Sports Glossary
Learn the language of your game — each with a real example.
Tradução automática. O inglês é a versão de referência; iremos aprimorando o texto com o tempo. Viu algo para melhorar? Conte para nós.
207 terms
- À frente vs. atrás na contagem (ahead vs behind in the count)BeginnerMais bolas do que strikes é uma contagem do rebatedor; mais strikes do que bolas é uma contagem do arremessador. Quem tem a vantagem remodela como os dois jogam o resto do turno ao home.Baseball
- AceBeginnerUm ace é um saque válido que o devolvedor não consegue tocar com a raquete, vencendo o ponto diretamente. A palavra "ace" é usada como está em vários idiomas.Tennis
- Acompanhamento do ArremessoBeginnerAcompanhamento do arremesso é seguir visualmente todo o arco da bola de slow-pitch, da mão da arremessadora, passando pelo pico, até o ponto de contato — a habilidade fundamental que controla a sincronia contra uma bola descendo de forma íngreme.Slow-Pitch Softball
- Alinhamento (alignment)BeginnerAlinhamento é a direção para onde o corpo e a face do taco estão mirados no endereçamento. Um alinhamento ruim é uma das causas mais comuns de tacadas fora do alvo, mesmo com um bom swing.Golf
- Altura do tee (tee height)BeginnerAltura do tee é a altura em que a bola fica no pino do tee. Para um driver, metade da bola deve ficar acima do topo do taco, no endereçamento, para promover um ângulo de ataque positivo e um lançamento alto.Golf
- Alvo de preparo do capturador (catcher's setup target)BeginnerO alvo de preparo do capturador é a posição e a localização da luva apresentadas antes do arremesso, para dar ao arremessador um ponto de mira claro e estável, e comunicar a localização pretendida.Baseball
- AntivibradorBeginnerUm antivibrador é um pequeno dispositivo de borracha ou silicone inserido na parte inferior do encordoamento para reduzir a vibração aguda de "ping" e mudar o som da raquete no contato.Tennis
- Apressando o SwingBeginnerApressar o swing é começar a mecânica de carga e swing mais rápido do que o arremesso realmente exige, normalmente por ansiedade ou por um hábito vindo de uma velocidade de arremesso mais rápida, resultando em contato antecipado e desequilibrado.Slow-Pitch Softball
- ArcoBeginnerO arco é a trajetória alta e curva que uma entrega legal de slow-pitch precisa seguir. A USA Softball exige um pico entre 1,8 e 3,6 metros. A USSSA, em vez disso, exige pelo menos 0,9 metro de arco acima do ponto de soltura e limita a altura a 3 metros do chão. Rebatedoras sincronizam o swing com a descida da bola, não com a subida.Slow-Pitch Softball
- Arremesso IlegalBeginnerUm arremesso ilegal é qualquer entrega que viole as regras — mais comumente um arremesso fora da janela legal de arco, uma bola lançada com efeito, ou uma liberação de uma posição ilegal.Slow-Pitch Softball
- Arremesso por Dentro Contra por ForaBeginnerUm arremesso por dentro cruza a metade interna do plate, mais perto da rebatedora; um arremesso por fora cruza a metade externa, mais longe dela. Cada um exige um ponto de contato e uma direção de campo diferentes.Slow-Pitch Softball
- Aterrissagem do pé da frente (front foot landing)BeginnerA aterrissagem do pé da frente é o momento em que o pé do passo pousa e se torna o pilar estável contra o qual os quadris giram — o timing dela em relação à soltura do arremessador é o maior fator isolado que separa rebatedores no tempo certo dos atrasados ou apressados.Baseball
- Avançar em uma rasteira (charging a ground ball)BeginnerAvançar em uma rasteira significa correr em direção a uma bola rebatida devagar, em vez de esperar que ela chegue, encurtando o arremesso e tirando um toque ou uma bola lenta antes que se torne uma rebatida de base.Baseball
- Avanço precipitado (lunging)BeginnerO avanço precipitado é uma falha de timing em que o rebatedor compromete o peso e o passo para frente cedo demais — geralmente tentando alcançar a velocidade ou adivinhando um arremesso que está por vir — drenando a potência rotacional antes mesmo de o swing começar.Baseball
- BackhandBeginnerO backhand é uma batida de fundo de quadra dada do lado não dominante do corpo, jogada com uma ou duas mãos, e pode ser batida plana, com topspin, ou como slice.Tennis
- Backhand de Duas MãosBeginnerUm backhand de duas mãos coloca as duas mãos na empunhadura, com a mão não dominante fornecendo estabilidade, potência e disfarce adicionais através do contato.Tennis
- Backswing RetoBeginnerUm backswing reto leva a raquete diretamente para trás em um trajeto linear e plano, em vez de fazer um loop para cima e por trás, priorizando simplicidade e controle de timing em vez de velocidade de cabeça de raquete gerada.Tennis
- Bad HopBeginnerUm bad hop é um salto de uma rasteira que desvia de forma imprevisível numa costura, pedra ou buraco no infield, mudando de direção ou altura no último instante antes de chegar à defensora.Slow-Pitch Softball
- Bater na Garganta da RaqueteBeginnerIsso acontece quando a bola toca a raquete perto da garganta ou da borda do aro, em vez do encordoamento, mandando-a para uma direção imprevisível e muitas vezes com ângulo acentuado.Tennis
- Bater no Aro da RaqueteBeginnerBater no aro da raquete significa que a bola toca a borda externa da cabeça da raquete, em vez do encordoamento, geralmente produzindo uma tacada fraca, imprevisível e frequentemente mal direcionada.Tennis
- Bola Neutra de TrocaBeginnerUma bola neutra de troca é uma tacada de ritmo moderado e alta margem, batida profunda e cruzada, para manter uma troca de bolas sem correr riscos ou ceder a iniciativa do ponto.Tennis
- Bola Tocada por CimaBeginnerUma bola tocada por cima é um contato feito na metade de cima da bola, em vez de no ou perto do seu centro, mandando-a bruscamente para baixo, no chão, independentemente de quão forte foi o swing.Slow-Pitch Softball
- Borracha de ArremessoBeginnerA borracha de arremesso é a placa branca de borracha no monte da arremessadora, a partir da qual a arremessadora precisa começar e completar uma entrega legal. Sair ou arrastar incorretamente da borracha resulta num arremesso ilegal.Slow-Pitch Softball
- Break PointBeginnerUm break point é qualquer ponto em que o jogador devolvedor, se vencê-lo, tomaria o game do sacador — vencê-lo "quebra" o saque do sacador.Tennis
- Bump and runBeginnerUm bump and run é um chip baixo, que usa o fringe e o green para conduzir a bola — batida na superfície logo depois do fringe, e deixada rolar até o buraco, como um putt.Golf
- Calçado / ChuteirasBeginnerChuteiras dão tração em campos de terra e grama. Chuteiras de metal muitas vezes são restritas em ligas recreativas de slow-pitch; chuteiras moldadas de borracha ou plástico são o padrão por segurança e preservação do campo.Slow-Pitch Softball
- CargaBeginnerA carga é o deslocamento de peso para trás e o enrolamento das mãos que coloca a rebatedora numa posição pronta e preparada antes de iniciar o swing. No slow-pitch, a carga precisa acontecer cedo e se manter enquanto a bola de arco longo desce.Slow-Pitch Softball
- Carga (load)BeginnerA carga é a pequena reunião para trás das mãos e do peso, logo antes de o swing começar — enrolando o corpo para armazenar energia elástica, que dispara na bola quando o swing começa.Baseball
- Causas de Erros de ContatoBeginnerAs causas de erros de contato se dividem em um pequeno número de categorias fundamentais — timing do ponto de contato, posicionamento do trabalho de pés, equilíbrio e incompatibilidade de empunhadura — e identificar qual delas se aplica é a forma mais rápida de corrigir erros repetidos.Tennis
- Certificação do TacoBeginnerCertificação do taco é a aprovação oficial de um órgão regulador (ASA/USA Softball, USSSA, NSA, ISA, etc.) confirmando que um taco atende aos padrões de desempenho e segurança para jogo em liga.Slow-Pitch Softball
- Chamada de Prioridade na ElevadaBeginnerA chamada de prioridade na elevada é a regra pré-combinada de quem tem preferência numa elevada rasa que duas ou mais defensoras poderiam alcançar — geralmente a jardineira vindo para a frente sobre uma infielder indo para trás, e quem chama primeiro e mais alto tendo prioridade sobre as duas.Slow-Pitch Softball
- Chip and runBeginnerUm chip and run é um chip baixo e quicante, que entra na superfície de putt rapidamente e rola em direção ao buraco — a escolha de jogo curto mais segura, quando há espaço entre a bola e a borda do green.Golf
- ChippingBeginnerChipping é uma tacada curta, jogada de perto do green — um swing pequeno, que coloca a bola rolando rapidamente no green, usando a superfície de putt para conduzi-la até o buraco.Golf
- Choke up com dois strikes (two-strike choke up)BeginnerFazer o choke up com dois strikes significa mover as mãos para cima no cabo, para longe do punho do taco, encurtando o comprimento efetivo do taco para ganhar swings mais rápidos e controláveis, ao custo de um pouco de potência bruta.Baseball
- Círculo de ArremessoBeginnerO círculo de arremesso é o anel de 2,4 metros de raio marcado ao redor da borracha da arremessadora; as regras de posicionamento dos pés se aplicam à própria borracha, e o papel principal do círculo no regulamento é a regra do look-back — uma vez que a arremessadora tem a bola dentro do círculo, uma corredora fora da base precisa avançar ou retornar imediatamente.Fast-Pitch Softball
- Círculo do BraçoBeginnerO círculo do braço é a rotação completa de 360° do braço de arremesso ao redor da articulação do ombro que define a entrega em molinete do fast-pitch e armazena energia elástica para a liberação.Fast-Pitch Softball
- Cobertura do PlateBeginnerCobertura do plate é a capacidade da rebatedora de fazer contato sólido em arremessos por toda a largura da zona de strike — dentro, meio e fora — sem ceder nenhum quadrante para a arremessadora.Slow-Pitch Softball
- Cobrindo um ArremessoBeginnerCobrir um arremesso significa que uma defensora não diretamente envolvida na jogada se posiciona atrás da fildadora que vai receber a bola, para impedir que um arremesso ruim vire bases extras.Slow-Pitch Softball
- Colocação do ToqueBeginnerColocação do toque é a escolha deliberada de para onde mandar a bola — por uma linha específica, numa fildadora em particular, ou num ponto vulnerável — em vez de simplesmente fazer contato.Fast-Pitch Softball
- Comprimento do TacoBeginnerComprimento do taco é medido em polegadas, do cabo até a ponta. A maioria dos tacos adultos de slow-pitch tem 86 centímetros; um taco mais longo acrescenta alcance e alavancagem potencial, mas é mais difícil de controlar.Slow-Pitch Softball
- Comunicação entre parceiros (partner communication)BeginnerComunicação entre parceiros, em duplas de pickleball, é a troca verbal e não verbal contínua — "minha", "sua", "troca", "deixa quicar" — que mantém os dois jogadores coordenados, e evita erros por confusão.Pickleball
- Contagem Um-e-Um (Slow-Pitch)BeginnerA contagem um-e-um é uma variação de regra comum no slow-pitch em que toda rebatida começa com uma contagem de uma bola e um strike já aplicados, em vez do tradicional início 0-0, encurtando a passagem no plate para manter jogos recreativos fluindo.Slow-Pitch Softball
- Contato no Sweet Spot (Slow-Pitch)BeginnerContato no sweet spot é encontrar a bola no nó de vibração ideal do taco, tipicamente alguns centímetros da ponta do barril, onde a transferência de energia é maior e o ardor ou a vibração são menores.Slow-Pitch Softball
- Contato Por Baixo da BolaBeginnerContato por baixo da bola é o oposto de tocar por cima: o taco encontra a metade de baixo da bola, lançando-a acentuadamente para cima, numa elevada ou numa fly ball fraca, em vez de numa linha de fundo.Slow-Pitch Softball
- Contato Precoce / Apressar a TacadaBeginnerApressar a tacada significa iniciar o swing para a frente antes de o corpo terminar de se carregar, forçando o contato cedo demais e longe demais de uma base estável.Tennis
- ContinuaçãoBeginnerA continuação é a sequência do swing depois do contato, em que o taco completa seu arco, os braços se estendem totalmente, e o corpo termina numa posição equilibrada, com o peso para a frente.Slow-Pitch Softball
- Corredora de CortesiaBeginnerUma corredora de cortesia é uma substituta autorizada a correr as bases por uma jogadora que chega à base mas não consegue correr — comumente por lesão, elegibilidade de liga recreativa baseada em idade, ou uma arremessadora/capturadora que precisa de descanso entre entradas — sem que essa jogadora saia do jogo.Slow-Pitch Softball
- Cortando Para Baixo na BolaBeginnerCortar para baixo na bola é um caminho de taco exagerado, quase vertical, que golpeia para baixo através do contato, em vez de girar num plano, normalmente produzindo rasteiras fracas e de bote alto.Slow-Pitch Softball
- Cronometrando o ArcoBeginnerCronometrar o arco é a habilidade de rastrear uma entrega de slow-pitch desde a liberação, passando pelo pico, até a descida, e começar o swing para que o barril chegue exatamente quando a bola alcança a zona batível.Slow-Pitch Softball
- Crow hop (arremesso)BeginnerUm crow hop é um pequeno salto-passo que um defensor usa depois de defender uma bola — replantando o pé de trás e deslizando em direção ao alvo — para reunir impulso e alinhar o corpo antes de um arremesso longo ou desequilibrado.Baseball
- Cutoff manBeginnerO cutoff man é o defensor de infield que se posiciona em linha direta entre um jogador de outfield e a base sob ameaça, pronto para interceptar a bola e redirecioná-la, caso o alvo original não seja mais a melhor jogada.Baseball
- Dando Cobertura às BasesBeginnerDar cobertura às bases é a responsabilidade das defensoras não diretamente envolvidas numa jogada de se posicionarem atrás de uma base ou da capturadora, caso um arremesso passe da conta ou seja mal jogado.Fast-Pitch Softball
- Defesa com LobBeginnerA defesa com lob é usar uma tacada alta e profunda sobre um adversário que se aproxima ou está posicionado na rede, para ganhar tempo, resetar o ponto ou forçar um smash difícil.Tennis
- Deslize (slide)BeginnerO deslize é a queda controlada que um corredor de base usa para alcançar uma base por baixo de um toque de eliminação, para reduzir a velocidade ao chegar na base ou para evitar uma colisão com o defensor que a cobre.Baseball
- Deslocamento Lateral / ShuffleBeginnerUm deslocamento lateral, ou shuffle, mantém a jogadora de frente para a rede enquanto se move lateralmente, mantendo equilíbrio e prontidão para carregar uma batida de fundo de quadra sem cruzar os pés.Tennis
- Deuce e VantagemBeginnerDeuce é um placar empatado de 40-40 em um game, depois do qual um jogador precisa vencer dois pontos seguidos — primeiro alcançando a vantagem, depois vencendo o próximo ponto — para vencer o game.Tennis
- Dimensões de Campo (Slow-Pitch)BeginnerAs dimensões de campo do slow-pitch definem o comprimento do caminho de base (comumente 20 metros, mais longo que os 18 do fast-pitch), a distância de arremesso (tipicamente 15 metros para jogo masculino ou misto, 14 em algumas divisões de base), e a distância da cerca do outfield (muitas vezes 84 a 91 metros no jogo recreativo), cada uma podendo variar por liga e divisão.Slow-Pitch Softball
- DinkBeginnerUm dink é uma tacada suave e controlada, batida perto da linha da kitchen, que arca logo sobre a rede, e pousa na kitchen do adversário, forçando-o a bater para cima, e impedindo uma devolução agressiva.Pickleball
- Disparo de Swing AntecipadoBeginnerUm disparo de swing antecipado é um erro de timing em que a rebatedora se compromete com o swing antes de a bola ter deixado a mão da arremessadora, geralmente resultando em contato fraco à frente do plate ou um erro completo em qualquer arremesso com movimento tardio.Fast-Pitch Softball
- Disparo de Swing AtrasadoBeginnerUm disparo de swing atrasado é um erro de timing em que a rebatedora começa o swing tarde demais depois da liberação da bola, produzindo mais comumente contato fraco em direção ao campo oposto ou um erro completo numa velocidade que a rebatedora não esperava.Fast-Pitch Softball