Skip to main content

Automatische vertaling. Engels is de referentieversie; we verbeteren de tekst na verloop van tijd. Iets gezien dat beter kan? Laat het ons weten.

Beginner

Rollende chip

Definition

Een chip-and-run is een lage, stuiterende chip die snel op het putting-oppervlak komt en naar de hole rolt — de veiligste korte-spel-keuze wanneer er ruimte is tussen de bal en de rand van de green.

De chip-and-run is een laag vliegende korte-spel-slag gespeeld met een club met minder loft (doorgaans een 7, 8 of 9 ijzer, of soms zelfs een fairwayhout) die kort na het verlaten van de clubface landt en vervolgens als een putt over de grond naar de hole rolt. Het is de voorkeursslag wanneer er ruim voldoende green is om mee te werken tussen de landingszone en de hole, wanneer de bal dicht bij de green in korter gras ligt, en wanneer de grond tussen de bal en de green stevig en gelijkmatig genoeg is om de rol te voorspellen. De chip-and-run minimaliseert luchttijd en maximaliseert voorspelbare grondtijd.

De chip-and-run is bijzonder effectief in links-stijl-golf en stevige, droge omstandigheden waar de bounce en rol relatief voorspelbaar zijn. In zachte of natte omstandigheden, of wanneer de bal rough of fringe moet overbruggen vóór landing, is een hoger vliegende pitch doorgaans betrouwbaarder. De slag vereist dat de golfer nauwkeurig inschat hoeveel de bal zal dragen versus rollen — en deze vlucht-tot-rol-verhouding varieert dramatisch per club. Een chip-and-run met een 7-iron vliegt mogelijk slechts 10% van de totale afstand en rolt 90%; een pitching wedge vliegt mogelijk 30% en rolt 70%.

De fundamentele techniek van een chip-and-run is identiek aan een standaard chip: voorwaartse shaft lean, gewicht aan de voorkant, minimale polsknik en een door de schouders aangedreven schommelende beweging. Het belangrijkste verschil is clubkeuze — een club met minder loft gebruiken om het rolpercentage te verhogen. De mentale aanpassing is 'denk putt, niet pitch'. De golfer zou zich moeten voorstellen dat de bal als een putt naar de hole rolt, en dan simpelweg de club kiezen die de juiste hoeveelheid carry produceert om dat rollende pad te beginnen.

Tips by skill level

Beginner tip

To get comfortable with chip-and-run, practice one club at a time: use only your 8-iron for all short-game shots in one practice session, and learn exactly how far it flies and how far it rolls from different distances. Once you know your 8-iron chip-and-run intimately, you have a go-to club for open-green situations.

Advanced note

Develop a mental formula for your key chip-and-run clubs: for example, "7-iron chip-and-run: I carry it 1/4 of total distance, roll it 3/4. For a 30-foot shot, I land it at 7.5 feet and it rolls 22.5 feet." Having this formula reduces decision-making on the course to a quick calculation rather than a guess. This produces better distance control under pressure.

Example

Een speler op 6 meter naast de green met een vrije baan chipt met een 8-iron, laat de bal op de fringe landen, en ziet hem soepel tot binnen een halve meter van de hole rollen.

How it shows up on video

From a face-on camera angle, a chip-and-run looks nearly identical to any other chip stroke — compact, shoulder-driven, with forward shaft lean at impact. The key distinguishing element is what happens after impact. The ball lands quickly and then rolls a long distance. This produces a much flatter initial trajectory than a wedge chip shot. The lower-lofted club used for a chip-and-run is visible from any angle. From a down-the-line angle, the technique is on a slightly more upright plane than a full iron shot but in the same general address position as any chip.

Common mistakes

  • Using the chip-and-run when the situation requires a higher shot — in soft conditions, with rough between the ball and green, or with a tight pin location requiring the ball to stop quickly, the chip-and-run is the wrong choice. A pitch or lob shot may be required.
  • Selecting too much loft and expecting too much roll — a sand wedge chip-and-run does not roll like a 7-iron chip-and-run. The club must match the intended fly-to-roll ratio, or the distance control will be off.
  • Using wrist action on the chip-and-run — the same no-wrist-action principle that applies to all chipping applies to the chip-and-run. Wrist action adds variability and removes the predictability that makes chip-and-run reliable.
  • Failing to account for grain and green speed in the rolling phase. The chip-and-run's longer roll makes it more susceptible to green speed and grain influences. Read the putt line as carefully as you would a full-length putt when planning chip-and-run shots.

In SwingVantage Motion Lab

Motion Lab does not see how far the ball flies or rolls, so the fly-to-roll mix is not read. Pick pitch/chip and it reads the stroke from your body. Its shot-type read can tell a short chip from a longer pitch. It does not identify which club you used, so note the club yourself when you film.

Open Golf in Motion Lab
Still have a question about Rollende chip? Ask SwingVantage

Related guides & benchmarks

Put this into your swing

Film one swing to see how your movement compares — free to start.

See a sample Golf report first