Sports Glossary
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133 terms
- 스크루볼Advanced스크루볼은 같은 사이드 타자 쪽으로 안쪽으로 움직이며, 커브볼과 반대 방향으로 꺾인다. 릴리스 시 손이 몸에서 멀어지는 바깥쪽 손목 비틀기에서 나온다.Fast-Pitch Softball
- 스크루볼 스핀 방향Advanced스크루볼 스핀 방향은 릴리스 시 바깥쪽으로 향하는 손목 회전 — 새끼손가락이 앞서며 손이 몸에서 돌아나가는 동작 — 으로, 커브볼과 반대되는 수직 축 스핀을 만들어 공이 같은 손 타자로부터 멀어지는 대신 안쪽으로 파고들게 만든다.Fast-Pitch Softball
- 스태킹Advanced스태킹은 서브나 리턴 전에 두 선수가 코트의 같은 쪽에 위치한 다음, 공이 인플레이된 후 선호하는 쪽으로 슬라이드하는 복식 전략이다 — 스코어가 지시하는 위치를 무시하고 각 선수가 선호하는 쪽에서 플레이하도록 한다.Pickleball
- 스트레이트암 포핸드Advanced스트레이트암 포핸드는 전방 스윙 도중 팔꿈치를 굽히는 대신 치는 팔을 신전한 채로 유지해, 더 긴 레버를 사용해 몸통 회전으로부터 추가적인 라켓 헤드 스피드를 만든다.Tennis
- 스트로크 게인드Advanced스트로크 게인드는 선수가 각 샷 카테고리 — 티샷, 어프로치, 그린 주변, 퍼팅 — 에서 기준선(투어 평균 또는 동료 그룹) 대비 얼마나 많은 스트로크를 얻거나 잃는지를 측정한다.Golf
- 스트링 게이지Advanced스트링 게이지는 밀리미터나 게이지 번호로 측정된 테니스 스트링의 두께로, 더 얇은 스트링은 더 많은 스핀과 느낌을 제공하고 더 두꺼운 스트링은 더 큰 내구성을 제공한다.Tennis
- 스플리터 / 포크볼Advanced스플리터는 손가락을 솔기 사이로 벌려 쥐는 오프스피드 pitch로, 후반부에 급격히 떨어지는 무브먼트를 만들어 약한 컨택트나 존 아래로의 헛스윙을 유도한다.Baseball
- 스핀 레이트 (투구)Advanced스핀 레이트는 공이 손을 떠난 뒤 분당 회전수(RPM)로 얼마나 빠르게 회전하는지를 나타내며, 회전이 많을수록 마그누스 효과가 증폭되고 pitch 무브먼트가 커진다.Baseball
- 스핀 축Advanced스핀 축은 던져진 공이 회전하는 상상의 선으로, 움직임의 방향을 결정한다 — 수평 축은 수직 브레이크(라이즈/드롭)를, 수직 축은 수평 브레이크(커브/스크루볼)를 만든다.Fast-Pitch Softball
- 슬래퍼 상대 좌측 수비Advanced슬래퍼 상대 좌측 수비는 좌타 슬래퍼가 때린 땅볼과 번트를 모두 커버할 수 있도록 유격수와 3루수의 포지셔닝과 첫 스텝 판단을 조정하는 것이다.Fast-Pitch Softball
- 슬랩 히팅Advanced슬랩 히팅은 빠른 주자가 콘택트를 만드는 동안 타자 박스를 지나 투수 쪽으로 이동하는 좌타 공격 기술로, 러닝 스타트를 1루를 향한 선두 확보로 바꾸어놓는다.Fast-Pitch Softball
- 슬로우 롤러 차지Advanced슬로우 롤러 차지는 내야수가 약하게 맞은 땅볼을 향해 공격적으로 전력 질주하는 것으로, 종종 뛰면서 맨손으로 잡아 타자-주자가 베이스에 도착하기 전에 아웃시킬 기회를 얻는다.Slow-Pitch Softball
- 어라운드-더-포스트 (ATP)Advanced보편적으로 ATP로 축약되는 어라운드-더-포스트는 네트 위가 아니라 네트 포스트 바깥쪽을 돌아 어떤 높이로든 치는 합법적인 샷이다. 날카로운 각도의 공이 선수를 사이드라인 밖으로 끌어당겨, 바깥쪽 경로가 상대 코트로 돌아갈 유일한 방법일 때 발생한다.Pickleball
- 어중간한 바운드Advanced어중간한 바운드는 야수에게 정강이나 무릎 높이 정도로 도착하는 어색한 바운드다 — 흙바닥에서 픽하기에는 너무 높고, 앞에서 편안하게 받기에는 너무 낮다. 평범해 보이는 땅볼에서 흔한 에러 원인이다.Baseball
- 어택 앵글Advanced어택 앵글은 임팩트에서 클럽헤드가 이동하는 수직 방향이다. 음수는 공을 아래로 치는 것을 의미하고, 양수는 위로 치는 것을 의미한다.Golf
- 어택 앵글 (타격)Advanced타격에서 어택 앵글은 히팅존을 통과하는 배트 경로의 수직 각도다. 살짝 위쪽을 향하는 어택 앵글(+5°~+15°)이 강한 컨택트를 위해 투구 플레인과 맞아떨어진다.Baseball
- 어퍼컷 과잉 교정Advanced어퍼컷 과잉 교정은 타자가 로프트를 더하려 하거나 탑드 볼 습관을 고치려다가 투구 자체의 하강 각도보다 눈에 띄게 더 가파른 배트 궤적으로 스윙하게 되어, 땅볼을 팝업으로 맞바꾸는 것이다.Slow-Pitch Softball
- 얼리 익스텐션Advanced얼리 익스텐션은 다운스윙 중 힙을 공 쪽으로 밀어붙이는 것으로, 골퍼가 자세에서 일어서게 만들고 임팩트에서 보상 동작을 강요한다.Golf
- 오스트레일리안 포메이션 (복식)Advanced오스트레일리안 포메이션은 서버와 네트 파트너가 코트의 같은 쪽에서 시작해, 리시버의 쉬운 크로스코트 리턴을 빼앗고 다운더라인 응답을 강요한다.Tennis
- 온플레인 스윙Advanced온플레인 스윙은 타격존을 통과하는 동안 배트가 들어오는 투구의 궤적을 따라 움직여, 배럴과 공이 더 긴 구간 동안 정렬 상태를 유지하게 하고 타이밍 오차를 헛스윙이 아니라 컨택트로 바꿔준다.Baseball
- 올코트 게임 스타일Advanced올코트 게임은 베이스라인 파워, 네트 어프로치, 서브앤발리, 터치 샷을 결합해 하나의 스타일에 의존하기보다 특정 상대와 경기 상황에 맞춰 전술 계획을 조정한다.Tennis
- 웨스턴 그립Advanced웨스턴 그립은 손을 손잡이 아래로 완전히 회전시켜(기저 관절이 베벨 4~5에), 높은 공에서 극단적인 톱스핀을 가능하게 하지만 낮은 공과 플랫 샷을 매우 어렵게 만든다.Tennis
- 웨스턴 포핸드 그립 타이밍Advanced웨스턴 포핸드 그립 타이밍은 이 그립이 요구하는 더 좁은 콘택트 높이 창을 가리킨다 — 공을 너무 낮게나 너무 높게 맞히는 것이 중립적인 손 위치보다 여기서 훨씬 더 큰 대가를 치른다.Tennis
- 윈드실드 와이퍼 포핸드Advanced윈드실드 와이퍼 포핸드 피니시는 자동차 윈드실드 와이퍼를 닮은 아크로 몸을 가로질러 라켓 헤드를 쓸어, 공 주위 추가적인 라켓면 회전을 통해 무거운 톱스핀을 만든다.Tennis
- 이퍼스 피치Advanced이퍼스는 최소한의 팔 스피드로 던지는 매우 느리고 높이 포물선을 그리는 투구다 — 대개 패스트볼보다 30~40마일 느리며, 극단적인 속도 변화로 타자의 타이밍을 순전히 무너뜨리기 위해 고안되었다.Baseball
- 이펙티브 벨로시티Advanced이펙티브 벨로시티는 타자에게 느껴지는 투구의 체감 속도가 레이더건 수치뿐 아니라 코스에도 달려 있다는 개념이다 — 몸쪽 공은 더 빠르게 느껴지고, 바깥쪽과 낮은 공은 더 느리게 느껴진다.Baseball
- 존 컨택트율Advanced존 컨택트율은 스트라이크존 안 투구에 대한 스윙 중 컨택트로 이어진 비율이다 — 타자가 마땅히 다룰 수 있어야 할 투구에 대한 기본적인 배트-볼 능력을 측정하는 핵심 지표다.Baseball
- 천연 거트 스트링Advanced천연 거트 스트링은 소의 창자로 만들어지며 어떤 스트링 소재보다 가장 높은 탄성, 가장 좋은 텐션 유지력, 가장 큰 편안함을 제공하지만 상당한 비용과 내구성 트레이드오프가 있다.Tennis
- 체이스 컨택트Advanced체이스 컨택트율은 스트라이크존 밖 투구에 대한 스윙 중 컨택트로 이어진 비율로, 타자가 나쁜 투구에 스윙하기로 결정했을 때조차 얼마나 잘 타석을 방어하는지를 측정한다.Baseball
- 카운터 어택Advanced카운터 어택은 상대의 스피드업이나 플릭에 대한 통제된 공격적 반응으로, 상대가 리셋하기 전에 그들의 페이스를 되돌린다.Pickleball
- 커브볼 스핀 방향Advanced커브볼 스핀 방향은 수평에 가깝게 기울어진, 대략 수직에 가까운 스핀 축을 가리키며, 패스트피치 커브볼이 위나 아래가 아니라 같은 손 타자로부터 옆으로 멀어지며 휘어지게 만든다.Fast-Pitch Softball
- 커터 (컷 패스트볼)Advanced커터는 후반부에 글러브 쪽으로 꺾이는 패스트볼로, 슬라이더보다 빠르고 꺾임 폭은 작아 타자를 몸쪽으로 파고들거나 바깥으로 흘려보낸다.Baseball
- 컵드 리스트Advanced백스윙 탑에서 컵드 리스트는 리드 손목이 (손바닥 반대 방향으로) 뒤로 굽는 것을 의미하며, 클럽페이스를 열어 흔히 슬라이스나 약한 페이드의 원인이 된다.Golf
- 콜드 스트라이크 플러스 헛스윙 비율 (CSW%)AdvancedCSW%는 전체 투구 수 대비 콜드 스트라이크와 스윙 헛스윙(헛스윙)을 합산한 투구 지표로, 인플레이로 이어지지 않는 스트라이크를 투수가 얼마나 자주 만들어내는지를 측정한다.Baseball
- 퀵피치Advanced퀵피치는 타자가 타석에서 준비되기 전에 투수가 공을 던지는 것으로, 타자를 방심시키려는 시도이며 대부분의 레벨에서 불법이다.Baseball
- 클럽 패스Advanced클럽 패스는 타깃 라인에 대해 임팩트를 지나며 클럽헤드가 이동하는 수평 방향을 각도로 나타낸 것이다. 양수는 인-아웃(드로우 경향)이고, 음수는 아웃-인(페이드나 슬라이스 경향)이다.Golf
- 킥 서브Advanced킥 서브는 강한 톱스핀과 사이드스핀을 결합해 네트를 안전하게 넘긴 뒤 높이 튀어 오르며 옆으로 꺾이게 만드는 서브로, 여유와 까다로운 바운드 덕분에 상급 수준의 표준 세컨드 서브다.Tennis
- 킥 서브 스핀 방향Advanced킥 서브 스핀 방향은 킥 서브의 톱스핀과 사이드스핀이 결합된 기울어진 축을 말한다. 오른손잡이 서버의 경우, 바운드 후 공이 위로, 그리고 서버 기준 오른쪽으로 튀어 오른손잡이 리시버의 백핸드 쪽으로 향하게 만든다.Tennis
- 타구 읽기(배트에서)Advanced타구를 배트에서 읽는다는 것은 콘택트 직후 순간적으로 타구의 궤적, 속도, 예상 낙하 지점을 인식하는 것을 뜻한다 — 전체 포물선을 추적하기까지 기다리는 대신 배트 각도와 초기 공의 비행을 이용한다.Baseball
- 타이브레이크 전략Advanced타이브레이크 전략은 타이브레이크의 압축되고 압박이 높은 포인트에서 선수들이 하는 전술적 조정을 다루며, 서브 선택, 리턴 공격성, 코트 체인지 페이싱을 포함한다.Tennis
- 타임 투 콘택트Advanced타임 투 콘택트는 타자의 스윙이 트리거된 시점부터 공에 도달하기까지 걸리는 시간을 초의 일부 단위로 나타낸 것이다 — 특정 구속을 상대로 타자가 스윙을 얼마나 늦게 시작해도 되는지를 궁극적으로 결정하는 지표다.Baseball
- 터널 포인트Advanced터널 포인트는 투구 비행 중 — 대략 타자가 스윙 여부를 결정해야 하는 지점 — 서로 다른 두 구종이 갈라지기 전까지 거의 동일한 궤적 위에 있는 지점이다.Baseball
- 톱스핀 딩크Advanced톱스핀 딩크는 키친 라인 딩크에 전진 회전을 더해 네트를 넘은 후 빠르게 가라앉고 바운드에서 튀어 올라, 깨끗하게 리셋하기 어렵게 만든다.Pickleball
- 투구 기만Advanced투구 기만은 투수의 메커닉, 그립, 딜리버리 중 타자가 구종, 구속, 위치를 파악하는 것을 지연시키거나 혼란스럽게 만드는 모든 요소를 가리킨다.Baseball
- 투수 워크로드 관리Advanced투수 워크로드 관리는 과사용 부상 위험을 줄이고 시즌 내내 기량을 유지하기 위해 투구수, 이닝 수, 등판 사이의 휴식을 의도적으로 추적하고 제한하는 것이다.Fast-Pitch Softball
- 투웨이 미스Advanced투웨이 미스는 선수가 왼쪽과 오른쪽 양쪽으로 모두 미스하는 것이다 — 때로는 훅하고 때로는 푸시하며 — 페이스와 경로가 서로를 일관성 없이 보상하기 때문이다.Golf
- 트랜지션Advanced트랜지션은 스윙이 백스윙에서 다운스윙으로 방향을 바꾸는 순간이다. 몸이 이 순간을 어떻게 시작하느냐가 시퀀싱, 래그, 그리고 결과적인 클럽 경로를 결정한다.Golf
- 파워 슬랩Advanced파워 슬랩은 타자 박스를 지나 이동하며 실행하는 슬래퍼의 완전하고 강한 스윙으로, 러닝 스타트와 완전한 스윙을 결합하여 좁혀 들어온 내야를 지나 강한 땅볼과 라인 드라이브를 만들어낸다.Fast-Pitch Softball
- 팝 타임(포수)Advanced팝 타임은 도루 혹은 견제 시도에서 투구가 포수의 미트에 닿은 순간부터 공이 2루 야수의 글러브에 도착할 때까지의 총 시간으로, 초 단위로 측정된다.Baseball
- 퍼스트-앤드-써드 디펜스Advanced퍼스트-앤드-써드 디펜스는 1루와 3루에 러너가 있을 때 사용되는 수비 스킴의 집합으로, 여전히 아웃을 얻으려 하면서 3루의 러너가 득점하는 것을 막도록 설계되었다.Fast-Pitch Softball
- 페이스 앵글Advanced페이스 앵글은 임팩트에서 클럽페이스가 타깃 라인에 대해 향하는 곳을 각도로 나타낸 것이다. 이는 공의 시작 방향의 대략 75~85%를 결정한다.Golf
- 페이크 번트 슬랩Advanced페이크 번트 슬랩은 타자가 번트 자세를 보여 코너 내야수를 끌어들인 뒤, 배트를 다시 빼서 수비가 방금 비워둔 공간으로 슬랩하는 플레이다.Fast-Pitch Softball
- 포지션 유연성 (리크루팅)Advanced포지션 유연성은 리크루팅 맥락에서, 선수가 한 개 이상의 포지션을 능숙하게 소화할 수 있음을 입증한 능력으로, 그녀가 현실적으로 자리 잡을 수 있는 대학 로스터의 범위를 넓혀준다.Fast-Pitch Softball
- 프랙티스 트랜스퍼Advanced프랙티스 트랜스퍼는 레인지에서의 개선이 코스에서의 수행능력으로 얼마나 잘 이어지는지를 말한다. 전이율이 높은 연습은 가변적이고 게임과 유사하며, 낮은 연습은 반복적이고 블록화되어 있다.Golf
- 프런트도어 변화구Advanced프런트도어 변화구는 같은 타석의 타자 몸쪽 안에서 시작해 — 마치 맞을 것처럼 보이다가 — 안쪽 코너 위로 다시 꺾여 들어와 볼이나 몸에 맞는 공 대신 스트라이크가 되는 투구다.Baseball
- 프레이밍Advanced프레이밍은 심판이 경계선 투구를 스트라이크로 콜하도록 영향을 미치는 방식으로 받는 포수의 미묘한 기술이다 — 글러브 각도, 몸의 정지, 부드러운 손을 사용한다.Fast-Pitch Softball
- 플롭 샷Advanced플롭 샷은 완전히 열린 롭웨지로 치는 매우 높고 부드럽게 착지하는 칩이나 피치로, 빠르게 멈춘다 — 공과 홀 사이에 작업할 그린이 거의 없을 때 사용된다.Golf
- 플릭 어택Advanced플릭 어택은 중간 높이 딩크에서의 갑작스러운 손목 주도 가속으로, 어깨나 힙으로의 날카로운 스피드업으로 상대의 허를 찌른다.Pickleball
- 피치 시퀀싱Advanced피치 시퀀싱은 타석 전체에 걸친 투구의 의도적인 순서 배열이다 — 투구 유형, 스피드, 로케이션, 무브먼트를 사용해 타자의 반응을 설정하고 이용한다.Fast-Pitch Softball
- 피치 터널링Advanced피치 터널링은 여러 투구 유형을 비행 초반에 같은 시각적 "터널"을 통해 릴리스해 플레이트 근처에서 갈라지기 전까지 동일해 보이게 하는 원리다 — 타자가 조정하기에는 너무 늦게.Fast-Pitch Softball