Sports Glossary
Learn the language of your game — each with a real example.
Traduzione automatica. L’inglese è la versione di riferimento; miglioreremo il testo nel tempo. Hai notato qualcosa da migliorare? Faccelo sapere.
698 terms
- Inclinazione della ColonnaIntermediateLo spine tilt all'indirizzo è la leggera inclinazione della colonna lontano dal bersaglio — specialmente col driver — che promuove un angolo di attacco positivo e permette alla spalla posteriore di scendere sotto la spalla guida.Golf
- Incorniciatura del Lancio (Framing)AdvancedIl framing è la tecnica del guantone di un ricevitore per ricevere un lancio al limite in un modo — mani morbide, movimento extra minimo, fermando il lancio dove arriva — che lo presenta favorevolmente all'arbitro come uno strike.Baseball
- Incorniciatura del Lancio (Framing)AdvancedIl framing è la tecnica sottile con cui una ricevitrice riceve i pitch al limite in un modo che influenza l'arbitro a chiamarli strike — usando l'angolo del guanto, l'immobilità del corpo, e mani morbide.Fast-Pitch Softball
- Indice di HandicapBeginnerUn Handicap Index è la misura del World Handicap System (WHS) dell'abilità di gioco dimostrata di un golfista su un campo neutro. Un indice più basso significa un giocatore migliore.Golf
- Infrazione di BalkIntermediateUn balk è un movimento illegale o ingannevole del lanciatore mentre ci sono corridori in base, che assegna immediatamente a ogni corridore una base senza che sia necessario tirare un lancio.Baseball
- Inganno nel LancioAdvancedLa pitching deception si riferisce a qualsiasi elemento della meccanica, dell'impugnatura o della consegna di un lanciatore che ritarda o confonde la capacità del battitore di identificare tipo, velocità o localizzazione del lancio.Baseball
- Inganno nel LancioIntermediateL'inganno nel lancio è l'insieme di tecniche che una lanciatrice usa per mascherare tipo e piazzamento del pitch — inclusa una velocità del braccio costante, lo stesso punto di rilascio, e minimizzare le prese rivelatrici — per ritardare o confondere la lettura della battitrice.Fast-Pitch Softball
- Innesco Anticipato dello SwingBeginnerUn innesco anticipato dello swing è un errore di temporizzazione in cui la battitrice si impegna nello swing prima che la palla abbia lasciato la mano della lanciatrice, di solito risultando in un contatto debole davanti al piatto o in un completo mancato contatto su qualsiasi lancio con movimento tardivo.Fast-Pitch Softball
- Innesco Tardivo dello SwingBeginnerUn innesco tardivo dello swing è un errore di temporizzazione in cui la battitrice inizia lo swing troppo tempo dopo il rilascio della palla, producendo il più delle volte un contatto debole verso il campo opposto o un completo mancato contatto su una velocità che la battitrice non si aspettava.Fast-Pitch Softball
- Innings Limit (Giovanile)BeginnerUn innings limit è un tetto sul numero totale di inning che un giovane lanciatore è autorizzato o raccomandato a tirare durante una stagione o un anno, pensato per gestire il carico di lavoro cumulativo di lancio oltre il conteggio lanci di una singola gara.Baseball
- Intelligenza Tattica nel BaseballIntermediateIl baseball IQ è la consapevolezza situazionale e il processo decisionale di un giocatore — sapere dove lanciare la palla, quando prendere una base extra, come posizionarsi in difesa, e cosa richiede la situazione di gara, separato dai puri strumenti fisici.Baseball
- Intercetto (Poach)IntermediateUn poach è una mossa di doppio dove un giocatore attraversa davanti al proprio partner per fare volley di una palla diretta verso il partner — intercettandola per attaccare con un angolo migliore, più ritmo, o l'elemento sorpresa.Pickleball
- Intercettore (Cutoff)BeginnerIl cutoff man è l'interno che si posiziona su una linea diretta tra un esterno e la base minacciata, pronto a intercettare la palla e reindirizzarla se il target originale non è più la giocata migliore.Baseball
- Intorno al Palo (ATP)AdvancedUn around-the-post, universalmente abbreviato ATP, è un colpo legale giocato attorno all'esterno del palo della rete anziché sopra la rete, a qualsiasi altezza. Si presenta quando una palla ad angolo netto tira un giocatore fuori dalla linea laterale, lasciando la via esterna come unico modo per tornare nel campo dell'avversario.Pickleball
- Jump (Furto di Base)IntermediateIl jump in un tentativo di furto di base è la rapidità e decisione con cui un corridore parte verso la base successiva al primo movimento del lanciatore — il singolo indicatore più predittivo del successo nel furto.Baseball
- Lancio EephusAdvancedL'eephus è un lancio molto lento e ad arco alto, tirato con velocità del braccio minima — spesso 30-40 mph più lento di una fastball — pensato puramente per disturbare il tempismo di un battitore con un cambio di ritmo estremo.Baseball
- Lancio IllegaleBeginnerUn lancio illegale è qualsiasi consegna che viola le regole — più comunemente un lancio fuori dalla finestra dell'arco legale, una palla lanciata con spin, o un rilascio da una posizione illegale.Slow-Pitch Softball
- Lancio Interno contro EsternoBeginnerUn lancio interno attraversa la metà interna del piatto, più vicina alla battitrice; un lancio esterno attraversa la metà esterna, lontana dalla battitrice. Ciascuno richiede un punto di contatto e una direzione di campo diversi.Slow-Pitch Softball
- Lancio RapidoAdvancedUn quick pitch è un lanciatore che consegna la palla prima che il battitore sia pronto e impostato nel box — un tentativo di cogliere il battitore impreparato, illegale nella maggior parte dei livelli di gioco.Baseball
- Larghezza della Zona di BattutaIntermediateLa larghezza della zona di battuta è quanto spazio il percorso di mazza di una battitrice resta piatto o quasi piatto attraverso l'area di contatto, dando una finestra più ampia in cui un contatto solido è ancora possibile anche con una temporizzazione imperfetta.Slow-Pitch Softball
- Launch Angle (Battuta)IntermediateIl launch angle nella battuta è l'angolo verticale con cui la palla lascia la mazza. Circa 10-25° produce il contatto più duro e più produttivo.Baseball
- Lavorare in Vantaggio nel ConteggioIntermediateLavorare in vantaggio nel conteggio significa che una lanciatrice arriva costantemente a conteggi favorevoli alla difesa — 0-1, 0-2, 1-2 — che le permettono di allargare la zona di strike e usare il suo miglior lancio decisivo con molto meno rischio.Fast-Pitch Softball
- Leggere l'Altezza del LancioBeginnerLeggere l'altezza del lancio è identificare quanto alto raggiungerà il picco una specifica consegna — basso legale, medio, o alto — abbastanza presto da impostare sia la temporizzazione sia il percorso di mazza prima che la palla raggiunga la zona di battuta.Slow-Pitch Softball
- Leggere la Difesa sul BuntIntermediateLeggere la difesa sul bunt significa identificare, prima del lancio, come le interbase d'angolo e la lanciatrice sono posizionate per raccogliere un bunt, e usare quella lettura per decidere il tipo e il piazzamento del bunt.Fast-Pitch Softball
- Leggere la LanciatriceAdvancedLeggere la lanciatrice è la capacità della corridrice di cogliere segnali di tempismo nella consegna della lanciatrice — posizione del braccio, ritmo di rilascio, o inclinazione del corpo — per ottimizzare il proprio distacco e il tempismo del furto.Fast-Pitch Softball
- Leggere lo Spin all'Uscita dalla ManoAdvancedLeggere lo spin all'uscita dalla mano è la capacità di una battitrice di identificare la direzione di spin di un lancio nella primissima frazione del suo volo, prima che la rottura risultante sia visivamente evidente, dando tempo di reazione extra contro i lanci con movimento.Fast-Pitch Softball
- Leggere un'Alzata dall'ArcoIntermediateLeggere un'alzata dall'arco è l'abilità dell'esterna di giudicare profondità, direzione, e tempo di sospensione dal suono e dall'angolo del contatto contro un lancio ad arco discendente, invece di guardare il volo completo della palla prima di muoversi.Slow-Pitch Softball
- Let (Regola del Servizio)BeginnerSi chiama let quando un servizio tocca il nastro della rete e finisce comunque nel riquadro di servizio corretto, richiedendo che il punto venga rigiocato senza alcuna penalità per il battitore.Tennis
- Lettura del GreenIntermediateIl green reading è valutare pendenza, grana e velocità di una superficie di putt per prevedere quanto e in quale direzione curverà la palla dalla propria linea di partenza fino alla buca.Golf
- Lettura del RimbalzoIntermediateLeggere un rimbalzo è l'abilità di giudicare in anticipo dove arriverà il rimbalzo di un rasoterra, così che il difensore possa impostare footwork e angolo del guantone prima che la palla arrivi, anziché reagire dopo che è già successo.Baseball
- Lettura della Palla dalla MazzaAdvancedLeggere la palla in uscita dalla mazza significa riconoscere la traiettoria, la velocità e il probabile punto di atterraggio di una palla battuta nella frazione di secondo dopo il contatto, usando l'angolo della mazza e il volo iniziale della palla anziché aspettare di tracciarne l'intero arco.Baseball
- Lettura nella Corsa delle BasiIntermediateUn baserunning read è la decisione frazione di secondo che un corridore prende in base a cosa fa la palla dopo il contatto — se avanzare, restare o tornare indietro.Baseball
- Limite di FuoricampoBeginnerUn limite di fuoricampo è un tetto per partita su quante valide oltre la recinzione una squadra può contare come fuoricampo. Le valide extra oltre la recinzione vengono annullate come out o valide singole — la regola esiste per mantenere le partite competitive quando un equipaggiamento performante rende routine i colpi oltre la recinzione.Slow-Pitch Softball
- Limite di LanciBeginnerUn pitch count limit è il numero massimo di lanci che un giocatore può tirare in una singola gara o presenza, fissato dalle regole di lega in base all'età, e tipicamente abbinato a giorni di riposo obbligatori prima di lanciare di nuovo.Baseball
- Lista di Mazze IllegaliBeginnerUna lista di mazze illegali nomina modelli di mazze che un'associazione di softball ha rimosso dal gioco legale. I test possono mostrare che una mazza elencata supera il limite di prestazione permesso.Slow-Pitch Softball
- Loft del DriverIntermediateIl driver loft è l'angolo timbrato sulla faccia del bastone — tipicamente 8-12° per i giocatori del tour, più alto per velocità di swing moderate. Il loft corretto massimizza la portata consegnando la combinazione ottimale di lancio e spin.Golf
- Loft di SpinProLo spin loft è l'angolo tra il dynamic loft della faccia e l'attack angle all'impatto. È il motore primario dello spin e una leva chiave per controllare distanza e traiettoria.Golf
- Loft DinamicoAdvancedIl dynamic loft è il loft reale presentato dalla faccia all'impatto — non il loft timbrato sul bastone. È il motore principale di quanto in alto si lanci la palla.Golf
- Lunghezza del Passo – LancioIntermediateLa lunghezza del passo è la distanza che il piede avanti della lanciatrice percorre in avanti dalla pedana verso il piatto di casa base durante la consegna, ed è uno degli indicatori visivi più chiari di quanto la spinta della parte inferiore del corpo stia contribuendo a un lancio.Fast-Pitch Softball
- Lunghezza della MazzaBeginnerLa lunghezza della mazza è misurata in pollici dal pomello alla punta. La maggior parte delle mazze slow-pitch per adulti misura 34 pollici; una mazza più lunga aggiunge portata e leva potenziale ma è più difficile da controllare.Slow-Pitch Softball
- Lunghezza dello ScambioBeginnerLa lunghezza dello scambio è il numero di colpi in un punto dal servizio alla fine, una metrica tattica che rivela se un giocatore vince la maggior parte dei punti presto (0-4 colpi), in scambi di media lunghezza (5-8), o in scambi prolungati (9+).Tennis
- Lunghezza dello SwingAdvancedLo swing length è la distanza totale che il barrel della mazza percorre dall'inizio dello swing al contatto — un percorso più corto e diretto generalmente significa meno tempo necessario per reagire, a un certo costo per la massima velocità di mazza che un percorso più lungo può generare.Baseball
- Lunging (Battuta)BeginnerIl lunging è un difetto di tempismo in cui un battitore impegna il proprio peso e lo stride in avanti troppo presto — di solito cercando di recuperare sulla velocità o indovinando l'arrivo di un lancio — disperdendo la potenza rotazionale prima ancora che lo swing inizi.Baseball
- Mani RapideIntermediateLe mani rapide descrivono un percorso breve e diretto dalla posizione di caricamento alla palla — la meccanica di swing compatto di cui le battitrici fast-pitch hanno bisogno per restare in tempo in una finestra di reazione sotto 0,5 secondi.Fast-Pitch Softball
- Mazza a Doppia PareteAdvancedUna mazza a doppia parete ha due strati concentrici di materiale del barrel che si flettono insieme al contatto per produrre un maggiore effetto trampolino — restituendo più energia alla palla e aumentando la velocità di uscita rispetto a un design a parete singola.Slow-Pitch Softball
- Meccanica del BuntBeginnerLa meccanica del bunt si riferisce alla presa, alla posizione e alla tecnica dell'angolo di mazza usate per smorzare un pitch lanciato e dirigerlo verso un'area specifica dell'infield, sia per un sacrificio che per una valida.Fast-Pitch Softball
- Meccanica del Lato PosterioreAdvancedLa meccanica del lato posteriore si riferisce a come il fianco, il ginocchio, e il piede posteriori scattano attraverso lo swing — il lato "motore" che genera potenza rotazionale dal terreno fino al barrel.Slow-Pitch Softball
- Meccanica di Lancio (Difesa)BeginnerLa meccanica di lancio è la sequenza di movimenti del braccio e del corpo usata per consegnare la palla con precisione e a una velocità sicura per il braccio — applicabile a ogni posizione in campo.Baseball
- Meccanica di Lancio della RicevitriceIntermediateLa meccanica di lancio della ricevitrice comprende il gioco di piedi, il trasferimento, e l'azione del braccio che una ricevitrice usa per lanciare rapidamente e con precisione a una base per eliminare un tentativo di furto o cogliere una corridrice fuori base.Fast-Pitch Softball
- Media in Base Pesata (wOBA)AdvancedIl Weighted On-Base Average (wOBA) assegna a ogni esito di battuta un valore in run. Combina basi su ball e valide in un unico tasso scalato come la percentuale di base raggiunta.Baseball
- Memoria MuscolareIntermediateLa muscle memory è il processo attraverso cui un pattern motorio (lo swing) diventa automatico attraverso la ripetizione — immagazzinato nella corteccia motoria e nel cervelletto così da poter essere eseguito senza pensiero cosciente.Golf
- Mezza VoléeAdvancedUna mezza volée viene colpita immediatamente dopo che la palla rimbalza, contattandola all'altezza della caviglia o della scarpa prima che salga — un "cucchiaio" reattivo che richiede una temporizzazione eccezionale e una posizione corporea bassa.Tennis
- Mossa a Sorpresa (Pickoff)IntermediateUn pickoff move è un lancio legale (o un passo) di un lanciatore verso una base con un corridore, mirato a coglierlo fuori dalla base prima che un lancio venga tirato.Baseball
- Movimento Preparatorio (Waggle)BeginnerUn waggle è un piccolo movimento ritmico della testa del bastone prima dello swing — avanti e indietro sopra la zona di colpo alcune volte. Allevia la tensione, anticipa il takeaway, e mette in moto lo swing.Golf
- MulinoBeginnerIl mulino è la consegna fast-pitch sottomano in cui il braccio compie un cerchio completo di 360° prima del rilascio, generando la velocità e l'inganno dei lanci con movimento che definiscono il gioco.Fast-Pitch Softball
- Offesa a RallyIntermediateL'offesa a rally è un approccio di squadra che consiste nel concatenare valide per segnare più punti in un singolo inning — il metodo di punteggio primario quando sono in vigore limiti di fuoricampo.Slow-Pitch Softball
- Opportunità di Punto BattutoBeginnerUn'RBI opportunity è qualsiasi turno di battuta con un corridore in posizione di punto (in seconda o terza base) in cui il battitore ha una possibilità realistica di far segnare una run.Baseball
- Ordine di BattutaIntermediateL'ordine di battuta è la sequenza stabilita in cui le giocatrici prendono i loro turni di battuta. Nello slow-pitch, l'ordine è costruito per mettere le migliori minacce per raggiungere base in cima e le battitrici più potenti dove possono far segnare punti.Slow-Pitch Softball
- Palla a Campana (Moon Ball)IntermediateUna moon ball è un groundstroke molto alto e con topspin pesante colpito ben sopra l'altezza della rete per disturbare il ritmo di un avversario e comprare tempo di recupero senza andare tanto alto o difensivo quanto un pallonetto completo.Tennis
- Palla a Vite (Screwball)AdvancedUno screwball si muove verso l'interno su un battitore dello stesso lato, rompendo nella direzione opposta a una curveball, e deriva da una torsione esterna del polso al rilascio con la mano che gira lontano dal corpo.Fast-Pitch Softball