Eephus
Also known as: eephus, arremesso lixo, arremesso em lob
O eephus é um arremesso muito lento e de arco alto, lançado com velocidade de braço mínima — muitas vezes de 48 a 64 km/h mais lento que uma reta — pensado puramente para atrapalhar o timing do rebatedor com uma mudança extrema de ritmo.
Enquanto uma mudança de velocidade típica mira em uma diferença modesta de 13 a 19 km/h em relação à reta, o eephus vai ao extremo oposto, às vezes chegando na faixa de 80 a 113 km/h, independentemente da velocidade da reta do arremessador. Lançado com uma soltura suave, quase jogada em lob, e um arco alto, ele depende inteiramente de atrapalhar o timing, e não do movimento ou da velocidade, para ser eficaz. Como é lançado tão raramente — muitas vezes só uma ou duas vezes por jogo, ou uma vez na carreira para alguns arremessadores —, ele funciona mais como uma arma surpresa e um perturbador mental do que como uma arma repetível no arsenal.
O eephus carrega um risco real: se um rebatedor cronometra bem, a falta de velocidade dá a ele um tempo de observação incomumente longo, e um eephus acertado em cheio pode ser rebatido com extrema força. Geralmente é lançado só em contagens específicas (muitas vezes à frente na contagem, ou em situações de baixa pressão) e funciona melhor como uma mudança de velocidade das mudanças de velocidade, usada raramente, e não como um arremesso que o rebatedor pode se preparar para enfrentar ao longo de um turno ao home.
Example
À frente na contagem 0-2, o arremessador veterano soltou um eephus de 93 km/h que fez um arco alto sobre o home, congelando o rebatedor, que o deixou passar para o terceiro strike olhado.
Why it matters
O eephus ilustra a perturbação de timing em sua forma mais pura — um contexto útil até para arremessadores que nunca lançam um, já que mostra o quanto do sucesso na rebatida depende do timing antecipado, e não apenas da velocidade de taco pura.
How it shows up on video
On video, the eephus is unmistakable. This means sharply reduced arm speed through the delivery and a high, looping arc compared to every other pitch in the outing.
Common mistakes
- Throwing it too often, which removes the surprise element that makes it effective and gives hitters time to prepare for it
- Locating it over the heart of the plate, where its lack of velocity makes it an easy target if the hitter is not surprised
- Using it in high-leverage counts where a mistimed swing could still produce a hard-hit ball with real consequences
Frequently asked questions
O eephus é um arremesso legal?
Sim — não há regra contra arremessos extremamente lentos, desde que a entrega siga as regras normais de arremesso (sem quick pitch, sem balk com corredores em base).
Related terms
- Velocidade efetiva (effective velocity)Velocidade efetiva é a ideia de que a velocidade percebida de um arremesso por um rebatedor depende da sua localização — arremessos por dentro parecem mais rápidos, arremessos por fora e baixos parecem mais lentos — não apenas da leitura do radar.
- Repertório de arremessos (pitch mix)O repertório de arremessos de um arremessador é a combinação e a proporção de tipos de arremesso lançados — por exemplo, 55% reta, 20% slider, 15% mudança de velocidade, 10% curva — e como essa mistura muda conforme a contagem e o rebatedor.
- Mudança de velocidade (changeup)A mudança de velocidade é um arremesso fora de velocidade lançado com a mesma velocidade de braço da reta, mas segurado mais fundo na mão para reduzir a velocidade em 8–15 mph (13–24 km/h), atrapalhando o timing do rebatedor.
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