Sports Glossary
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Automatische Übersetzung. Englisch ist die Referenzversion; wir verbessern den Text nach und nach. Etwas gefunden, das besser klingen könnte? Sag es uns.
112 terms
- Abwurfpunkt – FastpitchIntermediateDer Abwurfpunkt ist der exakte Moment und Ort – typischerweise nahe der Hüfte, während der Arm den unteren Bereich des Windmill-Kreises passiert –, an dem der Ball die Hand der Werferin verlässt und sowohl die anfängliche Flugbahn als auch den Spin des Wurfs bestimmt.Fast-Pitch Softball
- ArmkreisBeginnerDer Armkreis ist die volle 360°-Drehung des Wurfarms um das Schultergelenk, die die Fastpitch-Windmill-Wurfbewegung definiert und elastische Energie für das Loslassen speichert.Fast-Pitch Softball
- Außenwurf-AnsatzIntermediateDer Außenwurf-Ansatz ist die Technik, einen Wurf auf dem äußeren Drittel zu treiben – zurückbleiben, tiefer in der Zone durch den Ball verlängern und das gesamte Feld nutzen, statt zu versuchen, ihn zu ziehen.Fast-Pitch Softball
- Ball-BlockenIntermediateBall-Blocken ist die Technik, sich auf die Knie fallen zu lassen, um einen Wurf im Dreck zu ersticken und Wildpitches sowie Passed Balls zu verhindern, die Läuferinnen vorrücken lassen würden.Fast-Pitch Softball
- BallempfangBeginnerBallempfang ist die Technik, geworfene Bälle sauber und ruhig zu fangen – sie der Schiedsrichterin so zu präsentieren, dass es Strike-Entscheidungen unterstützt, und sich auf einen sofortigen Wurf vorzubereiten, falls nötig.Fast-Pitch Softball
- Base-DiebstahlIntermediateEin Base-Diebstahl ist das Vorrücken einer Läuferin auf eigene Initiative während eines Wurfs zur nächsten Base, wobei sie sich auf einen schnellen Start, das Lesen des Loslassens der Werferin und überlegene Geschwindigkeit gegenüber der Pop Time der Fängerin verlässt.Fast-Pitch Softball
- Bases absichernBeginnerBases abzusichern ist die Verantwortung von Verteidigerinnen, die nicht direkt in einen Spielzug involviert sind, sich hinter einer Base oder der Fängerin zu positionieren, falls ein Wurf überworfen oder verspielt wird.Fast-Pitch Softball
- Beinantrieb – WerfenIntermediateBeinantrieb ist die Vorwärtskraft, die das Standbein gegen das Gummi erzeugt, um den Körper der Werferin zur Home-Plate zu schicken, und bildet die Basis der kinetischen Kette, auf der der Windmill-Armkreis aufbaut.Fast-Pitch Softball
- Belastungssteuerung der WerferinAdvancedDie Belastungssteuerung einer Werferin ist das bewusste Verfolgen und Begrenzen von Wurfzahlen, Innings und Erholung zwischen Einsätzen, um das Risiko von Überlastungsverletzungen zu verringern und die Leistung über eine Saison zu erhalten.Fast-Pitch Softball
- Bullpen-Routine (Fastpitch)IntermediateEine Bullpen-Routine ist die strukturierte Aufwärm- und Zwischen-Einsätzen-Wurfsequenz einer Werferin, die von Kurzdistanz-Armkreisen zu Würfen in voller Hügeldistanz über ihren gesamten Wurf-Mix aufbaut.Fast-Pitch Softball
- Bunt für einen HitIntermediateEin Bunt für einen Hit ist ein offensiver Versuch, selbst die Base zu erreichen, statt eine Läuferin vorrücken zu lassen, wobei er sich auf Platzierung und Geschwindigkeit statt auf das Eintauschen eines Outs gegen eine Base verlässt.Fast-Pitch Softball
- Bunt-Abdeckung der Erste-Base-SpielerinIntermediateDie Bunt-Abdeckung der Erste-Base-Spielerin ist die Verantwortung, Bunts anzugreifen, die zur erste-Base-Linie geschlagen werden, während die Zweite-Base-Spielerin an ihrer Stelle die erste Base abdeckt.Fast-Pitch Softball
- Bunt-Abdeckung der MittelinfielderinnenIntermediateDie Bunt-Abdeckung der Mittelinfielderinnen ist die Aufgabe von Shortstop und Zweite-Base-Spielerin, zweite und dritte Base abzudecken und Würfe abzusichern, wenn die Eckinfielderinnen und die Werferin ihre Positionen räumen, um einen Bunt zu fielden.Fast-Pitch Softball
- Bunt-MechanikBeginnerBunt-Mechanik bezieht sich auf Griff, Stellung und Schlägelwinkel-Technik, um einen geworfenen Ball abzudämpfen und in einen bestimmten Bereich des Infields zu lenken, sei es für ein Opfer oder einen Base-Hit.Fast-Pitch Softball
- Bunt-PlatzierungBeginnerBunt-Platzierung ist die bewusste Wahl, wohin der Ball geschickt wird – eine bestimmte Linie entlang, auf eine bestimmte Feldspielerin, oder in eine weiche Stelle –, statt einfach nur Kontakt herzustellen.Fast-Pitch Softball
- Bunt-und-LaufIntermediateEin Bunt and Run schickt die Läuferin auf den Wurf los, während die Schlägerin sich bereits verpflichtet hat, was die Defensive zwingt, zwischen dem Fielden des Balls und der Abdeckung des Diebstahls zu wählen.Fast-Pitch Softball
- Chip-SlapIntermediateEin Chip-Slap nutzt einen kurzen, schnellen Anpassungsschritt statt eines vollen Crossovers, was einer Slapperin erlaubt, kompakt zu bleiben und spät gegen schnelles Werfen oder Off-Speed-Würfe zu reagieren.Fast-Pitch Softball
- Circle-Change-ErkennungIntermediateCircle-Change-Erkennung ist die Fähigkeit einer Schlägerin, einen Circle-Changeup aus der Hand der Werferin oder im frühen Flug zu identifizieren, sodass sie ihren Schwung zurückhalten kann, statt vor dem langsameren Wurf zu stürzen.Fast-Pitch Softball
- College-Recruiting-ZeitplanAdvancedDer College-Recruiting-Zeitplan ist die allgemeine Abfolge von Kontaktregeln, Kommunikationsfenstern und Entscheidungspunkten, die bestimmen, wann und wie College-Trainerinnen mit einer Fastpitch-Softball-Aussicht in Kontakt treten können.Fast-Pitch Softball
- Crossover-Slap-SchrittIntermediateDer Crossover-Slap-Schritt ist ein Fußarbeitsmuster, bei dem eine Slapperin ihren hinteren Fuß vor ihrem vorderen Fuß kreuzt, um vor dem Schwingen die Bewegung zur Werferin hin zu beginnen und Schwung in den Kontakt zu erzeugen.Fast-Pitch Softball
- Curveball – FastpitchIntermediateEin Curveball ist ein Fastpitch-Wurf mit seitlichem Spin, der den Ball auf dem Weg zur Platte scharf zur Seite brechen lässt und Timing und Blickführung des Schlagmanns stört.Fast-Pitch Softball
- Curveball-SpinrichtungAdvancedCurveball-Spinrichtung bezeichnet die annähernd vertikale, zur Horizontalen geneigte Spinachse, die einen Fastpitch-Curveball seitlich von einer gleichseitigen Schlägerin weg brechen lässt statt nach oben oder unten.Fast-Pitch Softball
- Das Loslassen der Werferin timenIntermediateDas Loslassen der Werferin zu timen ist die Fertigkeit einer Schlägerin, den Beginn des Schwungs mit dem Moment zu synchronisieren, in dem der Ball die Hand der Werferin nahe der Hüfte verlässt, statt mit der Bewegung des Armkreises insgesamt.Fast-Pitch Softball
- Defensive VielseitigkeitAdvancedDefensive Vielseitigkeit ist die nachgewiesene Fähigkeit einer Spielerin, mehrere Positionen kompetent zu fielden, was ihren Wert für ein Team erhöht, indem sie Tiefenbedarf im gesamten Kader deckt statt nur eine Stelle.Fast-Pitch Softball
- Den Drop treffenAdvancedDen Drop zu treffen ist die Schwunganpassung, den Schlägelweg durch die Zone nach unten zu winkeln, um den späten Abwärtsbruch eines Dropballs zu treffen, statt auf einer flachen Ebene zu schwingen und über den Wurf hinweg zu rollen.Fast-Pitch Softball
- Den Rise treffenAdvancedDen Rise zu treffen ist die spezifische Schwunganpassung – groß bleiben durch den Kontakt und dem Ball nach oben durch die Zone folgen, statt nach unten zu schwingen –, die nötig ist, um einen gut platzierten Riseball sauber zu treffen, statt darunter zu schwingen.Fast-Pitch Softball
- Die Bunt-Verteidigung lesenIntermediateDie Bunt-Verteidigung zu lesen bedeutet, vor dem Wurf zu erkennen, wie Eckinfielderinnen und Werferin positioniert sind, um einen Bunt zu fielden, und diese Lesung zu nutzen, um Bunt-Typ und Platzierung zu entscheiden.Fast-Pitch Softball
- Die Werferin lesenAdvancedDie Werferin zu lesen ist die Fähigkeit einer Läuferin, Timing-Hinweise in der Wurfbewegung der Werferin aufzunehmen – Armposition, Loslass-Tempo oder Körperneigung – um ihren Vorsprung und ihr Diebstahl-Timing zu optimieren.Fast-Pitch Softball
- Drag-BuntIntermediateEin Drag-Bunt ist ein Bunt für einen Base-Hit, bei dem eine schnelle Läuferin – typischerweise eine linkshändige Slapperin – sich vor dem Kontakt bereits zur ersten Base bewegt und den laufenden Start nutzt, um den Wurf zu schlagen.Fast-Pitch Softball
- Drop Step (Wurf-Auftakt)IntermediateDer Drop Step ist ein Auftaktstil, bei dem die Werferin mit dem Nicht-Standbein-Fuß einen Schritt zurück und leicht zur Seite macht, bevor sie nach vorne treibt, und die zusätzliche Rückwärtsbewegung nutzt, um zusätzlichen Schwung zur Platte aufzubauen.Fast-Pitch Softball
- DropballIntermediateEin Dropball ist ein Fastpitch-Wurf mit Topspin, der ihn nahe der Platte scharf tauchen lässt und Bodenbälle sowie Schwünge über den Ball hinweg provoziert.Fast-Pitch Softball
- Eckinfield-SpielzügeIntermediateEckinfield-Spielzüge sind die defensiven Aufgaben und Positionierungen der Erste- und Dritte-Base-Spielerinnen, wenn das kurze Spiel im Einsatz ist – Bunts stürmen, den Slap der Schlägerin lesen und den richtigen Wurf zur richtigen Base ausführen.Fast-Pitch Softball
- Einen Dropball früh erkennenAdvancedEinen Dropball früh zu erkennen bedeutet, das Topspin-Muster des Wurfs und den leicht höheren Freigabewinkel vor seinem späten Abwärtsbruch zu identifizieren, was der Schlägerin erlaubt, den Schlägelweg nach unten anzupassen, statt über den Ball hinweg zu rollen.Fast-Pitch Softball
- Einen Riseball früh erkennenAdvancedEinen Riseball früh zu erkennen bedeutet, dass ein Riseball kommt, an seinem niedrigen Freigabewinkel und anfänglichen Spinmuster zu identifizieren, bevor er seinen späten, relativ nach oben gerichteten Bruch beginnt, was der Schlägerin erlaubt, Würfe ziehen zu lassen, die aus der Zone steigen.Fast-Pitch Softball
- Erste-und-Dritte-VerteidigungAdvancedDie Erste-und-Dritte-Verteidigung ist das Set an Verteidigungsschemata, das eingesetzt wird, wenn Läuferinnen auf der ersten und der dritten Base stehen, entworfen, um zu verhindern, dass die Läuferin von der dritten Base punktet, während trotzdem versucht wird, einen Out zu erzielen.Fast-Pitch Softball
- Erster-Wurf-Strike-QuoteIntermediateDie Erster-Wurf-Strike-Quote ist der Prozentsatz der At-Bats, in denen eine Werferin beim allerersten Wurf einen Strike wirft – einer der stärksten Einzelindikatoren für die Gesamtwirksamkeit des Werfens und die Kontrolle über die Zählung.Fast-Pitch Softball
- Fake-Bunt-SlapAdvancedEin Fake-Bunt-Slap lässt die Schlägerin einen Bunt andeuten, um die Eckinfielderinnen hereinzuziehen, dann den Schlägel zurückziehen und den Ball in den Raum slappen, den die Defensive gerade geräumt hat.Fast-Pitch Softball
- Fängerin-Werferin-KommunikationIntermediateFängerin-Werferin-Kommunikation ist der fortlaufende Austausch von Signalen, Hügelbesuchen und gemeinsamer Lesung der Schlägerin, der einer Batterie erlaubt, sich vor jedem Wurf auf Wurfwahl und Platzierung zu einigen.Fast-Pitch Softball
- Figure-8-AuftaktIntermediateDer Figure-8-Auftakt ist ein eigenständiger legaler Fastpitch-Zustellungsstil, bei dem der Wurfarm den Ball an der Hüfte vorbei nach unten, hinter den Körper zurück und dann vorwärts durch die Freigabe schwingt und dabei eine Acht beschreibt – der Ball wandert nie über den Kopf wie beim Windmill-Kreis.Fast-Pitch Softball
- Geschwindigkeit zur ersten BaseIntermediateGeschwindigkeit zur ersten Base beschreibt, wie schnell eine Schlägerin von der Home-Plate zur ersten Base gelangen kann, meist als Stoppuhrzeit gemessen und genutzt, um Bunt-, Slap- und Infield-Hit-Potenzial zu bewerten.Fast-Pitch Softball
- Hand-Auge-Timing-ÜbungenBeginnerHand-Auge-Timing-Übungen sind gezielte Trainingsroutinen – Reaktionsbälle, Maschinen-Wiederholungen mit variierter Geschwindigkeit, Soft-Toss auf kurze Distanz –, die speziell entwickelt wurden, um die Fähigkeit einer Schlägerin zu schärfen, die Freigabe zu lesen und das Schwung-Timing anzupassen, getrennt von reiner Schwungmechanik-Arbeit.Fast-Pitch Softball
- Handgelenk-Schnappen – WurfbewegungIntermediateDas Handgelenk-Schnappen ist die letzte Beschleunigung von Handgelenk und Fingern im Moment des Loslassens bei der Windmill-Wurfbewegung – die Hauptquelle sowohl für Wurfgeschwindigkeit als auch für Spin.Fast-Pitch Softball
- Hintertür-SteigballAdvancedEin Backdoor Rise wird von der Außenkante der Platte geworfen und wirkt, als läge er außerhalb der Ecke, doch die späte Rotation trägt ihn zurück über die Platte für einen Strike – er täuscht Schlagleute, die ihn ziehen lassen.Fast-Pitch Softball
- Home-zu-Erste-ZeitIntermediateHome-zu-Erste-Zeit ist eine Stoppuhr-Messung der Sekunden, die eine Schlägerin braucht, um vom Kontakt an der Home-Plate zum Berühren der ersten Base zu gelangen, genutzt als standardisierter Geschwindigkeits-Richtwert bei Bewertung und Recruiting.Fast-Pitch Softball
- Hüftrotation – SchlagenIntermediateHüftrotation beim Schlagen ist die explosive Drehung der Hüften zur Werferin hin, die die kinetische Kette vom Unterkörper zum Schlägel einleitet und Kraft sowie Schlägelgeschwindigkeit beim Kontakt erzeugt.Fast-Pitch Softball
- Hüftschnappen – WerfenIntermediateHüftschnappen ist die schnelle Rotation der Hüften der Werferin von der offenen, seitlichen Schrittposition zurück quadratisch zur Platte – das Schließen der Hüften –, das Unterkörperschwung kurz vor dem Loslassen in Rumpf und Arm überträgt.Fast-Pitch Softball
- In der Zählung vorne arbeitenIntermediateIn der Zählung vorne zu arbeiten bedeutet, dass eine Werferin konstant zu Zählungen kommt, die die Defensive begünstigen – 0-1, 0-2, 1-2 –, was ihr erlaubt, die Strike-Zone zu erweitern und ihren besten Abschlusswurf mit deutlich weniger Risiko einzusetzen.Fast-Pitch Softball
- Innenwurf-AnsatzIntermediateDer Innenwurf-Ansatz ist die Technik, einen Ball auf dem inneren Drittel der Platte zu schlagen – die Hände nah heranziehen, den Schlägel früh durchbringen und den Ball zur Zugseite treiben.Fast-Pitch Softball
- KlatschschlagenAdvancedSlap Hitting ist eine linkshändige offensive Technik, bei der sich eine schnelle Läuferin während des Kontakts durch die Batter's Box zur Werferin hin bewegt und ihren laufenden Start in einen Vorsprung zur ersten Base umwandelt.Fast-Pitch Softball
- Knuckleball – FastpitchAdvancedEin Fastpitch-Knuckleball wird mit minimalem Spin geworfen, sodass Luftverwirbelungen den Ball unberechenbar flattern lassen – kaum vorherzusagen, weder für die Schlägerin noch für die Fängerin.Fast-Pitch Softball
- Kompaktes Schwung-TimingIntermediateKompaktes Schwung-Timing beschreibt einen kurzen, direkten Weg von der Ladephase zum Kontakt, der die Zeit zwischen dem Auslösen des Schwungs und dem Erreichen des Balls durch den Schlägel minimiert und der Schlägerin mehr Fehlermarge gegen das kurze Reaktionsfenster des Fastpitch gibt.Fast-Pitch Softball
- KontaktpunktIntermediateDer Kontaktpunkt ist der spezifische Ort vor (oder an) der Platte, an dem der Schlägel auf den Ball trifft – er variiert je nach Wurfplatzierung, Wurftyp und gewünschter Flugrichtung des Balls.Fast-Pitch Softball
- Kraft-KlatschschlagAdvancedEin Power Slap ist der volle, treibende Schwung einer Slapperin, der ausgeführt wird, während sie sich durch die Batter's Box bewegt – er kombiniert einen laufenden Start mit einem vollständigen Schwung, um harte Bodenbälle und Liner an einem hereingezogenen Infield vorbei zu treiben.Fast-Pitch Softball
- KrähenhüpferIntermediateEin Crow Hop ist eine illegale Wurfbewegung, bei der die Werferin den Standbein-Fuß nach dem ersten Abstoß erneut aufsetzt und dadurch effektiv neu startet, was einen unfairen Vorteil in Distanz oder Schwung verschafft.Fast-Pitch Softball
- Kurzes SpielBeginnerDas Short Game ist Fastpitchs Sammlung kraftarmer, druckstarker offensiver Taktiken – Bunts, Slaps und Push-Bunts –, die genutzt werden, um Läuferinnen zu bewegen und Defensiven mit Geschwindigkeit statt Kraft zu schlagen.Fast-Pitch Softball
- Lade-Timing (Schlagen)IntermediateLade-Timing ist, wann und wie eine Schlägerin das Gewicht nach hinten verlagert und den Oberkörper zur Vorbereitung des Schwungs aufwickelt, synchronisiert mit der Zustellung der Werferin statt nach einer festen inneren Uhr gestartet.Fast-Pitch Softball
- Lauf-KlatschschlagAdvancedEin Running Slap ist ein Vollgeschwindigkeits-Slap-Anlauf, bei dem sich die Schlägerin beim Kontakt bereits zur ersten Base hin bewegt und den Schwung in die ersten Schritte eines Sprints verwandelt.Fast-Pitch Softball
- Linke-Seite-Verteidigung gegen SlapperinnenAdvancedDie Linke-Seite-Verteidigung gegen Slapperinnen passt die Positionierung und Erster-Schritt-Lesungen von Shortstop und Dritte-Base-Spielerin an, um sowohl einen geslapten Bodenball als auch einen Bunt einer linkshändigen Slap-Schlägerin abzudecken.Fast-Pitch Softball
- OpferbuntBeginnerEin Opferbunt ist das absichtliche sanfte Antippen des Balls ins Spiel, um eine Baseläuferin vorrücken zu lassen, wobei der Out der Schlägerin gegen eine Läuferin in Scoring-Position eingetauscht wird.Fast-Pitch Softball
- Pick-Play (Werferinnen-Pickoff)AdvancedEin Pick-Play nutzt den schnellen Wurf der Werferin zu einer Base, oft aufgebaut mit einer Shortstop oder Zweite-Base-Spielerin, die sich hinter eine Läuferin schleicht, um eine aggressive Baseläuferin zu erwischen, die zu weit vorspringt.Fast-Pitch Softball