Giocata di Cutoff
Also known as: uomo di cutoff, cutoff di staffetta
Una giocata di cutoff instrada un tiro dall'outfield attraverso un'interbase posizionata tra la difensore e casa base, permettendo alla difesa di redirigere la palla o aggiungere precisione su una distanza che un solo braccio non può coprire.
Le palle recuperate in profondità nei varchi perdono sia velocità sia precisione oltre i 200 piedi, quindi un'interbase centrale entra nella corsia in un punto intermedio dove la palla può essere presa e mandata da qualche parte di meglio — più spesso verso una corridrice che segue e sta prendendo la seconda o la terza mentre la corridrice in testa segna comunque. L'esecuzione dipende da tre cose che accadono insieme: l'esterna che mira al guanto della difensore che intercetta invece che al piatto, quella difensore che decide presto, e l'intero infield che concorda sui bersagli primario e secondario ancora prima che la palla venga raccolta.
Lo slow-pitch aggiunge una particolarità che altri sport non hanno. Molti regolamenti ricreativi e sanzionati segnano una linea di impegno lungo il lato di terza base e piazzano un piatto di segnatura separato in territorio foul. Una volta che una corridrice attraversa quella linea non può tornare indietro, quindi la difesa sa esattamente dove sta andando la corridrice — e la giocata al piatto diventa un tocco invece che un tag. Questo converte un difficile tentativo di tag in una corsa, e cambia quali intercettazioni valga la pena fare.
Set up in a straight line between the outfielder and home, at a depth where you can still catch something slightly off-target and make a strong redirect from where you stand.
Make the catcher the decision-maker. They see the whole field and should be calling "cut three" or "let it go". At the same time, the ball is still travelling. This is. This is because the fielder in the lane usually cannot see the runner they would be throwing out.
Example
Una corridrice tagga in terza; l'esterna sinistra colpisce l'interbase nella corsia, che legge la giocata e lancia in terza per eliminare invece la corridrice che segue in avanzamento.
Why it matters
Quelle regole di segnatura mettono una pressione insolita su una singola decisione. Quando la giocata al piatto è un tocco invece che un tag, una palla redirezionata con un passo di ritardo è un punto invece che una giocata ravvicinata.
How it shows up on video
Look for an infielder. This means usually the shortstop or second baseman. This means stepping into the lane with hands raised as a target, then either intercepting and redirecting or letting the ball pass based on how the play at home is developing.
Common mistakes
- Setting up too near the outfielder, which leaves the second leg to the plate longer than the arm can handle
- The catcher failing to call the play early enough for the fielder in the lane to act on it
- Letting every ball pass through without reading whether the runner is actually going to be safe
- Outfielders aiming at home on balls where the run is scoring comfortably anyway, giving up the trailing runner for nothing
In SwingVantage Motion Lab
SwingVantage focuses primarily on swing mechanics, but supports team review of uploaded video to check interception positioning and outfield throw accuracy.
Frequently asked questions
Come cambia la decisione la linea di impegno?
Una volta che la corridrice l'attraversa — comunemente segnata a circa 6 metri lungo la linea di terza base — non può tornare indietro, quindi la difesa conosce la sua destinazione. Molti regolamenti rendono quindi la giocata al piatto di segnatura un tocco, così la palla deve solo arrivare, non arrivare in un punto dove si possa fare il tag.
Chi entra nella corsia quando una squadra gioca con quattro esterne?
Il rover cambia la geometria. Con una quarta esterna che copre i varchi, la palla viene recuperata più vicino, quindi l'interbase centrale può posizionarsi meno profonda e la giocata al piatto diventa genuinamente fattibile invece che un lancio sperato.
Related terms
- Tiro di StaffettaUn tiro di staffetta è una palla dall'outfield consegnata a un'interbase che è corsa incontro per riceverla e la rimanda immediatamente — usato quando un solo braccio non può coprire la distanza con sia velocità sia precisione.
- Posizionamento DifensivoIl posizionamento difensivo è l'allineamento pre-lancio di tutte le difensore basato sulle tendenze della battitrice attuale, la situazione di gioco, il conteggio, e il punteggio.
- Doppio GiocoUn doppio gioco elimina due corridrici sulla stessa palla battuta, più comunemente su un rasoterra attraverso l'infield con una corridrice in prima.
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