Sports Glossary
Learn the language of your game — each with a real example.
Tradução automática. O inglês é a versão de referência; iremos aprimorando o texto com o tempo. Viu algo para melhorar? Conte para nós.
339 terms
- Timing da Carga (Rebatida)IntermediateTiming da carga é quando e como uma rebatedora desloca o peso para trás e enrola a parte de cima do corpo em preparação para o swing, sincronizado com a entrega da arremessadora em vez de começar num relógio interno fixo.Fast-Pitch Softball
- Timing de Aproximação à RedeIntermediateO timing de aproximação à rede é quando um jogador avança para a rede em relação à própria tacada e à resposta do adversário, visando fazer o split step exatamente quando o adversário faz contato.Tennis
- Timing de SaídaIntermediateTiming de saída é quando e o quanto uma corredora deixa a base em antecipação a um arremesso colocado em jogo ou a uma tentativa de roubo, exigindo coordenação com o ponto de liberação da arremessadora.Fast-Pitch Softball
- Timing de Swing CompactoIntermediateTiming de swing compacto descreve um caminho curto e direto da carga até o contato que minimiza o tempo entre disparar o swing e o taco chegar até a bola, dando à rebatedora mais margem de erro contra a janela de reação curta do fast-pitch.Fast-Pitch Softball
- Tolerância à Troca de BolasIntermediateTolerância à troca de bolas é a capacidade e disposição de um jogador de sustentar trocas de ponto mais longas sem forçar uma tacada de baixa porcentagem, refletida na duração média da troca e na paciência de tacada sob pressão.Tennis
- Toque de ArrastoIntermediateUm toque de arrasto é um toque para rebatida de base em que uma corredora rápida — normalmente uma slapper canhota — começa a se mover em direção à primeira antes do contato, usando a largada em corrida para vencer o arremesso.Fast-Pitch Softball
- Toque e CorreIntermediateUm toque e corre manda a corredora de base no arremesso enquanto a rebatedora já está comprometida, obrigando a defesa a escolher entre fildear a bola e cobrir o roubo.Fast-Pitch Softball
- Toque EmpurradoIntermediateUm toque empurrado usa um empurrão de taco mais firme e deliberado, em vez de uma pegada suave e cedente, mandando a bola passar pela arremessadora até o espaço entre a primeira e a segunda base.Fast-Pitch Softball
- Toque para RebatidaIntermediateUm toque para rebatida é uma tentativa ofensiva de chegar à base em vez de avançar uma corredora, dependendo de posicionamento e velocidade em vez de trocar um out por uma base.Fast-Pitch Softball
- Trabalhando à Frente na ContagemIntermediateTrabalhar à frente na contagem significa que uma arremessadora consistentemente chega a contagens favoráveis à defesa — 0-1, 0-2, 1-2 — o que permite expandir a zona de strike e usar seu melhor arremesso de acabamento com muito menos risco.Fast-Pitch Softball
- Trabalho de Pés do Smash (Bola Aérea)IntermediateO trabalho de pés do smash é o padrão de pequenos passos de ajuste e um movimento final de tesoura ou passo para dentro que posiciona um jogador sob um lob para batê-lo com potência total e equilíbrio.Tennis
- Trajetória das mãos (hand path)IntermediateA trajetória das mãos é o caminho que as mãos percorrem da posição de carga até o contato — um caminho eficiente e direto até a bola mantém o barril na zona por mais tempo e evita o casting.Baseball
- Trajetória de baixo-e-dentro (down-and-in swing path)IntermediateUma trajetória de baixo-e-dentro é um barril que desce e corta em direção ao corpo do rebatedor durante a zona, em vez de permanecer no plano do arremesso — produzindo rebatidas rasteiras fracas para o lado de puxada e eliminações fáceis pela mão de cima.Baseball
- Trajetória do barril (barrel path)IntermediateA trajetória do barril é o caminho que o barril do taco percorre pela zona de rebatida — mantê-la alinhada com o plano do arremesso pelo maior tempo possível maximiza a chance de contato forte.Baseball
- Treino de Defesa da ArremessadoraIntermediateO treino de defesa da arremessadora (PFP) é um conjunto dedicado de exercícios que treina arremessadoras para executar jogadas defensivas — cobrir a primeira base, fildear toques, lidar com rebatidas diretas e cobrir bases.Fast-Pitch Softball
- Troca (switch) em duplasIntermediateUma troca é uma manobra de duplas, em que os parceiros trocam de lado da quadra — um cruza, para cobrir uma tacada que o outro não consegue alcançar — exigindo comunicação verbal imediata, para evitar colisões.Pickleball
- Troca de bola (ball transfer)IntermediateA troca de bola é a passagem da bola da luva para a mão de arremesso — a rapidez e a consistência aqui são um dos maiores diferenciais de eficiência no infield e para capturadores.Baseball
- Troca de EmpunhaduraIntermediateUma troca de empunhadura é mover a mão ao longo do cabo entre tacadas, para combinar com a bola que chega — mais comumente de uma posição de forehand para a continental, para voleios, saques, e slices.Tennis
- Uppercut Contra Swing NiveladoIntermediateUm uppercut é um caminho de taco extremamente ascendente; um swing nivelado viaja horizontalmente. No slow-pitch, nenhum dos dois extremos é ideal — uma leve subida de 5 a 15 graus combina com a descida da bola e produz o contato mais sólido.Slow-Pitch Softball
- Vantagem na ContagemIntermediateVantagem na contagem descreve qual lado a contagem atual de bolas e strikes favorece, e como cada uma deve se ajustar por causa disso.Fast-Pitch Softball
- Variações de Pegada do ArremessoIntermediateVariações de pegada do arremesso são os diferentes posicionamentos dos dedos e contatos com as costuras que uma arremessadora usa na bola para ajudar a produzir o efeito pretendido de cada tipo de arremesso, desde uma pegada de reta de quatro costuras até pegadas descentralizadas para arremessos com movimento.Fast-Pitch Softball
- Vazamento de potência (power leak)IntermediateUm vazamento de potência é qualquer falha que faz a energia acumulada no backswing se dissipar antes de chegar à cabeça do taco — exemplos incluem liberação precoce, reverse pivot e extensão precoce.Golf
- Velocidade até a Primeira BaseIntermediateVelocidade até a primeira base descreve quão rápido uma rebatedora consegue viajar do home até a primeira base, mais comumente medida como um tempo de cronômetro e usada para avaliar potencial de toque, slap e rebatida de infield.Fast-Pitch Softball
- Velocidade da Cabeça da RaqueteIntermediateA velocidade da cabeça da raquete é a rapidez com que a cabeça da raquete está se movendo no momento do contato, e é o maior determinante isolado de ritmo e spin da bola em uma tacada.Tennis
- Velocidade de bola (ball speed)IntermediateVelocidade de bola é a rapidez com que a bola sai da face do taco, medida em milhas por hora. É o maior fator isolado que impulsiona a distância de carry.Golf
- Velocidade de MãosIntermediateVelocidade de mãos é a rapidez com que as mãos aceleram a cabeça do taco pela zona de rebatida. Mãos mais rápidas produzem mais velocidade de taco, maior velocidade de saída, e mais tempo para ler o arremesso antes de se comprometer.Slow-Pitch Softball
- Velocidade de saída (exit velocity, EV)IntermediateVelocidade de saída é a rapidez com que a bola sai do taco, em mph. É uma métrica de teto — quanto mais forte você rebate, mais longe ela pode ir.Baseball
- Velocidade de Saída (Slow-Pitch)IntermediateVelocidade de saída é a rapidez com que a bola viaja logo depois de deixar o taco, impulsionada pela velocidade do taco, pela qualidade do ponto de contato, e pela classificação de desempenho certificada do taco dentro dos limites legais.Slow-Pitch Softball
- Velocidade de taco (bat speed)IntermediateVelocidade de taco é a rapidez com que o barril se move no contato, em mph. Ela contribui para a velocidade de saída, junto com a trajetória do taco e o ponto do barril onde o contato é feito.Baseball
- Velocidade de taco (club speed)IntermediateVelocidade de taco é a rapidez com que a cabeça do taco está se movendo, bem antes do impacto, em mph. Ela define o teto da velocidade de bola e da distância — mas só se o contato for limpo.Golf
- Velocidade de Taco (Slow-Pitch)IntermediateVelocidade de taco é a rapidez com que o barril está viajando no momento do contato, impulsionada principalmente pelo sequenciamento de quadril até as mãos e pela mecânica rotacional, em vez de só a força da parte de cima do corpo.Slow-Pitch Softball
- Velocidade de Troca de Empunhadura Entre TacadasIntermediateA velocidade de troca de empunhadura é a rapidez e confiabilidade com que um jogador gira a raquete na mão entre tacadas que exigem empunhaduras diferentes, e uma troca lenta ou incompleta é uma causa oculta frequente de erros de contato.Tennis
- Vídeo de Recrutamento (Vídeo de Habilidades)IntermediateUm vídeo de recrutamento, ou vídeo de habilidades, é um vídeo curto e estruturado que mostra as habilidades essenciais de uma jogadora — rebatida, defesa, arremesso, corrida e trabalho específico de posição — usado para apresentá-la a técnicas universitários que ainda não a viram jogar pessoalmente.Fast-Pitch Softball
- Violação de TempoIntermediateUma violação de tempo é uma infração de código emitida quando um jogador excede o tempo permitido entre os pontos, tipicamente penalizada com uma advertência e depois uma falta ou perda de ponto em reincidências.Tennis
- Virando os Punhos (Slow-Pitch)IntermediateVirar os punhos é a mão de cima virando por cima da mão de baixo antes ou no contato, em vez de depois da extensão — a causa mecânica direta por trás da maioria das rasteiras de rollover.Slow-Pitch Softball
- Voleio firme (Punch volley)IntermediateUm punch volley é um voleio compacto e firme, na linha da kitchen, que redireciona o ritmo de volta ao adversário, com um empurrão curto e controlado da paleta, para frente.Pickleball
- YipsIntermediateOs yips são espasmos ou tremores involuntários — mais comumente no putt ou no chip — que atrapalham a tacada. São, em parte, neurológicos, em parte, causados por ansiedade, e afetam golfistas em todo nível.Golf
- Zona de PotênciaIntermediateA zona de potência é a área na frente e levemente para dentro do corpo da rebatedora onde o taco está viajando mais rápido e mais perpendicular ao arremesso, produzindo a máxima transferência de energia no contato.Slow-Pitch Softball
- Zona de transição (transition zone)IntermediateA zona de transição é a área de meio de quadra, entre a linha da kitchen e a linha de fundo, onde os jogadores estão mais vulneráveis — perto demais para fazer drive, e longe demais para fazer dink de forma eficaz.Pickleball