Pop Time (łapacz)
Also known as: pop time łapacza, czas rzutu na kradzież
Pop time to całkowity czas od momentu, gdy pitch trafia w rękawicę łapacza, do dotarcia piłki do rękawicy obrońcy na drugiej bazie przy próbie kradzieży bazy, mierzony w sekundach.
Pop time łączy każdą część rzutu łapacza na drugą bazę w jedną liczbę: prędkość transferu z rękawicy do dłoni rzucającej, szybkość pracy nóg ustawiającej ciało oraz samą surową prędkość i niesienie rzutu. Pop time w zakresie mniej więcej 2,0 sekundy uznawany jest za mocny na najwyższych poziomach rywalizacji, podczas gdy czasy znacznie powyżej tego dają dobremu biegaczowi wystarczający margines, by ukraść bazę nawet przeciwko celnemu rzutowi.
Ponieważ pop time to liczba złożona, dwóch łapaczy może osiągnąć podobny czas dzięki bardzo różnym mocnym stronom — jeden z elitarnym transferem i przeciętną siłą ramienia, drugi z wolniejszym transferem, ale wyjątkowo mocnym rzutem. Trenerzy wykorzystują pop time razem z przeglądem nagrania specjalnie po to, by zidentyfikować, która część sekwencji (transfer, praca nóg czy ramię) jest faktycznym wąskim gardłem, ponieważ poprawa niewłaściwej części łańcucha nie przesunie ogólnej liczby.
Example
Jego pop time konsekwentnie mieścił się w okolicach 2,0 sekundy, dzięki nie tyle elitarnej sile ramienia, co wyjątkowo szybkiemu transferowi z rękawicy do dłoni.
Why it matters
Pop time jest użyteczny jako narzędzie treningowe tylko wtedy, gdy rozbije się go na komponenty — SwingVantage śledzi osobno prędkość transferu i pracę nóg przy wypuszczeniu, dzięki czemu łapacz i trener widzą dokładnie, gdzie tracony jest czas.
How it shows up on video
On video, a fast pop time shows a compact glove-to-hand transfer, minimal extra footwork before the throw. A direct release with good carry. A slow pop time often shows a longer-than-necessary transfer or extra, unnecessary steps before the throw begins.
Common mistakes
- Focusing training entirely on arm strength when the actual bottleneck is a slow glove-to-hand transfer
- Adding unnecessary extra footwork before the throw instead of using a compact, efficient transfer straight into the release
- Rushing the transfer so much that accuracy suffers, trading a slightly faster pop time for a throw that pulls the fielder off the bag
In SwingVantage Motion Lab
SwingVantage Motion Lab breaks a catcher's throw-down sequence into transfer time and release time on tracked reps, isolating exactly where time is gained or lost rather than reporting only the final pop time number.
Frequently asked questions
Jaki pop time uznaje się za dobry?
Na najwyższych poziomach rywalizacji pop time w okolicach 2,0 sekundy lub nieco szybszy uznawany jest za mocny; standardy są naturalnie wolniejsze na młodszych lub mniej konkurencyjnych poziomach.
Czy pop time obejmuje czas miotacza do bazy domowej?
Nie — pop time mierzy wyłącznie część sekwencji należącą do łapacza, od przyjęcia pitcha do dotarcia piłki na drugą bazę. Czas miotacza do bazy domowej śledzony jest osobno.
Related terms
- Transfer piłkiTransfer piłki to przekazanie piłki z rękawicy do dłoni rzucającej — szybkość i spójność tego elementu to jeden z największych czynników różnicujących efektywność zawodników pola wewnętrznego i łapaczy.
- Framing pitchaFraming to technika rękawicy łapacza polegająca na przyjmowaniu granicznego pitcha w sposób — miękkie dłonie, minimalny dodatkowy ruch, „przyklejenie” pitcha tam, gdzie dociera — prezentujący go korzystnie sędziemu jako strike'a.
- Blokowanie pitcha (łapanie)Blokowanie to technika łapacza polegająca na tłumieniu pitcha odbijającego się w ziemi ciałem i osłoną klatki piersiowej, zamiast próby złapania go rękawicą, by utrzymać piłkę z przodu i zapobiec passed ballowi.
- Jump (kradzież bazy)Jump przy próbie kradzieży bazy to jak szybko i zdecydowanie biegacz rusza w stronę kolejnej bazy w reakcji na pierwszy ruch miotacza — pojedynczy najważniejszy predyktor skuteczności kradzieży baz.
Related guides & benchmarks
Put this into your swing
SwingVantage can spot this in your own swing — free to start.
See a sample Baseball report first