Glosario de deportes
Aprende el lenguaje de tu juego: definiciones directas para cada deporte de SwingVantage, cada una con un ejemplo real. Gratis para explorar.
Traducción automática. El inglés es la versión de referencia; iremos puliendo la redacción. ¿Ves algo que mejorar? Cuéntanoslo.
207 terms
- DrawBeginnerUn draw es un golpe controlado que se curva suavemente de derecha a izquierda para un diestro (al revés para un zurdo). Lo produce una cara del palo ligeramente cerrada respecto a la trayectoria del swing pero todavía abierta respecto a la línea del objetivo.Golf
- DriveBeginnerUn drive es un golpe duro, plano o de trayectoria baja ejecutado desde el medio de la pista o la línea de fondo, con la intención de empujar a los rivales hacia atrás o forzar una devolución débil.Pickleball
- Duración del peloteo (rally length)BeginnerLa duración del peloteo es el número de golpes de un punto, desde el saque hasta el final; una métrica táctica que revela si un jugador gana la mayoría de los puntos temprano (0-4 golpes), en peloteos de media duración (5-8) o en intercambios prolongados (9+).Tennis
- Ejercicios de timing mano-ojoBeginnerLos ejercicios de timing mano-ojo son rutinas de práctica enfocadas —pelotas de reacción, repeticiones de máquina a velocidad variada, soft toss a corta distancia— diseñadas específicamente para afinar la capacidad de una bateadora de leer la suelta y ajustar el timing del swing, separado del trabajo puro de mecánica de swing.Fast-Pitch Softball
- Elevado de sacrificioBeginnerUn elevado de sacrificio es un out de bola elevada, bateada lo bastante profunda al jardín, que permite a un corredor en la tercera base pisar y avanzar (tag up) y anotar tras la atrapada: no cuenta como un turno oficial al bate y no perjudica el promedio de bateo del bateador.Baseball
- Entrega legalBeginnerUna entrega legal en el softball de slow-pitch es un lanzamiento que se suelta por debajo del brazo con un movimiento suave y continuo y que llega dentro de la altura de arco requerida —normalmente entre 6 y 12 pies (1,8 y 3,7 m)— sobre el plato.Slow-Pitch Softball
- Error forzado (forced error)BeginnerUn error forzado es un fallo que un jugador comete porque el golpe anterior del rival fue lo bastante difícil —por velocidad, efecto, colocación o profundidad— como para justificar genuinamente el fallo.Tennis
- Error no forzado (unforced error)BeginnerUn error no forzado es un punto perdido por el propio fallo de un jugador en un golpe que tenía tiempo y posición en pista razonables para ejecutar, sin una presión significativa del golpe anterior del rival.Tennis
- Especificaciones de la bolaBeginnerLas especificaciones estándar de la bola de slow-pitch requieren una bola de 12 pulgadas (30 cm) de circunferencia con un COR y un índice de compresión definidos. Las ligas masculinas y mixtas suelen usar una bola de 12 pulgadas (30 cm); algunas ligas de veteranos y mixtas usan una bola de 11 pulgadas (28 cm).Slow-Pitch Softball
- Estrategia de pelota chica (small ball)BeginnerLa estrategia de pelota chica (small ball) es una filosofía ofensiva de equipo que prioriza fabricar carreras individuales mediante toques, robos, hit-and-runs y jugadas de sacrificio en lugar de esperar hits de extrabase.Fast-Pitch Softball
- Etiqueta de liga recreativaBeginnerLa etiqueta de liga recreativa es el conjunto de normas no escritas, que priorizan la participación, que mantienen agradable el softball de slow-pitch informal: cosas como no aumentar el marcador contra un rival claramente superado, repartir el tiempo de juego de forma justa y tratar con respeto a los árbitros y jugadores contrarios sin importar la decisión arbitral.Slow-Pitch Softball
- FadeBeginnerUn fade es un golpe controlado que se curva suavemente de izquierda a derecha para un diestro. Es la versión jugable del slice, producida por una cara ligeramente abierta respecto a la trayectoria del swing.Golf
- Falta de pie (foot fault)BeginnerUna falta de pie ocurre cuando el pie de un sacador toca la línea de fondo o pisa dentro de la pista antes de contactar la bola en el saque, lo que resulta en una falta.Tennis
- Fildeador corto (rover)BeginnerEl fildeador corto, o rover, es el décimo jugador defensivo del softball de slow-pitch: un cuarto jardinero (o un jugador de cuadro extra, según la defensa) que cubre los huecos que un lanzamiento de arco descendente tiende a producir.Slow-Pitch Softball
- Final con dos manosBeginnerUn final con dos manos mantiene ambas manos en el bate a través y más allá del contacto en lugar de soltar la mano superior, preferido por los bateadores y entrenadores que quieren el máximo control y una dirección del barril constante a través de la extensión.Slow-Pitch Softball
- Flexión de rodillasBeginnerLa flexión de rodillas en la dirección es la ligera flexión de las rodillas que crea una postura atlética y lista: suficiente para sentirse elástico y estable, no tanta como para restringir la rotación de cadera.Golf
- Formación en paraleloBeginnerLa formación en paralelo es la alineación estándar de dobles en la que ambas compañeras se colocan a la misma altura —ya sea en la línea de la cocina o en la línea de fondo—, dividiendo la cobertura de la pista entre izquierda y derecha.Pickleball
- Formato de liga ISABeginnerISA (Independent Softball Association) es uno de varios organismos sancionadores regionales o especializados del softball de slow-pitch, con su propio estándar de certificación de bates y variaciones de reglas que un equipo debe confirmar por separado de los requisitos de USSSA o USA Softball.Slow-Pitch Softball
- Formato de liga USA Softball (ASA)BeginnerUSA Softball, antes conocida como ASA (Amateur Softball Association), es el organismo rector nacional del softball en Estados Unidos reconocido por la federación internacional del deporte, con su propia lista de certificación de bates, su estructura de juego de campeonato y su conjunto de reglas que las ligas de slow-pitch recreativas y competitivas pueden adoptar.Slow-Pitch Softball
- Formato de liga USSSABeginnerUSSSA (United States Specialty Sports Association) es uno de los mayores organismos sancionadores del softball de slow-pitch recreativo y competitivo, con su propio estándar de certificación de bates, su sistema de clasificación/divisiones y su estructura de torneos nacionales.Slow-Pitch Softball
- Globo (bateo) (pop-up)BeginnerUn globo (pop-up) es una bola bateada con un backspin extremo y un ángulo de lanzamiento muy pronunciado (por encima de 50°) que sube casi en vertical y casi siempre se atrapa para un out.Baseball
- Globo (slow-pitch)BeginnerUn globo es una bola bateada débilmente con un ángulo de lanzamiento muy pronunciado, normalmente provocada por un contacto muy por debajo del centro de la bola combinado con una trayectoria de bate más pronunciada que el ángulo de descenso del lanzamiento.Slow-Pitch Softball
- Globo defensivo (lob defense)BeginnerEl globo defensivo es usar un golpe alto y profundo por encima de un rival que sube o está colocado en la red para ganar tiempo, reiniciar el punto o forzar un remate difícil.Tennis
- Golpe cruzado (crosscourt)BeginnerUn golpe cruzado viaja en diagonal a través de la red hacia el lado opuesto de la pista, aprovechando la mayor distancia disponible y la parte más baja de la red.Tennis
- Golpe de puttBeginnerEl golpe de putt es el movimiento controlado tipo péndulo que rueda la bola por la línea prevista. Una buena mecánica incluye una cara cuadrada en el impacto, un tempo consistente y una trayectoria que coincide con el arco del putter.Golf
- Golpe finoBeginnerUn golpe fino es cuando el borde de ataque del palo pilla la bola cerca de su ecuador en lugar de por debajo —lo opuesto a un golpe gordo—, produciendo un vuelo bajo y rasante.Golf
- Golpe ganador (winner)BeginnerUn golpe ganador es un golpe que termina el punto directamente sin que el rival haga contacto, o solo con un intento fallido de contacto.Tennis
- Golpe gordoBeginnerUn golpe gordo (fat) es cuando el palo golpea el suelo antes que la bola —un punto bajo demasiado temprano—, mandando un golpe corto y bajo que suele perder la mayor parte de su distancia.Golf
- Golpe topeadoBeginnerUn golpe topeado es cuando el palo contacta por encima del ecuador de la bola —golpeando la mitad superior—, de modo que la bola rueda hacia delante por el suelo con muy poca altura o distancia.Golf
- Golpear con el marco (framing the ball)BeginnerGolpear con el marco significa que la bola contacta el borde exterior de la cabeza de la raqueta en lugar del encordado, lo que suele producir un golpe débil, impredecible y a menudo mal dirigido.Tennis
- Golpear con el marco / shank (shanking)BeginnerUn shank ocurre cuando la bola contacta con la raqueta cerca del cuello o del borde del marco en lugar del cordaje, saliendo disparada en una dirección impredecible y a menudo con un ángulo muy pronunciado.Tennis
- Grip (agarre)BeginnerEl grip es la forma en que las manos sujetan el palo. Es tu único punto de contacto con el palo, así que controla la cara del palo más que cualquier otro fundamento.Golf
- Grip continental (continental grip)BeginnerEl grip continental coloca el nudillo base del dedo índice en el bisel 2 del mango; es el grip universal para voleas, saques, remates, slices y dejadas.Tennis
- Grip de sartén (frying pan grip)BeginnerEl grip de sartén es un grip de derecha de principiante en el que la cara de la raqueta se sujeta plana como una sartén, que en realidad es un grip continental usado de forma incorrecta para los golpes de fondo.Tennis
- Grip este (eastern grip)BeginnerEl grip este coloca el nudillo base del dedo índice en el bisel lateral plano del mango (bisel 3), lo que permite una derecha plana o de topspin moderado con una altura de contacto cómoda.Tennis
- Grip para el revés cortado (backhand slice grip)BeginnerEl grip para el revés cortado suele ser un grip continental o un grip de revés este suave que abre la cara de la raqueta de forma natural, favoreciendo la trayectoria de swing de arriba abajo que se usa para producir efecto cortado.Tennis
- Grip semicontinental (volea) (semi-continental grip)BeginnerEl grip semicontinental se sitúa entre un continental pleno y un grip de derecha este, y lo usan algunos jugadores en la red para equilibrar las transiciones rápidas entre la volea de derecha y la de revés sin cambiar de grip.Tennis
- Grip semioeste (semi-western grip)BeginnerEl grip semioeste (nudillo base en el bisel 4) es el grip de derecha moderno más popular; equilibra la capacidad de topspin con un contacto cómodo en una amplia gama de alturas de bola.Tennis
- Guante – slow-pitchBeginnerUn guante de softball de slow-pitch está dimensionado para la bola más grande de 12 pulgadas (30 cm): normalmente de 12 a 13,5 pulgadas (30 a 34 cm) para los jugadores de cuadro, hasta 14 pulgadas (36 cm) para los jardineros, con un bolsillo más profundo y ancho que un guante de béisbol.Slow-Pitch Softball
- Guantes de bateoBeginnerLos guantes de bateo son guantes finos que se llevan en una o ambas manos al batear para mejorar el agarre, reducir la vibración y proteger contra las ampollas durante las sesiones largas.Slow-Pitch Softball
- Habilidad de bate-a-bolaBeginnerLa habilidad de bate-a-bola es la capacidad de un bateador de hacer un contacto sólido de forma consistente —seguir el lanzamiento, sincronizar el swing y llevar el barril a la bola— independientemente de con cuánta fuerza se batea la bola una vez que se hace el contacto.Baseball
- Hándicap (Handicap Index)BeginnerEl Handicap Index es la medida del Sistema Mundial de Hándicap (WHS) de la capacidad de juego demostrada de un golfista en un campo neutro. Un índice más bajo significa mejor jugador.Golf
- Hombre de corte (cutoff)BeginnerEl hombre de corte (cutoff) es el jugador de cuadro que se coloca en línea directa entre un jardinero y la base que se defiende, listo para interceptar —o "cortar"— el tiro y redirigirlo si el objetivo original ya no es la mejor jugada.Baseball
- HookBeginnerUn hook es un golpe que se curva bruscamente hacia la izquierda, cruzando y pasándose de la línea del objetivo, para un diestro. Ocurre cuando la cara del palo está cerrada respecto a la trayectoria del swing en el impacto.Golf
- Iguales y ventaja (deuce and advantage)BeginnerEl iguales es un marcador empatado a 40-40 en un juego, tras el cual un jugador debe ganar dos puntos seguidos —primero llegar a la ventaja y luego ganar el punto siguiente— para ganar el juego.Tennis
- Juego cortoBeginnerEl juego corto son todos los golpes alrededor y sobre el green —putt, chip, pitch y juego de búnker— y suele representar el 60-65 % de los golpes de una vuelta media.Golf
- Juego cortoBeginnerEl juego corto es el conjunto de tácticas ofensivas de baja potencia y alta presión del fast-pitch —toques, slaps y toques empujados— que se usan para mover corredoras y superar a las defensas con velocidad en lugar de con potencia.Fast-Pitch Softball
- Juego de fondoBeginnerEl juego de fondo se refiere a quedarse deliberadamente cerca de la parte trasera de la pista, usando drives y drops en lugar de avanzar a la cocina, a menudo como estrategia defensiva o de reset.Pickleball
- Juego de fondo (baseline game)BeginnerEl juego de fondo es un estilo táctico en el que el jugador controla los puntos desde el fondo de la pista, usando golpes de fondo profundos y consistentes para mover al rival y crear huecos sin subir a la red.Tennis
- Juego de pies de fildeoBeginnerEl juego de pies de fildeo es cómo un jugador coloca y mueve los pies para fildear la bola con limpieza y preparar de inmediato un tiro fuerte y preciso.Baseball
- Jugada de toqueBeginnerUna jugada de toque requiere que un fildeador toque físicamente a un corredor con la bola (o con un guante que sujete con seguridad la bola) mientras el corredor está fuera de la base, ya que no hay ningún forzado en efecto: común en los rundowns, en corredores que intentan ganar una base extra y en cualquier corredor que no esté obligado a avanzar.Slow-Pitch Softball
- Jugada forzadaBeginnerUna jugada forzada es un out registrado por un fildeador que simplemente toca la base por delante de un corredor que está obligado a avanzar, sin necesidad de toque, porque el corredor tiene que avanzar para dejar sitio al bateador-corredor o a un corredor rezagado.Slow-Pitch Softball
- Jugador de doble vía (two-way)BeginnerUn jugador de doble vía es alguien que a la vez lanza y juega una posición (o batea con regularidad) a un nivel competitivo, en lugar de especializarse en un solo rol.Baseball
- La cocina (zona de no volea)BeginnerLa cocina es la zona de no volea de 7 pies (unos 2 m) a cada lado de la red. No puedes hacer una volea (golpear la pelota en el aire) mientras estás dentro de ella o pisando su línea: primero debes dejar que la pelota bote.Pickleball
- Lanzamiento ilegalBeginnerUn lanzamiento ilegal es cualquier entrega que infringe las reglas: lo más común es un lanzamiento fuera de la ventana de arco legal, una bola lanzada con efecto o una soltada desde una posición ilegal.Slow-Pitch Softball
- Lanzamiento interior frente a exteriorBeginnerUn lanzamiento interior cruza la mitad interior del plato, la más cercana al bateador; un lanzamiento exterior cruza la mitad exterior, lejos del bateador. Cada uno requiere un punto de contacto y una dirección de campo diferentes.Slow-Pitch Softball
- Lead (abrirse de la base)BeginnerEl lead (abrirse de la base) es la distancia que un corredor toma desde la base antes del lanzamiento: maximizar la distancia del lead reduce la distancia hasta la siguiente base a la vez que se gestiona el riesgo de que lo sorprendan (pickoff).Baseball
- Leer la altura del lanzamientoBeginnerLeer la altura del lanzamiento es identificar hasta qué altura alcanzará su punto máximo una entrega concreta —legal baja, media o alta— lo bastante pronto para fijar tanto la sincronización como la trayectoria del bate antes de que la bola llegue a la zona de bateo.Slow-Pitch Softball
- Let (regla del saque) (let serve rule)BeginnerSe canta un let cuando un saque roza la cinta de la red y aun así cae en el cuadro de saque correcto, lo que obliga a repetir el punto sin penalización para el sacador.Tennis
- Límite de conteo de lanzamientosBeginnerUn límite de conteo de lanzamientos es un número máximo de lanzamientos que a un jugador se le permite lanzar en un solo partido o aparición, establecido por las reglas de la liga según la edad, y normalmente acompañado de días de descanso obligatorios antes de volver a lanzar.Baseball