Sports Glossary
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Automatische Übersetzung. Englisch ist die Referenzversion; wir verbessern den Text nach und nach. Etwas gefunden, das besser klingen könnte? Sag es uns.
65 terms
- Abwurfpunkt – FastpitchIntermediateDer Abwurfpunkt ist der exakte Moment und Ort – typischerweise nahe der Hüfte, während der Arm den unteren Bereich des Windmill-Kreises passiert –, an dem der Ball die Hand der Werferin verlässt und sowohl die anfängliche Flugbahn als auch den Spin des Wurfs bestimmt.Fast-Pitch Softball
- Außenwurf-AnsatzIntermediateDer Außenwurf-Ansatz ist die Technik, einen Wurf auf dem äußeren Drittel zu treiben – zurückbleiben, tiefer in der Zone durch den Ball verlängern und das gesamte Feld nutzen, statt zu versuchen, ihn zu ziehen.Fast-Pitch Softball
- Ball-BlockenIntermediateBall-Blocken ist die Technik, sich auf die Knie fallen zu lassen, um einen Wurf im Dreck zu ersticken und Wildpitches sowie Passed Balls zu verhindern, die Läuferinnen vorrücken lassen würden.Fast-Pitch Softball
- Base-DiebstahlIntermediateEin Base-Diebstahl ist das Vorrücken einer Läuferin auf eigene Initiative während eines Wurfs zur nächsten Base, wobei sie sich auf einen schnellen Start, das Lesen des Loslassens der Werferin und überlegene Geschwindigkeit gegenüber der Pop Time der Fängerin verlässt.Fast-Pitch Softball
- Beinantrieb – WerfenIntermediateBeinantrieb ist die Vorwärtskraft, die das Standbein gegen das Gummi erzeugt, um den Körper der Werferin zur Home-Plate zu schicken, und bildet die Basis der kinetischen Kette, auf der der Windmill-Armkreis aufbaut.Fast-Pitch Softball
- Bullpen-Routine (Fastpitch)IntermediateEine Bullpen-Routine ist die strukturierte Aufwärm- und Zwischen-Einsätzen-Wurfsequenz einer Werferin, die von Kurzdistanz-Armkreisen zu Würfen in voller Hügeldistanz über ihren gesamten Wurf-Mix aufbaut.Fast-Pitch Softball
- Bunt für einen HitIntermediateEin Bunt für einen Hit ist ein offensiver Versuch, selbst die Base zu erreichen, statt eine Läuferin vorrücken zu lassen, wobei er sich auf Platzierung und Geschwindigkeit statt auf das Eintauschen eines Outs gegen eine Base verlässt.Fast-Pitch Softball
- Bunt-Abdeckung der Erste-Base-SpielerinIntermediateDie Bunt-Abdeckung der Erste-Base-Spielerin ist die Verantwortung, Bunts anzugreifen, die zur erste-Base-Linie geschlagen werden, während die Zweite-Base-Spielerin an ihrer Stelle die erste Base abdeckt.Fast-Pitch Softball
- Bunt-Abdeckung der MittelinfielderinnenIntermediateDie Bunt-Abdeckung der Mittelinfielderinnen ist die Aufgabe von Shortstop und Zweite-Base-Spielerin, zweite und dritte Base abzudecken und Würfe abzusichern, wenn die Eckinfielderinnen und die Werferin ihre Positionen räumen, um einen Bunt zu fielden.Fast-Pitch Softball
- Bunt-und-LaufIntermediateEin Bunt and Run schickt die Läuferin auf den Wurf los, während die Schlägerin sich bereits verpflichtet hat, was die Defensive zwingt, zwischen dem Fielden des Balls und der Abdeckung des Diebstahls zu wählen.Fast-Pitch Softball
- Chip-SlapIntermediateEin Chip-Slap nutzt einen kurzen, schnellen Anpassungsschritt statt eines vollen Crossovers, was einer Slapperin erlaubt, kompakt zu bleiben und spät gegen schnelles Werfen oder Off-Speed-Würfe zu reagieren.Fast-Pitch Softball
- Circle-Change-ErkennungIntermediateCircle-Change-Erkennung ist die Fähigkeit einer Schlägerin, einen Circle-Changeup aus der Hand der Werferin oder im frühen Flug zu identifizieren, sodass sie ihren Schwung zurückhalten kann, statt vor dem langsameren Wurf zu stürzen.Fast-Pitch Softball
- Crossover-Slap-SchrittIntermediateDer Crossover-Slap-Schritt ist ein Fußarbeitsmuster, bei dem eine Slapperin ihren hinteren Fuß vor ihrem vorderen Fuß kreuzt, um vor dem Schwingen die Bewegung zur Werferin hin zu beginnen und Schwung in den Kontakt zu erzeugen.Fast-Pitch Softball
- Curveball – FastpitchIntermediateEin Curveball ist ein Fastpitch-Wurf mit seitlichem Spin, der den Ball auf dem Weg zur Platte scharf zur Seite brechen lässt und Timing und Blickführung des Schlagmanns stört.Fast-Pitch Softball
- Das Loslassen der Werferin timenIntermediateDas Loslassen der Werferin zu timen ist die Fertigkeit einer Schlägerin, den Beginn des Schwungs mit dem Moment zu synchronisieren, in dem der Ball die Hand der Werferin nahe der Hüfte verlässt, statt mit der Bewegung des Armkreises insgesamt.Fast-Pitch Softball
- Die Bunt-Verteidigung lesenIntermediateDie Bunt-Verteidigung zu lesen bedeutet, vor dem Wurf zu erkennen, wie Eckinfielderinnen und Werferin positioniert sind, um einen Bunt zu fielden, und diese Lesung zu nutzen, um Bunt-Typ und Platzierung zu entscheiden.Fast-Pitch Softball
- Drag-BuntIntermediateEin Drag-Bunt ist ein Bunt für einen Base-Hit, bei dem eine schnelle Läuferin – typischerweise eine linkshändige Slapperin – sich vor dem Kontakt bereits zur ersten Base bewegt und den laufenden Start nutzt, um den Wurf zu schlagen.Fast-Pitch Softball
- Drop Step (Wurf-Auftakt)IntermediateDer Drop Step ist ein Auftaktstil, bei dem die Werferin mit dem Nicht-Standbein-Fuß einen Schritt zurück und leicht zur Seite macht, bevor sie nach vorne treibt, und die zusätzliche Rückwärtsbewegung nutzt, um zusätzlichen Schwung zur Platte aufzubauen.Fast-Pitch Softball
- DropballIntermediateEin Dropball ist ein Fastpitch-Wurf mit Topspin, der ihn nahe der Platte scharf tauchen lässt und Bodenbälle sowie Schwünge über den Ball hinweg provoziert.Fast-Pitch Softball
- Eckinfield-SpielzügeIntermediateEckinfield-Spielzüge sind die defensiven Aufgaben und Positionierungen der Erste- und Dritte-Base-Spielerinnen, wenn das kurze Spiel im Einsatz ist – Bunts stürmen, den Slap der Schlägerin lesen und den richtigen Wurf zur richtigen Base ausführen.Fast-Pitch Softball
- Erster-Wurf-Strike-QuoteIntermediateDie Erster-Wurf-Strike-Quote ist der Prozentsatz der At-Bats, in denen eine Werferin beim allerersten Wurf einen Strike wirft – einer der stärksten Einzelindikatoren für die Gesamtwirksamkeit des Werfens und die Kontrolle über die Zählung.Fast-Pitch Softball
- Fängerin-Werferin-KommunikationIntermediateFängerin-Werferin-Kommunikation ist der fortlaufende Austausch von Signalen, Hügelbesuchen und gemeinsamer Lesung der Schlägerin, der einer Batterie erlaubt, sich vor jedem Wurf auf Wurfwahl und Platzierung zu einigen.Fast-Pitch Softball
- Figure-8-AuftaktIntermediateDer Figure-8-Auftakt ist ein eigenständiger legaler Fastpitch-Zustellungsstil, bei dem der Wurfarm den Ball an der Hüfte vorbei nach unten, hinter den Körper zurück und dann vorwärts durch die Freigabe schwingt und dabei eine Acht beschreibt – der Ball wandert nie über den Kopf wie beim Windmill-Kreis.Fast-Pitch Softball
- Geschwindigkeit zur ersten BaseIntermediateGeschwindigkeit zur ersten Base beschreibt, wie schnell eine Schlägerin von der Home-Plate zur ersten Base gelangen kann, meist als Stoppuhrzeit gemessen und genutzt, um Bunt-, Slap- und Infield-Hit-Potenzial zu bewerten.Fast-Pitch Softball
- Handgelenk-Schnappen – WurfbewegungIntermediateDas Handgelenk-Schnappen ist die letzte Beschleunigung von Handgelenk und Fingern im Moment des Loslassens bei der Windmill-Wurfbewegung – die Hauptquelle sowohl für Wurfgeschwindigkeit als auch für Spin.Fast-Pitch Softball
- Home-zu-Erste-ZeitIntermediateHome-zu-Erste-Zeit ist eine Stoppuhr-Messung der Sekunden, die eine Schlägerin braucht, um vom Kontakt an der Home-Plate zum Berühren der ersten Base zu gelangen, genutzt als standardisierter Geschwindigkeits-Richtwert bei Bewertung und Recruiting.Fast-Pitch Softball
- Hüftrotation – SchlagenIntermediateHüftrotation beim Schlagen ist die explosive Drehung der Hüften zur Werferin hin, die die kinetische Kette vom Unterkörper zum Schlägel einleitet und Kraft sowie Schlägelgeschwindigkeit beim Kontakt erzeugt.Fast-Pitch Softball
- Hüftschnappen – WerfenIntermediateHüftschnappen ist die schnelle Rotation der Hüften der Werferin von der offenen, seitlichen Schrittposition zurück quadratisch zur Platte – das Schließen der Hüften –, das Unterkörperschwung kurz vor dem Loslassen in Rumpf und Arm überträgt.Fast-Pitch Softball
- In der Zählung vorne arbeitenIntermediateIn der Zählung vorne zu arbeiten bedeutet, dass eine Werferin konstant zu Zählungen kommt, die die Defensive begünstigen – 0-1, 0-2, 1-2 –, was ihr erlaubt, die Strike-Zone zu erweitern und ihren besten Abschlusswurf mit deutlich weniger Risiko einzusetzen.Fast-Pitch Softball
- Innenwurf-AnsatzIntermediateDer Innenwurf-Ansatz ist die Technik, einen Ball auf dem inneren Drittel der Platte zu schlagen – die Hände nah heranziehen, den Schlägel früh durchbringen und den Ball zur Zugseite treiben.Fast-Pitch Softball
- Kompaktes Schwung-TimingIntermediateKompaktes Schwung-Timing beschreibt einen kurzen, direkten Weg von der Ladephase zum Kontakt, der die Zeit zwischen dem Auslösen des Schwungs und dem Erreichen des Balls durch den Schlägel minimiert und der Schlägerin mehr Fehlermarge gegen das kurze Reaktionsfenster des Fastpitch gibt.Fast-Pitch Softball
- KontaktpunktIntermediateDer Kontaktpunkt ist der spezifische Ort vor (oder an) der Platte, an dem der Schlägel auf den Ball trifft – er variiert je nach Wurfplatzierung, Wurftyp und gewünschter Flugrichtung des Balls.Fast-Pitch Softball
- KrähenhüpferIntermediateEin Crow Hop ist eine illegale Wurfbewegung, bei der die Werferin den Standbein-Fuß nach dem ersten Abstoß erneut aufsetzt und dadurch effektiv neu startet, was einen unfairen Vorteil in Distanz oder Schwung verschafft.Fast-Pitch Softball
- Lade-Timing (Schlagen)IntermediateLade-Timing ist, wann und wie eine Schlägerin das Gewicht nach hinten verlagert und den Oberkörper zur Vorbereitung des Schwungs aufwickelt, synchronisiert mit der Zustellung der Werferin statt nach einer festen inneren Uhr gestartet.Fast-Pitch Softball
- Push-BuntIntermediateEin Push-Bunt nutzt einen festeren, bewussteren Schlägelstoß statt eines weichen Auffang-und-Nachgeben, wodurch der Ball an der Werferin vorbei in den Raum zwischen Erste- und Zweite-Base-Spielerin getrieben wird.Fast-Pitch Softball
- Push-Off – WurfbewegungIntermediateDer Push-Off ist der anfängliche Abstoß des Standbein-Fußes gegen das Wurf-Gummi, der Beinkraft zu Beginn der Windmill-Wurfbewegung in Vorwärtsschwung des Körpers umwandelt.Fast-Pitch Softball
- Recruiting-Video (Fertigkeiten-Video)IntermediateEin Recruiting-Video, oder Fertigkeiten-Video, ist ein kurzes, strukturiertes Video, das die Kernfertigkeiten einer Spielerin zeigt – Schlagen, Fielden, Werfen, Laufen und positionsspezifische Arbeit –, um sie College-Trainerinnen vorzustellen, die sie nicht persönlich haben spielen sehen.Fast-Pitch Softball
- RiseballIntermediateEin Riseball ist ein Fastpitch-Wurf mit Backspin, der ihn spät auf seinem Weg abflachen oder steigen lässt, sodass er höher als erwartet ankommt und Schlagleute darunter schwingen.Fast-Pitch Softball
- Runs erarbeitenIntermediateRuns zu erarbeiten ist die Ausführung einer Sequenz kleiner offensiver Aktionen – Walks, Bunts, Diebstähle, Kontakt-Hits und produktive Outs –, die gemeinsam einen Run erzielen, ohne Extrabasen-Kraft zu benötigen.Fast-Pitch Softball
- RutschtechnikIntermediateRutschtechnik ist der kontrollierte Fall, den eine Läuferin nutzt, um eine Base unter einem Tag zu erreichen – umfasst die Fuß-zuerst-Pop-up-Rutsch, den Hook weg vom Handschuh und den Kopfsprung.Fast-Pitch Softball
- Schlag-und-LaufIntermediateDer Hit and Run ist ein offensiver Spielzug, bei dem die Läuferin auf den Wurf zur nächsten Base bricht und die Defensive bindet, während die Schlägerin Kontakt herstellt, um den Ball ins Spiel zu bringen und die laufende Läuferin zu schützen.Fast-Pitch Softball
- SchlägelwegIntermediateDer Schlägelweg ist die Flugbahn, die der Schlägel durch die Schlagzone zurücklegt – idealerweise eine leicht ansteigende, direkte Linie, die die Zeit maximiert, in der der Schlägel in der Ebene des Wurfs bleibt.Fast-Pitch Softball
- Schnelle HändeIntermediateSchnelle Hände beschreiben einen kurzen, direkten Weg von der Ladeposition zum Ball – die kompakte Schwungmechanik, die Fastpitch-Schlagleute brauchen, um in einem Sub-0,5-Sekunden-Reaktionsfenster rechtzeitig zu bleiben.Fast-Pitch Softball
- Schrittlänge – WerfenIntermediateSchrittlänge ist die Distanz, die der vordere Fuß der Werferin während der Zustellung vom Wurf-Gummi zur Home-Plate zurücklegt, und ist einer der deutlichsten sichtbaren Indikatoren dafür, wie viel Unterkörperantrieb zu einem Wurf beiträgt.Fast-Pitch Softball
- Showcase-Camp (Fastpitch)IntermediateEin Showcase-Camp ist eine persönliche Veranstaltung, bei der Fastpitch-Softball-Spielerinnen standardisierte Fertigkeitstests absolvieren und oft vor College-Trainerinnen ein Trainingsspiel bestreiten, was Trainerinnen eine direkte, vergleichbare Bewertung vieler Spielerinnen auf einmal gibt.Fast-Pitch Softball
- Sich an Tempowechsel anpassenIntermediateSich an Tempowechsel anzupassen ist die Fähigkeit einer Schlägerin, Ladephase und Schwung-Timing mitten im At-Bat neu zu kalibrieren, wenn eine Werferin nach einem schnelleren Wurf einen langsameren einmischt, um den klassischen "weit vorne"-Fehlschwung bei einem Changeup zu vermeiden.Fast-Pitch Softball
- Situatives SchlagenIntermediateSituatives Schlagen ist die Fähigkeit, den offensiven Ansatz basierend auf der Spielsituation anzupassen – Spielstand, Inning, Zählung, Läuferinnenposition und Anzahl der Outs –, um dem Team die beste Chance zu geben zu punkten.Fast-Pitch Softball
- Slap-Anlauf-TimingIntermediateSlap-Anlauf-Timing ist die Koordination zwischen der Crossover-Fußarbeit einer Slapperin und dem Abwurfpunkt der Werferin, sodass der letzte Schritt und der Schwung zusammen ankommen, statt dem Wurf vorauszueilen oder hinterherzuhinken.Fast-Pitch Softball
- Squeeze-Bunt (Fastpitch)IntermediateEin Squeeze-Bunt im Fastpitch wird mit einer Läuferin auf der dritten Base angesagt, und die kurze Wurfdistanz von 40 bis 43 Fuß macht ihn ungewöhnlich riskant: Niemand auf dem Feld bekommt Zeit, darauf zu reagieren, wie der Wurf tatsächlich geworfen wird.Fast-Pitch Softball
- Streckung beim KontaktIntermediateStreckung beim Kontakt ist der Punkt im Schwung, an dem die Arme durch die Kontaktzone nahezu volle Länge erreichen und maximale Energie aus der kinetischen Kette auf den Ball übertragen.Fast-Pitch Softball
- Strikeout-WurfIntermediateEin Strikeout-Wurf ist der spezifische Wurf, auf den eine Werferin bei zwei Strikes zurückgreift, um den At-Bat zu beenden – ihre zuverlässigste Waffe für einen Fehlschwung angesichts der Tendenzen der Schlägerin.Fast-Pitch Softball
- TempowechselIntermediateEin Changeup ist ein Off-Speed-Wurf, der mit derselben Windmill-Bewegung wie der Fastball, aber 10-20 mph langsamer geworfen wird, was das Timing der Schlägerin stört, sodass sie sich früh verpflichtet und vor dem Ball schwingt.Fast-Pitch Softball
- TempowechselIntermediateTempowechsel ist eine Wurfstrategie, bei der die Wurfgeschwindigkeit – nicht nur der Wurftyp – bewusst variiert wird, um das Timing einer Schlägerin zu stören, meist durch Mischen eines Changeups mit einem Fastball oder Bewegungswurf in voller Geschwindigkeit.Fast-Pitch Softball
- Travel-Ball-ExposureIntermediateTravel-Ball-Exposure ist der Recruiting-Wert, den eine Spielerin daraus gewinnt, für ein Wettkampf-Travel-Team bei Turnieren und Veranstaltungen zu spielen, bei denen bekanntermaßen College-Trainerinnen anwesend sind und Talente bewerten.Fast-Pitch Softball
- Umgang mit hohen WürfenIntermediateDer Umgang mit hohen Würfen ist die Disziplin und Technik, entweder Riseballs oberhalb der Zone ziehen zu lassen oder, beim Schwingen, einen flachen bis leicht ansteigenden Schlägelweg zu nutzen, um solide Kontakt herzustellen, statt darunter zu schwingen.Fast-Pitch Softball
- Vorsprung-TimingIntermediateVorsprung-Timing ist, wann und wie weit eine Läuferin die Base in Erwartung eines ins Spiel gebrachten Wurfs oder eines Diebstahlversuchs verlässt, was Koordination mit dem Abwurfpunkt der Werferin erfordert.Fast-Pitch Softball
- Werferinnen-FeldtrainingIntermediateDas Werferinnen-Feldtraining (PFP) ist ein dediziertes Übungsset, das Werferinnen darin trainiert, defensive Spielzüge auszuführen – die erste Base abdecken, Bunts fielden, direkte Bodenbälle handhaben und Bases absichern.Fast-Pitch Softball
- Wurferkennung (Fastpitch)IntermediateWurferkennung ist die Oberbegriff-Fertigkeit, Wurftyp, Spin und Geschwindigkeit früh genug im Flug zu identifizieren, um eine angemessene Schwungentscheidung zu treffen, und kombiniert Abwurfpunkt-Lesen, Spin-Lesen und Anpassung an Tempowechsel zu einer angewandten Fertigkeit.Fast-Pitch Softball
- Wurfgriff-VariantenIntermediateWurfgriff-Varianten sind die unterschiedlichen Fingerplatzierungen und Nahtkontakte, die eine Werferin am Ball nutzt, um den beabsichtigten Spin jedes Wurftyps zu erzeugen, von einem Vier-Naht-Fastball-Griff bis zu außermittigen Griffen für Bewegungswürfe.Fast-Pitch Softball
- WurfkommandoIntermediateWurfkommando ist die Fähigkeit, einen Wurf konstant zu platzieren – nicht nur irgendwo in der Strike-Zone, sondern an einer präzisen, beabsichtigten Stelle – bei jedem Wurftyp im Arsenal einer Werferin.Fast-Pitch Softball