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Intermediate

스퀴즈 번트 (패스트피치)

Also known as: 스위사이드 스퀴즈, 세이프티 스퀴즈

Definition

패스트피치의 스퀴즈 번트는 3루에 주자가 있을 때 시행되며, 40~43피트에 불과한 짧은 투구 거리 때문에 유독 위험하다: 경기장의 누구도 공이 실제로 어떻게 던져지는지에 반응할 시간을 얻지 못한다.

두 가지 변형 — 주자가 투구와 동시에 스타트를 끊는 방식, 또는 공이 내려올 때까지 기다리는 방식 — 은 오버핸드 야구에서 사용되는 것과 같은 전술이지만, 더 짧은 거리가 플레이의 모든 판단 시점을 압축시킨다. 43피트에서의 비행 시간이 대략 0.4초라는 것은, 투구와 동시에 스타트를 끊는 주자가 로케이션에 대한 어떤 판단도 하기 훨씬 전에 거의 그 즉시 전념하게 된다는 뜻이다. 60피트 6인치 마운드에서의 더 긴 비행과 달리, 중단할 여지가 전혀 없다.

언더핸드 윈드밀 릴리스는 또한 무엇이 수비에게 힌트를 주는지도 바꾸어놓는다. 지켜볼 킥킹 레그나 오버핸드 팔 스윙이 없기 때문에, 내야수는 거의 전적으로 주자의 첫 스텝과 타자의 자세에서 정보를 읽는다 — 둘 다 야구보다 릴리스에 더 가까운 시점에 일어나며, 이는 훈련된 수비에게 더 적은 시간을 주지만 볼 것도 더 적게 만든다. 패스트피치 배터리를 상대로 너무 일찍 자세를 잡는 타자는 공이 릴리스되기도 전에 플레이를 노출시킨다. 더 짧은 비행 시간에 비해 투수의 완전한 릴리스가 수비에게 한 박자 더 일찍 보이기 때문이다.

Beginner tip

Drill the timing off a machine or a coach throwing from the real distance. This means anything slower or further back will not hold up in a game.

Example

3루에 발 빠른 주자를 두고 원아웃 상황에서 강속구 투수를 상대할 때, 코치는 사인을 낼 수 있는 마지막 순간까지 기다린다. 43피트의 비행 거리에서는 공이 릴리스되는 그 순간 타자가 자세를 잡고 있어야 하기 때문이다.

Why it matters

이 거리야말로 타이밍을 빌려온 기술이 아니라 이 종목만의 고유한 기술로 만드는 이유다. 야구 타이밍에 맞춰 자세를 잡는 타자는 43피트 릴리스를 상대로는 이르거나 늦으며, Motion Lab 분석은 더 긴 거리의 기준이 아니라 압축된 시간을 기준으로 삼아야 한다.

Common mistakes

  • Squaring around on the batter's own internal clock rather than the pitcher's release. This is reliably early or late against a 43-foot delivery compared to the timing a hitter builds facing overhand pitching
  • Assuming a rise or drop is easier to handle. This is because it "does the work for you". This means movement is harder to control downward, not easier, and calling the play against it raises the miss risk
  • Calling it off a pattern read that ignores how little reaction time exists at this distance. This surprises your own runner as much as the defence

In SwingVantage Motion Lab

Because the compressed flight time leaves almost no margin, Motion Lab flags how early or late the bat square-around happens relative to the pitcher's release frame rather than relative to ball flight, since ball-flight-based timing benchmarks from longer-distance sports don't transfer to a 43-foot delivery.

Frequently asked questions

왜 야구의 대응 플레이보다 타이밍이 더 어려운가요?

공이 60피트 6인치가 아니라 40~43피트에서 날아오기 때문에, 타자와 주자는 전념할 반응 시간이 극히 짧으며, 투구가 오프스피드이거나 제구가 안 될 경우 물러설 여지가 거의 없다.

라이즈나 드롭이 플레이를 부르는 방식을 바꾸나요?

그렇다 — 무브먼트에 의존하는 투수를 상대로는 안전하게 번트를 대기가 더 어렵기 때문에, 많은 공격진이 그런 투수를 상대로는 주자가 먼저 스타트를 끊는 변형을 피하고 더 안전한 변형을 택한다.

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