पॉप टाइम (कैचर)
Also known as: कैचर पॉप टाइम, थ्रो-डाउन टाइम
पॉप टाइम एक पिच के कैचर के मिट पर लगने से लेकर स्टोलन-बेस या स्टील अटेम्प्ट पर सेकंड बेस पर फील्डर के ग्लव में गेंद पहुंचने तक का कुल समय है, सेकंड में मापा गया।
पॉप टाइम सेकंड की ओर कैचर की थ्रो के हर हिस्से को एक अकेली संख्या में जोड़ता है: ग्लव से थ्रोइंग हैंड में ट्रांसफर की स्पीड, शरीर को संरेखित करने के लिए फुटवर्क की तेज़ी, और खुद थ्रो की शुद्ध वेलोसिटी और कैरी। प्रतिस्पर्धा के सबसे ऊंचे स्तरों पर लगभग 2.0 सेकंड की रेंज में पॉप टाइम मज़बूत माना जाता है, जबकि उससे काफी ज़्यादा समय एक अच्छे बेसरनर को एक सटीक थ्रो के खिलाफ भी चोरी करने के लिए पर्याप्त मार्जिन देता है।
चूंकि पॉप टाइम एक मिश्रित संख्या है, दो कैचर बहुत अलग ताकतों के ज़रिए एक जैसे समय पर पहुंच सकते हैं — एक बेहतरीन ट्रांसफर और औसत बांह की ताकत के साथ, दूसरा धीमे ट्रांसफर लेकिन असाधारण रूप से मज़बूत थ्रो के साथ। कोच पॉप टाइम को वीडियो रिव्यू के साथ खासतौर पर यह पहचानने के लिए इस्तेमाल करते हैं कि सीक्वेंस का कौन सा हिस्सा (ट्रांसफर, फुटवर्क, या बांह) असली बॉटलनेक है, क्योंकि चेन के गलत हिस्से को सुधारने से कुल संख्या नहीं हिलेगी।
Example
उसका पॉप टाइम लगातार लगभग 2.0 सेकंड पर रहा, जिसका श्रेय उतना बेहतरीन बांह की ताकत को नहीं बल्कि एक असाधारण रूप से तेज़ ग्लव-टू-हैंड ट्रांसफर को जाता था।
Why it matters
पॉप टाइम एक ट्रेनिंग टूल के तौर पर तभी उपयोगी है जब इसे इसके घटक हिस्सों में तोड़ा जाए — SwingVantage ट्रांसफर स्पीड और रिलीज़ फुटवर्क को अलग-अलग ट्रैक करता है ताकि एक कैचर और कोच ठीक-ठीक देख सकें कि समय कहां गंवा जा रहा है।
How it shows up on video
On video, a fast pop time shows a compact glove-to-hand transfer, minimal extra footwork before the throw. A direct release with good carry. A slow pop time often shows a longer-than-necessary transfer or extra, unnecessary steps before the throw begins.
Common mistakes
- Focusing training entirely on arm strength when the actual bottleneck is a slow glove-to-hand transfer
- Adding unnecessary extra footwork before the throw instead of using a compact, efficient transfer straight into the release
- Rushing the transfer so much that accuracy suffers, trading a slightly faster pop time for a throw that pulls the fielder off the bag
In SwingVantage Motion Lab
SwingVantage Motion Lab breaks a catcher's throw-down sequence into transfer time and release time on tracked reps, isolating exactly where time is gained or lost rather than reporting only the final pop time number.
Frequently asked questions
एक अच्छा पॉप टाइम क्या माना जाता है?
सबसे ऊंचे प्रतिस्पर्धी स्तरों पर, लगभग 2.0 सेकंड या थोड़ा तेज़ पॉप टाइम मज़बूत माना जाता है; कम उम्र या कम प्रतिस्पर्धी स्तरों पर मानक स्वाभाविक रूप से धीमे होते हैं।
क्या पॉप टाइम में पिचर का प्लेट तक का समय शामिल है?
नहीं — पॉप टाइम सिर्फ सीक्वेंस के कैचर वाले हिस्से को मापता है, पिच रिसीव करने से लेकर गेंद के सेकंड बेस पर पहुंचने तक। पिचर का प्लेट तक का समय अलग से ट्रैक किया जाता है।
Related terms
- बॉल ट्रांसफरबॉल ट्रांसफर ग्लव से थ्रोइंग हाथ तक गेंद का आदान-प्रदान है — यहां गति और निरंतरता इनफील्ड और कैचर दक्षता में सबसे बड़े अंतरों में से एक है।
- पिच को फ्रेम करनाफ्रेमिंग एक कैचर की ग्लव तकनीक है एक बॉर्डरलाइन पिच को इस तरह रिसीव करने की — नरम हाथ, न्यूनतम अतिरिक्त हरकत, पिच जहां पहुंचे वहीं टिकाना — कि वह अंपायर को अनुकूल रूप से एक स्ट्राइक के तौर पर पेश हो।
- पिच को ब्लॉक करना (कैचिंग)ब्लॉकिंग एक कैचर की तकनीक है जिसमें शरीर और चेस्ट प्रोटेक्टर से मिट्टी में आई पिच को दबाना है, बजाय उसे ग्लव से पकड़ने की कोशिश करने के, ताकि गेंद को आगे रखा जा सके और पास्ड बॉल को रोका जा सके।
- जंप (स्टोलन बेस)स्टोलन बेस अटेम्प्ट में जंप यह होता है कि रनर पिचर की पहली हरकत पर अगले बेस की ओर कितनी तेज़ी और दृढ़ता से भागता है — यह स्टोलन बेस की सफलता का सबसे बड़ा संकेतक है।
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