합법 딜리버리
Also known as: 합법 투구, 합법 슬로우피치 딜리버리
슬로우피치 소프트볼에서 합법 딜리버리란 부드럽고 연속적인 동작으로 언더핸드로 릴리스되어 플레이트 위로 규정된 아크 높이 — 대개 6에서 12피트 사이 — 안에서 도착하는 투구다.
심판은 세 가지 요소로 딜리버리를 판정한다: 릴리스(언더핸드여야 하고 엉덩이 아래에서 이루어져야 한다), 동작(스냅이나 회전 없이, 하나의 부드럽고 연속적인 전방 스윙이어야 한다), 그리고 아크(공이 합법적인 높이 범위를 지나야 한다). 이 조건 중 하나라도 벗어난 투구는 불법으로 판정되며, 타자는 그 투구를 볼로 받아들이거나 스윙할 수 있다. 스핀 없는 일관된 릴리스와 반복 가능한 아크 컨트롤에 집중하는 투수는 팀에 무상 진루 없이 더 많은 이닝을 안겨준다.
Aim to release the ball with your thumb pointing upward at the moment of release. This means this naturally produces the upward trajectory needed for a legal arc.
Learn to vary your arc height between the 6-foot minimum and 12-foot maximum. At the same time, keeping release speed consistent. As a result, batters cannot read the pitch type from the arc alone.
Example
투수가 부드럽게 언더핸드로 공을 던진다. 공은 9피트까지 솟았다가 존으로 떨어진다 — 심판이 합법 투구를 선언한다.
Why it matters
불법 투구는 상대에게 무상 진루와 기세를 안겨준다. SwingVantage는 딜리버리 일관성 결함을 짚어내어 투수가 매번 합법적인 동작을 반복할 수 있게 해준다.
How it shows up on video
A legal slow-pitch delivery on video shows a smooth underhand release with the ball rising to a visible arc before descending toward the plate. The pitch should travel in a clear upward arc reaching 6 to 12 feet before descending. Compare arc height against a reference object such as the backstop or a known structure to verify compliance.
Common mistakes
- Releasing the ball too flat so the arc never reaches the minimum 6-foot height, drawing an illegal-pitch call from the umpire on every flat delivery
- Over-spinning the ball with a snap of the wrist to add movement. This counts as an intentional spin violation in most associations and results in a dead ball
- Stepping off the rubber before releasing the ball, which constitutes an illegal pitch even if the delivery arc and speed are otherwise legal
- Not calling the pitch when a batter is outside the batter's box at release. This allows an argument that the delivery was illegal due to batter position
In SwingVantage Motion Lab
SwingVantage can measure arc height and ball flight trajectory from uploaded pitch video. This helps pitchers verify their delivery meets the association's minimum arc requirement on every pitch.
Frequently asked questions
슬로우피치 소프트볼의 합법 아크는 어떻게 되나요?
대부분의 협회는 투구가 최고점에서 지면 위로 최소 6피트, 최대 12피트에 도달할 것을 요구하지만, 일부 리그는 이 범위를 약간 다르게 정한다.
슬로우피치에서 투수는 와인드업을 해야 하나요?
와인드업은 요구되지 않지만, 딜리버리는 멈추거나 방향을 거스르지 않는 하나의 연속적인 언더핸드 동작이어야 한다.
Related terms
- 아크아크는 합법적인 슬로피치 딜리버리가 반드시 따라야 하는 높고 호를 그리는 비행 경로다. USA 소프트볼은 정점이 6~12피트일 것을 요구한다. USSSA는 대신 릴리스 지점 위 최소 3피트의 아크를 요구하고 지면 위 10피트로 높이를 제한한다. 타자는 상승이 아니라 공의 하강에 맞춰 스윙 타이밍을 맞춘다.
- 불법 투구불법 투구는 규칙을 위반하는 모든 딜리버리다 — 가장 흔하게는 합법 아크 범위를 벗어난 투구, 스핀을 걸어 던진 공, 또는 불법적인 위치에서의 릴리스다.
- 아크 높이 규정아크 높이 규정은 슬로우피치 딜리버리가 합법 투구로 판정받기 위해 도달해야 하는 최소 및 최대 높이 — 대개 6에서 12피트 — 를 정의한다.
- 피칭 러버피칭 러버는 투수가 합법적인 딜리버리를 시작하고 완료해야 하는 마운드 위의 흰색 고무 슬래브다. 러버를 잘못 벗어나거나 끌면 불법 투구가 된다.
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