Sports Glossary
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698 terms
- 手臂养护流程Beginner手臂养护流程是投掷运动员定期进行的一套通用热身、活动度和力量训练动作——通常在投掷前后进行——作为一项常规、持续的投掷健康实践的一部分。Baseball
- 手臂圆弧动作Beginner手臂圆弧动作是指投球手臂围绕肩关节完成的完整360度旋转,这定义了快投垒球的风车式投球动作,并为出手储存弹性能量。Fast-Pitch Softball
- 手部路径Intermediate手部路径是指双手从预备位置到接触点所经过的路线——直接、高效的路径能让棒头在好球区内停留更久,并防止“外抛”。Baseball
- 手部速度Intermediate手部速度是指双手带动棒头加速通过击球区的快慢。更快的手部速度能产生更高的球棒速度、更快的球出手速度,并让击球员在出手挥棒前有更多时间读球。Slow-Pitch Softball
- 手套(慢投垒球)Beginner慢投垒球手套是为更大的12英寸垒球设计的——内野手通常用12到13.5英寸,外野手最大可达14英寸——比棒球手套拥有更深、更宽的手套窝。Slow-Pitch Softball
- 手套展示Intermediate手套展示(对捕手而言)是指捕手如何持握和移动手套以干净地接住来球,并且在竞技棒球中,还包括微妙地向裁判展示球落在好球区内。Baseball
- 手腕后展Advanced手腕后展是指在前挥后段自然形成的一种手腕伸展、后仰的姿势,此时拍头滞后于手部,储存能量并在接触瞬间爆发式释放。Tennis
- 手腕铰链Intermediate手腕铰链是指上杆过程中手腕向上翘起的动作,形成前导手臂与杆身之间的角度——储存能量,等待在触球时释放。Golf
- 手腕甩动——投球Intermediate手腕甩动是风车式投球动作中出手瞬间手腕和手指的最后一次加速——是产生投球球速和旋转的主要来源。Fast-Pitch Softball
- 手腕挑击(Flick Attack)Advanced手腕挑击是对一记中等高度的轻吊球突然进行的、由手腕驱动的加速,用一记锐利的加速球打向肩膀或髋部,让对手措手不及。Pickleball
- 手眼协调计时训练Beginner手眼协调计时训练是一系列专门的练习——反应球、变速发球机训练、短距离软抛——专门用来提升击球员读取出手、调整挥棒计时的能力,与纯粹的挥棒技术训练有所区别。Fast-Pitch Softball
- 守备范围系数Advanced守备范围系数是一项传统防守统计数据,计算方式为刺杀数加助杀数除以比赛场数(或每九局),用作衡量野手覆盖范围大小的粗略参考指标。Baseball
- 首球好球率Intermediate首球好球率是投手在打席的第一球就投出好球的比例,是衡量投手整体投球效率和主导球数能力最有力的单一指标之一。Fast-Pitch Softball
- 首球挥棒率Intermediate首球挥棒率是指打者在打席的第一颗投球(0-0球数)挥棒出击的打席比例,用作衡量打者早期球数进攻性的简单指标。Baseball
- 受迫性失误Beginner受迫性失误,是指球员因为对手上一击的力度、旋转、落点或深度足够困难、真正应该导致这次失误而产生的失误。Tennis
- 双层壁球棒Advanced双层壁球棒的棒头由两层同心圆材料构成,接触瞬间两层同时发生弹性形变,产生更强的“蹦床效应”——比单层壁设计向球返还更多能量,提高出球速度。Slow-Pitch Softball
- 双打换位(Switch)Intermediate换位是一种双打动作,搭档交换场地两侧——一人越位去覆盖另一人够不到的球——需要立即的口头沟通以避免相撞。Pickleball
- 双打站位Beginner双打站位是指两名搭档如何划分并覆盖更宽的双打场地,通常是一人站在网前,一人站在底线,并随着这一分的发展一起移动。Tennis
- 双料球员Beginner双料球员是指在具有竞争性的级别中,既投球又担任守备位置(或经常担任打者)的球员,而不是专精于单一角色。Baseball
- 双杀Intermediate双杀是指同一次打击就让两名跑垒员出局,最常见的情形是一垒有跑垒员时打出穿过内野的滚地球。Slow-Pitch Softball
- 双杀转传(慢投垒球)Advanced双杀转传是指内野中段球员在二垒上用来接球、触垒并把球传向一垒的一整套连贯脚步动作,同时要避免与滑垒的跑垒员发生接触。Slow-Pitch Softball
- 双杀转身Intermediate双杀转身是中区内野手在二垒接球、转向一垒并迅速出手时所使用的步法——同时还要避开正在滑垒的跑垒员。Baseball
- 双手反手Beginner双手反手是双手都握在拍柄上,非持拍手在整个触球过程中提供额外的稳定性、力量和隐蔽性。Tennis
- 双手收杆Beginner双手收杆是指双手在接触及其之后都始终握在球棒上,而不是松开上手,受到那些追求最大控制力和贯穿伸展阶段稳定棒头方向的击球员和教练青睐。Slow-Pitch Softball
- 双弯肘反手Advanced双弯肘反手是指在双手反手中,两只手肘在接触过程中都保持弯曲,这是一种与顶尖击球能力和隐蔽性相关联的紧凑手臂结构。Tennis
- 双误Beginner双误是指一发和二发都落在发球区之外,直接把这一分判给接发球员。Tennis
- 双向失误(Two-Way Miss)Advanced双向失误是指球手同时向左和向右两个方向失误——有时勾球,有时推球——因为杆面和路径以不一致的方式互相代偿。Golf
- 水平位移Pro水平位移是指一记球因旋转而产生的横向移动,以英寸为单位测量,向投手惯用臂一侧为正值,向手套一侧为负值。Baseball
- 四缝线速球Beginner四缝线速球是棒球中最常见的球路——四指跨压全部四条缝线握球——通常是投手投出的最快、路径最直的球种。Baseball
- 四缝线握法(传球)Beginner传球前横跨四条缝线握球——而不是球在手套里随意的落点——能产生笔直、真实且送球距离最大的传球,这是野手版本的投手四缝线快速球握法。Baseball
- 随挥(Follow-Through)Beginner随挥是触球之后球杆所走的路径——向上、绕过身体,到达一个平衡的收势位置。它不仅仅是装饰性的:一个完整、自由的收势,能确认挥杆在穿过球的过程中没有减速。Golf
- 隧道点Advanced隧道点是指投球飞行轨迹中的某一点——大致是打者必须决定是否挥棒的那一点——在这一点之前,两种不同球种的轨迹几乎完全重合,之后才开始分道扬镳。Baseball
- 抬腿Intermediate抬腿是指在蓄力过程中前膝明显抬离地面,用以在跨步和挥棒发力之前建立额外的节奏感和储存能量——比点趾或无跨步方式风险更高、幅度更大的触发动作。Baseball
- 提前触发挥棒Beginner提前触发挥棒是一种计时失误,指击球员在球离开投手手部之前就已经启动挥棒,通常导致击球点靠前的软弱接触,或对任何带有后段变化的球路完全挥空。Fast-Pitch Softball
- 提前识别上飘球Advanced提前识别上飘球是指在上飘球开始其后段相对上升的变化之前,就凭借其较低的出手角度和初始旋转模式判断出即将到来的是一记上飘球,从而让击球员能够放弃那些正在飞出好球带的球。Fast-Pitch Softball
- 提前识别下坠球Advanced提前识别下坠球是指在下坠球后段下坠变化之前,就识别出球的上旋模式和略高的出手角度,让击球员能够将棒路向下调整,而不是从球的上方挥空。Fast-Pitch Softball
- 提前释放(Early Release)Intermediate提前释放是指手腕在杆头到达击球区之前就打开、前臂提前发力,这会损失滞后角、速度和压缩效果。Golf
- 提前站直(Early Extension)Advanced提前站直是指下杆过程中髋部朝球的方向顶出,导致球手从预备姿势中站起来,并在触球时被迫做出代偿动作。Golf
- 体育精神规则Beginner体育精神规则是一项正式的联赛政策——不同于不成文的礼仪——赋予裁判或联赛官员权力,可以针对过度争论判罚、使用侮辱性语言,或危险的激进防守等行为,驱逐球员、判负或暂停球队资格,无论比赛结果如何。Slow-Pitch Softball
- 天花板 vs 底线(球探评估)Intermediate天花板是指一名球员在一切发展顺利情况下的现实最佳结果;底线是指发展停滞情况下的现实最差结果——球探会把两者放在一起权衡,而不是只看令人兴奋的那一个。Baseball
- 天然羊肠线Advanced天然羊肠线由牛肠制成,在所有拍线材质中拥有最高的弹性、最好的张力保持能力,以及最出色的舒适度,但成本和耐用性方面存在明显的代价。Tennis
- 甜蜜点Beginner甜蜜点是杆面上的打击中心——触球在这一点会产生向球传递的最大能量,感受为最小的震动和最大的距离。Golf
- 甜蜜点接触(慢投垒球)Beginner甜蜜点接触是指在球棒最佳振动节点上接触球,该节点通常位于棒头端部往里数英寸的位置,在这里能量传递效率最高,刺痛感或震动感最小。Slow-Pitch Softball
- 挑高球Intermediate挑高球是一记又高又带弧线的击球,用来越过网前球员的触及范围——既可以在防守中用来争取时间,也可以用带上旋的弧线落在靠近底线处,直接赢下这一分。Tennis
- 挑战系统(界内界外判罚)Intermediate挑战系统让球员可以借助电子追踪球路的回看,对一次界内或界外的判罚提出异议,每盘可以使用的失败挑战次数有限。Tennis
- 跳步传球(Crow Hop)Beginner跳步传球是野手接到球后使用的一个小跳步动作——后脚重新落地并朝目标方向小步移动——用以在长传或身体失去平衡的情况下积蓄动能、调整身体方向。Baseball
- 跳步犯规(Crow Hop)Intermediate跳步犯规是一种非法的投球动作,投手在初始蹬地之后重新落下轴心脚,实际上是重新起步,从而在距离或动能上获得不公平的优势。Fast-Pitch Softball
- 贴地短弹接球Intermediate贴地短弹接球是指在球刚碰到地面的瞬间就将其接住,手套放低、伸到身体前方,用柔软的手法接球,而不是等球弹起到更舒服的高度。Slow-Pitch Softball
- 贴地短跳接球Intermediate贴地短跳接球是指在球刚触地、开始弹起的那一瞬间立即接住——通常是整个弹跳过程中最可靠的一点,因为球此时还没有空间发生偏移。Baseball
- 贴地球(Bump-and-Run)Beginner贴地球是一种利用果岭边草和果岭本身把球送出的低平切杆——把球轻轻带到果岭边草稍靠内的表面,让它像推杆一样滚向球洞。Golf
- 停止挥棒Intermediate停止挥棒是指打者开始挥棒动作后,在球棒越过接触平面之前将其停住——最常见的原因是较晚识别出这是一记坏球——根据规则手册,其是否合法取决于球棒和手腕是否已经朝球的方向转出。Baseball
- 头部移动(打击)Intermediate头部移动是指挥棒过程中头部出现过多的漂移、晃动或倾斜——一个不断移动的视觉参照点,会让准确、稳定地追踪来球变得更加困难。Baseball
- 投球胶皮Beginner投球胶皮是投手丘上的白色橡胶板,投手必须从此处开始并完成一次合法出球。不正确地离开或拖离胶皮会被判为不合法投球。Slow-Pitch Softball
- 投球距离Beginner投球距离是从投球胶皮到本垒板的测量距离。在慢投垒球中通常为50英尺;部分青少年组别使用46英尺,USSSA 还允许投手从投手板后方最多6英尺处出手。Slow-Pitch Softball
- 投球落点Beginner投球落点是指投手把球放在好球带内(或外)的哪个位置——水平象限和垂直高度的组合,决定了一颗投球是有效还是容易被打。Fast-Pitch Softball
- 投球迷惑性Advanced投球迷惑性是指投手动作机制、握法或投球方式中任何能延迟或干扰打者判断球种、球速或落点的因素。Baseball
- 投球欺骗性Intermediate投球欺骗性是投手用来伪装球种和落点的一整套技巧——包括保持一致的臂速、相同的出手点,以及最小化会暴露球种的握法破绽——以延迟或扰乱打者的判读。Fast-Pitch Softball
- 投球球速Beginner投球球速是指球在出手瞬间的速度,以英里/小时为单位测量——是最常被引用的投球力量和臂力指标。Baseball
- 投球圈Beginner投球圈是围绕投手板画出的半径8英尺的圆环;脚部落位规则针对的是投手板本身,而投球圈在规则中最主要的作用是“回视规则”——一旦投手在圈内持球,离垒的跑垒员必须立即前进或返回垒位。Fast-Pitch Softball
- 投球数限制Beginner投球数限制是指球员在单场比赛或单次出场中被允许投出的最大投球数,由联盟规则根据年龄设定,通常还搭配再次投球前的强制休息日要求。Baseball