Sports Glossary
Learn the language of your game — each with a real example.
自動翻訳です。英語版が基準となり、表現は今後改善していきます。改善点があれば教えてください。
698 terms
- フェース角度Advancedフェース角度とは、インパクトでクラブフェースがターゲットラインに対してどこを向いているかということで、度数で表される。ボールの始動方向のおおよそ75〜85%を決める。Golf
- フェース対パスProフェース対パスとは、インパクトにおけるフェース角度とクラブパスの差のことだ。ボールがどれだけ、どちらの方向にカーブするかを決める、唯一の数字だ。Golf
- フェードBeginnerフェードとは、右利きの場合、小さくコントロール可能な左から右への曲がりのことだ——スライスの穏やかで再現性のあるいとこであり、多くのプロが自分のストックボールとして採用する形だ。Golf
- フェンス距離Beginnerフェンス距離とは、ホームベースから外野フェンスまでの計測距離のことです。標準的なスローピッチのフィールドは、両翼で275~315フィート、センターで275~325フィートですが、レクリエーション用の公園では大きく異なります。Slow-Pitch Softball
- フォアハンドBeginnerフォアハンドとは、利き腕側とは逆の側から体を横切るように利き腕で振り抜くグラウンドストロークであり、選手の武器の中で最も自然で通常最もパワフルなショットである。Tennis
- フォーシームグリップ(送球)Beginner送球前にグラブの中でそのままの向きではなく、4本の縫い目を横切るように握ることで、まっすぐで真っ直ぐな飛行のキャリーが最大化される送球が生まれる。これは投手のフォーシームファストボールの握りに相当する守備側の技術だ。Baseball
- フォーシームファストボールBeginnerフォーシームファストボールは野球で最もよく使われる球種で、4本すべての縫い目にかかるように握る。投手が投げる中で最も速く、最も直線的な軌道を描くのが特徴だ。Baseball
- フォースプレーBeginnerフォースプレーとは、進塁を義務づけられているランナーより先に野手が単にベースに触れることで記録されるアウトであり、タッチは不要である。そのランナーは、打者走者や後続のランナーに場所を空けるために進塁しなければならないからである。Slow-Pitch Softball
- フォロースルーBeginnerフォロースルーとは、インパクト後にクラブがたどる軌道のことだ——上へ、そして周りへ振り抜いて、バランスの取れたフィニッシュに至る。単なる見た目の問題ではない。フルで自由なフィニッシュは、スイングがボールを通して減速していなかったことを裏付ける。Golf
- フォロースルーBeginnerフォロースルーとは、コンタクトの後にラケットがたどる経路である。完全なフィニッシュは、ボールが打たれる前にスイングが減速していなかったことを確認する。Tennis
- フォロースルーBeginnerフォロースルーとは、コンタクト後のスイングの続きの部分のことで、バットが弧を描き終え、腕が完全に伸び、体重が前に乗ったバランスの取れた姿勢で体が締めくくられます。Slow-Pitch Softball
- フォワードプレスIntermediateフォワードプレスとは、テークバックの直前に手や右膝がターゲットの方へわずかに動く動きのことで、一貫したタイミングでスイングを始動させるきっかけとなる。Golf
- フックBeginnerフックは、右利きのゴルファーの場合、右から左へ激しく曲がり、ほとんど常に意図したよりも大きく曲がる。ヘッドが進んでいた方向よりもフェースがずっと左を向いているために起こる。Golf
- プッシュIntermediateプッシュは、(右利きの場合)完全にまっすぐ飛び、狙った場所の右で終わる。何も曲がらない——ヘッドがインパクトを通して単純に右方向へ動いており、フェースも同じ方向を向いていたのだ。Golf
- プッシュオフ(投球)Intermediateプッシュオフとは、ウィンドミル投法の開始時にピボットフットがピッチングラバーを蹴り出す最初の動作で、脚の力を体の前方への勢いに変換するものである。Fast-Pitch Softball
- プッシュバントIntermediateプッシュバントとは、柔らかく受け止めて力を吸収するのではなく、より力強く意図的なバットの押し出しを使い、投手を越えて一塁手と二塁手の間の空間へ球を運ぶバントである。Fast-Pitch Softball
- フットウェア / スパイクBeginnerスパイクは土や芝のフィールドでのトラクションを提供します。金属製スパイクはレクリエーションのスローピッチリーグでは制限されることが多く、成型ゴムまたはプラスチック製のスパイクが安全性とフィールド保護のための標準です。Slow-Pitch Softball
- フットフォールトBeginnerフットフォールトは、サーバーの足がサーブでボールにコンタクトする前にベースラインに触れる、あるいはコートの中へ越えてしまうときに発生し、フォールトとなる。Tennis
- フットワークラダーパターン(トレーニング)Beginnerフットワークラダーパターンとは、平らなアジリティラダーを通した素早いステップの繰り返しシーケンスであり、コート外でテニスのフットワークが依存する速く精密な足の配置を構築するために使われる。Tennis
- フライパングリップBeginnerフライパングリップとは、フライパンのようにラケット面を平らに持つ初心者のフォアハンドグリップであり、実際にはグラウンドストロークに誤って使われているコンチネンタルグリップである。Tennis
- プラクティストランスファー(練習転移)Advancedプラクティストランスファーとは、練習場での改善がコースでのパフォーマンスにどれだけうまく引き継がれるかということだ。転移の高い練習は変化に富みゲームに近く、転移の低い練習は反復的でブロック化されている。Golf
- フラットサーブIntermediateフラットサーブは、最大のラケットヘッドスピードで最小限のスピンで打たれ、三つの主要なサーブタイプの中で最も高い速度と最も少ない余裕を生む。Tennis
- フラットバックハンドIntermediateフラットバックハンドは、最小限のラケット面の傾きとコンタクトを通してほぼレベルのスイング軌道で打たれ、標準的なドライブよりも少ないトップスピンで低く貫通する軌道を生む。Tennis
- フリックアタックAdvancedフリックアタックとは、中程度の高さのディンクに対する突然の、手首主導の加速のことで、肩や腰への鋭いスピードアップで相手の不意を突く。Pickleball
- フリップIntermediateフリップとは、インパクトでシャフトが前傾するのではなく、手がボールの下でめくれたりすくったりしてしまうことだ。ロフトを加え、圧縮を失わせ、シーケンス不良に対する防御的な反応となる。Golf
- フリップフロップルールIntermediateフリップフロップルールとは、時間制限のある試合の最終イニングにおいて、ビジターチームがリードしている場合にホームチームが先に打席に立つことを認めるルールであり、時計を使い切って一度も勝っている状態で打席に立てないまま終わるのではなく、ホームチームに公平な最後のチャンスを与えるものである。Slow-Pitch Softball
- プル(引っかけ)Intermediateプルはクリーンに打たれ、まっすぐ飛ぶ。ただ間違ったラインで出ていくだけで、(右利きの場合)狙いより左へ向かい、何も戻ってこない。Golf
- プルサイドヒッティングIntermediateプルサイドヒッティングとは、打者の利き手側と同じ方向にボールを強く運ぶことで、スイングのより早い段階でボールを捉えた自然な結果であり、ほとんどの打者にとって最も生のパワーを発揮できる方向だ。Baseball
- プルヒッティングBeginnerプルヒッティングとは、自分の利き手に対応する側のフィールドへボールを打つことです。右打者であればレフト方向。パワーを生み出しますが、守備がシフトを敷きやすい最も予測しやすい傾向でもあります。Slow-Pitch Softball
- ブルペンセッションBeginnerブルペンセッションとは、通常マウンドから行う練習用の投球セッションで、実際の打者や試合のプレッシャーなしに、試合と同じ強度で自分の持ち球を組み立てていく練習だ。Baseball
- ブルペンルーティン(ファストピッチ)Intermediateブルペンルーティンとは、投手が構造化されたウォームアップと登板間の投球シーケンスのことで、短い距離でのアームサークルから、持ち球すべてを使ったフルマウンド距離での投球へと段階的に進めていきます。Fast-Pitch Softball
- ブレークポイントBeginnerブレークポイントとは、リターンしている選手が勝てばサーバーからゲームを奪うことになるポイントのことである――それを勝つことはサーバーのサーブを「ブレーク」する。Tennis
- ブレークポイント転換率Advancedブレークポイント転換率とは、選手が実際に勝つブレークポイントの機会の割合であり、試合で最もプレッシャーの重いポイントでのパフォーマンスの主要な指標である。Tennis
- プレートカバレッジBeginnerプレートカバレッジとは、ストライクゾーンの幅全体、つまり内角・中央・外角のどの投球に対してもしっかりとコンタクトできる打者の能力のことで、どの区画も投手に譲ることがない状態を指します。Slow-Pitch Softball
- プレートディシプリンIntermediateプレートディシプリンとは、ボールとストライクを見分け、打者がダメージを与えられる球だけを振る能力のことで、打撃における最も基礎的なメンタルスキルだ。Baseball
- プレートディシプリンIntermediateプレートディシプリンとは、ストライクゾーンの外の投球を見極めてスイングしないという判断ができる能力のことで、カウントを打者に有利に働かせたり、フリーベースを得たりすることができます。Slow-Pitch Softball
- ブレードとキャビティバックIntermediateブレード(マッスルバック)は、感触と操作性のためにスイートスポットの後ろに質量を集中させる。キャビティバックは、より大きなスイートスポットとミスショットへの高い寛容性のために、質量を周辺へ移動させる。Golf
- フレーミングBeginnerフレーミングとは、ボールがストリングベッドではなくラケットヘッドの外周に接触することであり、通常弱く予測不能でしばしば方向を誤ったショットを生む。Tennis
- フレーミングAdvancedフレーミングとは、捕手が際どい投球を審判にストライクとコールさせるよう仕向ける繊細な捕球技術であり、グローブの角度、体の静止、柔らかい手を使って行う。Fast-Pitch Softball
- プレショットルーティンBeginnerプレショットルーティンとは、ショットを読み、弾道をイメージし、狙いを定め、ワッグルし、コミットするという、あらゆるショットの前にゴルファーが繰り返す一貫した手順のことで、プレッシャー下での集中力と一貫性を確保する。Golf
- プレッシャーシフトProプレッシャーシフトとは、スイング中に足の下の圧力の中心が——フォースプレートで測定される——トレイル側からリード側へと移っていく動きのことだ。一流選手はアマチュアよりも早く、より決定的にプレッシャーをシフトする。Golf
- プロジェクタブルフレームIntermediateプロジェクタブルフレームとは、若い選手の体型、典型的には背が高く細身であることで、スカウトが選手の身体的な成熟に伴って筋力とサイズを加える余地があると考えるものであり、それが後にパワー・球速・バットスピードの向上につながると期待される。Baseball
- ブロックAdvancedブロックとは、インパクトを通して腕とクラブが十分にリリースされない動きのことで、フェースが開いたまま保持され、(右利きの場合)ボールがまっすぐ右へ飛び、ドローのカーブが生まれない。Golf
- ブロックリターンIntermediateブロックリターンはほとんどまったくバックスイングを使わず、堅く安定したラケット面でサーブのペースを吸収し、ボールを深く送り返す。Tennis
- フロップショットAdvancedフロップショットとは、大きく開いたロブウェッジで打つ、非常に高く、柔らかく着地するチップまたはピッチのことで、素早く止まる。ボールとホールの間にグリーンがほとんどない場合に使われる。Golf
- フロントショルダーの早期オープンIntermediateフロントショルダーの早期オープンとは、リード側の肩が投手方向へ早く回転しすぎてしまう欠点のことで、コンタクト前に目とバレルをボールから外してしまい、弱く引っ張った打球や空振りを引き起こす。Baseball
- フロントドアブレーキングボールAdvancedフロントドアブレーキングボールは、同じ利き手の打者に対して内側から始まり、当たりそうに見えながら、内角のコーナーへ戻ってきてボール球や死球ではなくストライクになる変化球だ。Baseball
- フロントフットランディングBeginnerフロントフットランディングとは、ストライド足が着地し、股関節が回転する対象となる安定した支柱になる瞬間のことで、投手のリリースに対するそのタイミングが、オンタイムの打者と、遅れたり慌てたりした打者を分ける最大の要因だ。Baseball
- ベースのバックアップBeginnerベースのバックアップとは、プレーに直接関与していない守備選手が、送球がそれたり処理を誤ったりした場合に備えて、ベースや捕手の後方に位置取る責任のことです。Fast-Pitch Softball
- ベースラインゲームBeginnerベースラインゲームとは、選手がコートの後方からポイントをコントロールする戦術的なスタイルであり、深く一貫したグラウンドストロークを使って相手を動かし、ネットへ詰めることなく機会を作る。Tennis
- ベースラインプレーBeginnerベースラインプレーとは、キッチンへ前進するのではなく、意図的にコートの後方近くにとどまり、ドライブとドロップを使うことを指す。しばしば守備的、あるいはリセットの戦略として使われる。Pickleball
- ベースランニングの読みIntermediateベースランニングの読みとは、コンタクト後にボールがどうなるかに基づいて走者が一瞬で下す判断のことで、進塁するか、留まるか、戻るかを決める。Baseball
- ボウドリストAdvancedバックスイングのトップでボウドリスト(手首が弓なりに曲がった状態)になっているとは、リード側の手首が手のひらの方へ屈曲し、クラブフェースを閉じ、力強くフェースをコントロールした入射のためのパワーを蓄えていることを意味する。Golf
- ボークIntermediateボークとは、走者が塁にいる状態での投手による違法または欺瞞的な動作のことで、投球を投げる必要すらなく、すべての走者に即座に1つの塁が与えられる。Baseball
- ポーチIntermediateポーチとは、一方の選手がパートナーの前を横切って、パートナーへ向かっていたボールをボレーするダブルスの動きのことで、より良い角度、より多くの勢い、あるいは驚きの要素で攻撃するためにそれを迎撃する。Pickleball
- ポーチング(ダブルス)Intermediateポーチングとは、ダブルスのネットプレーヤーがパートナー宛のリターンやラリーボールを迎撃するために横切ることであり、角度を切り取りネットでポイントを終わらせる。Tennis
- ホームから一塁までのタイムIntermediateホームから一塁までのタイムとは、打者がホームベースでの打球接触から一塁ベースに触れるまでの秒数をストップウォッチで計測したもので、評価やリクルーティングにおける標準的なスピードの指標として使われます。Fast-Pitch Softball
- ホームラン制限Beginnerホームラン制限とは、1試合あたりチームがホームランとしてカウントできるフェンス越えのヒットの数に上限を設けるルールである。それを超える追加のフェンス越えヒットはアウトあるいは単打として取り消される――このルールは、強力な用具がフェンス越えを日常化させたときに試合を競技的に保つために存在する。Slow-Pitch Softball
- ボールスピードIntermediateボールスピードとは、クラブフェースを離れる際のボールの速さのことで、マイル毎時で測定される。キャリー距離の単一で最大の要因だ。Golf
- ボールトランスファーIntermediateボールトランスファーとは、グラブから投げる手へボールを移す動作のことで、その速さと一貫性は内野手や捕手の効率を分ける最大の要因の一つだ。Baseball