बंकर शॉट
Also known as: सैंड शॉट, ब्लास्ट
एक बंकर शॉट सैंड हैज़र्ड से खेला गया कोई भी स्ट्रोक है। दोनों परिवार बिल्कुल अलग तरीके से खेले जाते हैं: ग्रीनसाइड, जहां क्लब कभी बॉल को नहीं छूता, और फेयरवे, जहां साफ बॉल-फर्स्ट कॉन्टैक्ट ही पूरा मकसद है।
यह शब्द दो लगभग विपरीत समस्याओं को कवर करता है। ग्रीन के करीब, क्लब को टर्फ-रहित सरफेस में बॉल से एक-दो इंच पीछे घुसना है और उसे कभी न छूना है — विस्थापित मटेरियल बॉल को बाहर ले जाता है। 80 गज दूर एक फेयरवे हैज़र्ड से, उल्टा सच है: पहले बॉल पकड़ो, उसके पीछे लगभग कुछ न लो, और शॉट को एक अस्थिर फुटिंग से खेले गए एक सामान्य आयरन की तरह मानो। दोनों को मिला देना एक हैज़र्ड में सबसे आम स्कोरिंग गलती है, क्योंकि फेयरवे लाई से ग्रीनसाइड तरीका बॉल को 40 गज छोटा छोड़ देता है।
लाई लगभग बाकी सब कुछ तय करती है। एक नरम, फूली हुई सरफेस क्लबहेड को निगल जाती है और ज़्यादा स्पीड की मांग करती है; एक फर्म या बारिश से पैक की गई सरफेस इसे पीछे धकेलती है, इसलिए बॉल उम्मीद से नीचे और तेज़ निकलती है और कम मेहनत की ज़रूरत होती है। एक प्लग्ड बॉल — 'फ्राइड एग' — स्टैंडर्ड तरीके पर बिल्कुल प्रतिक्रिया नहीं देगी, क्योंकि उसके पीछे के साथ-साथ आगे भी मटेरियल है। लिप के फेस से सटी हुई बॉल प्रैक्टिकल रूप से अनप्लेएबल हो सकती है भले ही उसे खेलने की कोशिश करना लीगल हो।
नियम अपनी खुद की सीमाएं जोड़ते हैं। स्ट्रोक से पहले क्लब को बॉल के पीछे ग्राउंड नहीं किया जा सकता, हालांकि 2019 से पत्तियों और पत्थरों जैसी ढीली रुकावटें हटाई जा सकती हैं। एक बॉल जिसे उचित रूप से नहीं खेला जा सकता उसे अनप्लेएबल घोषित किया जा सकता है और पेनल्टी के तहत हैज़र्ड के बाहर ड्रॉप किया जा सकता है, जो अक्सर एक स्टीप फेस के नीचे दबी हुई लाई से कम-स्कोरिंग विकल्प होता है। जैसे आपने सरफेस पाई थी वैसे ही रेक करके छोड़ना स्कोरिंग का नियम नहीं है लेकिन यह गेम के शिष्टाचार का नियम है।
Before choosing a club, answer one question out loud: am I trying to miss the ball, or hit it? Near the green the answer is miss it. From a fairway lie the answer is hit it. Every other decision follows from that.
Read the surface with your feet as you take your stance. Soft and deep means the club will slow down. As a result, take more speed or more club. Firm and shallow means it will skid. As a result, open the face less and expect a lower, faster runner.
Example
दो शॉट, एक ही हैज़र्ड: ग्रीनसाइड लिप से उसने फेस खोला और बॉल से दो इंच पीछे स्प्लैश किया; अगले होल पर फेयरवे ट्रैप से उसने ग्रिप नीचे पकड़ी, एक एक्स्ट्रा क्लब लिया, और उसे साफ उठाया।
Why it matters
ज़्यादातर गोल्फर एक तरीका रिहर्स करते हैं और फिर उसे हर जगह लागू करते हैं। क्लब चुनने से पहले यह पहचानना कि एक लाई दो परिवारों में से किसकी है, ज़्यादातर हैज़र्ड डिज़ास्टर को रोकता है।
How it shows up on video
The clearest tell is the entry point. Near the green, look for the divot beginning visibly behind where the ball sat and the club continuing through to a full finish. From a fairway lie, look for the opposite — contact at the ball with only a shallow scrape afterwards, and a quieter lower body throughout.
Common mistakes
- Playing a fairway lie with the greenside method. This means taking a cushion of material behind the ball costs 30 to 40 yards on a shot that needed clean contact
- Decelerating near the green. This is the number one reason a ball stays in the hazard. The surface absorbs energy and the swing has to keep accelerating through it
- Using a pitching wedge close to the green, where its sharp leading edge digs instead of skimming. This means the wider sole of a specialist wedge exists for exactly this
- Treating a plugged lie as a normal one, when it needs a squarer face, a steeper entry and the acceptance that the ball will run out on landing
- Grounding the club behind the ball while taking a stance, which is a penalty even when it was unintentional
In SwingVantage Motion Lab
SwingVantage can observe entry point relative to the ball, whether the body kept accelerating through the strike, and how much the lower body moved during the swing. This means the three variables that separate the two methods. Face-on video with a clear view of the impact zone is required.
Frequently asked questions
मुझे कैसे पता चले कि बॉल को मारना है या उसके पीछे की सरफेस को?
दूरी यह तय करती है। लगभग 30 गज के अंदर, बॉल के पीछे एम करें और स्प्लैश को इसे उठाने दें। उससे आगे बॉल को पहले मारना ज़रूरी है, क्योंकि कोई भी विस्थापित मटेरियल इसे इतना दूर नहीं ले जाएगा।
क्या मैं बंकर में पत्थर या पत्ता हटा सकता हूं?
हां। 2019 के नियम बदलाव के बाद से, ढीली रुकावटें कोर्स पर कहीं भी, एक हैज़र्ड सहित, हटाई जा सकती हैं। जो आप अभी भी नहीं कर सकते वह है स्ट्रोक से पहले क्लब को ग्राउंड करना या सरफेस को टेस्ट करना।
क्या अनप्लेएबल लेना कभी सही फैसला है?
अक्सर, एक स्टीप फेस के नीचे दबी हुई लाई से। बाहर ड्रॉप करने के लिए दो पेनल्टी स्ट्रोक अक्सर बचने की तीन कोशिशों से बेहतर स्कोर करते हैं, और यह हमेशा एक कॉम्पैक्ट लाई में स्विंग करने से लगने वाली चोट से बेहतर है।
क्या गीली लाई मुझे इस्तेमाल करने वाला क्लब बदलती है?
हां, बदलती है। बारिश से पैक की गई सैंड फर्म होती है, इसलिए सोल खोदने के बजाय फिसलता है और बॉल नीचे और तेज़ निकलती है। कम स्पीड लें, या कम आक्रामक सोल वाला क्लब, और लैंडिंग पर ज़्यादा रन की उम्मीद करें।
Related terms
- शॉर्ट गेमशॉर्ट गेम वे सभी शॉट हैं जो ग्रीन के आस-पास और उस पर खेले जाते हैं — पुटिंग, चिपिंग, पिचिंग, और बंकर प्ले — और आमतौर पर एक औसत राउंड में 60–65% स्ट्रोक के लिए ज़िम्मेदार होते हैं।
- पिचिंगपिचिंग एक मिड-रेंज शॉर्ट-गेम शॉट है जो एक डिसेंडिंग ब्लो और कंट्रोल्ड स्पिन के साथ बॉल को टारगेट तक ज़्यादातर रास्ते तक कैरी करता है, आमतौर पर 30–100 गज से।
- डिसेलेरेशनडिसेलेरेशन तब होती है जब क्लब बॉल के ज़रिए एक्सेलरेट करने के बजाय इम्पैक्ट ज़ोन के ज़रिए धीमा हो जाता है — चिप, पिच, और बंकर शॉट पर मिसहिट का एक आम कारण।
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