Glossaire sportif
Apprenez le langage de votre jeu : des définitions directes pour chaque sport SwingVantage, chacune avec un exemple concret. Gratuit à explorer.
Traduction automatique. L’anglais fait référence ; nous affinerons la formulation au fil du temps. Une suggestion ? Dites-le-nous.
80 terms
- Retrait productifIntermediateUn retrait productif est un retrait qui accomplit tout de même quelque chose pour l’équipe — faire avancer un coureur, marquer une course ou faire passer un coureur en position de marquer — plutôt que de simplement mettre fin à la présence au bâton sans bénéfice.Baseball
- Rollover (rouler les poignets) (rolling over)IntermediateLe rollover est un défaut de swing où la main du haut tourne sur la main du bas trop tôt, fermant le barrel à travers le contact et produisant des roulants faibles vers le côté tiré.Baseball
- Rotation des hanches (frappe) (hip rotation)IntermediateLa rotation des hanches à la frappe est le tour agressif des hanches vers le lanceur pour amorcer le swing — le moteur qui entraîne la puissance de rotation avant que les mains ou le barrel ne bougent.Baseball
- Séance d’analyse vidéoIntermediateUne séance d’analyse vidéo est une revue ciblée de vidéo enregistrée d’élan, de lancer ou de jeu défensif avec un entraîneur ou un joueur, utilisée pour repérer des patrons mécaniques précis et les convertir en priorités d’entraînement concrètes.Baseball
- SliderIntermediateLe slider est une balle cassante avec un mouvement latéral et une légère inclinaison vers le bas, plus rapide qu’une courbe et généralement plus tranchante dans sa cassure tardive.Baseball
- Taux d’élan au premier lancerIntermediateLe taux d’élan au premier lancer est le pourcentage des présences au bâton où un frappeur s’élance sur le tout premier lancer (le compte de 0-0), utilisé comme une mesure simple de l’agressivité d’un frappeur en début de compte.Baseball
- Taux de buts sur balles (BB%)IntermediateLe taux de buts sur balles (BB%) est le pourcentage des présences au bâton d’un frappeur qui se terminent par un but sur balles — un indicateur de discipline au marbre, de reconnaissance des lancers et de la capacité à profiter du manque de contrôle d’un lanceur.Baseball
- Taux de flèches (line drive rate)IntermediateLe taux de flèches (LD%) est le pourcentage de balles frappées classées comme flèches (généralement un angle de lancement de 0-25° avec un contact dur) — le type de balle frappée avec la plus haute moyenne au bâton attendue.Baseball
- Taux de poursuite (chase rate)IntermediateLe taux de poursuite est le pourcentage des lancers lancés hors de la zone de prises sur lesquels un frappeur s’élance — un indicateur central de discipline au marbre où plus bas est presque toujours meilleur.Baseball
- Taux de retraits au bâton (K%)IntermediateLe taux de retraits au bâton (K%) est le pourcentage des présences au bâton qui se terminent par un retrait au bâton — un K% élevé réduit la valeur d’un frappeur en éliminant entièrement les issues de balle frappée.Baseball
- Taux de roulants (ground ball rate)IntermediateLe taux de roulants (GB%) est le pourcentage de balles frappées qui sont des roulants — généralement un indicateur négatif pour les frappeurs de puissance, même si les frappeurs de contact peuvent l’utiliser stratégiquement.Baseball
- Taux de swings ratés (whiff rate)IntermediateLe taux de swings ratés est le pourcentage des élans qui n’aboutissent à aucun contact — à la différence du taux de poursuite, qui mesure la décision de s’élancer, le taux de swings ratés mesure ce qui se passe une fois l’élan déjà engagé.Baseball
- Traînée de batte (bat drag)IntermediateLa traînée de batte est un défaut de séquence où les mains partent vers la balle bien en avance sur le barrel, laissant le barrel traîner derrière et le forçant à rattraper tard — coûtant de la vitesse de batte et forçant un contact profond et hors du point de frappe.Baseball
- Trajectoire d’élan vers le bas et l’intérieurIntermediateUne trajectoire d’élan vers le bas et l’intérieur est un barrel qui descend et coupe vers le corps du frappeur à travers la zone, au lieu de rester sur le plan du lancer — produisant de faibles roulants côté tiré et des retraits faciles avec la main du dessus.Baseball
- Trajectoire des mains (hand path)IntermediateLa trajectoire des mains est la route que les mains parcourent de la position de lancement au contact — une trajectoire efficace et directe vers la balle garde le barrel dans la zone plus longtemps et prévient le casting (jeter le barrel vers l’extérieur).Baseball
- Trajectoire du barrel (barrel path)IntermediateLa trajectoire du barrel est la trajectoire que le barrel de la batte parcourt à travers la zone de frappe — l’épouser au plan du lancer le plus longtemps possible maximise les chances d’un contact dur.Baseball
- Transfert de la balleIntermediateLe transfert de la balle est l’échange de la balle du gant vers la main de lancer — la vitesse et la régularité de ce geste sont l’un des plus grands facteurs de différence dans l’efficacité des joueurs de champ intérieur et des receveurs.Baseball
- Vitesse de batte (bat speed)IntermediateLa vitesse de batte est la vitesse à laquelle le barrel se déplace au contact, en mph. Elle contribue à la vitesse de sortie aux côtés de la trajectoire de batte et de l’endroit du contact sur le barrel.Baseball
- Vitesse de sortie (exit velocity, EV)IntermediateLa vitesse de sortie est la vitesse à laquelle la balle quitte la batte, en mph. C’est une métrique de plafond : plus vous frappez fort, plus la balle peut aller loin.Baseball
- Vivacité du premier pasIntermediateLa vivacité du premier pas est la rapidité avec laquelle le premier mouvement d’un joueur de champ réagit à une balle frappée à la sortie de la batte — largement considérée comme le plus grand déterminant du rayon d’action défensif, plus important que la vitesse de sprint en ligne droite.Baseball