Double jeu
Also known as: double retrait, 6-4-3, 4-6-3, DP
Un double jeu retire deux coureurs sur la même balle frappée, le plus souvent sur un roulant à travers le champ intérieur avec un coureur au premier.
Le double jeu standard de slow-pitch commence par un roulant vers l’arrêt-court ou le deuxième but, qui fait une passe courte ou tire au deuxième pour le retrait forcé, suivi d’un tir relais au premier avant l’arrivée du frappeur. Réussir un double jeu au slow-pitch exige une communication propre, un jeu de pieds rapide au deuxième but et un tir relais précis. Comme les roulants de slow-pitch sont souvent frappés doucement sur une descente d’arc, les joueurs de champ intérieur qui s’avancent un peu peuvent raccourcir la distance de tir et améliorer les taux de réussite du double jeu.
Focus on getting one out at a time — catch the ball cleanly first, then make a firm throw to the base. A rushed throw that goes wild gives up more than just the double play.
Practice the pivot separately from fielding. This means stand next to second base and have a partner throw you feeds. At the same time, you work your footwork and release into a throw to first.
Example
Coureur au premier, un retrait : le frappeur frappe un roulant à l’arrêt-court, qui fait une passe courte au deuxième pour un, et le deuxième but tire au premier pour devancer le coureur — deux retraits sur un seul lancer, manche terminée.
How it shows up on video
A double play in slow-pitch is visible as two consecutive outs on the same batted ball. The classic 6-4-3 (shortstop to second to first) shows the middle infielder receiving the throw, planting for the pivot throw to first. The first baseman stretching for the ball. At the same time, maintaining contact with the bag. Timing is critical and visible in the fielder's footwork sequence.
Common mistakes
- The pivot player (shortstop or second baseman) fielding cleanly but taking too long on the transfer to throw
- Bouncing the relay throw to first base, which takes longer to reach the first baseman than a firm throw
- The first baseman coming off the bag too early, negating the out at first
- Trying to turn a double play on a ball hit to slow infield where only one out is realistically achievable
In SwingVantage Motion Lab
SwingVantage can review video of infield play to analyze footwork efficiency at the pivot position and transfer speed, identifying areas for double-play improvement.
Related terms
- Profondeur du champ intérieurLa profondeur du champ intérieur est la distance à laquelle les joueurs de champ intérieur jouent du marbre : « avancés » (décalés vers l’avant pour couper une course) ou « reculés » (à profondeur standard pour maximiser la portée sur les roulants et les lignes).
- Jeu de coupureUn jeu de coupure achemine un tir du champ extérieur à travers un joueur de champ intérieur (l’homme de coupure) placé entre le voltigeur et le marbre, permettant à la défense de rediriger les tirs ou d’améliorer la précision sur de longues distances.
- Tir relaisUn tir relais est une balle lancée d’un voltigeur à un homme de coupure qui la relance immédiatement vers un but, utilisé quand la distance est trop grande pour qu’un seul tir soit précis et puissant.
Related guides & benchmarks
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