टूल्स ग्रेड स्केल (20-80)
Also known as: 20-80 स्केल, स्काउटिंग ग्रेड स्केल
20-80 स्केल एक खिलाड़ी के हर टूल को ग्रेड करने के लिए इस्तेमाल होने वाला मानक स्काउटिंग नंबरिंग सिस्टम है, जिसमें 50 एक मेजर लीग औसत दर्शाता है, 80 एलीट है, और 20 सबसे ऊंचे स्तर पर काम लायक होने से काफी नीचे है।
किसी खिलाड़ी के हिट टूल, पावर, स्पीड, आर्म, या फील्डिंग को अस्पष्ट शब्दों में बताने के बजाय, स्काउट हर एक को 20 से 80 तक के स्केल पर, 5 या 10 के अंतराल में, एक नंबर देते हैं, जहां 50 को उस खास टूल में एक औसत रोज़मर्रा के मेजर लीग खिलाड़ी के रूप में परिभाषित किया गया है। एक 80 ग्रेड लगभग उतना ही दुर्लभ और असाधारण है जितना 80-मील-प्रति-घंटे का फर्क लगता है — असली 80 पेशेवर खिलाड़ियों के बीच भी बेहद दुर्लभ हैं। 60 एक स्पष्ट प्लस टूल है, 40 एक औसत से नीचे का टूल है जो फिर भी कुछ काम का है, और 20s और 30s में ग्रेड एक ऐसे टूल का वर्णन करते हैं जो शीर्ष स्तर पर एक असली सीमा होगी।
स्केल की कीमत यह है कि यह स्काउट्स, संगठनों, और रिपोर्ट्स में भाषा को मानकीकृत करता है ताकि एक "60 आर्म" का मतलब हर जगह लगभग एक जैसा हो, और यह खिलाड़ी के मौजूदा ग्रेड को उसके भविष्य के प्रोजेक्टेड ग्रेड से अलग करता है — एक युवा खिलाड़ी के पास "अभी 45 / भविष्य में 55" का पावर ग्रेड हो सकता है, जो अपेक्षित विकास को दर्शाता है। युवा और शौकिया खिलाड़ियों के लिए, स्केल को आमतौर पर एक शाब्दिक पेशेवर-स्तरीय ग्रेड के बजाय ढीले और तुलनात्मक तरीके से इस्तेमाल किया जाता है; एक कोच जो 12 साल के बच्चे की स्पीड को "उसकी उम्र के लिए 60" बताता है, वह एक सापेक्ष बयान दे रहा है, मेजर लीग तैयारी का दावा नहीं।
Example
एक स्काउटिंग रिपोर्ट एक प्रॉस्पेक्ट के टूल्स को इस तरह सूचीबद्ध करती है: हिट 50, पावर 55, रन 60, आर्म 45, फील्ड 50 — पूरे बोर्ड में औसत-से-थोड़ा-ऊपर का खिलाड़ी, जिसमें प्लस स्पीड सबसे मज़बूत टूल है।
Why it matters
20-80 स्केल को समझना खिलाड़ियों और परिवारों को स्काउटिंग रिपोर्ट्स और शोकेस फीडबैक को सटीक रूप से समझने में मदद करता है, बजाय इसके कि वे किसी एक अनजान नंबर पर ज़्यादा या कम प्रतिक्रिया दें।
Common mistakes
- Reading a "40" grade as a failing score rather than a below-average-but-still-useful tool relative to the highest level of competition.
- Comparing a youth or amateur grade directly to a pro grade without accounting for the different, more forgiving context the youth grade was made in.
Frequently asked questions
स्काउटिंग स्केल पर "50" ग्रेड का क्या मतलब है?
50 एक मेजर लीग औसत टूल को दर्शाता है — औसत दर्जे का नहीं, बल्कि खेल के सबसे ऊंचे स्तर पर एक वैध, काम लायक रोज़मर्रा का हुनर।
क्या एक युवा खिलाड़ी के लिए 80 ग्रेड की उम्मीद करना यथार्थवादी है?
पेशेवरों के बीच भी असली 80 ग्रेड बेहद दुर्लभ हैं, इसलिए यह युवा विकास के लिए एक यथार्थवादी लक्ष्य नहीं है। किसी एक में असाधारण ग्रेड पाने की कोशिश करने से ज़्यादा मायने रखता है सभी पांच टूल्स में लगातार सुधार।
Related terms
- फाइव-टूल प्लेयरएक फाइव-टूल प्लेयर एक पोज़िशन प्लेयर है जिसे पांच मुख्य स्काउटिंग हुनरों में औसत से ऊपर या बेहतर रेट किया जाता है: औसत के लिए हिटिंग, पावर के लिए हिटिंग, दौड़ने की स्पीड, बांह की ताकत, और फील्डिंग क्षमता।
- सीलिंग बनाम फ्लोर (स्काउटिंग)सीलिंग एक खिलाड़ी का यथार्थवादी सर्वश्रेष्ठ-स्थिति नतीजा है अगर सब कुछ अच्छी तरह विकसित हो; फ्लोर यथार्थवादी सबसे-खराब-स्थिति नतीजा है अगर विकास रुक जाए — स्काउट दोनों को साथ में तौलते हैं, सिर्फ रोमांचक वाले को नहीं।
- स्काउटिंग रिपोर्ट (खिलाड़ी)स्काउटिंग रिपोर्ट किसी खिलाड़ी का एक लिखित मूल्यांकन है जो उसके टूल्स को ग्रेड करती है, उसके मौजूदा हुनर के स्तर और शारीरिक प्रोजेक्शन का वर्णन करती है, और उसके भविष्य के आउटलुक पर एक समग्र राय देती है।
- प्रोजेक्टेबल फ्रेमएक प्रोजेक्टेबल फ्रेम एक युवा खिलाड़ी का बॉडी टाइप है — आमतौर पर लंबा और दुबला — जिसके बारे में स्काउट मानते हैं कि खिलाड़ी के शारीरिक रूप से परिपक्व होने पर ताकत और आकार जोड़ने की जगह है, जिसके बाद में अतिरिक्त पावर, वेलोसिटी, या बैट स्पीड में बदलने की उम्मीद की जाती है।
Related guides & benchmarks
Put this into your swing
SwingVantage can spot this in your own swing — free to start.
See a sample Baseball report first