Lancer eephus
Also known as: eephus, lancer poubelle, lancer en cloche
L’eephus est un lancer très lent et à arc élevé lancé avec une vitesse de bras minimale — souvent de 30 à 40 mph (48-64 km/h) plus lent qu’une balle rapide — conçu purement pour perturber la synchronisation d’un frappeur par un changement de rythme extrême.
Là où un changement typique vise un différentiel de vitesse modeste de 8 à 12 mph (13-19 km/h) par rapport à la balle rapide, l’eephus va à l’extrême opposé, arrivant parfois dans la plage de 50 à 70 mph (80-113 km/h) quelle que soit la vélocité de balle rapide d’un lanceur. Lancé avec un lâcher doux, presque en cloche, et un arc élevé, il repose entièrement sur la perturbation de la synchronisation plutôt que sur le mouvement ou la vélocité pour être efficace. Comme il est lancé si rarement — souvent seulement une ou deux fois par match, ou une fois dans une carrière pour certains lanceurs — il fonctionne davantage comme une arme surprise et un perturbateur mental que comme une arme reproductible dans un arsenal.
L’eephus comporte un risque réel : si un frappeur le synchronise bien, son manque de vélocité lui donne un regard inhabituellement long, et un eephus frappé de plein fouet peut être frappé extrêmement fort. Il n’est généralement lancé que dans des comptes précis (souvent en avance dans le compte, ou dans des situations à faible enjeu) et fonctionne le mieux comme un changement des changements rarement utilisé plutôt qu’un lancer auquel un frappeur peut se préparer tout au long d’une présence au bâton.
Example
En avance dans le compte 0-2, le lanceur vétéran a flotté un eephus à 58 mph (93 km/h) qui a décrit un arc élevé au-dessus du marbre, figeant le frappeur qui l’a laissé passer pour une troisième prise appelée.
Why it matters
L’eephus illustre la perturbation de la synchronisation sous sa forme la plus pure — un contexte utile même pour les lanceurs qui n’en lancent jamais, puisqu’il montre à quel point le succès à la frappe dépend de la synchronisation anticipée plutôt que de la pure vitesse de batte.
How it shows up on video
On video, the eephus is unmistakable. This means sharply reduced arm speed through the delivery and a high, looping arc compared to every other pitch in the outing.
Common mistakes
- Throwing it too often, which removes the surprise element that makes it effective and gives hitters time to prepare for it
- Locating it over the heart of the plate, where its lack of velocity makes it an easy target if the hitter is not surprised
- Using it in high-leverage counts where a mistimed swing could still produce a hard-hit ball with real consequences
Frequently asked questions
L’eephus est-il un lancer légal ?
Oui — il n’y a aucune règle contre les lancers extrêmement lents, tant que la livraison suit les règles normales de lancer (pas de lancer rapide, pas de feinte irrégulière avec des coureurs sur les buts).
Related terms
- Vélocité effectiveLa vélocité effective est l’idée que la vitesse perçue d’un lancer par un frappeur dépend de sa localisation — les lancers à l’intérieur paraissent plus rapides, les lancers à l’extérieur et bas paraissent plus lents — pas seulement de son relevé au radar.
- Mélange de lancersLe mélange de lancers d’un lanceur est la combinaison et la proportion des types de lancers lancés — par exemple 55% de balle rapide, 20% de slider, 15% de changement, 10% de courbe — et comment ce mélange évolue selon le compte et le frappeur.
- Changement de vitesse (changeup)Le changement de vitesse (changeup) est un lancer lent (off-speed) lancé avec une vitesse de bras de balle rapide mais tenu plus profond dans la main pour réduire la vitesse de 8-15 mph (13-24 km/h), perturbant le timing.
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