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스퀘어드업 비율

Also known as: 스퀘어드업 퍼센티지

Definition

스퀘어드업 비율은 특정 스윙에서 배트와 투구가 이론적으로 낼 수 있는 최대 속도에 실제 타구 속도가 얼마나 가까이 도달했는지를 측정한다 — 순수한 배트 스피드와는 독립적인 콘택트 포인트 정밀도의 척도다.

배트 스피드와 투구 속도의 모든 조합에는 만약 충돌이 기계적으로 완벽했다면 공이 얼마나 빠르게 배트를 떠날 수 있었을지에 대한 물리적 상한선이 있다. 스퀘어드업 비율은 실제 달성된 타구 속도를 그 이론적 최대치와 비교해, 타자가 "스퀘어드업"으로 간주될 만큼 그 상한선에 가까이 도달한 타석의 비율로 나타낸다. 이는 타구 속도 하나만으로는 답할 수 없는 다른 질문에 답한다: 타구 속도는 공이 얼마나 강하게 나왔는지를 묻지만, 스퀘어드업 비율은 애초에 얼마나 많은 원시 속도가 있었는지와 관계없이 스윙이 그 가용 속도를 얼마나 효율적으로 타구 속도로 전환했는지를 묻는다.

이 구분이 중요한 이유는, 콘택트를 꾸준히 잘 맞히는 느린 스윙이 결과 면에서는 배트 스피드 순위표에서 이길 더 빠른 스윙보다 꾸준히 헛치는 스윙을 능가할 수 있기 때문이다. 배트 스피드는 낮아도 스퀘어드업 비율이 높은 타자는 자신이 가진 것에서 훌륭한 가치를 뽑아내고 있는 것이고, 배트 스피드는 뛰어나지만 스퀘어드업 비율이 낮은 타자는 콘택트 포인트 불일치로 인해 상당한 타구 속도를 놓치고 있는 것이다.

스퀘어드업 비율을 정확히 계산하려면 배트 추적 또는 공 추적 센서 데이터가 필요하다. 콘택트 순간 배트 속도와 투구 속도를 모두 알아야 하며, 결과로 나온 타구 속도만으로는 부족하기 때문이다. 이는 원시 타구 속도와 강한 타구 비율을 대체하는 것이 아니라 그 위에 얹는 스윙 효율성 진단으로 가장 유용하다.

Example

두 타자 모두 평균 타구 속도 92마일을 기록했지만, 스퀘어드업 비율이 더 높은 타자는 활용할 수 있는 원시 배트 스피드가 훨씬 적었다.

Why it matters

스퀘어드업 비율은 스윙 효율성을 순수한 신체 능력과 분리해 보여주며, 이는 코치가 훈련 우선순위를 어떻게 정할지를 바꾼다 — 콘택트 포인트 훈련이냐, 근력과 배트 스피드 개발이냐.

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