Sports Glossary
Learn the language of your game — each with a real example.
Traduzione automatica. L’inglese è la versione di riferimento; miglioreremo il testo nel tempo. Hai notato qualcosa da migliorare? Faccelo sapere.
698 terms
- Evento di Osservazione (Showcase)IntermediateUno showcase event è un raduno organizzato in cui i giocatori eseguono esercizi e test standardizzati — come tempi dei 60 yard, velocità di lancio, velocità di uscita e velocità di lancio da lanciatore — davanti a reclutatori universitari o scout professionisti, anziché nel contesto di una gara regolare.Baseball
- Faccia rispetto al PercorsoProIl face-to-path è la differenza tra face angle e club path all'impatto. È il singolo numero che determina quanto, e in quale direzione, curva la palla.Golf
- Fallo di PiedeBeginnerUn fallo di piede si verifica quando il piede del battitore tocca la linea di fondo o entra in campo prima del contatto con la palla sul servizio, con conseguente fallo.Tennis
- Fare Backup a un TiroBeginnerFare backup a un tiro significa che una difensore non direttamente coinvolta in una giocata si muove in posizione dietro la difensore che riceve per impedire che un tiro sbagliato si trasformi in basi extra.Slow-Pitch Softball
- Fare Backup alle BasiBeginnerFare backup alle basi è la responsabilità delle difensore non direttamente coinvolte in una giocata di posizionarsi dietro una base o la ricevitrice nel caso un tiro venga sbagliato lungo o mal gestito.Fast-Pitch Softball
- Fastball a Due Cuciture / SinkerIntermediateLa fastball a due cuciture è impugnata lungo due cuciture e tipicamente si muove verso il lato del braccio e verso il basso, inducendo rasoterra invece di strikeout.Baseball
- Fastball a Quattro CucitureBeginnerLa fastball a quattro cuciture è il lancio più comune nel baseball — impugnata attraverso tutte e quattro le cuciture — ed è in genere il lancio più veloce e più rettilineo che un lanciatore possa tirare.Baseball
- Fattore di Efficienza (Smash Factor)IntermediateLo smash factor è la ball speed divisa per la club speed — una misura dell'efficienza del colpo. Uno smash factor del driver vicino a 1,50 significa che la palla ha lasciato la faccia a 1,5× la velocità della testa del bastone, il massimo pratico.Golf
- Fattore di Prestazione della Mazza (BPF)AdvancedIl BPF (Bat Performance Factor) misura quanta energia il barrel di una mazza restituisce alla palla rispetto a un muro perfettamente rigido — un BPF più alto significa più effetto trampolino e maggiore velocità di uscita dallo stesso swing.Slow-Pitch Softball
- Fattore di Raggio d'AzioneAdvancedIl range factor è una statistica difensiva tradizionale calcolata come putout più assist per gara (o per nove inning), usata come proxy approssimativo di quanto terreno copra un difensore.Baseball
- Fattore XProL'X-factor è l'angolo misurato tra il giro delle spalle e quello delle anche in cima al backswing. Un X-factor grande — tipicamente 40-55° — si correla con una maggiore velocità del bastone tra i professionisti del tour.Golf
- Ferri a Lama vs Cavity BackIntermediateI blade (muscle back) concentrano la massa dietro il punto dolce per sensazione e lavorabilità; i cavity back spostano la massa verso il perimetro per un punto dolce più grande e maggiore perdono sui colpi mancati.Golf
- Ferri con OffsetIntermediateGli offset iron hanno il bordo guida arretrato dietro l'hosel — dando alle mani più tempo per squadrare la faccia all'impatto. Sono uno strumento di fitting per chi fa slice cronicamente e per gli alti handicap.Golf
- Finestra di ReazioneAdvancedLa finestra di reazione è la frazione di secondo che una battitrice fast-pitch ha per leggere il lancio, decidere se fare swing, e iniziare lo swing — una delle più brevi in qualsiasi sport a causa della combinazione di velocità del lancio e breve distanza di lancio.Fast-Pitch Softball
- Finitura a Due ManiBeginnerUna finitura a due mani mantiene entrambe le mani sulla mazza attraverso e oltre il contatto invece di rilasciare la mano superiore, preferita dalle battitrici e dagli allenatori che vogliono il massimo controllo e una direzione coerente del barrel attraverso l'estensione.Slow-Pitch Softball
- Finitura a Rilascio di Una ManoIntermediateUna finitura a rilascio di una mano è quando la mano superiore lascia la mazza naturalmente dopo l'estensione, spesso associata a uno swing più lungo e libero e a velocità di mazza aggiuntiva per battitrici con una rotazione forte e ben sequenziata.Slow-Pitch Softball
- Finta ATPProUn fake ATP è un colpo ingannevole dove il giocatore si prepara come per andare attorno al palo, attirando l'avversario largo, poi reindirizza la palla incrociata o lungolinea.Pickleball
- Finta di Bunt e SlapAdvancedUn fake bunt slap fa mostrare alla battitrice l'intenzione di bunt per attirare gli interbase d'angolo, poi ritira la mazza e slapa la palla nello spazio che la difesa ha appena lasciato libero.Fast-Pitch Softball
- Fisico con Margini di CrescitaIntermediateUn projectable frame è il tipo di corpo di un giovane giocatore — tipicamente alto e snello — che gli scout ritengono abbia spazio per aggiungere forza e massa man mano che il giocatore matura fisicamente, il che si prevede si traduca in maggiore potenza, velocità o velocità di mazza in futuro.Baseball
- Flessibilità dell'AstaIntermediateLo shaft flex descrive quanto uno shaft si piega durante lo swing. Le classi vanno da L (Ladies) attraverso A (Senior), R (Regular), S (Stiff), fino a X (Extra Stiff) — abbinate alla velocità dello swing per un lancio ottimale.Golf
- Flessibilità di Posizione (Reclutamento)AdvancedLa flessibilità di posizione, in un contesto di reclutamento, è la capacità dimostrata di una giocatrice di giocare in modo competente più di una posizione, il che allarga la gamma di rose universitarie in cui potrebbe realisticamente inserirsi e contribuire.Fast-Pitch Softball
- Flessione delle GinocchiaBeginnerIl knee flex all'indirizzo è la leggera piega delle ginocchia che crea una postura atletica e pronta — abbastanza da sentirsi elastica e stabile, non tanto da limitare la rotazione dell'anca.Golf
- Follow-Through ad Ala di PolloBeginnerUn follow-through ad ala di pollo avviene quando il gomito guida si tira via dal corpo durante la finitura di un rovescio a due mani, aprendo presto il piatto della racchetta e tagliando corto lo swing.Tennis
- Footwork della SchiacciataIntermediateIl footwork della schiacciata è lo schema di piccoli passi di aggiustamento e un movimento finale a forbice o con passo in avanti che posiziona un giocatore sotto un pallonetto per colpirlo con piena potenza ed equilibrio.Tennis
- Footwork DifensivoBeginnerIl footwork difensivo è il modo in cui un giocatore posiziona e muove i piedi per raccogliere pulitamente una palla e impostare immediatamente un lancio forte e preciso.Baseball
- Formato di Lega ISABeginnerISA (Independent Softball Association) è uno dei diversi enti di sanzione regionali o specializzati per il softball slow-pitch, mantenendo il proprio standard di certificazione delle mazze e variazioni di regole che una squadra deve confermare separatamente dai requisiti USSSA o USA Softball.Slow-Pitch Softball
- Formato di Lega USA Softball (ASA)BeginnerUSA Softball, precedentemente Amateur Softball Association (ASA), pubblica un regolamento del softball e una lista di mazze approvate. Le leghe possono adottare le sue regole per il gioco locale e di campionato.Slow-Pitch Softball
- Formato di Lega USSSABeginnerLa United States Specialty Sports Association (USSSA) gestisce leghe e tornei slow-pitch. Usa le proprie regole sulle mazze, livelli di squadra, e formato di torneo.Slow-Pitch Softball
- Formazione a I (Doppio)AdvancedLa formazione a I fa accovacciare la compagna a rete della servitrice sulla linea di servizio centrale prima del servizio, travestendo quale lato del campo coprirà e impostando un poaching pianificato.Tennis
- Formazione Australiana (Doppio)AdvancedLa formazione australiana fa iniziare servitrice e compagna a rete sullo stesso lato del campo, togliendo alla ricevitrice la facile risposta incrociata e forzando una risposta lungolinea.Tennis
- Formazione Avanti-DietroIntermediateL'up-and-back formation è un allineamento di doppio dove un partner è alla linea della kitchen e l'altro è al o vicino al fondo campo — che si verifica tipicamente durante la fase di transizione di uno scambio.Pickleball
- Formazione Fianco a FiancoBeginnerLa side-by-side formation è l'allineamento standard di doppio dove entrambi i partner stanno allo stesso livello l'uno dell'altro — alla linea della kitchen o alla linea di fondo — dividendo la copertura del campo a sinistra e a destra.Pickleball
- Forza al SuoloProLa ground force nel golf è la forza verticale e orizzontale che un golfista spinge nel terreno durante lo swing. Un uso più efficace del terreno si traduce direttamente in velocità del bastone e potenza.Golf
- Forza del Braccio dell'OutfieldIntermediateLa forza del braccio dell'outfield è la capacità di un'esterna di generare abbastanza velocità e portata di tiro da raggiungere l'infield o il piatto in linea, influenzando direttamente quanto aggressivamente le corridrici possono prendere basi extra contro quella difensore.Slow-Pitch Softball
- Fuori-DentroIntermediateOut-to-in descrive una testa del bastone che taglia verso sinistra attraverso la linea del bersaglio mentre incontra la palla, per un destrimano — la consegna over-the-top dietro fade, pull e slice.Golf
- Fuori-Dentro (Over the Top)IntermediateOver the top significa che il downswing inizia lanciando il bastone fuori dal piano del backswing, producendo un percorso out-to-in che causa pull, pull-slice e perdita di distanza.Golf
- Gestione del Carico di Lavoro della LanciatriceAdvancedLa gestione del carico di lavoro di una lanciatrice è il tracciamento e la limitazione deliberati del conteggio dei lanci, degli inning, e del riposo tra le uscite per ridurre il rischio di infortunio da sovraccarico e preservare la prestazione lungo una stagione.Fast-Pitch Softball
- Gestione del PercorsoIntermediateIl course management è la strategia decisionale su dove mirare, quale bastone usare, e come giocare ogni buca per minimizzare il rischio e segnare in modo efficace rispetto alle tue abilità.Golf
- Gestione del Pitch AltoIntermediateLa gestione del pitch alto è la disciplina e la tecnica per lasciar passare le rise ball sopra la zona oppure, quando si fa swing, usare un percorso di mazza piatto o leggermente ascendente per prendere contatto solido invece di passare sotto.Fast-Pitch Softball
- Giocata di CutoffIntermediateUna giocata di cutoff instrada un tiro dall'outfield attraverso un'interbase posizionata tra la difensore e casa base, permettendo alla difesa di redirigere la palla o aggiungere precisione su una distanza che un solo braccio non può coprire.Slow-Pitch Softball
- Giocata SqueezeAdvancedUno squeeze play è un bunt chiamato specificamente per far segnare un corridore dalla terza base — un "suicide squeeze" manda il corridore mentre il lancio viene tirato indipendentemente da dove vada il bunt, mentre un "safety squeeze" trattiene il corridore finché il bunt non è a terra.Baseball
- Giocate degli Angoli dell'InfieldIntermediateLe giocate degli angoli dell'infield sono gli incarichi difensivi e il posizionamento delle giocatrici di prima e terza base quando il gioco corto è in campo — caricare sui bunt, leggere lo slap della battitrice, ed eseguire il lancio corretto alla base giusta.Fast-Pitch Softball
- Giocatore a Cinque StrumentiIntermediateUn five-tool player è un giocatore di posizione valutato sopra la media o meglio in tutte e cinque le abilità fondamentali di scouting: colpire per media, colpire per potenza, velocità di corsa, forza del braccio e capacità difensiva.Baseball
- Giocatore a Doppio RuoloBeginnerUn two-way player è qualcuno che sia lancia sia gioca una posizione (o batte regolarmente) a livello competitivo, anziché specializzarsi in un solo ruolo.Baseball
- Giocatore Corto (Rover)BeginnerLo short fielder, o rover, è la decima difensore del softball slow-pitch — una quarta esterna (o un'interbase extra, a seconda della difesa) che riempie i varchi che un lancio ad arco discendente tende a produrre.Slow-Pitch Softball
- Gioco Aggressivo da Fondo CampoIntermediateIl gioco aggressivo da fondo campo è uno stile costruito attorno al prendere la palla presto, colpire con ritmo e profondità da fondo campo, e dettare gli scambi invece che aspettare gli errori dell'avversaria.Tennis
- Gioco CortoBeginnerLo short game è tutti i colpi giocati intorno e sul green — putt, chip, pitch e gioco da bunker — e tipicamente rappresenta il 60-65% dei colpi in un giro medio.Golf
- Gioco CortoBeginnerLo short game è l'insieme fast-pitch di tattiche offensive a bassa potenza e alta pressione — bunt, slap, e push bunt — usate per far avanzare le corridrici e battere le difese con la velocità invece che con la potenza.Fast-Pitch Softball
- Gioco da Fondo CampoBeginnerUn gioco da fondo campo è uno stile tattico dove il giocatore controlla i punti dal retro del campo, usando groundstroke profondi e coerenti per muovere l'avversario e creare aperture senza avvicinarsi a rete.Tennis
- Gioco da Fondo CampoBeginnerIl baseline play si riferisce al restare deliberatamente vicino al fondo del campo, usando drive e drop anziché avanzare verso la kitchen, spesso come strategia difensiva o di reset.Pickleball
- Girare i Polsi (Slow-Pitch)IntermediateGirare i polsi è la mano superiore che gira sopra la mano inferiore prima o al contatto invece che dopo l'estensione, la causa meccanica diretta dietro la maggior parte dei rasoterra da rollover.Slow-Pitch Softball
- Girata di Doppio Gioco (Slow-Pitch)AdvancedLa girata di doppio gioco è il footwork di perno che un'interbase centrale usa in seconda base per ricevere un tiro, toccare la base, e rilasciare un tiro in prima in un unico movimento continuo evitando il contatto con la corridrice che scivola.Slow-Pitch Softball
- Guanti da BattutaBeginnerI guanti da battuta sono guanti sottili indossati su una o entrambe le mani durante la battuta per migliorare la presa, ridurre la vibrazione, e proteggere dalle vesciche durante sessioni lunghe.Slow-Pitch Softball
- Guanto – Slow-PitchBeginnerUn guanto da softball slow-pitch è dimensionato per la palla più grande da 12 pollici — tipicamente 12-13,5 pollici per le interbase, fino a 14 pollici per le esterne — con una tasca più profonda e più larga di un guanto da baseball.Slow-Pitch Softball
- Head Movement (Battuta)IntermediateL'head movement è una deriva, oscillazione o inclinazione eccessiva della testa durante lo swing — un punto di riferimento visivo in movimento rende più difficile tracciare la palla con precisione e trovare costantemente il barrel.Baseball
- Hitch nello SwingIntermediateUn hitch è un ulteriore abbassamento o arretramento delle mani dopo che il carico è già partito in avanti, creando di fatto un secondo carico non pianificato che costa tempo prezioso contro la velocità.Baseball
- Impegno Anticipato (Temporizzazione)IntermediateL'impegno anticipato è decidere di fare swing — e iniziare una meccanica di swing irreversibile — prima che posizione, altezza, e velocità del lancio siano effettivamente confermate, spesso basandosi su un'ipotesi invece che su una lettura.Slow-Pitch Softball
- Impostazione Mani AlteBeginnerLe mani alte nella stance o nella posizione di carico significano che le mani sono impostate sopra la spalla posteriore — una posizione di lancio che offre al barrel un percorso più lungo e discendente verso la palla, dall'alto verso la zona.Baseball
- In Vantaggio vs In Svantaggio nel ConteggioBeginnerPiù ball che strike è un conteggio del battitore; più strike che ball è un conteggio del lanciatore. Quale lato ha il vantaggio rimodella come entrambi giocano il resto del turno di battuta.Baseball
- Inclinazione dell'AstaIntermediateLo shaft lean è quando l'estremità del grip del bastone è avanti rispetto alla testa del bastone all'impatto — le mani davanti alla palla. Riduce il loft dinamico, comprime la palla, ed è il marchio di un buon contatto sui ferri.Golf