वन-एंड-वन काउंट (स्लो-पिच)
Also known as: 1-1 स्टार्ट, स्टार्टिंग काउंट
वन-एंड-वन काउंट एक आम स्लो-पिच नियम भिन्नता है जहां हर बैटिंग टर्न एक बॉल और एक स्ट्राइक के पहले से लागू काउंट के साथ शुरू होती है, पारंपरिक 0-0 शुरुआत के बजाय, जो रिक्रिएशनल गेम को चलते रखने के लिए प्लेट अपीयरेंस को छोटा करती है।
क्योंकि स्लो-पिच पिचर शायद ही कभी वाइल्डनेस के ज़रिए जानबूझकर बैटरों को वॉक करते हैं जैसा फ़ास्ट-पिच या बेसबॉल पिचर कर सकते हैं, और क्योंकि अधिकांश रिक्रिएशनल लीग गेम की गति को महत्व देती हैं, कई एसोसिएशन हर बैटर का काउंट शून्य और शून्य के बजाय एक बॉल और एक स्ट्राइक पर शुरू करते हैं। इसका मतलब है कि एक बैटर आमतौर पर एक पारंपरिक काउंट के तहत होने की तुलना में स्ट्राइकआउट से एक अधिक स्ट्राइक और वॉक से एक अधिक बॉल दूर होता है, जो पूरे गेम में औसत बैटिंग टर्न को एक या दो पिच से छोटा कर देता है।
हिटिंग अप्रोच पर व्यावहारिक असर असली है: धैर्यवान हिटर जो शुरू से एक पूरा काउंट बनाने के आदी हैं उन्हें फिर से समायोजित होने की ज़रूरत है, क्योंकि वे प्रभावी रूप से उम्मीद से अधिक दो स्ट्राइक के करीब शुरू करते हैं। जो लीग 1-1 स्टार्ट इस्तेमाल करती हैं वे आमतौर पर आखिरी स्ट्राइक पर फ़ाउल-बॉल हैंडलिंग भी एडजस्ट करती हैं (विशिष्ट लीग नियम के आधार पर, एक फ़ाउल बॉल जो तीसरी स्ट्राइक होती, कभी-कभी अभी भी सिर्फ़ एक फ़ाउल होती है, आउट नहीं)।
Example
बॉक्स में कदम रखते हुए, बैटर पहले से ही बोर्ड पर 1-1 काउंट रखती है; एक और कॉल्ड या स्विंगिंग स्ट्राइक बैटिंग टर्न खत्म कर देता है, इसलिए वह एक बेहतर पिच का इंतज़ार करने के बजाय पहली हिट करने योग्य पिच पर आक्रामक बनी रहती है।
Why it matters
शुरुआती काउंट जानना बदल देता है कि हर बैटिंग टर्न की पहली पिच पर एक हिटर को कितनी आक्रामकता से अप्रोच करना चाहिए। SwingVantage की नियम ग्लॉसरी इन छोटे लेकिन महत्वपूर्ण रिक्रिएशनल-लीग नियम भिन्नताओं को उजागर करती है जो नए प्लेयरों को हैरान कर देती हैं।
Frequently asked questions
कुछ स्लो-पिच लीग हर काउंट एक बॉल और एक स्ट्राइक पर क्यों शुरू करती हैं?
यह प्लेट अपीयरेंस को छोटा करता है और टाइम-लिमिटेड रिक्रिएशनल गेम को चलते रखता है, क्योंकि स्लो-पिच पिचर शायद ही कभी उस तरह की वाइल्डनेस पैदा करते हैं जो एक पूरे 0-0 काउंट को उतना मायने रखता है जितना फ़ास्ट-पिच या बेसबॉल में हो सकता है।
क्या हर स्लो-पिच लीग 1-1 शुरुआती काउंट इस्तेमाल करती है?
नहीं — यह आम है लेकिन सार्वभौमिक नहीं; कुछ लीग अभी भी हर बैटिंग टर्न 0-0 पर शुरू करती हैं, इसलिए हिटरों को सीज़न से पहले अपनी विशिष्ट लीग के साथ शुरुआती काउंट कन्फ़र्म करना चाहिए।
Related terms
- थ्री-एंड-टू काउंट स्ट्रैटेजीथ्री-एंड-टू काउंट स्ट्रैटेजी वह हिटिंग अप्रोच है जो एक बैटर एक फुल काउंट पर अपनाता है, जहां अगली पिच या तो एक वॉक या एक स्ट्राइकआउट के साथ बैटिंग टर्न खत्म कर देती है, जो एक परफेक्ट पिच खोजने के बजाय प्लेट की रक्षा करने वाले एक स्विंग फ़ैसले की मांग करती है।
- स्ट्राइक ज़ोन – स्लो-पिचस्लो-पिच स्ट्राइक ज़ोन (USA सॉफ्टबॉल) होम प्लेट के ऊपर बैटर के पिछले कंधे और आगे के घुटने के बीच की जगह है; एक स्ट्राइक एक लीगल, सही ढंग से आर्क की गई पिच है जो उड़ान में उस ज़ोन से होकर गुज़रती है, जबकि मैट-प्ले लीग इसके बजाय उन पिचों पर स्ट्राइक बुलाती हैं जो प्लेट या स्ट्राइक मैट पर उतरती हैं।
- प्लेट डिसिप्लिनप्लेट डिसिप्लिन स्ट्राइक ज़ोन के बाहर की पिचों को पहचानने और स्विंग न करने का चुनाव करने की क्षमता है, जो काउंट को हिटर के फ़ायदे में काम करने देती है या एक फ्री बेस अर्जित करती है।
- टाइम लिमिट रूलएक टाइम लिमिट नियम एक अधिकतम गेम अवधि तय करता है — रिक्रिएशनल स्लो पिच में आमतौर पर 50 से 70 मिनट — जिसके बाद कोई नई इनिंग शुरू नहीं होती, जिससे कई फील्ड और रात में कई गेमों में लीग शेड्यूल पटरी पर रहता है।
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