Sports Glossary
Learn the language of your game — each with a real example.
Tradução automática. O inglês é a versão de referência; iremos aprimorando o texto com o tempo. Viu algo para melhorar? Conte para nós.
698 terms
- Troca de bola (ball transfer)IntermediateA troca de bola é a passagem da bola da luva para a mão de arremesso — a rapidez e a consistência aqui são um dos maiores diferenciais de eficiência no infield e para capturadores.Baseball
- Troca de EmpunhaduraIntermediateUma troca de empunhadura é mover a mão ao longo do cabo entre tacadas, para combinar com a bola que chega — mais comumente de uma posição de forehand para a continental, para voleios, saques, e slices.Tennis
- Tunelamento de ArremessosAdvancedO tunelamento de arremessos é o princípio de liberar vários tipos de arremesso pelo mesmo "túnel" visual no início do voo, para que pareçam idênticos até divergirem perto do plate, tarde demais para a rebatedora se ajustar.Fast-Pitch Softball
- Turn twoBeginner"Turn two" é gíria de beisebol para executar com sucesso uma dupla jogada — registrar dois outs em uma única bola rebatida, mais comumente uma rasteira entregue a um defensor de meio de campo, que pivota e repassa para a primeira base.Baseball
- Turno ao home de qualidade (quality at-bat)BeginnerUm turno ao home de qualidade é um turno julgado pelo processo e pela competitividade do turno, em vez de apenas pelo resultado — trabalhar uma contagem longa, rebater a bola com força, avançar um corredor ou receber uma base por bola podem contar, mesmo que o rebatedor não tenha conseguido uma rebatida.Baseball
- Uppercut Contra Swing NiveladoIntermediateUm uppercut é um caminho de taco extremamente ascendente; um swing nivelado viaja horizontalmente. No slow-pitch, nenhum dos dois extremos é ideal — uma leve subida de 5 a 15 graus combina com a descida da bola e produz o contato mais sólido.Slow-Pitch Softball
- Vantagem na ContagemIntermediateVantagem na contagem descreve qual lado a contagem atual de bolas e strikes favorece, e como cada uma deve se ajustar por causa disso.Fast-Pitch Softball
- Variações de Pegada do ArremessoIntermediateVariações de pegada do arremesso são os diferentes posicionamentos dos dedos e contatos com as costuras que uma arremessadora usa na bola para ajudar a produzir o efeito pretendido de cada tipo de arremesso, desde uma pegada de reta de quatro costuras até pegadas descentralizadas para arremessos com movimento.Fast-Pitch Softball
- Vazamento de potência (power leak)IntermediateUm vazamento de potência é qualquer falha que faz a energia acumulada no backswing se dissipar antes de chegar à cabeça do taco — exemplos incluem liberação precoce, reverse pivot e extensão precoce.Golf
- Velocidade até a Primeira BaseIntermediateVelocidade até a primeira base descreve quão rápido uma rebatedora consegue viajar do home até a primeira base, mais comumente medida como um tempo de cronômetro e usada para avaliar potencial de toque, slap e rebatida de infield.Fast-Pitch Softball
- Velocidade da Cabeça da RaqueteIntermediateA velocidade da cabeça da raquete é a rapidez com que a cabeça da raquete está se movendo no momento do contato, e é o maior determinante isolado de ritmo e spin da bola em uma tacada.Tennis
- Velocidade de bola (ball speed)IntermediateVelocidade de bola é a rapidez com que a bola sai da face do taco, medida em milhas por hora. É o maior fator isolado que impulsiona a distância de carry.Golf
- Velocidade de MãosIntermediateVelocidade de mãos é a rapidez com que as mãos aceleram a cabeça do taco pela zona de rebatida. Mãos mais rápidas produzem mais velocidade de taco, maior velocidade de saída, e mais tempo para ler o arremesso antes de se comprometer.Slow-Pitch Softball
- Velocidade de saída (exit velocity, EV)IntermediateVelocidade de saída é a rapidez com que a bola sai do taco, em mph. É uma métrica de teto — quanto mais forte você rebate, mais longe ela pode ir.Baseball
- Velocidade de Saída (Slow-Pitch)IntermediateVelocidade de saída é a rapidez com que a bola viaja logo depois de deixar o taco, impulsionada pela velocidade do taco, pela qualidade do ponto de contato, e pela classificação de desempenho certificada do taco dentro dos limites legais.Slow-Pitch Softball
- Velocidade de taco (bat speed)IntermediateVelocidade de taco é a rapidez com que o barril se move no contato, em mph. Ela contribui para a velocidade de saída, junto com a trajetória do taco e o ponto do barril onde o contato é feito.Baseball
- Velocidade de taco (club speed)IntermediateVelocidade de taco é a rapidez com que a cabeça do taco está se movendo, bem antes do impacto, em mph. Ela define o teto da velocidade de bola e da distância — mas só se o contato for limpo.Golf
- Velocidade de Taco (Slow-Pitch)IntermediateVelocidade de taco é a rapidez com que o barril está viajando no momento do contato, impulsionada principalmente pelo sequenciamento de quadril até as mãos e pela mecânica rotacional, em vez de só a força da parte de cima do corpo.Slow-Pitch Softball
- Velocidade de Troca de Empunhadura Entre TacadasIntermediateA velocidade de troca de empunhadura é a rapidez e confiabilidade com que um jogador gira a raquete na mão entre tacadas que exigem empunhaduras diferentes, e uma troca lenta ou incompleta é uma causa oculta frequente de erros de contato.Tennis
- Velocidade do ArremessoBeginnerVelocidade do arremesso no softbol slow-pitch é a rapidez com que a bola viaja da arremessadora até o plate, normalmente 40 a 56 km/h. Muitas ligas impõem um limite máximo de velocidade para manter o caráter recreativo do jogo.Slow-Pitch Softball
- Velocidade do arremesso (pitch velocity)BeginnerA velocidade do arremesso é a rapidez da bola no momento da soltura, medida em milhas por hora — o indicador mais citado de potência de arremesso e força de braço.Baseball
- Velocidade efetiva (effective velocity)AdvancedVelocidade efetiva é a ideia de que a velocidade percebida de um arremesso por um rebatedor depende da sua localização — arremessos por dentro parecem mais rápidos, arremessos por fora e baixos parecem mais lentos — não apenas da leitura do radar.Baseball
- Versatilidade DefensivaAdvancedVersatilidade defensiva é a capacidade demonstrada de uma jogadora de fildear várias posições de forma competente, o que aumenta seu valor para um time ao preencher necessidades de profundidade em todo o elenco, em vez de numa única vaga.Fast-Pitch Softball
- Vídeo de Recrutamento (Vídeo de Habilidades)IntermediateUm vídeo de recrutamento, ou vídeo de habilidades, é um vídeo curto e estruturado que mostra as habilidades essenciais de uma jogadora — rebatida, defesa, arremesso, corrida e trabalho específico de posição — usado para apresentá-la a técnicas universitários que ainda não a viram jogar pessoalmente.Fast-Pitch Softball
- Violação de TempoIntermediateUma violação de tempo é uma infração de código emitida quando um jogador excede o tempo permitido entre os pontos, tipicamente penalizada com uma advertência e depois uma falta ou perda de ponto em reincidências.Tennis
- Virando os Punhos (Slow-Pitch)IntermediateVirar os punhos é a mão de cima virando por cima da mão de baixo antes ou no contato, em vez de depois da extensão — a causa mecânica direta por trás da maioria das rasteiras de rollover.Slow-Pitch Softball
- Voleio (volley)BeginnerUm voleio é qualquer tacada batida no ar, antes de a bola quicar. No pickleball, ele precisa ser batido em pé, fora da kitchen — a zona de não-voleio — tornando o trabalho de pés e a posição tão importantes quanto a mecânica da tacada.Pickleball
- Voleio AmortecidoAdvancedUm voleio amortecido absorve a velocidade de uma bola que chega na rede, redirecionando-a com backspin para que mal passe da rede e morra perto dela — uma tacada de toque extrema que explora uma adversária no fundo da quadra.Tennis
- Voleio firme (Punch volley)IntermediateUm punch volley é um voleio compacto e firme, na linha da kitchen, que redireciona o ritmo de volta ao adversário, com um empurrão curto e controlado da paleta, para frente.Pickleball
- Voo da Bola ao Sair do TacoBeginnerVoo da bola ao sair do taco é a combinação de velocidade de saída, ângulo de lançamento e efeito que juntos determinam se uma bola batida viaja como uma linha de fundo, uma rasteira, uma elevada, ou um fly ball.Slow-Pitch Softball
- WaggleBeginnerUm waggle é um pequeno movimento rítmico da cabeça do taco antes do swing — para trás e através da área de rebatida, algumas vezes. Ele alivia a tensão, prevê a saída, e coloca o swing em movimento.Golf
- Whiff em efeito vs. velocidade (whiff on spin vs velocity)ProWhiff em efeito vs. velocidade divide a taxa de swing errado de um rebatedor por categoria de arremesso — arremessos de quebra e fora de velocidade versus velocidade forte e reta — para revelar qual qualidade específica de arremesso está causando os erros, em vez de tratar todo whiff como um problema só.Baseball
- wOBA (Weighted On-Base Average)AdvancedO wOBA (Weighted On-Base Average, ou média de embasado ponderada) dá a cada resultado de rebatida um valor de ponto. Ele combina bases por bola e rebatidas em uma única taxa, na mesma escala do percentual de embasado.Baseball
- YipsIntermediateOs yips são espasmos ou tremores involuntários — mais comumente no putt ou no chip — que atrapalham a tacada. São, em parte, neurológicos, em parte, causados por ansiedade, e afetam golfistas em todo nível.Golf
- Zona de PotênciaIntermediateA zona de potência é a área na frente e levemente para dentro do corpo da rebatedora onde o taco está viajando mais rápido e mais perpendicular ao arremesso, produzindo a máxima transferência de energia no contato.Slow-Pitch Softball
- Zona de Strike – Slow-PitchBeginnerA zona de strike do slow-pitch (USA Softball) é o espaço sobre o home plate entre o ombro de trás e o joelho da frente da rebatedora; um strike é um arremesso legal e devidamente arqueado que passa por essa zona em voo, enquanto ligas com tapete de strike, em vez disso, marcam strikes em arremessos que caem no plate ou no tapete.Slow-Pitch Softball
- Zona de strike (strike zone)BeginnerA zona de strike é a região tridimensional acima do home plate, entre os joelhos do rebatedor e o meio do tronco, por onde o arremesso precisa passar para ser chamado de strike.Baseball
- Zona de transição (transition zone)IntermediateA zona de transição é a área de meio de quadra, entre a linha da kitchen e a linha de fundo, onde os jogadores estão mais vulneráveis — perto demais para fazer drive, e longe demais para fazer dink de forma eficaz.Pickleball