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Beginner

Erzwungener Fehler

Also known as: EF

Definition

Ein erzwungener Fehler ist ein Fehler, den ein Spieler macht, weil der vorherige Schlag des Gegners – durch Tempo, Spin, Platzierung oder Tiefe – genug schwierig war, um den Fehltreffer echt zu rechtfertigen.

Erzwungene Fehler schreiben die Schlagqualität dem Gegner zu, statt der eigenen Ausführung des Spielers die Schuld zu geben. Ein Return, der an einem gut platzierten, schwer kickenden Aufschlag verfehlt wird, oder ein Passierschlag, der fehlgeschlagen wird, weil ein Annäherungsschlag tief in die Ecke geschlagen wurde, zählen beide als erzwungene Fehler, weil der vorangegangene Schlag eine wirklich schwierige Situation schuf statt dass der Fehler rein aus dem eigenen Fehltritt des Spielers bei einem komfortablen Ball stammt. Erzwungene von unerzwungenen Fehlern zu unterscheiden ist es, was Match-Statistiken erlaubt, etwas Bedeutungsvolles darüber zu sagen, wer tatsächlich das Spiel kontrolliert, statt einfach jeden Fehlschlag gleich zu zählen.

Eine hohe erzwungene-Fehler-Zahl gegen einen Gegner ist im Allgemeinen ein gutes Zeichen für den Spieler, der sie erzeugt, da sie den Druck widerspiegelt, den seine Schläge schaffen; eine hohe erzwungene-Fehler-Zahl bei einem Spieler gegen schwache Opposition kann dagegen auf schlechte Platzpositionierung oder langsame Reaktionszeit hinweisen statt auf die Schlagqualität des Gegners. Trainer nutzen das Verhältnis von erzwungenen zu unerzwungenen Fehlern zusammen mit Winnern, um ein vollständigeres Bild eines Matches zu erstellen, als die Fehlerzahl allein liefert.

Example

Ein Returner verfehlt einen Return komplett gegen einen gut getarnten, schwer kickenden zweiten Aufschlag, der unerwartet hoch aufsprang – ein erzwungener Fehler, da der Aufschlag selbst die Schwierigkeit schuf.

Why it matters

Erzwungene Fehler spiegeln erzeugte Schlagqualität wider, was ein anderes Signal ist als das, was unerzwungene Fehler widerspiegeln. SwingVantage kann helfen zuzuordnen, ob die Fehler eines Spielers eher erzwungen (Gegnerdruck) oder unerzwungen (eigene Ausführung) sind, um zu leiten, wo Training fokussiert werden sollte.

Frequently asked questions

Zählt ein erzwungener Fehler gegen den Spieler, der den Fehler macht?

Im Punktestand ja – der Punkt geht trotzdem an den Gegner, unabhängig davon, ob der Fehler als erzwungen oder unerzwungen gewertet wird. Die Unterscheidung dient rein der statistischen Analyse, wer das Spiel diktiert.

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