Combinazione di Lanci
Also known as: utilizzo dei lanci, distribuzione dell'arsenale
Il pitch mix di un lanciatore è la combinazione e la proporzione dei tipi di lancio tirati — per esempio 55% fastball, 20% slider, 15% changeup, 10% curveball — e come quel mix cambia in base al conteggio e al battitore.
L'arsenale di ogni lanciatore è più di un elenco di lanci; è un insieme di tassi di utilizzo che modellano come i battitori si preparano. Un lanciatore che tira una fastball l'80% delle volte è più facile da temporizzare di uno che mescola quattro lanci quasi in parti uguali, anche se la fastball è identica in entrambi i casi. Il pitch mix viene tipicamente descritto sull'intera stagione (utilizzo complessivo), ma la versione più utile è situazionale: utilizzo per conteggio (in vantaggio contro in svantaggio), per mano del battitore e per il numero di volte attraverso l'ordine di battuta, poiché la terza occhiata di un battitore a un lanciatore è molto diversa dalla prima.
Sviluppare un pitch mix efficace significa abbinare lanci che si tunnellano bene insieme (vedi Tunnel Point) ed evitare pattern prevedibili — tirare sempre il changeup sul 2-1, per esempio, o non tirare mai un lancio con effetto in svantaggio nel conteggio. Coach e analisti studiano il pitch mix sia per costruire il piano di gara di un lanciatore sia per individuare tendenze sfruttabili in un avversario. Un pitch mix non è statico: i lanciatori intelligenti lo aggiustano partita per partita in base a quali lanci funzionano quel giorno, e inning per inning in base a cosa un line-up ha già visto.
Example
Il report di scouting segnalava che il pitch mix del titolare si spostava pesantemente verso gli slider dopo il quinto inning, un pattern che i battitori avversari usavano per aspettarsi lanci con effetto a fine gara.
Why it matters
Un lanciatore che comprende il proprio pitch mix può individuare quando sta diventando prevedibile prima che lo faccia un battitore. La cronologia delle sessioni di SwingVantage traccia l'utilizzo per tipo di lancio durante un'uscita, così un lanciatore può vedere le proprie tendenze reali in gara, non solo il piano di gara previsto.
Common mistakes
- Relying too heavily on one pitch even when the mix "on paper" looks diverse, because that pitch is thrown almost exclusively in certain counts
- Ignoring how pitch mix should change by batter handedness, throwing the same sequence to same-side and opposite-side hitters
- Ramping up a weaker secondary pitch's usage under pressure simply because the fastball got hit, rather than trusting the pitch that has been working
- Failing to adjust pitch mix across a lineup's second and third look, repeating the exact sequence a hitter has already seen
Frequently asked questions
Di quanti tipi di lancio ha bisogno un buon pitch mix?
Non c'è un numero fisso — alcuni lanciatori d'élite hanno successo con due lanci ben eseguiti, altri ne hanno bisogno di quattro. Ciò che conta è che i lanci nel mix si completino a vicenda e che l'utilizzo sia imprevedibile.
Related terms
- Comando vs ControlloIl control significa lanciare abbastanza strike da evitare le basi su ball; il command significa localizzare un lancio in un punto preciso all'interno della zona. Un lanciatore può avere l'uno senza l'altro.
- Sequenza dei LanciIl pitch sequencing è l'arte di ordinare i lanci per sfruttare le tendenze di un battitore e preparare i lanci successivi — rendendo ogni lancio più efficace grazie a ciò che è venuto prima.
- Punto di TunnelingIl tunnel point è il punto nel volo di un lancio — all'incirca dove il battitore deve decidere se fare swing — in cui due diversi tipi di lancio sono ancora su traiettorie quasi identiche prima di divergere.
- Velocità EffettivaL'effective velocity è l'idea che la velocità percepita di un lancio da parte di un battitore dipenda dalla sua localizzazione — i lanci interni sembrano più veloci, quelli esterni e bassi sembrano più lenti — non solo dalla lettura del radar.
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