Sports Glossary
Learn the language of your game — each with a real example.
Traduzione automatica. L’inglese è la versione di riferimento; miglioreremo il testo nel tempo. Hai notato qualcosa da migliorare? Faccelo sapere.
698 terms
- Crow Hop (Lancio)BeginnerUn crow hop è un piccolo saltello che un difensore usa dopo aver raccolto una palla — ripiantando il piede posteriore e spostandosi verso il target — per raccogliere slancio e allineare il corpo prima di un lancio lungo o sbilanciato.Baseball
- Cucina (Zona di Non Volée)BeginnerLa kitchen è la non-volley zone di 2,1 metri su ciascun lato della rete. Non puoi tirare una volée (una palla presa al volo) mentre ci stai dentro o tocchi la sua linea — devi lasciar rimbalzare la palla prima.Pickleball
- Curva – Fast-PitchIntermediateUna curveball è un lancio fast-pitch tirato con spin laterale che fa rompere bruscamente la palla verso un lato mentre raggiunge il piatto, disturbando il tempismo e la linea degli occhi del battitore.Fast-Pitch Softball
- Curva a NoccheAdvancedUna knuckle curve è una variante della curveball impugnata con un dito (di solito l'indice) piegato e premuto con la nocca contro la palla, anziché disteso, producendo un asse di spin più stretto e una rottura più tardiva e netta.Baseball
- Curva a Sinistra (Hook)BeginnerUn hook si piega bruscamente da destra a sinistra per un golfista destrimano, quasi sempre più del previsto, perché la faccia sta puntando ben a sinistra di dove stava viaggiando la testa del bastone.Golf
- Curva Leggera a Destra (Fade)BeginnerUn fade è una piccola curva controllabile da sinistra a destra per un destrimano — il cugino domato e ripetibile di uno slice, e la forma che molti professionisti giocano come loro colpo standard.Golf
- Curva Leggera a Sinistra (Draw)BeginnerUn draw è un colpo controllato che curva dolcemente da destra a sinistra per un golfista destrimano (l'opposto per un mancino). È prodotto da una faccia del bastone leggermente chiusa rispetto al percorso di swing ma ancora aperta rispetto alla linea del bersaglio.Golf
- DecelerazioneIntermediateLa deceleration è quando il bastone rallenta attraverso la zona di impatto anziché accelerare oltre la palla — una causa comune di colpi mancati su chip, pitch e colpi da bunker.Golf
- Dentro-FuoriIntermediateIn-to-out descrive una testa del bastone che viaggia verso destra attraverso la linea del bersaglio mentre incontra la palla, per un destrimano. È la direzione di consegna dietro draw, hook e push.Golf
- Deriva del Punto di ContattoIntermediateLa deriva del punto di contatto descrive una posizione di contatto incoerente da swing a swing — a volte davanti, a volte tardiva, a volte troppo vicina al corpo — che produce risultati imprevedibili anche con una forma di swing ripetibile.Tennis
- Diagnosi del Contatto Mancato (Slow-Pitch)AdvancedLa diagnosi del contatto mancato è il processo di ricondurre una palla battuta debole o mal diretta alla sua causa meccanica specifica — temporizzazione, percorso di mazza, punto di contatto, o posizione del corpo — invece di trattare ogni swing scadente allo stesso modo.Slow-Pitch Softball
- Difesa con PallonettoBeginnerLa difesa con pallonetto è usare un colpo alto e profondo sopra un'avversaria che si avvicina o posizionata a rete per comprare tempo, resettare il punto, o forzare una schiacciata difficile.Tennis
- Difesa del Lato Sinistro contro le SlapperAdvancedLa difesa del lato sinistro contro le slapper regola il posizionamento e le letture del primo passo dell'interterza e dell'interbase per coprire sia un rasoterra slapato sia un bunt da parte di una battitrice slap mancina.Fast-Pitch Softball
- Difesa di Prima e TerzaAdvancedLa difesa di prima e terza è l'insieme di schemi difensivi usati quando ci sono corridrici sia in prima che in terza, progettati per impedire alla corridrice in terza di segnare mantenendo comunque il tentativo di un out.Fast-Pitch Softball
- Dimensioni del Campo (Slow-Pitch)BeginnerLe dimensioni del campo slow-pitch definiscono la lunghezza del sentiero di base (comunemente 65 piedi, più lunga dei 60 piedi del fast-pitch), la distanza di lancio (tipicamente 50 piedi per il gioco maschile o misto, 46 in alcune divisioni giovanili), e la distanza della recinzione dell'outfield (spesso 275-300 piedi nel gioco ricreativo), ciascuna delle quali può variare per lega e divisione.Slow-Pitch Softball
- Dink con RotazioneAdvancedUn topspin dink aggiunge spin in avanti a un dink alla linea della kitchen così che si abbassi rapidamente dopo aver superato la rete e rimbalzi più in alto, rendendolo più difficile da resettare in modo pulito.Pickleball
- Direzione dello Spin del Servizio KickAdvancedLa direzione dello spin del servizio kick è l'asse inclinato di topspin e sidespin di un servizio kick. Per un servitore destro, fa saltare la palla su e verso la destra del servitore dopo il rimbalzo, verso il rovescio di un ricevitore destro.Tennis
- Direzione dello Spin della CurveballAdvancedLa direzione dello spin della curveball si riferisce all'asse di spin all'incirca verticale, inclinato verso l'orizzontale, che fa curvare lateralmente una curveball fast-pitch lontano da una battitrice dello stesso lato invece che verso l'alto o il basso.Fast-Pitch Softball
- Direzione dello Spin della ScrewballAdvancedLa direzione dello spin della screwball è la rotazione del polso verso l'esterno al rilascio — la mano che si avvita lontano dal corpo, guidata dal mignolo — che produce uno spin ad asse verticale opposto a quello della curveball, facendo curvare il lancio verso una battitrice dello stesso lato invece che lontano da essa.Fast-Pitch Softball
- DirittoBeginnerIl diritto è un colpo da fondo campo colpito con il braccio dominante che oscilla attraverso il corpo dal lato non dominante, il colpo tipicamente più naturale e più potente nell'arsenale di un giocatore.Tennis
- Diritto a Braccio DrittoAdvancedUn diritto a braccio dritto mantiene il braccio che colpisce esteso attraverso lo swing in avanti invece che piegato al gomito, usando la leva più lunga per generare velocità aggiuntiva della testa della racchetta dalla rotazione del corpo.Tennis
- Diritto a TergicristalloAdvancedLa finitura a tergicristallo del diritto spazza la testa della racchetta attraverso il corpo in un arco che assomiglia a un tergicristallo dell'auto, generando topspin pesante attraverso rotazione extra del piatto della racchetta attorno alla palla.Tennis
- Diritto in Posizione ApertaIntermediateUn diritto in posizione aperta viene colpito con il piede anteriore e i fianchi rivolti verso la linea laterale invece che verso la rete, permettendo alla rotazione dei fianchi di generare potenza senza un trasferimento completo del peso in avanti.Tennis
- Diritto Inside-OutIntermediateUn diritto inside-out viene giocato girando attorno a una palla che arriva sul lato del rovescio e redirezionandola con il diritto verso l'angolo del rovescio dell'avversario.Tennis
- Disciplina al PiattoIntermediateLa plate discipline è la capacità di distinguere le ball dagli strike e di fare swing solo sui lanci in cui il battitore può fare danno — l'abilità mentale fondamentale della battuta.Baseball
- Disciplina al PiattoIntermediateLa disciplina al piatto è la capacità di identificare i lanci fuori dalla zona di strike e scegliere di non fare swing, permettendo al conteggio di lavorare a favore della battitrice o guadagnando una base gratuita.Slow-Pitch Softball
- Disciplina di ZonaIntermediateLa disciplina di zona è la capacità della battitrice di fare swing con costanza sui pitch nella strike zone e lasciar passare i pitch fuori da essa, anche sotto la pressione di un rilascio veloce e di pitch con movimento.Fast-Pitch Softball
- DispersioneAdvancedLa dispersion è quanto sono sparsi i tuoi colpi, tracciati come un pattern. Una dispersion stretta significa contatto ripetibile; una ampia segnala incoerenza in faccia, percorso, o colpo.Golf
- Dispersione di PotenzaIntermediateUna power leak è qualsiasi difetto che fa disperdere l'energia costruita nel backswing prima che raggiunga la testa del bastone — esempi includono early release, reverse pivot ed early extension.Golf
- Distacco dalla BaseBeginnerUn lead off base è la distanza che un corridore prende dalla base prima del lancio — massimizzare la distanza del lead riduce la distanza verso la base successiva, gestendo però il rischio di pickoff.Baseball
- Distacco SecondarioIntermediateIl secondary lead è il movimento che un corridore compie mentre il lancio attraversa il piatto — un passo o uno spostamento in cammino che aggiunge slancio verso la base successiva nel momento in cui avviene il contatto.Baseball
- Distanza della RecinzioneBeginnerLa distanza della recinzione è la distanza misurata da casa base alla recinzione dell'outfield. I campi slow-pitch standard misurano 275-315 piedi lungo le linee e 275-325 piedi al centro, anche se i parchi ricreativi variano ampiamente.Slow-Pitch Softball
- Distanza di LancioBeginnerLa distanza di lancio è la distanza misurata dalla pedana di lancio al piatto di casa base. Nel softball slow-pitch è comunemente 50 piedi; alcune divisioni giovanili usano 46 piedi, e USSSA permette anche alla lanciatrice di rilasciare fino a 6 piedi dietro la pedana.Slow-Pitch Softball
- Distanza di VoloBeginnerLa carry distance è quanto lontano viaggia la palla nell'aria prima di atterrare per la prima volta — distinta dalla total distance, che include il roll.Golf
- Distanza TotaleBeginnerLa total distance è quanto lontano viaggia la palla dal momento in cui viene colpita fino a quando si ferma — la distanza di carry nell'aria più il roll dopo l'atterraggio.Golf
- Divari di DistanzaIntermediateGli yardage gaps sono le differenze di distanza tra bastoni consecutivi nella tua sacca. Divari uniformi e costanti (tipicamente 9-14 metri per bastone) minimizzano le situazioni in cui nessun bastone copre una distanza specifica.Golf
- Doppio FalloBeginnerUn doppio fallo si verifica quando sia il primo sia il secondo servizio atterrano fuori dal riquadro di servizio, assegnando il punto direttamente al ricevitore.Tennis
- Doppio GiocoIntermediateUn doppio gioco elimina due corridrici sulla stessa palla battuta, più comunemente su un rasoterra attraverso l'infield con una corridrice in prima.Slow-Pitch Softball
- Drive al Terzo ColpoIntermediateUn third shot drive è un colpo duro a bassa traiettoria tirato dalla linea di fondo sul terzo colpo, usato al posto di un drop per mettere pressione sulla squadra che riceve e forzare un pop-up difensivo.Pickleball
- Drive e Attacco a Rete (Shake and Bake)AdvancedLo shake and bake è una strategia di doppio dove un partner fa drive duro sul terzo colpo mentre l'altro carica verso la linea della kitchen, pronto a fare poach e chiudere qualsiasi blocco debole che gli avversari rispondono.Pickleball
- Drop Laterale (Peel Drop)AdvancedUna peel drop è la drop ball standard, simile a una fastball: la palla si stacca dritta dai polpastrelli al rilascio, imprimendo topspin 12-6 che fa rompere la palla bruscamente ed essenzialmente dritta verso il basso tardi nel volo.Fast-Pitch Softball
- Drop Step (Rincorsa di Lancio)IntermediateIl drop step è uno stile di rincorsa in cui la lanciatrice fa un passo indietro e leggermente di lato con il piede non perno prima di spingere in avanti, usando il movimento extra all'indietro per costruire ulteriore slancio verso il piatto.Fast-Pitch Softball
- Effetto PalloneIntermediateIl ballooning è quando un colpo — tipicamente col driver — sale ripidamente in aria e si ferma, perdendo distanza a causa di un tasso di spin eccessivo e un angolo di lancio troppo alto.Golf
- Eliminazione a ToccoBeginnerUn tag play richiede che una difensore tocchi fisicamente una corridrice con la palla (o un guanto che tiene saldamente la palla) mentre la corridrice è fuori base, poiché non è in vigore alcun force — comune sui run-down, sulle corridrici che tentano una base extra, e su qualsiasi corridrice non forzata ad avanzare.Slow-Pitch Softball
- Eliminazione di ForzaBeginnerUn force play è un out registrato da una difensore che semplicemente tocca la base davanti a una corridrice obbligata ad avanzare, senza bisogno di tag, perché la corridrice deve avanzare per fare posto alla battitrice-corridrice o a una corridrice che segue.Slow-Pitch Softball
- Eliminazione ProduttivaIntermediateUn productive out è un out che comunque realizza qualcosa per la squadra — facendo avanzare un corridore, segnando una run, o portando un corridore in posizione di punto — anziché semplicemente terminare il turno di battuta senza alcun beneficio.Baseball
- Equilibrio Attraverso il ContattoIntermediateEquilibrio attraverso il contatto significa che il centro di massa del corpo resta controllato e stabile nel momento dell'impatto, anche mentre si muove, permettendo allo swing di trasferire la sua piena potenza e direzione nella palla.Tennis
- ErneAdvancedUn Erne è un colpo aggressivo dove un giocatore salta o corre attorno all'esterno della kitchen per fare volley di una palla accanto al palo della rete, contattandola legalmente fuori dalla non-volley zone per un vincente inatteso e ad angolo netto.Pickleball
- Errore AccettabileAdvancedUn good miss è il lato preferito su cui mancare un dato colpo — la direzione o la posizione dove un errore risulta nel recupero più facile o nel minor danno.Golf
- Errore ForzatoBeginnerUn errore forzato è uno sbaglio che un giocatore commette perché il colpo precedente dell'avversario era abbastanza difficile — per velocità, effetto, piazzamento o profondità — da giustificare realmente l'errore.Tennis
- Errore in Entrambe le DirezioniAdvancedUn two-way miss è quando un giocatore manca sia a sinistra sia a destra — a volte con hook, a volte con push — perché faccia e percorso si compensano a vicenda in modo incoerente.Golf
- Errore Non ForzatoBeginnerUn errore non forzato è un punto perso per un errore proprio del giocatore su un colpo per il quale aveva tempo e posizione in campo ragionevoli per eseguirlo, senza una pressione significativa dovuta al colpo precedente dell'avversario.Tennis
- Esercizi di Temporizzazione Mano-OcchioBeginnerGli esercizi di temporizzazione mano-occhio sono routine di allenamento mirate — palle a rimbalzo irregolare, ripetizioni a velocità variabile con la macchina, soft toss a distanza ravvicinata — progettate specificamente per affinare la capacità di una battitrice di leggere il rilascio e regolare la temporizzazione dello swing, separatamente dal lavoro puramente meccanico sullo swing.Fast-Pitch Softball
- Esposizione del Travel BallIntermediateL'esposizione del travel ball è il valore di reclutamento che una giocatrice ottiene giocando in una squadra travel competitiva a tornei ed eventi dove è noto che gli allenatori universitari partecipano e valutano il talento.Fast-Pitch Softball
- Estensione al ContattoIntermediateL'estensione significa che le braccia si estendono attraverso e appena oltre il contatto anziché collassare verso il corpo — al momento del contatto stesso il braccio posteriore mantiene di solito una certa flessione, specialmente sui lanci interni, con l'estensione che si completa subito dopo l'impatto.Baseball
- Estensione al ContattoIntermediateL'estensione al contatto è il punto dello swing in cui le braccia raggiungono quasi la piena lunghezza attraverso la zona di contatto, trasferendo la massima energia dalla catena cinetica alla palla.Fast-Pitch Softball
- Estensione AnticipataAdvancedL'early extension è la spinta delle anche verso la palla durante il downswing, che fa alzare il golfista fuori dalla postura e forza compensazioni all'impatto.Golf
- Estensione Attraverso il ContattoIntermediateL'estensione attraverso il contatto è la completa distensione delle braccia attraverso la zona di battuta, permettendo al barrel di restare sul percorso della palla il più a lungo possibile e massimizzare il trasferimento di energia.Slow-Pitch Softball
- Età vs Livello (Scouting)IntermediateL'age vs level è la pratica di valutare la prestazione di un giocatore in relazione a quanti anni ha rispetto alla competizione che affronta, poiché essere giovani per un livello è generalmente un segno positivo ed essere vecchi per un livello ridimensiona numeri altrimenti forti.Baseball
- Etichetta di Lega RicreativaBeginnerL'etichetta di lega ricreativa è l'insieme di norme non scritte, orientate alla partecipazione, che mantengono divertente il softball slow-pitch casuale — cose come non gonfiare il punteggio contro un avversario chiaramente in svantaggio, ruotare equamente il tempo di gioco, e trattare arbitri e giocatrici avversarie con rispetto indipendentemente dalla chiamata.Slow-Pitch Softball