Strokes gained
Also known as: SG, golpes ganados
El strokes gained mide cuántos golpes gana o pierde un jugador respecto a una referencia (media del tour o grupo de pares) en cada categoría de golpes: de salida, de aproximación, alrededor del green y de putt.
El strokes gained es un marco estadístico para medir el rendimiento en golf que compara los resultados de un golfista en cada golpe con el número esperado de golpes que un golfista scratch (hándicap 0) necesitaría para terminar el hoyo desde la misma posición. En lugar de contar estadísticas brutas como calles acertadas o greens en regulación —que no tienen en cuenta la dificultad del golpe—, el strokes gained mide la contribución real de cada golpe al resultado final respecto a la expectativa base. Un golpe que avanza de una situación en la que se esperaban 3,5 golpes más a una en la que se esperan 2,0 representa una ganancia de 1,5 golpes respecto a la expectativa, mientras que un golpe que cae en problemas gana golpes negativos.
El strokes gained lo desarrolló Mark Broadie en la Columbia Business School y se introdujo en la estadística del golf profesional a principios de la década de 2010, convirtiéndose rápidamente en el estándar de oro del análisis de rendimiento en el tour. El marco suele dividirse en componentes —Strokes Gained: de salida (SG:OTT), de aproximación (SG:App), alrededor del green (SG:ATG) y de putt (SG:Putt)— que pueden aislar exactamente en qué áreas del juego un jugador gana o pierde golpes respecto a una base. Para los profesionales de tour, la base es el rendimiento medio del tour; para los golfistas recreativos, pueden usarse varias bases ajustadas por hándicap.
Para los golfistas recreativos, el razonamiento por strokes gained ofrece una visión accionable para priorizar la práctica. Un golfista que pierde 2 golpes por vuelta en el putt y 0,5 golpes por vuelta en el driving debería, lógicamente, dedicar más tiempo de práctica al putt que al driving, independientemente de lo mucho más divertida que resulte la práctica del driving. El strokes gained convierte la asignación emocional ("quiero pegar más lejos") en asignación basada en datos ("mis datos dicen que trabaje el pitching").
Start tracking your shots by category (tee shots, approach shots, chips and pitches, putts) for 5–10 rounds and count how many shots you take from each area. The area with the most shots relative to par expectations is your largest opportunity for improvement. It is where practice time produces the most scoring improvement.
Use a shot-tracking app (Shot Scope, Arccos, or Game Golf) for a full season and review your strokes gained breakdown at season end. The areas where you lose the most strokes relative to your handicap baseline define your practice priorities for the following season. Golfers who follow data-driven practice prioritization reliably improve faster than those who practice by preference.
Example — App de seguimiento de golpes
Un jugador que gana 2 golpes por vuelta en las aproximaciones pero pierde 1,5 en el green aprende a centrar la práctica en el putt, porque ahí está la brecha de resultado.
How it shows up on video
Strokes gained is a statistical concept measured through shot tracking data rather than observable in individual swing video. However, the areas where strokes are gained or lost can inform which swing elements should be prioritized in video analysis. A golfer who loses the most strokes around the green would benefit from having short game video analyzed most thoroughly. At the same time, one who loses primarily off the tee would prioritize full-swing video review.
Common mistakes
- Using strokes gained data from a single round — strokes gained results are highly variable round to round. Reliable patterns require at least 20–50 rounds of data before conclusions about areas of strength and weakness can be trusted.
- Treating strokes gained categories as independent. This means a poor driving result can increase the difficulty of approach shots. This makes it appear that approach is a weakness when the root problem is driving. Categories interact with each other, and causation should be interpreted carefully.
- Ignoring strokes gained and practicing what feels good — emotional satisfaction from driving practice does not correlate with improvement potential. Data-driven practice allocation reliably produces faster improvement than intuitive allocation.
- Applying tour-level baselines to recreational golf — the average tour player's strokes gained baseline is not appropriate for calculating recreational golfer strokes gained. Handicap-adjusted databases or apps that use appropriate baselines for each skill level are needed for meaningful recreational analysis.
In SwingVantage Motion Lab
SwingVantage uses strokes gained principles to contextualize swing observations. This means when a golfer's tracked data or stated handicap suggests specific areas of weakness (short game, off the tee), the system prioritizes observations relevant to those areas. The concept informs which swing elements are most worth addressing based on their likely impact on scores rather than on technical interest alone.
Related terms
- Hándicap (Handicap Index)El Handicap Index es la medida del Sistema Mundial de Hándicap (WHS) de la capacidad de juego demostrada de un golfista en un campo neutro. Un índice más bajo significa mejor jugador.
- DispersiónLa dispersión es lo repartidos que están tus golpes, representados como un patrón. Una dispersión ajustada significa contacto repetible; una amplia señala inconsistencia en la cara, la trayectoria o el golpeo.
- PuttingEl putting es rodar la bola por el suelo hacia el hoyo con un palo de cara plana (el putter). Representa en torno al 40 % de los golpes de una vuelta típica, lo que lo convierte en la habilidad individual más determinante del resultado.
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