Uderzenie flop
Also known as: lob shot, Phil shot
Uderzenie flop to bardzo wysoki, miękko lądujący chip lub pitch, zagrywany szeroko otwartym lob wedge'em, który szybko się zatrzymuje — stosowany, gdy między piłką a dołkiem jest mało greenu.
Uderzenie flop to wedge'owe uderzenie o wysokiej trajektorii i miękkim lądowaniu, dające maksymalny czas w powietrzu i minimalne toczenie — piłka leci bardzo wysoko, ląduje miękko i szybko się zatrzymuje, z niewielkim lub żadnym doturlaniem. Stosuje się je w sytuacjach, gdy piłka musi przelecieć nad przeszkodą lub obrzeżem blisko chorągiewki i zatrzymać się blisko miejsca lądowania: chorągiewka schowana przy krawędzi bunkra, uderzenie z głębokiego roughu blisko greenu lub sytuacja, w której jedyna bezpośrednia linia do dołka prowadzi nad przeszkodą. Uderzenie flop niesie wysokie ryzyko i wymaga sporo praktyki — powinno być podejmowane tylko wtedy, gdy lie i sytuacja uzasadniają to zaangażowanie.
Technika uderzenia flop polega na drastycznym otwarciu twarzy kija przed uchwyceniem chwytu (a nie tylko na obróceniu nadgarstków po jego uchwyceniu), poszerzeniu stanowiska, lekkim obniżeniu przysiadu, ustawieniu piłki bardziej z przodu stanowiska oraz wykonaniu pełnego, agresywnego zamachu z bardzo wysokim wybiciem. Ekstremalny loft otwartej twarzy kija daje wysoką trajektorię, podczas gdy przyspieszenie w momencie uderzenia tworzy spin, który zatrzymuje piłkę. Najczęstszym błędem jest spowolnienie — uderzenie wygląda i wydaje się, jakby wymagało delikatnego, miękkiego zamachu, podczas gdy w rzeczywistości wymaga zdecydowanego, przyspieszającego zamachu przez piasek, rough lub darń.
Podstawowym ryzykiem uderzenia flop jest zależność od jakości kontaktu: uderzenie działa świetnie z dobrych lie w puszystym roughu, ale jest niezwykle trudne z ciasnych lie (gdzie krawędź natarcia może trafić piłkę, zanim zaangażuje się bounce), z mokrych warunków (gdzie kij może się wbić) oraz z twardych lie (gdzie bounce nieprzewidywalnie ślizga się po darni). Phil Mickelson, słynący z uderzeń flop, jest bardzo wybiórczy, kiedy je podejmuje, nawet na poziomie touru. Dla golfistów rekreacyjnych chip-and-run lub standardowy pitch niemal zawsze są uderzeniami o wyższym prawdopodobieństwie sukcesu, chyba że sytuacja absolutnie wymaga flopa.
Before attempting a flop shot, always check the lie first. This means grab a handful of the grass near the ball. This means if the grass comes out easily and the ball is sitting up, the flop shot is an option. If the ball is sitting down in compressed turf with no daylight under it, the lie will not support a flop and a different shot should be chosen.
Practice the flop shot in isolation before using it on the course. This means on a practice green, set up multiple balls with two tees creating a gate 1 foot wide on the green, and practice landing flop shots through the gate from 5 feet away. This extreme target puts immediate feedback on trajectory and distance control. This builds the committed acceleration and face control needed for the shot to work under pressure.
Example
Piłka leżąca tuż przy obrzeżu, z zaledwie 15 stopami do chorągiewki — uderzenie flop to jedyny sposób, by unieść piłkę wystarczająco wysoko, by miękko wylądowała i zatrzymała się blisko dołka.
How it shows up on video
From a face-on camera angle, the flop shot is immediately recognizable by the sharply open club face visible at address and the very high trajectory of the resulting ball flight. The swing appears long and aggressive for the short distance traveled. This means a full arm swing producing a shot that lands 10–15 feet from the golfer. The follow-through is high and complete. A failed flop shot is visible as either the ball barely moving (deceleration into thick rough) or the ball shooting across the green (the leading edge caught the ball instead of the bounce skimming under it).
Common mistakes
- Decelerating through the flop shot — the most dangerous error. A decelerated flop into rough or over a bunker typically results in the ball staying in the rough or in the bunker. Commit to a full, aggressive swing; the open face controls the distance, not swing size.
- Attempting a flop shot from a tight lie — the leading edge of the club needs turf to grab for the bounce to work. From a tight lie on hardpan or closely-mown grass, the leading edge will catch the ball's equator and produce a thin shot. Use a different shot option from tight lies.
- Gripping the club first and then opening the face — the face must be opened before gripping. Rotating the face open after gripping produces a weaker grip-to-face relationship that will close through impact as the arms rotate, reducing the loft sharply.
- Using the flop when a simpler shot will suffice — the flop is one of golf's highest-risk shots. A chip-and-run or a standard pitch produces a much higher success rate for the same situation when there is green to work with. Reserve the flop for situations where no other shot is viable.
In SwingVantage Motion Lab
SwingVantage can observe flop shot execution from face-on video by analyzing the open clubface at address, the swing size relative to the distance produced, the follow-through height, and whether deceleration is visible at the impact zone. The ball trajectory (very high and short) and the resulting ball behavior (landing and stopping quickly) provide additional confirmation of successful or unsuccessful execution.
Related terms
- Uderzenie chip (chipping)Chipping to krótkie uderzenie zagrywane tuż zza greenu — mały zamach, który szybko wprowadza piłkę na powierzchnię puttingową, wykorzystując ją do doprowadzenia piłki do dołka.
- Uderzenie pitch (pitching)Pitching to średniodystansowe uderzenie w krótkiej grze, które przenosi piłkę większość drogi do celu opadającym uderzeniem i kontrolowanym spinem, zwykle z odległości 30–100 jardów.
- Krótka graKrótka gra to wszystkie uderzenia zagrywane wokół i na greenie — putting, chipping, pitching oraz gra z piaskownicy — i zwykle stanowi 60–65% uderzeń w przeciętnej rundzie.
- Spowolnienie w uderzeniuSpowolnienie w uderzeniu to sytuacja, gdy kij zwalnia w strefie uderzenia zamiast przyspieszać po minięciu piłki — częsta przyczyna nieudanych uderzeń w chipach, pitchach i uderzeniach z piaskownicy.
Related guides & benchmarks
Put this into your swing
SwingVantage can spot this in your own swing — free to start.
See a sample Golf report first