Eliminazione di Forza
Also known as: force out
Un force play è un out registrato da una difensore che semplicemente tocca la base davanti a una corridrice obbligata ad avanzare, senza bisogno di tag, perché la battitrice-corridrice o una corridrice che segue non ha altra scelta che correre verso quella base.
Una corridrice è "forzata" ad avanzare quando la battitrice mette la palla in gioco e non c'è una base libera dietro di lei — per esempio, una corridrice in prima deve andare in seconda se la battitrice diventa una corridrice, poiché la prima base non può più essere occupata da due persone. Su qualsiasi force play, la difesa deve solo avere una difensore con il possesso della palla che tocchi la base prima che arrivi la corridrice; non è richiesto alcun tag sulla corridrice. Una volta che la corridrice in testa in una situazione di force è eliminata, anche qualsiasi corridrice forzata che segue è automaticamente eliminata se la difesa riesce a portare la palla alla sua base prima che arrivi, creando le sequenze di force per doppio e triplo gioco comuni nello slow-pitch.
Capire correttamente le situazioni di force previene tiri sprecati (fare il tag a una corridrice già eliminata su un force) e opportunità mancate (lanciare alla base sbagliata quando un force era effettivamente in vigore).
Example
Con una corridrice in prima e un out, la battitrice colpisce un rasoterra verso l'interbase, che tocca la seconda base per un force out sulla corridrice in testa senza bisogno di fare il tag a nessuno.
Why it matters
Leggere correttamente le situazioni di force è fondamentale per convertire rasoterra di routine in out, specialmente nelle opportunità di doppio gioco. Il glossario delle regole di SwingVantage aiuta le giocatrici ricreative a costruire l'alfabetizzazione di corsa base e difesa che le rose fast-pitch o baseball più veloci spesso danno per scontata.
How it shows up on video
On video, confirm which base situation existed before the pitch (which bases were occupied) to determine whether a given play was truly a force. This means the fielder touching the base and the ball's possession timing relative to the runner's arrival are the two things to check.
Common mistakes
- Tagging a forced runner unnecessarily instead of simply touching the base, wasting time that could complete a double play
- Throwing to the wrong base because the defense misjudged which runners were actually forced to advance
- Assuming a runner is forced when a base behind them is actually open, which means a tag is required instead
- Rushing a force-play throw so much that the fielder pulls off the base entirely, voiding the out
Frequently asked questions
Cosa rende una corridrice "forzata" ad avanzare?
Una corridrice è forzata quando la battitrice diventa una corridrice e non c'è una base libera dietro di lei in cui tornare — per esempio, una corridrice in prima è sempre forzata ad avanzare su una palla messa in gioco, poiché la battitrice-corridrice sta arrivando a occupare la prima.
La difensore deve fare il tag alla corridrice su un force play?
No — avere semplicemente il possesso della palla e toccare la base prima che arrivi la corridrice è sufficiente per registrare l'out su un force play.
Related terms
- Eliminazione a ToccoUn tag play richiede che una difensore tocchi fisicamente una corridrice con la palla (o un guanto che tiene saldamente la palla) mentre la corridrice è fuori base, poiché non è in vigore alcun force — comune sui furti, sui run-down, e su qualsiasi corridrice non forzata ad avanzare.
- Girata di Doppio Gioco (Slow-Pitch)La girata di doppio gioco è il footwork di perno che un'interbase centrale usa in seconda base per ricevere un tiro, toccare la base, e rilasciare un tiro in prima in un unico movimento continuo evitando il contatto con la corridrice che scivola.
- Allungamento dell'InterprimaL'allungamento dell'interprima è la tecnica di estendere una gamba verso il tiro in arrivo mantenendo l'altro piede ancorato sulla base, accorciando la distanza che la palla deve percorrere e ottenendo l'out una frazione di secondo prima.
- Corsa BaseLa corsa base nello slow-pitch comprende leggere la palla appena colpita, sapere quando avanzare in modo aggressivo e quando restare, e prendere decisioni intelligenti che trasformano le valide singole in opportunità extra-base.
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