Sports Glossary
Learn the language of your game — each with a real example.
Tradução automática. O inglês é a versão de referência; iremos aprimorando o texto com o tempo. Viu algo para melhorar? Conte para nós.
339 terms
- Abertura do Ombro da FrenteIntermediateAbertura do ombro da frente é quando o ombro da frente abre e se afasta da bola cedo no swing, arrastando os olhos, a cabeça e o caminho do taco para fora de linha antes do contato.Slow-Pitch Softball
- Abordagem de Dois StrikesIntermediateA abordagem de dois strikes é o ajuste que rebatedoras do fast-pitch fazem quando têm dois strikes — normalmente encurtando o swing, protegendo a zona de forma mais ampla e priorizando contato em vez de potência.Fast-Pitch Softball
- Abordagem de dois strikes (two-strike approach)IntermediateUma abordagem de dois strikes é o ajuste de priorizar contato que um rebatedor faz com dois strikes — encurtando o swing, expandindo a cobertura da zona de strike, e priorizando colocar a bola em jogo em vez de potência.Baseball
- Abordagem do Arremesso por DentroIntermediateA abordagem do arremesso por dentro é a técnica para rebater uma bola no terço interno do plate — puxando as mãos para dentro, levando o barril do taco cedo e direcionando a bola para o lado de puxada.Fast-Pitch Softball
- Abordagem do Arremesso por ForaIntermediateA abordagem do arremesso por fora é a técnica para direcionar um arremesso do terço externo — segurando o corpo para trás, estendendo pela bola mais fundo na zona e usando o campo todo em vez de tentar puxar.Fast-Pitch Softball
- Abordagem sem passo (no-stride approach)IntermediateA abordagem sem passo mantém o pé da frente plantado durante toda a carga, usando apenas o movimento das mãos e dos quadris para disparar o swing — trocando um pouco de ritmo e impulso por um sistema de timing mais simples e confiável.Baseball
- Ajustando-se a Mudanças de VelocidadeIntermediateAjustar-se a mudanças de velocidade é a capacidade da rebatedora de recalibrar a carga e o timing do swing no meio de um turno quando uma arremessadora mistura um arremesso mais lento depois de estabelecer um mais rápido, evitando o erro clássico de ficar "bem à frente" numa mudança de velocidade.Fast-Pitch Softball
- Ajustando-se a um Arco AltoIntermediateAjustar-se a um arco alto significa atrasar o disparo do swing e inclinar levemente o caminho do taco para combinar com um arremesso que atinge o pico perto do máximo legal e desce acentuadamente na zona.Slow-Pitch Softball
- Ajustando-se a um Arco PlanoIntermediateAjustar-se a um arco plano significa disparar o swing um pouco mais cedo e usar um caminho de taco mais plano para combinar com um arremesso que atinge o pico mais perto do mínimo legal e chega mais rápido, com uma descida mais rasa.Slow-Pitch Softball
- Alcance defensivo (defensive range)IntermediateO alcance defensivo é o quanto de terreno um defensor consegue cobrir e transformar em eliminações — uma combinação de primeiro passo, velocidade, leitura de jogo e atletismo.Baseball
- Alcance do arremesso (carry)IntermediateCarry descreve o quão bem um arremesso mantém sua velocidade e trajetória em linha reta pelo ar, sem fugir, afundar ou perder força — um arremesso que "carrega" chega verdadeiro ao alvo.Baseball
- Alinhamento de CorteIntermediateO alinhamento de corte é a geometria da interceptação — onde a infielder fica, a que profundidade, e em que linha — para que um arremesso do outfield possa ser pego e redirecionado sem perder tempo.Slow-Pitch Softball
- Alinhamento do Outfield no Slow-PitchIntermediateAlinhamento do outfield no slow-pitch é o posicionamento pré-arremesso das três (ou quatro, com uma rover) jardineiras, com base na tendência da rebatedora, na contagem, e nas dimensões do campo — colocadas mais fundo e mais largas do que outfields de fast-pitch ou beisebol, por causa do arco acentuadamente descendente.Slow-Pitch Softball
- Ângulo da Face da Raquete no ContatoIntermediateO ângulo da face da raquete no contato é a inclinação do encordoamento em relação à vertical no instante em que a bola é golpeada, e é o principal fator que determina a direção de lançamento e o tipo de spin da bola.Tennis
- Ângulo de braço (arm angle)IntermediateO ângulo de braço é a orientação vertical do braço de arremesso no momento da soltura — de over-the-top, passando por three-quarter e sidearm, até submarine — e ele molda tanto o plano do arremesso quanto o perfil de movimento.Baseball
- Ângulo de braço na defesa (arm slot)IntermediateO ângulo de braço de um defensor é o ângulo do braço no momento da soltura ao arremessar — o ângulo natural que produz o arremesso mais preciso e mais seguro para o braço daquele jogador.Baseball
- Ângulo de direção (spray angle)IntermediateÂngulo de direção é a direção horizontal em que a bola viaja ao sair do taco — lado de puxada, pelo meio, ou campo oposto — determinada por em que momento do swing o barril encontra a bola.Baseball
- Ângulo de lançamento (launch angle)IntermediateÂngulo de lançamento é o ângulo vertical, em graus acima da horizontal, com que a bola sai da face. Junto com o giro, ele determina o quão alto e longe a bola voa.Golf
- Ângulo de Lançamento (Slow-Pitch)IntermediateÂngulo de lançamento é o ângulo vertical em que a bola deixa o taco em relação ao solo — baixo demais produz rasteiras, alto demais produz elevadas, e uma faixa moderada produz linhas de fundo e tacadas de vão.Slow-Pitch Softball
- Ângulo de lançamento na rebatida (launch angle)IntermediateO ângulo de lançamento na rebatida é o ângulo vertical com que a bola sai do taco. Aproximadamente 10-25° produz o contato mais forte e mais produtivo.Baseball
- Antecipação e Tempo de ReaçãoIntermediateAntecipação é ler sinais da preparação, posição corporal e posicionamento na quadra do adversário antes do contato para começar a se mover mais cedo, efetivamente ganhando mais tempo do que a velocidade de reação pura oferece sozinha.Tennis
- Apresentação da luva (glove presentation)IntermediateA apresentação da luva (para capturadores) é a forma como o capturador segura e movimenta a luva para receber o arremesso com limpeza e, no beisebol competitivo, para mostrar sutilmente ao árbitro que a bola está na zona de strike.Baseball
- Apressar o Split StepIntermediateApressar o split step significa pousar do salto cedo demais, antes de o adversário realmente ter golpeado a bola, o que deixa o jogador parado e incapaz de reagir à direção real da tacada.Tennis
- Aproximação à RedeIntermediateAproximar-se da rede é a decisão tática de se mover para a frente, da linha de base em direção à rede, depois de uma tacada de aproximação ou saque, visando finalizar o ponto com um voleio ou overhead.Tennis
- Arrasto do Taco (Slow-Pitch)IntermediateArrasto do taco é quando as mãos e o corpo giram à frente do barril, deixando a cabeça do taco arrastando atrás durante o swing e forçando contato atrasado, fraco, ou fora de linha.Slow-Pitch Softball
- Arremesso de PoncheIntermediateO arremesso de ponche é o arremesso específico que a arremessadora usa em contagens de dois strikes para encerrar o turno de rebatida — sua arma mais confiável para gerar um swing e erro, considerando as tendências da rebatedora.Fast-Pitch Softball
- Arremesso de RelayIntermediateUm arremesso de relay é uma bola do outfield entregue a uma infielder que correu para encontrá-la e imediatamente a manda adiante — usado quando um único braço não consegue cobrir a distância com velocidade e precisão ao mesmo tempo.Slow-Pitch Softball
- Arremesso de relay (relay throw)IntermediateUm arremesso de relay quebra um arremesso impossível de outfield em dois arremessos possíveis — o jogador de outfield acerta um defensor de infield que correu para encontrar a bola, e esse defensor se vira e entrega a segunda etapa.Baseball
- Ataque ao corpo (body shot attack)IntermediateUm ataque ao corpo é um speed-up ou drive mirado diretamente no tronco, ou no quadril dominante, do adversário, forçando um swing compacto e desconfortável, com pouco espaço para atacar de volta.Pickleball
- Ataque de RallyIntermediateAtaque de rally é uma abordagem de time de encadear rebatidas para marcar várias corridas numa única entrada — o método principal de pontuação quando limites de home run estão em jogo.Slow-Pitch Softball
- Ataque pelo meio (down-the-middle attack)IntermediateUm ataque pelo meio é uma tacada forte e rápida, mirada entre dois adversários, em duplas, mirando a parte mais baixa da rede, e forçando uma decisão de "sua ou minha", sob pressão.Pickleball
- Avançando num BlooperIntermediateAvançar num blooper é a técnica de disparar para a frente e baixo numa elevada rasa e suavemente batida para fazer a pegada na altura do tornozelo ou do ombro, em vez de esperar a bola cair na sua frente.Slow-Pitch Softball
- Backhand com Postura FechadaIntermediateUma backhand com postura fechada dá um passo com o pé da frente cruzando em direção à rede antes do contato, permitindo uma transferência de peso completa para a frente na tacada, ao custo de uma recuperação um pouco mais lenta.Tennis
- Backhand de Uma MãoIntermediateUma backhand de uma mão é golpeada apenas com a mão dominante na empunhadura, oferecendo mais alcance e disfarce do que uma de duas mãos, ao custo de estabilidade contra ritmo de quique alto.Tennis
- Backhand PlanaIntermediateUma backhand plana é golpeada com inclinação mínima da face da raquete e uma trajetória de swing próxima ao nível durante o contato, produzindo uma trajetória baixa e penetrante com menos topspin do que uma condução padrão.Tennis
- Backspin na rebatida (backspin)IntermediateBackspin na rebatida é a rotação gerada em uma bola rebatida quando o contato acontece um pouco abaixo do seu centro — o mesmo efeito Magnus que faz uma bola alta ou uma linha bem rebatida continuarem voando, em vez de mergulharem.Baseball
- Backswing em LoopIntermediateUm backswing em loop leva a raquete para trás e para cima antes de deixá-la cair no swing para a frente, usando o trajeto circular para gerar velocidade de cabeça de raquete e ritmo.Tennis
- Balanço dos braços (arm swing)IntermediateO balanço dos braços é o movimento dos braços através e ao redor do corpo, durante o swing de golfe, que precisa se coordenar com a rotação do corpo, para produzir um arco consistente e poderoso.Golf
- Balão (ballooning)IntermediateBalão é quando uma tacada — tipicamente de driver — sobe de forma íngreme no ar e trava, perdendo distância por causa de uma taxa de giro excessiva e um ângulo de lançamento alto demais.Golf
- BalkIntermediateUm balk é um movimento ilegal ou enganoso do arremessador enquanto há corredores em base, concedendo imediatamente uma base a cada corredor sem que seja necessário lançar um arremesso.Baseball
- Base RoubadaIntermediateUma base roubada é o avanço de uma corredora até a próxima base por iniciativa própria durante um arremesso, dependendo de uma saída rápida, da leitura da liberação da arremessadora e de velocidade superior ao pop time da capturadora.Fast-Pitch Softball
- Bat dragIntermediateBat drag é uma falha de sequenciamento em que as mãos disparam em direção à bola bem à frente do barril, deixando o barril para trás e obrigando-o a alcançar as mãos tarde demais — custando velocidade de taco e forçando um contato profundo, fora do ponto ideal.Baseball
- Blade vs. cavity backIntermediateBlades (muscle backs) concentram massa atrás do ponto ideal, para sensação e trabalhabilidade; cavity backs movem massa para o perímetro, para um ponto ideal maior e mais perdão em erros de contato.Golf
- Bloquear um arremesso (blocking a pitch)IntermediateBloquear é a técnica de um capturador para sufocar um arremesso na terra com o corpo e o protetor de peito, em vez de tentar capturá-lo com a luva, para manter a bola à frente e evitar uma bola passada.Baseball
- Bloqueio da BolaIntermediateBloqueio da bola é a técnica de descer aos joelhos para abafar um arremesso na terra, evitando arremessos selvagens e bolas passadas que permitiriam às corredoras avançar.Fast-Pitch Softball
- Bola LuaIntermediateA bola lua é uma batida de fundo muito alta e com topspin pesado, golpeada bem acima da altura da rede para atrapalhar o ritmo do adversário e ganhar tempo de recuperação, sem ser tão alta ou defensiva quanto um lob completo.Tennis
- Bola pelo meio (middle ball)IntermediateUma bola pelo meio é uma tacada mirada diretamente entre dois adversários, em duplas, projetada para criar confusão sobre quem deve pegá-la, e gerar erros de comunicação.Pickleball
- Cadeia CinéticaIntermediateA cadeia cinética no tênis é a transferência sequencial de força do chão para cima, passando pelas pernas, quadris, tronco, ombro, braço e raquete, com cada segmento acelerando o próximo para multiplicar a velocidade da cabeça da raquete.Tennis
- Caminho de Taco AcentuadoIntermediateUm caminho de taco acentuado se angula mais bruscamente para baixo através da zona de contato do que a própria descida do arremesso, deixando apenas uma pequena janela de contato — o contato uma fração cedo demais passa por baixo da bola para elevadas fracas, enquanto o contato uma fração tarde demais toca por cima para o chão.Slow-Pitch Softball
- Caminho de Taco PlanoIntermediateUm caminho de taco plano viaja aproximadamente paralelo ao solo através da zona de contato — um caminho razoável contra um arco baixo e mais plano, mas uma causa comum de bolas tocadas por cima contra um arremesso mais acentuado, de arco alto.Slow-Pitch Softball
- Caminho do Barril (Slow-Pitch)IntermediateCaminho do barril é a rota que a cabeça do taco percorre da carga até o contato e daí em diante — e no slow-pitch é o maior fator isolado para combinar o swing com uma bola que cai de forma acentuada.Slow-Pitch Softball
- Caminho do SwingIntermediateCaminho do swing é a trajetória que o barril percorre da posição de carga até o contato e a continuação. No slow-pitch, o caminho ideal é de nivelado a levemente ascendente, para combinar com a queda acentuada da bola.Slow-Pitch Softball
- Caminho do TacoIntermediateO caminho do taco é a trajetória que o barril percorre pela zona de rebatida — idealmente uma linha direta e levemente ascendente que maximiza o tempo em que o barril permanece no plano do arremesso.Fast-Pitch Softball
- Campo de treino vs. campo de jogo (range vs. course)IntermediateA lacuna entre o desempenho no campo de treino e o desempenho no campo de jogo é uma das frustrações mais comuns do golfe. Entender por que ela existe ajuda a fechá-la, por meio de um design de treino deliberado.Golf
- Carga AtrasadaIntermediateUma carga atrasada é começar o deslocamento de peso e o movimento das mãos para trás mais tarde do que o tempo de voo do arremesso permite, deixando tempo de menos para completar um swing completo e equilibrado antes de a bola chegar.Slow-Pitch Softball
- CastingIntermediateCasting é liberar os ângulos do punho cedo demais no downswing — como um pescador jogando uma linha — o que destrói o lag, reduz a velocidade e adiciona loft no impacto.Golf
- CastingIntermediateCasting é uma falha de swing em que as mãos e o barril se afastam do corpo em um arco largo, em vez de seguirem um caminho direto até a bola — isso mata a velocidade do taco e limita a cobertura de arremessos por dentro.Baseball
- Casting desde o topo (casting from the top)IntermediateCasting desde o topo é quando os punhos se descarregam imediatamente no início do downswing — bem no topo do backswing — antes de a parte inferior do corpo ter tido a chance de liderar.Golf
- Check swingIntermediateUm check swing é o rebatedor começando o movimento de swing e depois parando o taco antes de ele cruzar o plano de contato, geralmente para deixar passar um arremesso reconhecido tarde como bola — sua legalidade, pelas regras, se resume a se o taco e os punhos giraram em direção à bola.Baseball
- Chicotada de Pulso no SaqueIntermediateA "chicotada de pulso" (pronação) no saque é o movimento de rotação do antebraço através do contato que acelera a cabeça da raquete e direciona o spin, o último elo da cadeia cinética do saque.Tennis