Lanzamiento rompiente de puerta trasera (backdoor)
Also known as: slider de puerta trasera, curva de puerta trasera
Un lanzamiento rompiente de puerta trasera empieza fuera de la zona de strike, alejándose de un bateador de mano contraria, y se quiebra de vuelta por la esquina exterior para un strike cantado, pareciendo una bola hasta el último instante.
Lanzado más comúnmente por un lanzador diestro a un bateador zurdo (o viceversa), el rompiente de puerta trasera empieza su vuelo bien lejos del plato por el lado del brazo del quiebre —pareciendo una bola evidente— antes de que el giro hacia el lado del guante lo tire de vuelta por la esquina exterior a medida que cruza el plato. Como el lanzamiento empieza tan lejos fuera de la zona, el instinto del bateador es dejarlo pasar, que es exactamente lo que lo hace eficaz cuando se localiza correctamente: los árbitros lo cantan strike y los bateadores se quedan mirando cómo pasa un lanzamiento bien colocado.
Ejecutar un rompiente de puerta trasera requiere un tacto preciso, ya que el margen entre un "strike de puerta trasera" y un "lanzamiento que nunca vuelve" es de solo unos centímetros de quiebre. Los lanzadores normalmente lo reservan para conteos en los que un strike cantado tiene un valor real: 0-0 para robar un strike en el primer lanzamiento, o 3-2 como un lanzamiento resistente a la persecución que aún podría coger la esquina. Es un lanzamiento de mayor riesgo y mayor comando que un rompiente tirado a la parte del plato del lado del guante que el bateador ya está cubriendo.
Example
Con un conteo de 1-2 sobre el bateador zurdo, el lanzador diestro empezó su slider bien lejos del plato por fuera y se quebró de vuelta por la esquina exterior para un tercer strike cantado: un clásico slider de puerta trasera.
Why it matters
La localización de puerta trasera es una de las pruebas más claras del verdadero comando de lanzamientos: requiere que el lanzador confíe en el quiebre y localice en un punto varios centímetros más abierto que la localización "segura".
Common mistakes
- Starting the pitch too close to the zone. This either misses as a ball entirely or catches too much of the plate for a hittable strike
- Throwing it in counts where a called strike has little value, wasting a low-margin pitch when a simpler location would do
- Trying it without the release-point consistency to repeat the same break shape, resulting in wildly uneven results start to start
Frequently asked questions
¿Por qué se llama lanzamiento de "puerta trasera"?
Porque el lanzamiento parece estar saliendo de la zona por completo —saliendo por la "puerta trasera"— antes de que el giro lo tire de vuelta por la esquina en el último momento.
¿Qué bateadores ven rompientes de puerta trasera con más frecuencia?
Los bateadores de mano contraria respecto al lanzador: el rompiente de puerta trasera de un lanzador diestro normalmente se tira a los bateadores zurdos, ya que el quiebre hacia el lado del guante se mueve hacia la esquina exterior contra ellos.
Related terms
- Lanzamiento rompiente de puerta delantera (front door)Un lanzamiento rompiente de puerta delantera empieza adentro sobre un bateador de la misma mano —pareciendo que puede golpearlo— y se quiebra de vuelta por la esquina interior para un strike en lugar de una bola o un pelotazo.
- SliderEl slider es una bola rompiente con movimiento lateral y algo de inclinación hacia abajo, más rápida que una curva y normalmente más cortante en su quiebre tardío.
- Curva (curveball)La curva es un lanzamiento rompiente lento (off-speed) con topspin que hace que describa un arco hacia abajo, a menudo de forma drástica, al cruzar el plato.
- Punto de túnelEl punto de túnel es el punto en el vuelo de un lanzamiento —aproximadamente donde el bateador debe decidir si abanica— en el que dos tipos de lanzamiento distintos aún están en trayectorias casi idénticas antes de divergir.
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