불법 투구
불법 투구는 규칙을 위반하는 모든 딜리버리다 — 가장 흔하게는 합법 아크 범위를 벗어난 투구, 스핀을 걸어 던진 공, 또는 불법적인 위치에서의 릴리스다.
슬로우피치에서 흔한 불법 투구 위반에는 다음이 포함된다: 너무 낮은(6피트 미만) 또는 너무 높은(12피트 초과) 아크; 의도적인 스핀 부여(릴리스 시 손목을 날카롭게 돌리는 것); 양손 딜리버리; 또는 러버 밖에서의 투구다. 불법 투구가 선언되면, 타자는 그 투구를 볼로 받아들이거나 스윙을 선택할 수 있다. 투수는 심판의 성향을 읽고 아크를 조정하여 합법성을 유지하고 팀을 무상 카운트로부터 보호하는 법을 배운다.
If an umpire calls your pitch illegal, ask in particular which rule was violated. This means arc, speed, or release. This means. As a result, you can fix the correct issue rather than changing the wrong thing.
Film your practice pitches from the side with a reference marker at 6 and 12 feet to build a visual library of your arc heights across different speeds and effort levels.
Example
투구가 14피트까지 솟는다 — 최대치를 훨씬 넘어선다 — 심판은 즉시 "불법 투구"를 선언하며 타자에게 볼을 준다.
How it shows up on video
An illegal pitch is identifiable on video by comparing the ball's peak height against a known reference. This means a flat delivery that never visibly rises above the batter's helmet is almost certainly below 6 feet. A spin-enhanced pitch shows rapid rotation visible as a visible seam blur or an unusual lateral curve that a standard arc would not produce. The umpire's call is definitive, but video review helps pitchers self-diagnose between games.
Common mistakes
- Throwing too hard and flattening the arc below 6 feet in the excitement of a key at-bat, the most common illegal-pitch type in competitive slow-pitch
- Adding wrist-snap to generate extra spin for movement, not realizing the association classifies intentional spin as an illegal pitch
- Failing to come to a complete stop with both feet on the rubber before starting the delivery. This some associations classify as an illegal start position
- Pitching from the wrong distance after moving to a different league, unknowingly using 46-foot mechanics from a 50-foot rubber or vice versa
In SwingVantage Motion Lab
SwingVantage can flag pitch deliveries where the estimated arc height falls below the 6-foot threshold from video analysis. This gives pitchers objective feedback to self-correct before a game situation.
Related terms
- 합법 딜리버리슬로우피치 소프트볼에서 합법 딜리버리란 부드럽고 연속적인 동작으로 언더핸드로 릴리스되어 플레이트 위로 규정된 아크 높이 — 대개 6에서 12피트 사이 — 안에서 도착하는 투구다.
- 아크 높이 규정아크 높이 규정은 슬로우피치 딜리버리가 합법 투구로 판정받기 위해 도달해야 하는 최소 및 최대 높이 — 대개 6에서 12피트 — 를 정의한다.
- 스트라이크존 – 슬로우피치슬로우피치 스트라이크존(USA 소프트볼)은 타자의 뒤쪽 어깨와 앞쪽 무릎 사이, 홈플레이트 위 공간이다. 스트라이크는 그 존을 비행 중에 통과하는 합법적이고 제대로 된 아크의 투구이며, 매트 플레이 리그는 대신 플레이트나 스트라이크 매트에 떨어지는 투구를 스트라이크로 선언한다.
- 피칭 러버피칭 러버는 투수가 합법적인 딜리버리를 시작하고 완료해야 하는 마운드 위의 흰색 고무 슬래브다. 러버를 잘못 벗어나거나 끌면 불법 투구가 된다.
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