런룰
Also known as: 슬로터룰, 런어헤드룰, 머시룰
런룰(머시룰이라고도 함)은 최소 이닝을 채운 뒤 한 팀이 정해진 점수 차 이상 앞설 경우 경기를 조기 종료하는 규정이다 — 보통 3이닝 후 15점 차 또는 5이닝 후 10점 차다.
슬로피치 경기는 레크리에이션 성격이 강하고 시간 제한이 있기 때문에 큰 점수 차는 빠르게 경쟁력을 잃게 만든다. 대부분의 협회는 2단계 규정을 적용한다: 3이닝 후 극단적으로 큰 점수 차(15점 이상) 또는 5이닝 후 중간 정도의 점수 차(10점 이상)면 경기가 종료된다. 뒤지는 팀은 결정적인 이닝 기준을 넘기며 버티려 하고, 앞서는 팀은 빠르게 격차를 벌리는 데 집중한다. 런룰 상황을 인식하는 것은 공격 전략을 바꾼다 — 4이닝 후 9점 뒤진 팀은 홈런 제한으로 아웃을 감수하더라도 파워를 위해 자유롭게 스윙한다.
Know your league's run rule before every game. This means being aware of what triggers the rule helps you set realistic goals when trailing by a significant margin.
When safely leading late in a potential run-rule game, prioritize outs over hits. This means a quick defensive half-inning ends the game faster. This prevents the opponent from staging a late rally that changes the math.
Example
5이닝을 완전히 마친 시점에 12점 앞서고 있는 팀이 런룰로 승리한다 — 6회나 7회를 치를 필요 없이, 지고 있는 팀과 악수를 나눈다.
How it shows up on video
The run rule (mercy rule) ends a game early when one team builds an insurmountable lead, typically 15 or 20 runs after a set number of innings. Video of a run-rule game reveals the gameplay shift. This means the trailing team often becomes more aggressive trying to score quickly. At the same time, the leading team manages the game safely to preserve their advantage.
Common mistakes
- Relaxing too early when leading by a large margin. This allows the opponent to score enough runs to get back in the game before the rule kicks in
- Not knowing the specific run rule for your league — some use 20 runs after 3 innings, others 15 after 4 or 5 innings
- Assuming that being behind by 14 means the game is over — teams have come back to avoid the run rule with a big inning
- Pitching to your own weakness late in a run-rule scenario instead of limiting further damage to keep the score manageable
In SwingVantage Motion Lab
SwingVantage can track performance during blowout innings, helping teams identify whether they maintain mechanical quality or develop poor habits when the game's competitive stakes change.
Related terms
- 머시룰머시룰은 런룰의 통칭이다 — 점수 차가 경쟁력을 잃을 만큼 벌어졌을 때 경기를 조기 종료해 선수의 안전과 리그 일정을 보호하는 규정이다.
- 빅 이닝 이론빅 이닝 이론은 슬로피치 경기가 고르게 분산된 득점이 아니라 5점 이상을 내는 한 이닝으로 결정된다는 이론이다 — 그래서 전략은 개별 희생 플레이보다 랠리를 살리는 데 우선순위를 두어야 한다.
- 홈런 제한홈런 제한은 팀이 홈런으로 인정받을 수 있는 펜스 넘김 타구의 경기당 상한선이다. 추가로 펜스를 넘기는 타구는 아웃이나 단타로 되돌려진다 — 뜨거운 장비가 펜스 타구를 일상적으로 만들 때 경기를 경쟁력 있게 유지하기 위해 이 규정이 존재한다.
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