Sports Glossary
Learn the language of your game — each with a real example.
Tłumaczenie automatyczne. Wersja angielska jest wersją referencyjną; z czasem będziemy dopracowywać treść. Zauważyłeś coś do poprawy? Daj nam znać.
698 terms
- „Strzał" nadgarstka na serwisieIntermediate„Strzał" nadgarstka (pronacja) na serwisie to ruch rotacji przedramienia przez kontakt, przyspieszający główkę rakiety i kierujący rotację — ostatnie ogniwo łańcucha kinetycznego serwisu.Tennis
- AceBeginnerAs to legalny serwis, którego odbierający nie zdoła dotknąć rakietą, wygrywający punkt bezpośrednio. Słowo „as” jest używane w niezmienionej formie w wielu językach.Tennis
- Agresywna gra z linii końcowejIntermediateAgresywna gra z linii końcowej to styl zbudowany wokół wczesnego przyjmowania piłki, uderzania z tempem i głębokością z linii końcowej oraz dyktowania wymian, zamiast czekać na błędy przeciwnika.Tennis
- Asekuracja BazBeginnerAsekuracja baz to odpowiedzialność obrończyń niezaangażowanych bezpośrednio w zagranie, by ustawić się za bazą lub łapaczką na wypadek przerzutu lub błędnie wykonanego rzutu.Fast-Pitch Softball
- Asekuracja RzutuBeginnerAsekuracja rzutu oznacza, że obrończyni niebezpośrednio zaangażowana w zagranie przesuwa się w pozycję za odbierającą fielderką, by zatrzymać przerzut, zanim zamieni się w dodatkowe bazy.Slow-Pitch Softball
- Atak na ciało (body shot)IntermediateBody shot attack to speed-up lub drive celowany bezpośrednio w tors lub dominujące biodro przeciwnika, wymuszający niewygodny, zwarty swing z małą przestrzenią na kontratak.Pickleball
- Atak na środek (down the middle)IntermediateDown-the-middle attack to mocne, szybkie uderzenie celowane między dwóch przeciwników w deblu, atakujące najniższą część siatki i wymuszające decyzję „twoje czy moje" pod presją.Pickleball
- Atak na Wolny RollerAdvancedAtak na wolny roller to agresywny sprint infielderki w stronę słabo wybitego grondera, często polując go gołą ręką w biegu, by mieć jakąkolwiek szansę na wyeliminowanie odbijającej-biegaczki, zanim dotrze do bazy.Slow-Pitch Softball
- Atak nadgarstkiem (flick)AdvancedFlick attack to nagłe, napędzane nadgarstkiem przyspieszenie na dinku o średniej wysokości, które zaskakuje przeciwnika ostrym speed-upem w ramię lub biodro.Pickleball
- Atakowanie BloopaIntermediateAtakowanie bloopa to technika sprintowania do przodu i nisko na płytkim, miękko uderzonym fly ballu, by wykonać złapanie przy sznurówkach lub barku, zamiast czekać, aż piłka spadnie przed tobą.Slow-Pitch Softball
- Backspin (odbijanie)IntermediateBackspin w odbijaniu to rotacja nadana wybitej piłce, gdy kontakt następuje lekko poniżej jej środka — ten sam efekt Magnusa, który sprawia, że dobrze trafiony fly ball lub liniowiec dłużej się niesie, zamiast opadać.Baseball
- BalonowanieIntermediateBalonowanie to sytuacja, gdy uderzenie — zwykle driverem — wznosi się stromo w powietrze i traci impet, tracąc dystans z powodu nadmiernego spinu i zbyt wysokiego kąta wylotu.Golf
- Baseball klubowy (travel ball)BeginnerTravel ball to konkurencyjny baseball młodzieżowy grany dla drużyny klubowej poza lokalną ligą rekreacyjną lub szkolną, zwykle obejmujący turnieje w wielu miastach i wyższy, bardziej selektywny poziom konkurencji.Baseball
- BekhendBeginnerBekhend to uderzenie gruntowe wykonywane po niedominującej stronie ciała, jedną lub dwiema rękami, które można uderzyć płasko, z topspinem lub jako slice.Tennis
- Bekhend (Polowanie)AdvancedBekhend to polowanie grondera po stronie ręki rzucającej (u praworęcznej zawodniczki po prawej stronie), z rękawicą sięgającą w poprzek ciała. Rękawica obraca się tak, by jej kieszeń była zwrócona do piłki, a stopy nie przestawiają się, by polować piłkę kwadratowo.Slow-Pitch Softball
- Bekhend dwuręcznyBeginnerBekhend dwuręczny ustawia obie ręce na chwycie, przy czym ręka niedominująca dodaje stabilności, mocy i maski zamiaru przez cały kontakt.Tennis
- Bekhend jednoręcznyIntermediateBekhend jednoręczny jest uderzany tylko ręką dominującą na chwycie, oferując większy zasięg i lepszą maskę zamiaru niż dwuręczniak, kosztem stabilności przeciwko wysoko odbijającemu tempu.Tennis
- Bekhend z podwójnym zgięciemAdvancedBekhend z podwójnym zgięciem utrzymuje oba łokcie zgięte przez kontakt w bekhendzie dwuręcznym — kompaktowa struktura ramion kojarzona z elitarnym uderzaniem piłki i dobrą maską zamiaru.Tennis
- Bekhend z postawy zamkniętejIntermediateBekhend z postawy zamkniętej wchodzi przednią stopą w poprzek w stronę siatki przed kontaktem, pozwalając na pełne przeniesienie ciężaru ciała do przodu w uderzenie kosztem nieco wolniejszego powrotu.Tennis
- Bert (odmiana erne)ProBert to deblowy wariant erne, w którym zawodnik przeskakuje wokół słupka kitchen z przeciwnej strony kortu, przecinając przed partnerem, by skontaktować piłkę poza NVZ.Pickleball
- Bieg na BazachIntermediateBieg na bazach w slow-pitch obejmuje odczytywanie piłki z pałki, wiedzę, kiedy agresywnie awansować, a kiedy się wstrzymać, oraz podejmowanie mądrych decyzji, które zamieniają single w okazje na dodatkowe bazy.Slow-Pitch Softball
- Biegaczka KurtuazyjnaBeginnerBiegaczka kurtuazyjna to zastępczyni dozwolona do biegania po bazach za zawodniczkę, która dociera na bazę, ale nie może biec — powszechnie z powodu kontuzji, kwalifikowalności wiekowej w lidze rekreacyjnej, lub miotaczki/łapaczki potrzebującej odpoczynku między zmianami — bez opuszczania przez tę zawodniczkę meczu.Slow-Pitch Softball
- Blade vs. żelaza cavity backIntermediateBlade'y (muscle back) koncentrują masę za sweet spotem, dając czucie i możliwość kształtowania lotu; żelaza cavity back przenoszą masę na obwód główki, dając większy sweet spot i wyższą wybaczalność przy nieudanych uderzeniach.Golf
- Blokowanie PiłkiIntermediateBlokowanie piłki to technika opadania na kolana, by stłumić pitch w ziemi, zapobiegając wild pitchom i passed ballom, które pozwoliłyby biegaczom awansować.Fast-Pitch Softball
- Blokowanie pitcha (łapanie)IntermediateBlokowanie to technika łapacza polegająca na tłumieniu pitcha odbijającego się w ziemi ciałem i osłoną klatki piersiowej, zamiast próby złapania go rękawicą, by utrzymać piłkę z przodu i zapobiec passed ballowi.Baseball
- Blokowanie uderzenia (blocking)AdvancedBlocking to sytuacja, w której ramiona i kij nie uwalniają się w pełni przez impact — czoło kija jest utrzymywane otwarte, a piłka leci prosto w prawo (dla praworęcznego) bez krzywej draw.Golf
- Błąd niewymuszonyBeginnerBłąd niewymuszony to punkt stracony przez własną pomyłkę zawodnika na uderzeniu, na które miał rozsądny czas i pozycję na korcie, by je wykonać, bez znaczącej presji z poprzedniego uderzenia przeciwnika.Tennis
- Błąd stopy (foot fault)BeginnerBłąd stopy występuje, gdy stopa serwującego dotyka linii końcowej lub przekracza ją do kortu przed kontaktem z piłką na serwisie, skutkując błędem.Tennis
- Błąd wymuszonyBeginnerBłąd wymuszony to pomyłka, jaką zawodnik popełnia, bo poprzednie uderzenie przeciwnika było wystarczająco trudne — przez tempo, rotację, umieszczenie czy głębokość — by genuinnie usprawiedliwiać chybienie.Tennis
- Break pointBeginnerBreak point to każdy punkt, gdzie returnujący zawodnik, jeśli go wygra, odebrałby gem serwującemu — wygranie go „przełamuje” serwis przeciwnika.Tennis
- Bump-and-runBeginnerBump-and-run to niski chip, który wykorzystuje obrzeże i green do dostarczenia piłki — wbity na powierzchnię tuż za obrzeżem i pozostawiony, by toczył się do dołka jak putt.Golf
- Bunt ciągnionyAdvancedDrag bunt to bunt zainicjowany podczas ruchu już w stronę pierwszej bazy — zwykle przez leworęcznego pałkarza wykorzystującego swój pęd wychodzący z boksu — mający na celu wybicie piłki na czas, a nie oddanie outa.Baseball
- Bunt ciągnionyIntermediateDrag bunt to bunt na uderzenie bazowe, w którym szybka biegaczka — zwykle leworęczna slapperka — zaczyna poruszać się w stronę pierwszej przed kontaktem, wykorzystując biegowy start, by pokonać rzut.Fast-Pitch Softball
- Bunt i biegIntermediateBunt and run wysyła biegaczkę na pitchu, podczas gdy odbijająca jest już zaangażowana, zmuszając defensywę do wyboru między zapolowaniem piłki a pokryciem kradzieży.Fast-Pitch Softball
- Bunt na UderzenieIntermediateBunt na uderzenie to ofensywna próba dotarcia na bazę, a nie przesunięcia biegaczki, polegająca na umieszczeniu i prędkości zamiast wymiany outa na bazę.Fast-Pitch Softball
- Bunt ofiarnyBeginnerSacrifice bunt oddaje własny out pałkarza, by posunąć biegacza w pozycję dogodną do zdobycia punktu, wykorzystując bunt czysto jako strategię sytuacyjną, a nie próbę bezpiecznego dotarcia na bazę.Baseball
- Bunt ofiarnyBeginnerSacrifice bunt to celowe miękkie stuknięcie piłki, by wprowadzić ją do gry i przesunąć biegaczkę, wymieniające outa odbijającej na biegaczkę wchodzącą w pozycję punktową.Fast-Pitch Softball
- Bunt pchany (push bunt)IntermediatePush bunt wykorzystuje mocniejsze, bardziej celowe pchnięcie pałki zamiast miękkiego złapania-i-oddania, wbijając piłkę obok miotaczki w przestrzeń między pierwszo- a drugobazową.Fast-Pitch Softball
- Bunt zaciskający (fast-pitch)IntermediateSqueeze bunt w fast-pitch jest wywoływany z biegaczką na trzeciej, a krótki dystans miotania 12–13 metrów czyni go niezwykle ryzykownym: nikt na boisku nie dostaje czasu na reakcję na to, jak faktycznie zostanie rzucony pitch.Fast-Pitch Softball
- Casting (odbijanie)IntermediateCasting to błąd swingu, w którym dłonie i główka kija wypadają na zewnątrz od ciała szerokim łukiem zamiast obierać bezpośredni tor do piłki — zabija prędkość kija i ogranicza pokrycie pitchów do wewnątrz.Baseball
- Casting od góryIntermediateCasting od góry to sytuacja, gdy nadgarstki uwalniają się natychmiast na początku zamachu w dół — już od samej górnej pozycji zamachu wstecznego — zanim dolna część ciała zdąży poprowadzić ruch.Golf
- Ceiling vs Floor (skauting)IntermediateCeiling to realistyczny najlepszy możliwy wynik zawodnika, jeśli wszystko dobrze się rozwinie; floor to realistyczny najgorszy możliwy wynik, jeśli rozwój się zatrzyma — skauci ważą oba razem, nie tylko ten ekscytujący.Baseball
- Cel ustawienia łapaczaBeginnerCel ustawienia łapacza to pozycja i lokalizacja rękawicy prezentowana przed pitchem, by dać miotaczowi wyraźny, stabilny punkt celowania i zakomunikować zamierzoną lokalizację.Baseball
- Celność kontra kontrolaIntermediateControl oznacza rzucanie wystarczająco dużo strike'ów, by uniknąć walków; command oznacza umiejscowienie pitcha w precyzyjnym miejscu w strefie. Miotacz może mieć jedno bez drugiego.Baseball
- Certyfikacja PałkiBeginnerCertyfikacja pałki to oficjalne zatwierdzenie od organu sankcjonującego (ASA/USA Softball, USSSA, NSA, ISA itd.), potwierdzające, że pałka spełnia standardy wydajności i bezpieczeństwa dla gry ligowej.Slow-Pitch Softball
- Changeup (miotanie)IntermediateChangeup to wolniejszy pitch rzucany z prędkością ramienia identyczną jak przy fastballu, ale trzymany głębiej w dłoni, co obniża prędkość o 8–15 mph i zaburza wyczucie czasu pałkarza.Baseball
- Chip-and-runBeginnerChip-and-run to niski, odbijający się chip, który szybko trafia na powierzchnię puttingową i toczy się w stronę dołka — najbezpieczniejszy wybór w krótkiej grze, gdy między piłką a krawędzią greenu jest wystarczająco dużo miejsca.Golf
- Choke Up przy dwóch strike'achBeginnerChoke up przy dwóch strike'ach oznacza przesunięcie dłoni w górę rączki, z dala od gałki, skracając efektywną długość kija, by zyskać szybszy, bardziej kontrolowany swing kosztem części surowej mocy.Baseball
- ChwytBeginnerChwyt to sposób, w jaki dłonie trzymają kij. To jedyny kontakt z kijem, jaki masz, więc kontroluje ustawienie twarzy kija bardziej niż jakikolwiek inny fundament.Golf
- Chwyt „patelnia”BeginnerChwyt „patelnia” to początkujący chwyt forhendowy, w którym powierzchnia rakiety jest trzymana płasko jak patelnia — w rzeczywistości jest to chwyt continental używany niepoprawnie do uderzeń gruntowych.Tennis
- Chwyt bekhendu sliceBeginnerChwyt bekhendu slice to zwykle chwyt continental lub łagodny eastern backhand, który naturalnie otwiera powierzchnię rakiety, wspierając tor zamachu od góry do dołu używany do produkcji podcięcia.Tennis
- Chwyt Circle ChangeupIntermediateChwyt circle changeup tworzy okrąg kciukiem i palcem wskazującym przy boku piłki, pozwalając pozostałym trzem palcom wykonać pracę — chwyt zaprojektowany, by zmniejszyć prędkość bez zmiany prędkości ramienia.Baseball
- Chwyt continentalBeginnerChwyt continental ustawia podstawową kostkę palca wskazującego na fazecie 2 uchwytu — uniwersalny chwyt do woleji, serwisów, smeczy, slice'ów i drop shotów.Tennis
- Chwyt czteroszwowy (rzucanie)BeginnerChwycenie piłki w poprzek czterech szwów przed rzutem — zamiast tak, jak akurat leży w rękawicy — daje prosty, prawdziwy rzut z maksymalnym niesieniem, obronny odpowiednik chwytu fastballa czteroszwowego miotacza.Baseball
- Chwyt easternBeginnerChwyt eastern umieszcza podstawową kostkę palca wskazującego na płaskiej bocznej fazecie uchwytu (fazeta 3), pozwalając na płaski lub umiarkowanie topspinowy forhend przy wygodnej wysokości kontaktu.Tennis
- Chwyt semi-continental (wolej)BeginnerSemi-continental leży między pełnym continental a eastern forehand, używany przez niektórych zawodników przy siatce, by zrównoważyć oba skrzydła woleja bez przesuwania ręki.Tennis
- Chwyt semi-westernBeginnerChwyt semi-western (podstawowa kostka na fazecie 4) to najpopularniejszy nowoczesny chwyt forhendowy, równoważący zdolność topspinu z wygodnym kontaktem w szerokim zakresie wysokości piłki.Tennis
- Chwyt westernAdvancedChwyt western obraca dłoń całkowicie pod uchwyt (podstawowa kostka na fazecie 4–5), umożliwiając ekstremalny topspin na wysokich piłkach, a jednocześnie bardzo utrudniając niskie i płaskie uderzenia.Tennis
- Chybienie dwukierunkoweAdvancedChybienie dwukierunkowe to sytuacja, gdy gracz chybia zarówno w lewo, jak i w prawo — czasem hookuje, czasem pcha piłkę — ponieważ twarz kija i tor kompensują się wzajemnie w niespójny sposób.Golf
- Cienkie uderzenieBeginnerCienkie uderzenie ma miejsce, gdy krawędź kija trafia piłkę w okolicy jej równika, zamiast poniżej — przeciwieństwo tłustego uderzenia — dając niski, ślizgający się lot piłki.Golf