“一好一坏”起始球数(慢投垒球)
Also known as: 1-1起始, 起始球数
“一好一坏”起始球数是一种常见的慢投垒球规则变体,每个打席一开始就已经预先计入一个坏球和一个好球,而不是从传统的0-0开始,以此缩短打席时间,保持休闲比赛的节奏。
由于慢投投手很少会像快投垒球或棒球投手那样,因为控球不稳而故意保送击球员,而且大多数休闲联赛都很看重比赛节奏,许多协会会让每名击球员的球数从一坏一好开始,而不是从零开始。这意味着,相比传统球数,击球员通常只差一个好球就会被三振出局,只差一个坏球就会获得保送,从而在整场比赛中把平均每个打席的用球缩短一到两球。
这对打击方式的实际影响是真实存在的:那些习惯从零开始磨满球数的耐心型击球员,需要重新校准自己的判断,因为他们实际上比预想中更接近两好球的境地。采用1-1起始球数的联赛,通常也会相应调整最后一个好球时的界外球处理方式(根据具体联赛规则,原本会构成第三个好球的界外球,有时依然只算界外球,而不判出局)。
Example
击球员踏进打击区时,记分板上已经显示1-1的球数;再一个判罚好球或挥空好球,这个打席就结束了,所以她在第一记可以出手的来球上就保持了积极的态度,而不是等待更好的机会。
Why it matters
了解起始球数,会改变击球员在每个打席第一球上应有的积极程度。SwingVantage的规则词典会强调这些看似微小、却影响很大的休闲联赛规则变体,以免让新球员措手不及。
Frequently asked questions
为什么有些慢投联赛让每个球数都从一坏一好开始?
这样能缩短打席时间,让有时间限制的休闲比赛保持节奏,因为慢投投手很少会出现那种让传统0-0球数具有意义的失控情况,不像快投垒球或棒球中那样常见。
所有慢投联赛都使用1-1起始球数吗?
不是——这种做法常见但并不普遍;有些联赛仍然让每个打席都从0-0开始,因此击球员应该在赛季开始前向所属联赛确认起始球数。
Related terms
- 满球数应对策略满球数应对策略是指击球员在满球数下所采取的打击方式——下一球要么以保送、要么以三振结束这个打席——需要一个能守住本垒板、而不是继续等待完美来球的挥棒决定。
- 好球带(慢投)慢投好球带(美国垒球协会规则)是本垒板上方、位于击球员后肩与前膝之间的空间;一记合法、弧线正确的投球在飞行中穿过该区域即为好球,而使用击球垫的联赛则改为对落在本垒板或击球垫上的投球判好球。
- 好球带纪律好球带纪律是指识别出界外好球带的来球并选择不挥棒的能力,从而让球数朝有利于击球员的方向发展,或是直接获得保送上垒。
- 时间限制规则时间限制规则设定了比赛的最长时长——休闲慢投垒球中通常为50到70分钟——超过这个时间,不再开始新的一局,以确保多个场地、每晚多场比赛的联赛赛程不受影响。
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