Glosario de deportes
Aprende el lenguaje de tu juego: definiciones directas para cada deporte de SwingVantage, cada una con un ejemplo real. Gratis para explorar.
Traducción automática. El inglés es la versión de referencia; iremos puliendo la redacción. ¿Ves algo que mejorar? Cuéntanoslo.
133 terms
- Ángulo de ataqueAdvancedEl ángulo de ataque es la dirección vertical en la que se mueve la cabeza del palo en el impacto. Negativo significa golpear hacia abajo sobre la bola; positivo significa golpear hacia arriba.Golf
- Ángulo de ataque (bateo) (attack angle)AdvancedEl ángulo de ataque en el bateo es el ángulo vertical de la trayectoria del bate a través de la zona de bateo. Un ángulo de ataque ligeramente ascendente (+5° a +15°) iguala el plano del lanzamiento para un contacto fuerte.Baseball
- Ángulo de la caraAdvancedEl ángulo de la cara es hacia dónde apunta la cara del palo en el impacto, respecto a la línea del objetivo, en grados. Determina aproximadamente el 75-85 % de la dirección de salida de la bola.Golf
- Ángulo de lieAdvancedEl ángulo de lie es el ángulo entre la varilla y el suelo cuando el palo se apoya correctamente. Un ángulo de lie demasiado vertical tira los golpes a la izquierda; demasiado plano y derivan a la derecha (para un diestro).Golf
- AplanamientoAdvancedEl aplanamiento es cuando la varilla del palo se tumba (se vuelve más horizontal) en la primera parte de la bajada, permitiéndole acercarse a la bola desde dentro de la línea del objetivo para una entrega potente de dentro hacia fuera.Golf
- Around-the-Post (ATP)AdvancedUn around-the-post (ATP) es un golpe legal ejecutado alrededor del exterior del poste de la red —por debajo de la altura del poste o a su altura— en lugar de por encima de la red. Se produce cuando una pelota con ángulo muy cerrado saca a la jugadora fuera de la banda, creando una geometría en la que rodear el poste es la única forma de devolver la pelota a la pista del rival.Pickleball
- Barrel (bola golpeada óptima)AdvancedUn barrel es una bola bateada que combina una alta velocidad de salida con un ángulo de lanzamiento óptimo de forma simultánea: la combinación exacta con más probabilidades de producir extrabases.Baseball
- Bate de doble paredAdvancedUn bate de doble pared tiene dos capas concéntricas de material del barril que flexionan juntas en el contacto para producir un mayor efecto trampolín, devolviendo más energía a la bola y aumentando la velocidad de salida en comparación con un diseño de pared simple.Slow-Pitch Softball
- Batear la dropAdvancedBatear la drop es el ajuste de swing de angular el recorrido del bate hacia abajo a través de la zona para hacer coincidir el quiebre descendente tardío de una drop ball, en lugar de hacer swing en un plano plano y rodar por encima del lanzamiento.Fast-Pitch Softball
- Batear la riseAdvancedBatear la rise es el ajuste de swing específico —mantenerse alta durante el contacto y seguir la bola hacia arriba a través de la zona en lugar de hacer swing hacia abajo— necesario para conectar limpiamente una rise ball bien ubicada en lugar de hacer swing por debajo de ella.Fast-Pitch Softball
- Bateo de slap (slap hitting)AdvancedEl bateo de slap (slap hitting) es una técnica ofensiva de bateadoras zurdas en la que una corredora rápida avanza por el cajón de bateo hacia la lanzadora mientras hace contacto, convirtiendo su arranque en carrera en una ventaja de salida hacia primera base.Fast-Pitch Softball
- BloqueoAdvancedEl bloqueo es cuando los brazos y el palo no se liberan del todo en el impacto: la cara se mantiene abierta y la bola vuela recta a la derecha (para un diestro) sin curva de draw.Golf
- Bote intermedioAdvancedEl bote intermedio es el rebote incómodo que llega a la altura de la espinilla o la rodilla de un fildeador en lugar de como un bote corto limpio o un bote largo ascendente: el bote más difícil de fildear y una fuente común de errores.Baseball
- BPF (factor de rendimiento del bate)AdvancedEl BPF (factor de rendimiento del bate) mide cuánta energía devuelve el barril de un bate a la bola en comparación con una pared perfectamente rígida: un BPF más alto significa más efecto trampolín y una mayor velocidad de salida con el mismo swing.Slow-Pitch Softball
- Buen falloAdvancedUn buen fallo es el lado preferido al que fallar en un golpe dado: la dirección o el lugar donde un error da lugar a la recuperación más fácil o al menor daño.Golf
- Caída de la raqueta (racquet drop)AdvancedLa caída de la raqueta es el descenso pasivo de la cabeza de la raqueta por debajo de la muñeca tras el giro en bloque, que crea la posición baja desde la que un swing acelerado de abajo arriba imprime topspin a la bola.Tennis
- Calendario de reclutamiento universitarioAdvancedEl calendario de reclutamiento universitario es la secuencia general de reglas de contacto, ventanas de comunicación y puntos de decisión que determinan cuándo y cómo las entrenadoras universitarias pueden interactuar con una prospecto de softball de fast-pitch.Fast-Pitch Softball
- Calibre de la cuerda (string gauge)AdvancedEl calibre de la cuerda es el grosor de una cuerda de tenis, medido en milímetros o en números de galga; las cuerdas más finas dan más efecto y tacto, y las más gruesas ofrecen mayor durabilidad.Tennis
- Cambio de momentum en un partido (momentum shift)AdvancedUn cambio de momentum es un cambio notable en qué jugador controla el fluir de un partido, a menudo desencadenado por un break de saque, un juego largo ganado en puntos clave o una racha de juegos consecutivos.Tennis
- Carga hacia un roletazo lentoAdvancedUna carga hacia un roletazo lento es el sprint agresivo de un jugador de cuadro hacia un roletazo bateado débilmente, a menudo fildeándolo a mano limpia en movimiento, para tener alguna posibilidad de eliminar a un bateador-corredor antes de que llegue a la base.Slow-Pitch Softball
- Colapso del lado traseroAdvancedEl colapso del lado trasero es un defecto en el que la rodilla y la cadera traseras caen y se doblan hacia dentro durante el swing en lugar de mantenerse apiladas sobre el pie trasero, robándole al swing la fuerza del suelo y obligando a los brazos a terminar el trabajo solos.Baseball
- Contacto en persecuciónAdvancedLa tasa de contacto en persecución es el porcentaje de swings a lanzamientos fuera de la zona de strike que resultan en contacto, midiendo cómo de bien defiende el plato un bateador incluso cuando ha tomado la decisión de abanicar a un mal lanzamiento.Baseball
- ContraataqueAdvancedUn contraataque es una respuesta ofensiva controlada a la aceleración o el flick de un rival, que redirige su velocidad de vuelta hacia él antes de que pueda resetear.Pickleball
- COR (coeficiente de restitución)AdvancedEl COR (coeficiente de restitución) mide cuánta de la energía de impacto de una bola se devuelve como energía de rebote. Una bola de COR 0.52 rebota al 52 % de su velocidad de entrada en una superficie rígida: cuanto mayor es el COR, más viva vuela la bola y más lejos llega.Slow-Pitch Softball
- Cuerda de tripa natural (natural gut)AdvancedLa cuerda de tripa natural está hecha de intestino de vaca y ofrece la mayor elasticidad, la mejor retención de tensión y la mayor comodidad de cualquier material de cuerda, a cambio de un coste elevado y una menor durabilidad.Tennis
- Curva de nudillo (knuckle curve)AdvancedUna curva de nudillo es una variación de la curva agarrada con un dedo (normalmente el índice) doblado y presionado con el nudillo por delante contra la bola, en lugar de apoyado plano, produciendo un eje de giro más ajustado y un quiebre más tardío y agudo.Baseball
- Defensa de primera y terceraAdvancedLa defensa de primera y tercera es el conjunto de esquemas defensivos usados cuando hay corredoras en primera y tercera a la vez, diseñados para evitar que la corredora de tercera anote mientras se sigue intentando conseguir un out.Fast-Pitch Softball
- Defensa del lado izquierdo contra slappersAdvancedLa defensa del lado izquierdo contra las slappers ajusta el posicionamiento y las lecturas de primer paso de la campocorto y la tercera base para cubrir tanto un roletazo slapeado como un toque de una bateadora slap zurda.Fast-Pitch Softball
- Derecha con acabado de limpiaparabrisas (windshield wiper forehand)AdvancedEl acabado de limpiaparabrisas en la derecha barre la cabeza de la raqueta a través del cuerpo en un arco que recuerda al limpiaparabrisas de un coche, generando mucho topspin mediante una rotación adicional de la cara de la raqueta alrededor de la bola.Tennis
- Derecha de brazo recto (straight-arm forehand)AdvancedLa derecha de brazo recto mantiene el brazo de golpeo extendido a través del swing de avance en lugar de flexionado por el codo, usando la palanca más larga para generar velocidad de cabeza de raqueta adicional a partir de la rotación del cuerpo.Tennis
- Despeje de caderaAdvancedEl despeje de cadera es la rotación de la cadera adelantada apartándose en el impacto, creando espacio para que los brazos y el palo balanceen libremente pasando el cuerpo.Golf
- Desplazamiento defensivoAdvancedUn desplazamiento defensivo es un reposicionamiento poco convencional de los fildeadores hacia un lado del campo para quitarle a un bateador de jalado su zona de bateo más probable.Slow-Pitch Softball
- Desplazamiento lateralAdvancedUn desplazamiento lateral es el pequeño movimiento de las caderas hacia el objetivo al inicio de la bajada. Mueve el punto bajo hacia delante y prepara el apoyo del lado adelantado, trabajando con la rotación de cadera en lugar de sustituirla.Golf
- Diagnóstico de mal contacto (slow-pitch)AdvancedEl diagnóstico de mal contacto es el proceso de rastrear una bola bateada débilmente o mal dirigida hasta su causa mecánica concreta —sincronización, trayectoria del bate, punto de contacto o posición del cuerpo— en lugar de tratar todos los malos swings de la misma manera.Slow-Pitch Softball
- Dirección del efecto de la curvaAdvancedLa dirección del efecto de la curva se refiere al eje de efecto aproximadamente vertical, inclinado hacia lo horizontal, que hace que una curva de fast-pitch rompa lateralmente alejándose de una bateadora del mismo lado en lugar de hacia arriba o hacia abajo.Fast-Pitch Softball
- Dirección del efecto del saque kick (kick serve spin direction)AdvancedLa dirección del efecto del saque kick es el eje inclinado de topspin y efecto lateral de un saque kick. Para un sacador diestro, hace que la bola salte hacia arriba y hacia la derecha del sacador tras el bote, hacia el revés de un restador diestro.Tennis
- Dirección del efecto del screwballAdvancedLa dirección del efecto del screwball es la rotación de muñeca hacia dentro en la suelta que produce un efecto de eje vertical opuesto al de la curva, rompiendo el lanzamiento hacia dentro de una bateadora del mismo lado en lugar de alejarse.Fast-Pitch Softball
- Disfraz de la dejada (drop shot disguise)AdvancedEl disfraz de la dejada consiste en mantener la preparación de la raqueta y la posición corporal idénticas a las de un golpe de fondo normal hasta el último momento, para que el rival se comprometa a defender una bola profunda.Tennis
- DispersiónAdvancedLa dispersión es lo repartidos que están tus golpes, representados como un patrón. Una dispersión ajustada significa contacto repetible; una amplia señala inconsistencia en la cara, la trayectoria o el golpeo.Golf
- Efecto de la rise ballAdvancedEl efecto de la rise ball es el backspin puro —aproximadamente un eje de efecto de 12 a 6— que una lanzadora imprime en la suelta para hacer que la bola parezca subir al acercarse al plato, el mecanismo aerodinámico detrás de la rise ball.Fast-Pitch Softball
- Eje de efectoAdvancedEl eje de efecto es la línea imaginaria alrededor de la cual gira una bola lanzada, determinando la dirección del movimiento: un eje horizontal crea un quiebre vertical (rise/drop), un eje vertical crea un quiebre horizontal (curva/screwball).Fast-Pitch Softball
- Engaño en el lanzamiento (pitching deception)AdvancedEl engaño en el lanzamiento se refiere a cualquier elemento de la mecánica, el agarre o la entrega de un lanzador que retrasa o confunde la capacidad del bateador de identificar el tipo de lanzamiento, la velocidad o la localización.Baseball
- EnmarcadoAdvancedEl enmarcado es la técnica sutil de una receptora de recibir los lanzamientos cerrados de una manera que influye en el árbitro para que los cante strikes, usando el ángulo del guante, la quietud del cuerpo y las manos suaves.Fast-Pitch Softball
- ErneAdvancedUn Erne es un golpe agresivo en el que una jugadora salta o corre alrededor del exterior de la cocina para hacer una volea a una pelota junto al poste de la red, contactándola legalmente fuera de la zona de no volea para lograr un golpe ganador inesperado y de ángulo cerrado.Pickleball
- Escala de calificación de herramientas (20-80)AdvancedLa escala 20-80 es el sistema de numeración estándar del scouting que se usa para calificar cada una de las herramientas de un jugador, donde 50 representa un promedio de Grandes Ligas, 80 es de élite, y 20 está muy por debajo de lo utilizable en el nivel más alto.Baseball
- Estrategia de alineaciónAdvancedLa estrategia de alineación es la construcción deliberada del orden de bateo para maximizar la producción de carreras, emparejando las habilidades de embasado en la parte alta con la potencia en los puestos del medio y un contacto fiable en todo el orden.Slow-Pitch Softball
- Estrategia de tiebreak (tiebreak strategy)AdvancedLa estrategia de tiebreak abarca los ajustes tácticos que hacen los jugadores en los puntos comprimidos y de alta presión de un tiebreak, incluyendo la selección de saque, la agresividad en la devolución y el ritmo de los cambios de lado.Tennis
- Extensión tempranaAdvancedLa extensión temprana es empujar las caderas hacia la bola durante la bajada, lo que hace que el golfista se ponga de pie perdiendo la postura y fuerza compensaciones en el impacto.Golf
- Fallo en dos direccionesAdvancedUn fallo en dos direcciones es cuando un jugador falla tanto a la izquierda como a la derecha —a veces con hook, a veces con push— porque la cara y la trayectoria se compensan de forma inconsistente.Golf
- Flexibilidad de posición (reclutamiento)AdvancedLa flexibilidad de posición, en un contexto de reclutamiento, es la capacidad demostrada de una jugadora de jugar de forma competente más de una posición, lo que amplía el rango de rosters universitarios donde podría encajar y contribuir de forma realista.Fast-Pitch Softball
- Flick (ataque de muñeca)AdvancedUn flick es una aceleración repentina impulsada por la muñeca sobre un dink de media altura que sorprende al rival con una aceleración brusca al hombro o la cadera.Pickleball
- Flop shotAdvancedUn flop shot es un chip o pitch muy alto y de aterrizaje suave jugado con un lob wedge muy abierto que frena en seco, usado cuando hay poco green entre la bola y el hoyo.Golf
- Formación australiana (dobles) (Australian formation)AdvancedEn la formación australiana, el sacador y el compañero de red empiezan en el mismo lado de la pista, quitándole al restador la devolución cruzada fácil y forzando una respuesta paralela.Tennis
- Formación en I (dobles) (I-formation)AdvancedEn la formación en I, el compañero de red del sacador se agacha sobre la línea central de saque antes del saque, disfrazando qué lado de la pista va a cubrir y preparando una interceptación planeada.Tennis
- Framing de un lanzamientoAdvancedEl framing es una técnica de guante de un receptor para recibir un lanzamiento dudoso de una manera —manos suaves, movimiento extra mínimo, dejar el lanzamiento fijo donde llega— que se lo presenta de forma favorable al árbitro como un strike.Baseball
- Gestión de la carga de trabajo de la lanzadoraAdvancedLa gestión de la carga de trabajo de una lanzadora es el seguimiento y la limitación deliberados de las cuentas de lanzamientos, las entradas y el descanso entre salidas para reducir el riesgo de lesión por sobreuso y preservar el rendimiento a lo largo de una temporada.Fast-Pitch Softball
- Giro de doble play (slow-pitch)AdvancedEl giro de doble play es el juego de pies de pivote que un jugador de cuadro del medio usa en la segunda base para recibir un tiro, tocar la base y soltar un tiro a primera en un solo movimiento continuo mientras evita el contacto con el corredor que se desliza.Slow-Pitch Softball
- Grip oeste (western grip)AdvancedEl grip oeste gira la mano por completo bajo el mango (nudillo base en el bisel 4-5), lo que permite un topspin extremo en las bolas altas pero hace muy difíciles las bolas bajas y los golpes planos.Tennis
- Juego de pista completa (all-court game)AdvancedUn juego de pista completa combina la potencia desde el fondo, las subidas a la red, el saque y volea y los golpes de toque, adaptando el plan táctico al rival concreto y a la situación del partido en lugar de depender de un solo estilo.Tennis
- Jugada de pick (pickoff de la lanzadora)AdvancedUna jugada de pick usa el tiro rápido de la lanzadora hacia una base, a menudo montada con un campocorto o una segunda base colándose por detrás de una corredora, para sorprender a una corredora agresiva que se aleja demasiado de su base.Fast-Pitch Softball