Mossa a Sorpresa (Pickoff)
Also known as: mossa verso la prima, lancio di pickoff
Un pickoff move è un lancio legale (o un passo) di un lanciatore verso una base con un corridore, mirato a coglierlo fuori dalla base prima che un lancio venga tirato.
Un pickoff move esiste per controllare il gioco di corsa tanto quanto per registrare effettivamente degli out — la maggior parte dei tentativi di pickoff non coglie il corridore, ma una mossa rapida e variata accorcia i lead e disturba il tempismo del furto di base. Dallo stretch, un lanciatore può fare un passo e lanciare in prima, girarsi e lanciare in seconda (per un interbase o un difensore di seconda che copre), o semplicemente fare un passo giù dal piatto di lancio per resettare. La legalità di ogni mossa è governata da regole rigorose su quale piede si muove per primo e se il lanciatore si stacca completamente dal piatto di lancio — le violazioni vengono chiamate come balk.
Un pickoff move efficace varia il proprio tempismo (rapido, trattenuto, di nuovo rapido) così che un corridore non possa semplicemente contare un ritmo e temporizzare il proprio salto. I lanciatori mancini hanno un vantaggio naturale nel pickoff dei corridori in prima perché affrontano direttamente la prima base dallo stretch, mentre i lanciatori destrimani si affidano di più a una mossa rapida e a un primo movimento ingannevole per avere una reale possibilità in prima base.
Example
Il mancino ha variato due volte il tempismo del proprio sollevamento di gamba prima di far scattare finalmente un rapido lancio di pickoff in prima, cogliendo il corridore inclinato dalla parte sbagliata.
Why it matters
Il tempo di un lanciatore verso il piatto e la qualità del pickoff move influenzano direttamente quanto una difesa possa controllare il gioco di corsa — una mossa lenta e prevedibile dà a ogni corridore via libera.
How it shows up on video
On video, an effective pickoff move shows a quick, compact first movement with minimal telegraphing. This means no extra head turn or shoulder dip that tips the throw before the front foot moves. Timing between moves should vary rep to rep rather than following a fixed pattern.
Common mistakes
- Using the exact same timing and move every time, letting a baserunner count the pattern and time their jump precisely
- Committing an illegal motion (an extra hitch, or moving the free foot before disengaging) that gets ruled a balk
- Prioritizing pickoff attempts so heavily that the pitcher loses focus on the actual pitch to the plate
In SwingVantage Motion Lab
SwingVantage Motion Lab can time a pitcher's move-to-first sequence and compare it against the delivery to home. This shows whether the pickoff move and the pitching motion are different enough to keep a runner honest.
Frequently asked questions
Quanti tentativi di pickoff può fare un lanciatore?
Non c'è una regola che limiti i tentativi, sebbene la maggior parte dei livelli competitivi abbia un limite di step-off/disimpegno per turno di battuta (comunemente due) prima che un successivo tentativo fallito venga chiamato come balk a meno che non produca un out.
Perché i lanciatori mancini hanno un vantaggio nel pickoff?
Un mancino affronta la prima base mentre è nello stretch, dandogli una visione molto migliore del corridore e un percorso di lancio più corto e naturale rispetto a un destrimano, che deve girarsi lontano dal piatto per vedere la prima.
Related terms
- Distacco dalla BaseUn lead off base è la distanza che un corridore prende dalla base prima del lancio — massimizzare la distanza del lead riduce la distanza verso la base successiva, gestendo però il rischio di pickoff.
- Distacco SecondarioIl secondary lead è il movimento che un corridore compie mentre il lancio attraversa il piatto — un passo o uno spostamento in cammino che aggiunge slancio verso la base successiva nel momento in cui avviene il contatto.
- Infrazione di BalkUn balk è un movimento illegale o ingannevole del lanciatore mentre ci sono corridori in base, che assegna immediatamente a ogni corridore una base senza che sia necessario tirare un lancio.
- Posizione Completa vs Posizione RidottaIl windup e lo stretch sono le due posizioni di lancio legali — il windup completo, usato principalmente a basi vuote per la massima potenza, e lo stretch, una consegna più corta e rapida usata con corridori in base per controllare il gioco di corsa.
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