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स्वचालित अनुवाद। अंग्रेज़ी संस्करण मूल संदर्भ है; हम समय के साथ भाषा को बेहतर बनाएंगे। कुछ सुधारने लायक लगे? हमें बताएं।

Intermediate

स्क्वीज़ बंट (फास्ट-पिच)

Also known as: सुसाइड स्क्वीज़, सेफ्टी स्क्वीज़

Definition

फास्ट-पिच में एक स्क्वीज़ बंट थर्ड पर एक रनर के साथ बुलाई जाती है, और छोटी 40-टू-43-फीट पिचिंग डिस्टेंस इसे असामान्य रूप से जोखिम भरा बनाती है: फील्ड पर किसी को भी यह रिएक्ट करने का समय नहीं मिलता कि पिच असल में कैसे फेंकी गई।

दो वेरिएंट — रनर पिच पर ब्रेक करती है, या बॉल नीचे होने तक इंतज़ार करती है — वही टैक्टिक है जो ओवरहैंड बेसबॉल में इस्तेमाल होती है, लेकिन छोटी दूरी प्ले के हर फैसले के पॉइंट को संकुचित करती है। 43 फीट से लगभग 0.4 सेकंड की फ्लाइट का मतलब है कि पिच पर जा रही एक रनर लगभग उसी पल कमिट हो जाती है जब बॉल सर्कल छोड़ती है, लोकेशन पर किसी भी रीड से काफी पहले। 60-फीट-6-इंच माउंड से लंबी फ्लाइट के उलट, बाहर निकलने के लिए कोई विंडो नहीं है.

अंडरहैंड विंडमिल रिलीज़ भी बदल देती है कि डिफेंस को क्या टिप करता है। देखने के लिए कोई किकिंग लेग या ओवरहैंड आर्म स्विंग न होने के साथ, इनफील्डर लगभग पूरी तरह रनर के पहले कदम और बैटर के स्क्वायर होने से प्ले पढ़ते हैं — दोनों बेसबॉल की तुलना में रिलीज़ के ज़्यादा करीब होते हैं, एक ड्रिल्ड डिफेंस को कम समय लेकिन देखने के लिए भी कम देते हुए। एक बैटर जो एक फास्ट-पिच बैटरी के खिलाफ बहुत जल्दी स्क्वायर होती है वह बॉल रिलीज़ होने से पहले ही प्ले दे देती है, क्योंकि पिचर की पूरी रिलीज़ डिफेंस को छोटे फ्लाइट टाइम के सापेक्ष एक बीट जल्दी दिखाई देती है।

Beginner tip

Drill the timing off a machine or a coach throwing from the real distance. This means anything slower or further back will not hold up in a game.

Example

एक हार्ड थ्रोअर के खिलाफ थर्ड पर एक तेज़ रनर और एक आउट के साथ, कोच साइन फ्लैश करने के लिए आखिरी संभव पल तक इंतज़ार करता है, क्योंकि 43 फीट की फ्लाइट के साथ बैटर को बॉल रिलीज़ होते ही स्क्वायर होना चाहिए।

Why it matters

यह दूरी ही है जो टाइमिंग को एक स्पोर्ट-स्पेसिफिक स्किल बनाती है, न कि एक उधार ली गई। बेसबॉल टाइमिंग पर स्क्वायर होती एक बैटर 43-फीट रिलीज़ के खिलाफ जल्दी या देर से होती है, और मोशन लैब रिव्यू को एक लंबी-डिस्टेंस बेंचमार्क के बजाय संकुचित विंडो इस्तेमाल करनी चाहिए।

Common mistakes

  • Squaring around on the batter's own internal clock rather than the pitcher's release. This is reliably early or late against a 43-foot delivery compared to the timing a hitter builds facing overhand pitching
  • Assuming a rise or drop is easier to handle. This is because it "does the work for you". This means movement is harder to control downward, not easier, and calling the play against it raises the miss risk
  • Calling it off a pattern read that ignores how little reaction time exists at this distance. This surprises your own runner as much as the defence

In SwingVantage Motion Lab

Because the compressed flight time leaves almost no margin, Motion Lab flags how early or late the bat square-around happens relative to the pitcher's release frame rather than relative to ball flight, since ball-flight-based timing benchmarks from longer-distance sports don't transfer to a 43-foot delivery.

Frequently asked questions

टाइमिंग बेसबॉल समकक्ष से ज़्यादा मुश्किल क्यों है?

बॉल 60 फीट 6 इंच के बजाय 40–43 फीट से ट्रैवल करती है, इसलिए बैटर और रनर के पास कमिट करने के लिए रिएक्शन टाइम का एक अंश होता है, अगर पिच ऑफ-स्पीड या वाइल्ड हो तो बाहर निकलने का लगभग कोई मौका नहीं।

क्या एक राइज़ या ड्रॉप बदलता है कि प्ले कैसे बुलाया जाता है?

हां — एक पिचर जो मूवमेंट पर जीती है उसे सुरक्षित तरीके से बंट डाउन करना मुश्किल है, इसलिए कई ऑफेंस उसके खिलाफ रनर-ब्रेकिंग वर्ज़न से बचती हैं और इसके बजाय सुरक्षित वेरिएंट लेती हैं।

Still have a question about स्क्वीज़ बंट (फास्ट-पिच)? Ask SwingVantage

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