পুশ
একটি পুশ একদম সোজা উড়ে যায় এবং আপনি যেখানে লক্ষ্য করেছিলেন তার ডানে শেষ হয়, একজন ডানহাতির জন্য। কিছুই বাঁকে না — হেডটি শুধু ইমপ্যাক্টের মধ্য দিয়ে ডানদিকে ভ্রমণ করছিল, ফেস একই দিকে নির্দেশ করছিল।
গল্ফে একটি পুশ (কখনো কখনো "পুশ স্ট্রেইট" বলা হয়) হলো একটি শট, যা টার্গেটের ডানে (একজন ডানহাতি গল্ফারের জন্য) শুরু হয় এবং একটি মোটামুটি সোজা রেখায় ডানদিকে ভ্রমণ করে — একটি ব্লক-ফেডের বাঁক বা একটি ড্রয়ের হুক ছাড়াই। একটি স্লাইসের (যা বামে শুরু হয় ও ডানে বাঁকে) বা একটি ব্লকের (যা ডানে শুরু হয় ও সামান্য বেশি বাঁকে) বিপরীতে, একটি পুশ একটি সোজা রেখায় ভ্রমণ করে, যা শুধু ভুল দিকে লক্ষ্য করা। D-প্লেন মডেল বুঝতে সাহায্য করে কেন: একটি পুশ একটি ক্লাব পাথের ফলাফল, যা ইন-টু-আউট এবং একটি ফেস কোণ, যা পাথের সঙ্গে মেলে (পাথের সাপেক্ষে স্কয়ার কিন্তু টার্গেটের ডানে নির্দেশ করা)।
একটি পুশের যান্ত্রিক কারণ সাধারণত দুটি প্যাটার্নের একটি। প্রথমটি একটি শক্তিশালী ইন-টু-আউট পাথ, যার সঙ্গে একটি ফেস, যা পাথের সাপেক্ষে স্কয়ার (এবং তাই ডানে নির্দেশ করা)। এটি ঘটে যখন একজন গল্ফার ফেস খোলা রেখে একটি হুক নির্মূল করার ওপর কাজ করছেন, যা ইন-টু-আউট পাথের সঙ্গে জোড়া লেগে একটি পুশ তৈরি করে। দ্বিতীয়টি একটি আটকে যাওয়া, ব্লক করা ডাউনসুইং, যেখানে ট্রেইল সাইড সঠিকভাবে পরিষ্কার হতে ব্যর্থ হয় এবং ক্লাব পাথ ডানে বের হয় — প্রায়ই শক্তিশালী, বেশি অ্যাথলেটিক খেলোয়াড়দের মধ্যে দেখা যায়, যাদের শরীরের রোটেশন শক্তিশালী কিন্তু বাহু ও ক্লাব রোটেশনের পেছনে পড়ে যায়।
একটি পুশ একটি পুল (বামে শুরু, বামে যায়) ও একটি পুশ-স্লাইস (ডানে শুরু, আরও ডানে বাঁকে) থেকে স্বতন্ত্র। একটি পুশের উপস্থিতি নির্দেশ করে ফেস অন্তত মোটামুটি পাথের সাপেক্ষে স্কয়ার — শুধু পাথটি ইন-টু-আউটের বদলে বেশি নিরপেক্ষ হওয়া প্রয়োজন। যেসব খেলোয়াড় নিয়মিতভাবে পুশ করেন তারা প্রায়ই একটি ভালো সুইংয়ের কাছাকাছি থাকেন এবং মৌলিক সংস্কারের বদলে শুধু ছোট পাথ সমন্বয় প্রয়োজন।
Tips by skill level
If you push shots reliably, check your finish. A push often produces a finish where your arms swing out to the right and your belt buckle does not fully rotate to face the target. Focus on rotating your entire body through impact so your belt buckle faces the target at the finish. This fuller rotation usually eliminates the stuck-arms pattern that causes pushes.
Use a launch monitor to check your club path number: a consistent positive path (e.g., +4° to +8°) combined with a face angle that is near zero relative to path (but positive relative to target) is the signature of a push. Reducing the path toward neutral (+1° to +2°) while maintaining face control usually resolves persistent push patterns without introducing a new miss in the other direction.
Example
একটি দৃঢ়-অনুভূত আয়রন, যা পিনের ডানে শুরু হয় ও ডানে থেকে যায়, গ্রিনের ডানে অবতরণ করে, একটি পুশ — একটি স্লাইস নয়, কারণ এটি বাঁকে না।
How it shows up on video
From a face-on camera angle, a push shot shows the ball starting right of the target and continuing in that direction. The telltale body pattern that produces a push is visible from face-on as the arms appearing to be "stuck" behind the body rotation — the hands and club exiting the impact zone to the right rather than following through toward the target. From a down-the-line angle, a push path shows the club traveling in-to-out through impact — crossing the target line from inside to outside rather than traveling along or slightly to the inside after impact.
Common mistakes
- Aiming left to compensate for pushes — this accommodates the bad habit rather than fixing it. If the path is in-to-out and the face is square to the path. This moves aim further left just produces a bigger push or, with a face that is now left of the path, a hook.
- Confusing a push with a block — a push travels straight right; a block travels right and may have a slight fade. Both have in-to-out paths, but the face-to-path relationship differs. Understanding which you have matters because the fix is slightly different.
- Over-correcting into a left miss (pull or hook) — adding excessive out-to-in path to fix a push will produce pulls or hooks. The target is a neutral path (0° to +2°), not a significant swing in the other direction.
- Assuming push = in-to-out path without confirming. Some pushes come from a delayed release that starts in the right direction but the face is open at impact. A launch monitor reading is the most reliable way to confirm path and face data rather than guessing from ball flight alone.
In SwingVantage Motion Lab
Motion Lab does not read start direction or club path, so a push is not identified from video. Path and face come from a launch monitor; imported sessions show path and face-to-path, with the device as their source. From your body it reads sequencing, the order in which hips, shoulders and hands reach peak speed. Film down-the-line to see the club's path through impact.
Open Golf in Motion LabRelated terms
- ব্লকিংব্লকিং হলো যখন বাহু ও ক্লাব ইমপ্যাক্টের মধ্য দিয়ে সম্পূর্ণভাবে রিলিজ করতে ব্যর্থ হয় — ফেস খোলা থাকে এবং বলটি সোজা ডানে উড়ে যায় (একজন ডানহাতির জন্য) কোনো ড্র কার্ভ ছাড়াই।
- ইন-টু-আউটইন-টু-আউট বর্ণনা করে একটি ক্লাবহেড, যা বলের সঙ্গে দেখা করার সময় টার্গেট লাইন জুড়ে ডানদিকে ভ্রমণ করে, একজন ডানহাতির জন্য। এটি ড্র, হুক, ও পুশের নিচের ডেলিভারি দিক।
- ক্লাব পাথক্লাব পাথ হলো ইমপ্যাক্টের মধ্য দিয়ে ক্লাবহেড যে অনুভূমিক দিকে চলছে, টার্গেট লাইনের সাপেক্ষে, ডিগ্রিতে। পজিটিভ মানে ইন-টু-আউট (ড্র-প্রবণ); নেগেটিভ মানে আউট-টু-ইন (ফেড বা স্লাইস-প্রবণ)।
- ফেস-টু-পাথফেস-টু-পাথ হলো ইমপ্যাক্টে ফেস অ্যাঙ্গেল আর ক্লাব পাথের মধ্যেকার পার্থক্য। এটাই একক সংখ্যা যা নির্ধারণ করে বল কতটা, আর কোন দিকে, বাঁকে।
Available in other languages
Related guides & benchmarks
Put this into your swing
Film one swing to see how your movement compares — free to start.
See a sample Golf report first