Pontuação Sem Vantagem (Ponto Decisivo)
Also known as: no-ad, morte súbita no deuce, ponto decisivo
A pontuação sem vantagem substitui o deuce e a vantagem por um único ponto decisivo em 40-40, de modo que o próximo ponto disputado vence o game diretamente.
Na pontuação tradicional, um game empatado em 40-40 vai para o deuce, exigindo que um jogador vença dois pontos seguidos (vantagem, depois game) para fechá-lo, o que pode prolongar bastante um único game se os jogadores continuarem trocando a vantagem. A pontuação sem vantagem remove essa extensão por completo: em 40-40, um único ponto decisivo é disputado, e quem o vence, vence o game — sem vantagem, sem a exigência de vencer por dois. Esse formato é comum no tênis universitário, em muitos formatos de clube e liga, e nas duplas de vários circuitos, em grande parte porque mantém a duração da partida mais previsível.
O ponto decisivo na pontuação sem vantagem geralmente dá à dupla ou jogador devolvedor a escolha de qual lado (quadra do deuce ou do ad) devolver o saque, adicionando uma pequena nuance tática ausente na pontuação tradicional. Como todo o game pode depender de um único ponto, em vez de uma batalha de deuce com vários pontos, a pontuação sem vantagem tende a recompensar jogadores que têm bom desempenho em pontos isolados de alta pressão, e pode favorecer ligeiramente sacadores fortes, já que não há o efeito cumulativo de desgaste ao longo de deuces repetidos.
Example
Em um formato sem vantagem, o game chega a 40-40 e um único ponto decisivo é disputado imediatamente — quem vence esse ponto vence o game, sem fase de vantagem.
Why it matters
A pontuação sem vantagem muda o planejamento de duração da partida e os pontos de pressão, o que é um contexto útil ao revisar estratégia e ritmo de partida.
Frequently asked questions
Quem saca o ponto decisivo na pontuação sem vantagem?
O mesmo sacador que estava sacando o game continua sacando o ponto decisivo, mas o lado devolvedor geralmente pode escolher de qual quadra (deuce ou ad) devolver.
Onde a pontuação sem vantagem é comumente usada?
É comum no tênis universitário, em muitas ligas recreativas, e nas duplas de vários eventos do circuito profissional, principalmente para manter os tempos de partida mais previsíveis.
Related terms
- Deuce e VantagemDeuce é um placar empatado de 40-40 em um game, depois do qual um jogador precisa vencer dois pontos seguidos — primeiro alcançando a vantagem, depois vencendo o próximo ponto — para vencer o game.
- Break PointUm break point é qualquer ponto em que o jogador devolvedor, se vencê-lo, tomaria o game do sacador — vencê-lo "quebra" o saque do sacador.
- Estratégia de TiebreakA estratégia de tiebreak abrange os ajustes táticos que os jogadores fazem nos pontos comprimidos e de alta pressão de um tiebreak, incluindo escolha de saque, agressividade na devolução e ritmo de troca de lado.
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