Mouvement de pickoff
Also known as: mouvement vers le premier, tir de pickoff
Un mouvement de pickoff est le tir (ou le pas) légal d’un lanceur vers un but avec un coureur sur les buts, visant à surprendre ce coureur hors du coussin avant qu’un lancer ne soit effectué.
Un mouvement de pickoff existe autant pour contrôler le jeu de course que pour réellement réussir des retraits — la plupart des tentatives de pickoff ne surprennent pas le coureur, mais un mouvement rapide et varié raccourcit les leads et perturbe la synchronisation des vols de but. Depuis la position de set (stretch), un lanceur peut faire un pas et lancer au premier, pivoter et lancer au deuxième (pour un arrêt-court ou un joueur de deuxième but qui couvre), ou simplement se retirer de la plaque pour réinitialiser. La légalité de chaque mouvement est régie par des règles strictes sur le pied qui bouge en premier et le fait que le lanceur se dégage complètement de la plaque — les infractions sont annoncées comme une feinte irrégulière (balk).
Un mouvement de pickoff efficace varie sa synchronisation (rapide, retenu, rapide à nouveau) pour qu’un coureur ne puisse pas simplement compter un rythme et synchroniser son départ. Les lanceurs gauchers ont un avantage naturel pour surprendre les coureurs au premier car ils font face au premier but directement depuis la position de set, tandis que les lanceurs droitiers comptent davantage sur un mouvement rapide et un premier mouvement trompeur pour avoir une réelle chance au premier but.
Example
Le gaucher a varié la synchronisation de son lever de jambe deux fois avant de finalement décocher un tir de pickoff rapide au premier, surprenant le coureur penché du mauvais côté.
Why it matters
Le temps d’un lanceur jusqu’au marbre et la qualité de son mouvement de pickoff influencent directement le contrôle que peut exercer une défense sur le jeu de course — un mouvement lent et prévisible donne le feu vert à chaque coureur.
How it shows up on video
On video, an effective pickoff move shows a quick, compact first movement with minimal telegraphing. This means no extra head turn or shoulder dip that tips the throw before the front foot moves. Timing between moves should vary rep to rep rather than following a fixed pattern.
Common mistakes
- Using the exact same timing and move every time, letting a baserunner count the pattern and time their jump precisely
- Committing an illegal motion (an extra hitch, or moving the free foot before disengaging) that gets ruled a balk
- Prioritizing pickoff attempts so heavily that the pitcher loses focus on the actual pitch to the plate
In SwingVantage Motion Lab
SwingVantage Motion Lab can time a pitcher's move-to-first sequence and compare it against the delivery to home. This shows whether the pickoff move and the pitching motion are different enough to keep a runner honest.
Frequently asked questions
Combien de tentatives de pickoff un lanceur peut-il faire ?
Aucune règle ne limite les tentatives, bien que la plupart des niveaux compétitifs aient une limite de retraits de la plaque ou de dégagements par présence au bâton (couramment deux) avant qu’une tentative infructueuse suivante ne soit sanctionnée comme une feinte irrégulière, sauf si elle aboutit à un retrait.
Pourquoi les lanceurs gauchers ont-ils un avantage au pickoff ?
Un gaucher fait face au premier but en position de set, ce qui lui donne une bien meilleure vue du coureur et une trajectoire de tir plus courte et plus naturelle qu’un droitier, qui doit se détourner du marbre pour voir le premier.
Related terms
- Lead (sortie du but)Le lead (sortie du but) est la distance qu’un coureur prend depuis le coussin avant le lancer — maximiser la distance du lead réduit la distance jusqu’au but suivant tout en gérant le risque de se faire surprendre (pickoff).
- Lead secondaireLe lead secondaire est le mouvement qu’un coureur effectue au moment où le lancer traverse le marbre — un pas en marchant ou un pas chassé qui ajoute de l’élan vers le but suivant à l’instant du contact.
- Feinte irrégulière (balk)Une feinte irrégulière (balk) est un mouvement illégal ou trompeur du lanceur alors que des coureurs sont sur les buts, accordant immédiatement un but à chaque coureur sans qu’un lancer ait besoin d’être effectué.
- Windup vs stretchLe windup et le stretch sont les deux positions de lancer légales — le windup complet, utilisé principalement les buts vides pour une puissance maximale, et le stretch, une livraison plus courte et plus rapide utilisée avec des coureurs sur les buts pour contrôler le jeu de course.
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