Avantajsız Skorlama (Karar Puanı)
Also known as: no-ad, ani ölüm deuce, karar puanı
Avantajsız skorlama, 40-40'ta deuce ve avantajı tek bir karar puanıyla değiştirir; böylece oynanan bir sonraki puan oyunu doğrudan kazanır.
Geleneksel skorlamada, 40-40'ta berabere olan bir oyun deuce'a gider ve bir oyuncunun onu bitirmek için üst üste iki puan (avantaj, sonra oyun) kazanması gerekir; bu, oyuncular avantajı geri alıp vermeye devam ederse tek bir oyunu önemli ölçüde uzatabilir. Avantajsız skorlama bu uzatmayı tamamen ortadan kaldırır: 40-40'ta tek bir karar puanı oynanır ve onu kim kazanırsa oyunu kazanır — avantaj yok, ikiyle kazanma gerekliliği yok. Bu format üniversite tenisinde, birçok kulüp ve lig formatında ve birkaç turdaki çiftler oyununda yaygındır; büyük ölçüde maç uzunluğunu daha öngörülebilir tutmaya yarar.
Avantajsız skorlama altındaki karar puanı, tipik olarak dönüş yapan takıma veya oyuncuya servisi hangi taraftan (deuce veya ad kortu) alacağını seçme hakkı verir; bu, geleneksel skorlamada bulunmayan küçük bir taktiksel ayrıntı ekler. Tüm oyun çok-puanlı bir deuce mücadelesi yerine tek bir puana bağlı olabileceğinden, avantajsız skorlama izole yüksek baskılı puanlarda iyi performans gösteren oyuncuları ödüllendirme eğilimindedir ve tekrarlanan deuce puanları boyunca kümülatif yıpratma etkisi olmadığından büyük servis atanları hafifçe kayırabilir.
Example
Avantajsız bir formatta, oyun 40-40'a ulaşır ve tek bir karar puanı hemen oynanır — o puanı kim kazanırsa avantaj aşaması olmadan oyunu kazanır.
Why it matters
Avantajsız skorlama, maç-uzunluğu planlamasını ve baskı noktalarını değiştirir; bu, maç stratejisini ve temposunu gözden geçirirken yararlı bir bağlamdır.
Frequently asked questions
Avantajsız skorlamada karar puanını kim servis eder?
Oyunu servis eden aynı sunucu karar puanını servis etmeye devam eder, ama dönüş yapan taraf tipik olarak hangi korttan (deuce veya ad) dönüş yapacağını seçebilir.
Avantajsız skorlama yaygın olarak nerede kullanılır?
Üniversite tenisinde, birçok amatör ligde ve birkaç profesyonel tur etkinliğindeki çiftlerde yaygındır; öncelikle maç sürelerini daha öngörülebilir tutmak için.
Related terms
- Deuce ve AvantajDeuce, bir oyunda 40-40'lık berabere bir skordur; bunun ardından bir oyuncunun oyunu kazanmak için üst üste iki puan kazanması — önce avantaja ulaşması, sonra bir sonraki puanı kazanması — gerekir.
- Break PuanıBreak puanı, kazanılırsa dönüş oyuncusunun oyunu sunucudan alacağı herhangi bir puandır — onu kazanmak sunucunun servisini "kırar".
- Tiebreak StratejisiTiebreak stratejisi, servis seçimi, dönüş agresyonu ve taraf-değiştirme temposu dahil olmak üzere oyuncuların bir tiebreak'in sıkıştırılmış, yüksek-baskılı puanlarında yaptığı taktiksel ayarlamaları kapsar.
Related guides & benchmarks
Put this into your swing
SwingVantage can spot this in your own swing — free to start.
See a sample Tennis report first