Sports Glossary
Learn the language of your game — each with a real example.
Otomatik çeviri. İngilizce referans sürümdür; ifadeleri zamanla geliştireceğiz. İyileştirilebilecek bir şey mi gördünüz? Bize bildirin.
135 terms
- Açık Kadro KuralıIntermediateAçık kadro kuralı, bir yavaş-atış takımının maç boyunca savunma oyuncularını serbestçe ve tekrar tekrar değiştirmesine izin verir — daha önce değiştirilip çıkarılmış bir oyuncuyu yeniden içeri almak dahil — beyzbol veya hızlı atışta daha yaygın olan sınırlı, tek-seferlik değiştirme kuralları yerine.Slow-Pitch Softball
- Adım ZamanlamasıIntermediateAdım zamanlaması, ön ayağın atışın arkındaki konumuna göre ne zaman indiğidir. Yavaş-atış arklarına karşı, ön ayak erken — tepeye yakın — inmelidir, eller geride kalırken, gücü üreten alt vücut ve üst vücut arasındaki ayrımı yaratır.Slow-Pitch Softball
- Ağırlık KaymasıIntermediateAğırlık kayması, vücut ağırlığının yükleme sırasında arka ayaktan swing sırasında ön ayağa kasıtlı transferidir, temasta güç ekleyen ileri momentum üretir.Slow-Pitch Softball
- Ara Sekme (Yavaş Atış)IntermediateAra sekme, bir yer topunun toprağı almak için yeterince alçak olmadığı ne de rahatça karşılamak için yeterince yüksek olmadığı garip orta-sekme anıdır — temiz bir şekilde sahalamak için en zor zamanlamadır.Slow-Pitch Softball
- ArkBeginnerArk, legal bir yavaş-atış teslimatının izlemesi gereken yüksek, loplu uçuş yoludur. USA Softball, 6 ile 12 fit arasında bir tepe gerektirir. USSSA bunun yerine bırakış noktasının üzerinde en az 3 fit ark gerektirir ve yüksekliği yerden 10 fitle sınırlar. Vurucular swing'lerini topun yükselişine değil inişine zamanlar.Slow-Pitch Softball
- Ark Yüksekliği DüzenlemesiBeginnerArk yüksekliği düzenlemesi, bir yavaş-atış teslimatının legal bir atış olarak çağrılması için ulaşması gereken gerekli minimum ve maksimum yüksekliği — tipik olarak 6 ila 12 fit — tanımlar.Slow-Pitch Softball
- Arka Ayaktan VurmakIntermediateArka ayaktan vurmak, vurucunun ağırlığının öne transfer olmak yerine temas boyunca arka bacakta sabit kaldığı anlamına gelir, az rotasyonel güce sahip yalnızca-kol bir swing üretir.Slow-Pitch Softball
- Arka Tarafın ÇökmesiIntermediateArka tarafın çökmesi, arka dizin ve kalçanın istiflenmiş kalıp dönmek yerine swing sırasında düşmesi ve içeri çökmesidir, rotasyonel gücü tüketir ve swing düzlemini öngörülemez bir şekilde alçaltır.Slow-Pitch Softball
- Arka-Taraf MekaniğiAdvancedArka-taraf mekaniği, arkadaki kalçanın, dizin ve ayağın swing boyunca nasıl ateşlendiğini ifade eder — zeminden sopaya kadar rotasyonel gücü süren "motor" tarafı.Slow-Pitch Softball
- Arkı ZamanlamakBeginnerArkı zamanlamak, bir yavaş-atış teslimatını bırakıştan tepe noktasından inişine kadar takip etme ve swing'i sopa başının top vurulabilir bölgeye ulaştığı tam anda varması için başlatma becerisidir.Slow-Pitch Softball
- Arktan Bir Fly Ball'ı OkumakIntermediateArktan bir fly ball'ı okumak, dış saha oyuncusunun, hareket etmeden önce topun tam uçuşunu izlemek yerine, alçalan-ark bir atışa karşı temasın sesinden ve açısından derinliği, yönü ve havada kalma süresini değerlendirme becerisidir.Slow-Pitch Softball
- Aşağı-ve-İçeri Swing Yolu (Yavaş Atış)AdvancedAşağı-ve-içeri bir swing yolu, sopa başını temas boyunca düzleşmeden önce topun hafifçe üstünden ve dışından vuruş bölgesine getirir, gelişmiş yavaş-atış vurucularının tüm plakayı kapsamak ve topu tüm sahalara sürmek için kullandığı bir yoldur.Slow-Pitch Softball
- Atış HızıBeginnerYavaş atış softbolunda atış hızı, topun pitcher'dan plakaya ne kadar hızlı gittiğidir, tipik olarak 25-35 mph. Birçok lig, oyunun rekreasyonel karakterini korumak için maksimum bir hız sınırı uygular.Slow-Pitch Softball
- Atış Lastiği (Pitching Rubber)BeginnerPitching rubber, pitcher tepesindeki, pitcher'ın legal bir teslimatı başlatmak ve tamamlamak zorunda olduğu beyaz lastik levhadır. Rubber'dan yanlış bir şekilde ayrılmak veya sürüklenmek illegal bir atışla sonuçlanır.Slow-Pitch Softball
- Atış MesafesiBeginnerAtış mesafesi, pitching rubber'dan ev plakasına ölçülen mesafedir. Yavaş atış softbolunda genellikle 50 fittir; bazı gençlik divizyonları 46 fit kullanır ve USSSA ayrıca pitcher'ın pitcher plakasının 6 fit gerisine kadar bir noktadan bırakış yapmasına izin verir.Slow-Pitch Softball
- Atış SpiniIntermediateAtış spini, bırakışta topa verilen dönüşü ifade eder. Topun uçuş yolunu değiştirmek için kasıtlı spin, yavaş atışta illegal bir atıştır; minimal, tesadüfi backspin genellikle izin verilir.Slow-Pitch Softball
- Atış TakibiBeginnerAtış takibi, yavaş-atış topunun tüm arkını pitcher'ın elinden tepe noktasına ve temas noktasına kadar tamamen görsel olarak takip etmektir — dik alçalan bir topa karşı zamanlamayı kontrol eden temel beceridir.Slow-Pitch Softball
- Atış Yüksekliğini OkumakBeginnerAtış yüksekliğini okumak, belirli bir teslimatın ne kadar yükseğe tepe yapacağını — düşük legal, orta-aralık veya yüksek — top vuruş bölgesine ulaşmadan önce hem zamanlamayı hem sopa yolunu belirlemeye yetecek kadar erken tanımlamaktır.Slow-Pitch Softball
- Ayakkabı / KramponBeginnerKramponlar toprak ve çim sahalarda çekiş sağlar. Metal kramponlar genellikle rekreasyonel yavaş-atış liglerinde kısıtlanır; kalıplı kauçuk veya plastik kramponlar güvenlik ve saha koruması için standarttır.Slow-Pitch Softball
- Backhand (Sahalama)AdvancedBackhand, vücudun atış eli tarafındaki (sağ elini kullanan biri için sağ) bir yer topunu, eldiven vücudun karşısına uzanarak sahalamaktır. Eldiven, cebi topa bakacak şekilde döner ve ayaklar kare durmak için kaymaz.Slow-Pitch Softball
- Backspin TemasIntermediateBackspin temas, topu merkez-ile-alt-yarısına yakın, sopa başı yolu hafifçe yukarı açılanmış olarak kare vurmaktır, topun daha uzağa taşınmasına ve bir düz-vuruş yörüngesini korumasına yardımcı olan bir dönüş üretir.Slow-Pitch Softball
- Bilekleri Devirmek (Yavaş Atış)IntermediateBilekleri devirmek, üst elin uzanmadan sonra değil temastan önce veya temasta alt eli devirmesidir, çoğu rollover yer topunun arkasındaki doğrudan mekanik nedendir.Slow-Pitch Softball
- Bir Atışı YedeklemekBeginnerBir atışı yedeklemek, bir oyuna doğrudan dahil olmayan bir savunucunun, bir aşırı atışın ekstra üslere dönüşmesini durdurmak için alıcı sahacının arkasındaki pozisyona hareket etmesi anlamına gelir.Slow-Pitch Softball
- Bir Bloop'a Hücum EtmekIntermediateBir bloop'a hücum etmek, sığ, yumuşak vurulmuş bir fly ball'da öne ve alçak koşarak, topun önünüzde düşmesini beklemek yerine yakalamayı ayakkabı ucunda veya omuzda yapmak tekniğidir.Slow-Pitch Softball
- Bir-ve-Bir Sayımı (Yavaş Atış)BeginnerBir-ve-bir sayımı, her at-bat'in geleneksel 0-0 başlangıcı yerine zaten uygulanmış bir ball ve bir strike sayımıyla başladığı yaygın bir yavaş-atış kural varyasyonudur, rekreasyonel maçları hareket halinde tutmak için plaka görünümünü kısaltır.Slow-Pitch Softball
- Birinci Kaleci UzanmasıIntermediateBirinci kaleci uzanması, bir ayağı gelen atışa doğru uzatırken diğer ayağı üste sabitleyen tekniktir, topun kat etmesi gereken mesafeyi kısaltır ve out'u saniyenin bir kesri daha erken elde eder.Slow-Pitch Softball
- Bloop Vuruşu KapsamıIntermediateBloop vuruşu kapsamı, alçalan-ark atışların en sık yumuşak temas ürettiği sığ hiç kimsenin toprağı bölgesi için — genellikle bir iç saha oyuncusu, short fielder ve bir dış saha oyuncusu arasında paylaşılan — savunma görev yapısıdır.Slow-Pitch Softball
- Boşluktan-Boşluğa VuruşIntermediateBoşluktan-boşluğa vuruş, çit için sallanmak yerine dış saha boşluklarına sert düz vuruşları hedeflemektir — home-run sınırlarına sahip liglerde yüksek-yüzdeli yaklaşım ve yavaş atışta tutarlı koşu üretiminin temeli.Slow-Pitch Softball
- Büyük Inning TeorisiIntermediateBüyük inning teorisi, yavaş-atış maçlarının eşit dağılmış skorlama yerine 5+ koşuluk bir inning'le belirlendiğini savunur — bu yüzden strateji, bireysel sacrifice oyunları yerine rally'leri canlı tutmayı önceliklendirmelidir.Slow-Pitch Softball
- Check Swing (Yavaş Atış)BeginnerCheck swing, bir vurucunun bir atışa taahhüt etmeye başlayıp tam bir swing'i tamamlamadan önce sopayı durdurması veya tutmasıdır, genellikle sopanın plakanın düzlemini geçip geçmediğini veya bileklerin devrilip devrilmediğini belirlemek için hakem (veya itirazda kale hakemi) tarafından incelenir.Slow-Pitch Softball
- Cutoff DizilişiIntermediateCutoff dizilişi, kesişmenin geometrisidir — iç saha oyuncusunun nerede durduğu, ne kadar derinde ve hangi hatta — böylece bir dış saha atışı zaman kaybetmeden yakalanabilir ve yeniden yönlendirilebilir.Slow-Pitch Softball
- Cutoff OyunuIntermediateBir cutoff oyunu, bir dış saha atışını sahacı ile ev arasında konumlanan bir iç saha oyuncusu üzerinden yönlendirir, savunmanın topu yeniden yönlendirmesine veya tek bir kolun kapsayamayacağı bir mesafede doğruluk eklemesine izin verir.Slow-Pitch Softball
- Çıkış Hızı (Yavaş Atış)IntermediateÇıkış hızı, topun sopadan ayrıldıktan hemen sonra ne kadar hızlı seyahat ettiğidir, sopa hızı, temas-noktası kalitesi ve sopanın legal sınırlar içindeki sertifikalı performans derecelendirmesi tarafından yönlendirilir.Slow-Pitch Softball
- Çift-Duvarlı SopaAdvancedÇift-duvarlı bir sopa, temasta birlikte esneyen iki eş merkezli sopa başı malzemesi katmanına sahiptir, daha büyük bir trambolin etkisi üretir — topa daha fazla enerji döndürür ve tek-duvarlı bir tasarıma kıyasla çıkış hızını artırır.Slow-Pitch Softball
- Çifte Eleme (Double Play)IntermediateBir double play, aynı vurulmuş topta iki koşucuyu out eder, en yaygın olarak birincide bir koşucuyla iç saha boyunca bir yer topunda.Slow-Pitch Softball
- Çit MesafesiBeginnerÇit mesafesi, ev plakasından dış saha çitine ölçülen mesafedir. Standart yavaş-atış sahaları çizgiler boyunca 275-315 fit ve merkeze 275-325 fit arasında değişir, ancak rekreasyonel parklar geniş çapta değişir.Slow-Pitch Softball
- Dış Saha DerinliğiIntermediateDış saha derinliği, dış saha oyuncularının ev plakasından ne kadar uzakta oynadığıdır. Yavaş-atış ligleri genellikle dört dış saha oyuncusuna izin verir; derinlik vurucunun gücüne, skora ve out sayısına göre ayarlanır.Slow-Pitch Softball
- Dış Saha Kol GücüIntermediateDış saha kol gücü, bir dış saha oyuncusunun bir çizgide iç sahaya veya plakaya ulaşmaya yetecek atış hızını ve taşınmasını üretme yeteneğidir, koşucuların o sahacıya karşı ekstra üsleri ne kadar agresif alabileceğini doğrudan etkiler.Slow-Pitch Softball
- Dik Sopa YoluIntermediateDik bir sopa yolu, temas bölgesi boyunca atışın kendi inişinden daha keskin bir şekilde aşağı açılanır, yalnızca küçük bir temas penceresi bırakır — bir kesir erken temas topun altını sıyırıp zayıf pop-up'lar yapar, bir kesir geç temas ise onu toprağa topping eder.Slow-Pitch Softball
- Dokunarak Eleme (Tag Play)BeginnerBir tag play, bir sahacının koşucu üsten dışardayken topu (veya topu güvenli bir şekilde tutan bir eldiveni) koşucuya fiziksel olarak dokundurmasını gerektirir, çünkü bir force geçerli değildir — run-down'larda, ekstra bir üs almaya çalışan koşucularda ve ilerlemeye force edilmemiş herhangi bir koşucuda yaygındır.Slow-Pitch Softball
- Double Play Dönüşü (Yavaş Atış)AdvancedDouble play dönüşü, bir orta iç saha oyuncusunun ikinci kalede bir atış almak, torbaya dokunmak ve kayan koşucuyla temastan kaçınırken tek sürekli bir hareketle birinciye bir atış bırakmak için kullandığı pivot ayak işidir.Slow-Pitch Softball
- Durumsal VuruşIntermediateDurumsal vuruş, her zaman maksimum güç için sallanmak yerine oyun bağlamına dayanarak at-bat hedefini ayarlar — bir koşucuyu hareket ettirmek, belirli bir üsü doldurmak veya bir double play'den kaçınmak.Slow-Pitch Softball
- Düz Bir Arka AyarlanmakIntermediateDüz bir arka ayarlanmak, legal minimuma daha yakın tepe yapan ve daha sığ bir inişle daha hızlı gelen bir atışa uymak için swing'i hafifçe daha erken tetiklemek ve daha düz bir sopa yolu kullanmak anlamına gelir.Slow-Pitch Softball
- Düz Sopa YoluIntermediateDüz bir sopa yolu, temas bölgesi boyunca yere kabaca paralel seyahat eder — alçak, daha düz bir arka karşı makul bir yoldur, ama daha dik, yüksek-ark bir atışa karşı yaygın bir topped ball nedenidir.Slow-Pitch Softball
- Ekstra Oyuncu (EP) KuralıBeginnerEkstra oyuncu (EP) kuralı, bir yavaş-atış takımının savunma pozisyonu sayısının ötesinde vuruş kadrosuna bir veya daha fazla ek vurucu eklemesine izin verir, aynı anda sadece on (veya ligin standart sayısı) oyuncu savunmada sahaya çıkarken daha fazla kadrolu oyuncunun vurmasını sağlar.Slow-Pitch Softball
- El HızıIntermediateEl hızı, ellerin sopa başını vuruş bölgesi boyunca ne kadar hızlı hızlandırdığıdır. Daha hızlı eller daha fazla sopa hızı, daha yüksek çıkış hızı ve taahhüt etmeden önce atışı okumak için daha fazla zaman üretir.Slow-Pitch Softball
- Eldiven – Yavaş AtışBeginnerBir yavaş-atış softbol eldiveni, daha büyük 12 inçlik top için boyutlandırılmıştır — iç saha oyuncuları için tipik olarak 12 ila 13.5 inç, dış saha oyuncuları için 14 inçe kadar — bir beyzbol eldiveninden daha derin, daha geniş bir cebe sahiptir.Slow-Pitch Softball
- Erken Taahhüt (Zamanlama)IntermediateErken taahhüt, atışın konumu, yüksekliği ve hızı gerçekten doğrulanmadan önce sallanmaya karar vermektir — ve geri dönülemez swing mekaniğine başlamaktır, genellikle bir okumaya değil bir tahmine dayanarak.Slow-Pitch Softball
- Erken Temas (Yavaş Atış)IntermediateErken temas, sopanın topla ideal temas noktasının oldukça önünde buluşmasıdır, genellikle swing zaten yavaşlamaya başladığından topu zayıfça pull eder veya tamamen kaçırır.Slow-Pitch Softball
- Fırlatma Açısı (Yavaş Atış)IntermediateFırlatma açısı, topun sopadan yere göre ayrıldığı dikey açıdır — çok düşük yer topları üretir, çok yüksek pop-up'lar üretir ve orta bir aralık düz vuruşlar ve boşluk vuruşları üretir.Slow-Pitch Softball
- Flip-Flop KuralıIntermediateFlip-flop kuralı, misafir takım öndeyken ev sahibi takımın zaman-sınırlı bir maçın son inning'inde önce vurmasına izin verir, ev sahibi takıma saati hiç kazanan bir pozisyonda vurmadan tüketmek yerine adil bir son şans verir.Slow-Pitch Softball
- Geç Temas (Yavaş Atış)IntermediateGeç temas, sopanın ideal temas noktasının gerisinde — plakanın arka kenarına yakın veya gerisinde — topla buluştuğunda gerçekleşir, genellikle karşı sahaya zayıf temas veya bir foul top üretir.Slow-Pitch Softball
- Geç YüklemeIntermediateGeç yükleme, ağırlık kaymasını ve el-geri hareketini atışın uçuş süresinin izin verdiğinden daha geç başlatmaktır, top varmadan önce tam, dengeli bir swing tamamlamak için çok az zaman bırakır.Slow-Pitch Softball
- Güç BölgesiIntermediateGüç bölgesi, sopanın en hızlı ve atışa en dik hareket ettiği, vurucunun vücudunun önünde ve hafifçe içinde kalan alandır, temasta maksimum enerji transferi üretir.Slow-Pitch Softball
- Hazır Pozisyon (Yavaş Atış Saha Oyunu)BeginnerHazır pozisyon, bir sahacının atıştan hemen önce aldığı dengeli, atletik duruştur — dizler bükülü, ağırlık ayak toplarında, eldiven önde aşağıda — herhangi bir yönde anında bir ilk-adım tepkisine izin verir.Slow-Pitch Softball
- Home Run SınırıBeginnerHome run sınırı, bir takımın maç başına kaç çit-üstü vuruşu home run olarak sayabileceğine dair bir sınırdır. Ek çit-geçiren vuruşlar out veya tekli vuruş olarak geri çağrılır — kural, sıcak ekipman çit vuruşlarını rutin hale getirdiğinde maçları rekabetçi tutmak için vardır.Slow-Pitch Softball
- ISA Lig FormatıBeginnerISA (Independent Softball Association), yavaş-atış softbolu için birkaç bölgesel veya özel onaylayıcı kurumdan biridir, bir takımın USSSA veya USA Softball gereksinimlerinden ayrı olarak doğrulaması gereken kendi sopa-sertifikasyon standardını ve kural varyasyonlarını tutar.Slow-Pitch Softball
- İç Atışa Karşı Dış AtışBeginnerİç atış plakanın iç yarısından, vurucuya en yakın yerden geçer; dış atış dış yarıdan, vurucudan uzakta geçer. Her biri farklı bir temas noktası ve saha yönü gerektirir.Slow-Pitch Softball
- İç Saha DerinliğiIntermediateİç saha derinliği, iç saha oyuncularının ev plakasından ne kadar uzakta oynadığıdır — "içeri" (bir koşuyu kesmek için öne gölgelenmiş) veya "geride" (yer topları ve düz vuruşlarda menzili maksimize eden standart derinlik).Slow-Pitch Softball
- İki-Elle BitirişBeginnerİki-elle bitiriş, üst eli bırakmak yerine her iki eli temastan sonra ve ötesinde sopada tutar, uzanma boyunca maksimum kontrol ve tutarlı sopa başı yönü isteyen vurucular ve antrenörler tarafından tercih edilir.Slow-Pitch Softball