Sports Glossary
Learn the language of your game — each with a real example.
স্বয়ংক্রিয় অনুবাদ। ইংরেজি সংস্করণটি মূল রেফারেন্স; সময়ের সাথে সাথে আমরা ভাষা আরও উন্নত করব। উন্নতির মতো কিছু চোখে পড়েছে? আমাদের জানান।
698 terms
- চিপিংBeginnerচিপিং হলো গ্রিনের ঠিক বাইরে থেকে খেলা একটি ছোট শট — একটি ছোট সুইং, যা বলটিকে দ্রুত গ্রিনে গড়াতে শুরু করে, পাটিং সারফেস ব্যবহার করে এটিকে হোলে নিয়ে যেতে।Golf
- চেক সুইংIntermediateচেক সুইং হলো একজন হিটার সুইং নড়াচড়া শুরু করে তারপর কন্টাক্টের প্লেন পার হওয়ার আগে ব্যাট থামিয়ে ফেলা, বেশিরভাগ সময় দেরিতে বল হিসেবে চেনা একটি পিচে ঠেকিয়ে রাখতে — নিয়মপুস্তক অনুযায়ী এর বৈধতা নির্ভর করে ব্যাট ও কব্জি বলের দিকে ভেঙেছিল কিনা তার ওপর।Baseball
- চেক সুইং (স্লো-পিচ)Beginnerএকটি চেক সুইং হলো যখন একজন হিটার একটি পিচে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ হতে শুরু করেন কিন্তু একটি পূর্ণ সুইং সম্পূর্ণ করার আগে ব্যাট থামান বা ধরে রাখেন, সাধারণত আম্পায়ার (বা আপিলে বেস আম্পায়ার) দ্বারা পর্যালোচনা করা হয় নির্ধারণ করতে ব্যাট প্লেটের সমতল অতিক্রম করেছিল নাকি কব্জি ঘুরে গিয়েছিল।Slow-Pitch Softball
- চেজ কন্টাক্টAdvancedচেজ কন্টাক্ট রেট হলো স্ট্রাইক জোনের বাইরের পিচে সুইংয়ের যত শতাংশ কন্টাক্টে পরিণত হয়, একজন হিটার একটি খারাপ পিচে সুইং করার সিদ্ধান্ত নেওয়ার পরও প্লেট কতটা ভালোভাবে রক্ষা করেন তা পরিমাপ করে।Baseball
- চেজ রেটIntermediateচেজ রেট হলো স্ট্রাইক জোনের বাইরে ছোড়া যত শতাংশ পিচে হিটার সুইং করে — একটি মূল প্লেট-ডিসিপ্লিন মেট্রিক, যেখানে কম প্রায় সবসময়ই ভালো।Baseball
- চেঞ্জ অফ স্পিডসIntermediateচেঞ্জ অফ স্পিডস হলো পিচ গতিবেগ ইচ্ছাকৃতভাবে পরিবর্তন করার একটি পিচিং কৌশল — শুধু পিচের ধরন নয় — হিটারের টাইমিং ব্যাহত করতে, সবচেয়ে সাধারণভাবে একটি পূর্ণ-গতির ফাস্টবল বা নড়াচড়া পিচের সাথে একটি চেঞ্জআপ মিশিয়ে।Fast-Pitch Softball
- চেঞ্জআপIntermediateএকটি চেঞ্জআপ হলো একটি অফ-স্পিড পিচ যা ফাস্টবলের মতো একই উইন্ডমিল গতিতে ছোঁড়া হয় কিন্তু ১০-২০ মাইল/ঘণ্টা ধীর, হিটারের টাইমিং ব্যাহত করে যাতে তারা তাড়াতাড়ি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ হয় এবং বলের সামনে সুইং করে।Fast-Pitch Softball
- চেঞ্জআপ (পিচিং)Intermediateচেঞ্জআপ একটি অফ-স্পিড pitch যা ফাস্টবলের হাতের গতিতেই ছোঁড়া হয় কিন্তু হাতের গভীরে ধরা হয় যাতে গতি ৮-১৫ মাইল/ঘণ্টা কমে যায় এবং টাইমিং নষ্ট হয়।Baseball
- চ্যালেঞ্জ সিস্টেম (লাইন কল)Intermediateচ্যালেঞ্জ সিস্টেম একজন খেলোয়াড়কে ইলেকট্রনিক বল-ট্র্যাকিং পর্যালোচনা ব্যবহার করে একটি লাইন কল নিয়ে বিরোধ করতে দেয়, প্রতি সেটে সীমিত সংখ্যক অসফল চ্যালেঞ্জসহ।Tennis
- জাম্প (স্টোলেন বেস)Intermediateস্টোলেন বেস অ্যাটেম্পটে জাম্প বলতে বোঝায় পিচারের প্রথম নড়াচড়াতেই রানার কতটা দ্রুত ও সিদ্ধান্তমূলকভাবে পরের বেসের দিকে ছুটতে শুরু করে — স্টোলেন বেস সফল হওয়ার সবচেয়ে বড় নির্ণায়ক এটিই।Baseball
- জোন কন্টাক্ট রেটAdvancedজোন কন্টাক্ট রেট হলো স্ট্রাইক জোনের ভেতরের পিচে সুইংয়ের যত শতাংশ কন্টাক্টে পরিণত হয় — একজন হিটারের সামলাতে সক্ষম হওয়া উচিত এমন পিচে মৌলিক ব্যাট-টু-বল ক্ষমতার একটি মূল মাপকাঠি।Baseball
- জোন ডিসিপ্লিনIntermediateজোন ডিসিপ্লিন হলো হিটারের স্ট্রাইক জোনের ভেতরের পিচে ধারাবাহিকভাবে সুইং করার এবং জোনের বাইরের পিচ ছেড়ে দেওয়ার ক্ষমতা, দ্রুত রিলিজ ও নড়াচড়া পিচের চাপের মধ্যেও।Fast-Pitch Softball
- জোন হিটিংIntermediateজোন হিটিং হলো স্ট্রাইক জোনের সেই নির্দিষ্ট অংশে থাকা পিচেই কেবল সুইং করার অ্যাপ্রোচ, যেখানে হিটার সবচেয়ে বিপজ্জনক — আর জোনের কিনারা এড়িয়ে চলা, যেখানে তার সুইং দুর্বল কন্টাক্ট তৈরি করে।Baseball
- টপড বলBeginnerএকটি টপড বল হলো বলের কেন্দ্রের কাছে বা তাতে না হয়ে বলের ওপরের অর্ধেকে করা কনট্যাক্ট, সুইং যতই জোরালো হোক না কেন এটিকে তীক্ষ্ণভাবে নিচের দিকে মাটিতে পাঠায়।Slow-Pitch Softball
- টপড শটBeginnerএকটি টপড শট হলো যখন ক্লাব বলের বিষুবরেখার ওপরে কন্টাক্ট করে — ওপরের অর্ধেকে আঘাত করে — তাই বলটি খুব কম উচ্চতা বা দূরত্বসহ মাটি বরাবর সামনে গড়িয়ে যায়।Golf
- টপস্পিনBeginnerটপস্পিন হলো বলের পেছনে ওপরে ব্রাশ করে প্রদত্ত সামনের স্পিন। এটা বলটিকে কোর্টে ডুবিয়ে দেয় এবং বাউন্সের পরে উঁচুতে কিক করে।Tennis
- টপস্পিন কন্টাক্ট (ব্যাটিং)Intermediateটপস্পিন কন্টাক্ট তখন ঘটে যখন ব্যারেল বলের কেন্দ্রের ওপরে আঘাত করে, সামনের দিকের ঘূর্ণন তৈরি করে যা বলটিকে দ্রুত মাটিতে নামিয়ে দেয় — বেশিরভাগ দুর্বল, রোলওভার গ্রাউন্ড বলের পেছনের স্পিন-স্বাক্ষর এটিই।Baseball
- টপস্পিন কন্টাক্ট (স্লো-পিচ)Intermediateবলের ওপরের অর্ধেকে আঘাত করলে বা কব্জি তাড়াতাড়ি ঘুরিয়ে ফেললে টপস্পিন কন্টাক্ট তৈরি হয়, যা এমন ঘূর্ণন সৃষ্টি করে যা বলকে দ্রুত নিচের দিকে নামিয়ে দেয় এবং দূরত্ব কমিয়ে দেয়।Slow-Pitch Softball
- টপস্পিন ডিঙ্কAdvancedটপস্পিন ডিঙ্ক একটা কিচেন-লাইন ডিঙ্কে সামনের স্পিন যোগ করে যাতে নেট পার হওয়ার পর এটা দ্রুত ডোবে আর বাউন্সে লাফিয়ে ওঠে, পরিষ্কারভাবে রিসেট করা কঠিন করে তোলে।Pickleball
- টাইব্রেক স্ট্র্যাটেজিAdvancedটাইব্রেক স্ট্র্যাটেজি একটি টাইব্রেকের সংকুচিত, উচ্চ-চাপের পয়েন্টে খেলোয়াড়রা যে কৌশলগত সমন্বয় করেন তা কভার করে, সার্ভ সিলেকশন, রিটার্ন আক্রমণাত্মকতা, ও সাইড-সুইচ গতি সহ।Tennis
- টাইম টু কন্টাক্টAdvancedটাইম টু কন্টাক্ট হলো সেকেন্ডের ভগ্নাংশে, হিটারের সুইং ট্রিগার থেকে বল পর্যন্ত পৌঁছাতে কত সময় নেয় — এই মেট্রিকই শেষপর্যন্ত ঠিক করে একটি নির্দিষ্ট গতির বিপক্ষে হিটার তাদের সুইং কতটা দেরিতে শুরু করার সামর্থ্য রাখে।Baseball
- টাইম ভায়োলেশনIntermediateএকটি টাইম ভায়োলেশন একটি কোড ভায়োলেশন যা জারি করা হয় যখন একজন খেলোয়াড় পয়েন্টের মধ্যে অনুমোদিত সময় অতিক্রম করেন, সাধারণত একটি সতর্কতা দিয়ে জরিমানা করা হয় এবং তারপর পুনরাবৃত্ত অপরাধের জন্য একটি ফল্ট বা পয়েন্ট ক্ষতি।Tennis
- টাইম লিমিট নিয়মBeginnerএকটি টাইম লিমিট নিয়ম একটি সর্বোচ্চ খেলার সময়কাল নির্ধারণ করে — রিক্রিয়েশনাল স্লো পিচে সাধারণত ৫০ থেকে ৭০ মিনিট — যার পরে কোনো নতুন ইনিং শুরু হয় না, একাধিক মাঠ ও রাতে একাধিক খেলা জুড়ে লিগ সময়সূচি ঠিক পথে রাখে।Slow-Pitch Softball
- টাইমিং দ্য আর্কBeginnerটাইমিং দ্য আর্ক হলো রিলিজ থেকে শীর্ষ ও নামা পর্যন্ত একটি স্লো-পিচ ডেলিভারি ট্র্যাক করার দক্ষতা, এবং সুইং শুরু করা যাতে ব্যারেল ঠিক তখনই পৌঁছায় যখন বলটি আঘাতযোগ্য জোনে পৌঁছায়।Slow-Pitch Softball
- টাইমিং দ্য পিচার'স রিলিজIntermediateটাইমিং দ্য পিচার'স রিলিজ হলো একজন হিটারের দক্ষতা যা পুরো আর্ম সার্কেলের গতির বদলে বলটি পিচারের হাত থেকে নিতম্বের কাছে ছাড়ার মুহূর্তের সাথে সুইং শুরু করা সিঙ্ক্রোনাইজ করে।Fast-Pitch Softball
- টানেল পয়েন্টAdvancedটানেল পয়েন্ট হলো একটি পিচের ফ্লাইটের সেই বিন্দু — মোটামুটি যেখানে ব্যাটারকে সুইং করার সিদ্ধান্ত নিতে হয় — যেখানে দুটি ভিন্ন পিচের ধরন আলাদা হয়ে যাওয়ার আগ পর্যন্ত এখনও প্রায় একই রকম গতিপথে থাকে।Baseball
- টার্ন টুBeginner"টার্ন টু" একটি ডাবল প্লে সফলভাবে বাস্তবায়ন করার বেসবল স্ল্যাং — একটি একক ব্যাটেড বলে দুটি আউট রেকর্ড করা, সবচেয়ে সাধারণভাবে একটি গ্রাউন্ড বল, যা একজন মিডল ইনফিল্ডারের কাছে পৌঁছে যায়, যিনি পিভট করে ফার্স্ট বেসে রিলে করেন।Baseball
- টি হাইটBeginnerটি হাইট হলো টি পেগের ওপর বল কতটা উঁচুতে বসে। একটি ড্রাইভারের জন্য, অ্যাড্রেসে ক্লাবের ওপরে বলের অর্ধেক বসা উচিত, একটি পজিটিভ অ্যাটাক অ্যাঙ্গেল ও উঁচু লঞ্চ প্রচার করতে।Golf
- টু-ওয়ে প্লেয়ারBeginnerএকজন টু-ওয়ে প্লেয়ার এমন কেউ, যিনি একটি প্রতিযোগিতামূলক স্তরে পিচ করেন এবং একটি পজিশন খেলেন (বা নিয়মিতভাবে হিট করেন), একটি ভূমিকায় বিশেষায়িত হওয়ার বদলে।Baseball
- টু-ওয়ে মিসAdvancedএকটি টু-ওয়ে মিস হলো যখন একজন খেলোয়াড় বাম ও ডান দুই দিকেই মিস করেন — কখনো হুক করে, কখনো পুশ করে — কারণ ফেস ও পাথ অসামঞ্জস্যপূর্ণভাবে একে অপরের ক্ষতিপূরণ দিচ্ছে।Golf
- টু-বাউন্স রুলBeginnerটু-বাউন্স রুল অনুযায়ী উভয় দল ভলি করার আগে বলটিকে প্রতিটি পাশে একবার করে বাউন্স করতে হয়: সার্ভ অবশ্যই রিটার্নকারীর পাশে বাউন্স করবে, রিটার্ন অবশ্যই সার্ভিং পাশে বাউন্স করবে, এবং শুধুমাত্র এই দুটি বাউন্সের পরই কোনো দল বল মাটিতে পড়ার আগে মারতে পারে।Pickleball
- টু-সিম ফাস্টবল / সিংকারIntermediateটু-সিম ফাস্টবল দুটি সেলাই বরাবর গ্রিপ করা হয় এবং সাধারণত হাতের দিকে ও নিচের দিকে সরে যায়, যা স্ট্রাইকআউটের বদলে গ্রাউন্ড বল তৈরি করে।Baseball
- টু-স্ট্রাইক অ্যাপ্রোচIntermediateটু-স্ট্রাইক অ্যাপ্রোচ হলো দুই স্ট্রাইকে একজন হিটার যে কন্টাক্ট-প্রথম সমন্বয় করেন — সুইং ছোট করা, স্ট্রাইক-জোন কভারেজ প্রসারিত করা, এবং পাওয়ারের চেয়ে বলটি ইন-প্লে রাখাকে অগ্রাধিকার দেওয়া।Baseball
- টু-স্ট্রাইক অ্যাপ্রোচIntermediateটু-স্ট্রাইক অ্যাপ্রোচ হলো ফাস্ট-পিচ হিটাররা যখন দুই স্ট্রাইকে থাকেন তখন যে সমন্বয় করেন — সাধারণত সুইং ছোট করা, জোন আরও ব্যাপকভাবে রক্ষা করা, এবং শক্তির চেয়ে কনট্যাক্টকে অগ্রাধিকার দেওয়া।Fast-Pitch Softball
- টু-স্ট্রাইক চোক আপBeginnerদুই স্ট্রাইকে চোক আপ করা মানে হাতকে নব থেকে দূরে হ্যান্ডলের ওপরে সরানো, ব্যাটের কার্যকর দৈর্ঘ্য ছোট করে কিছু কাঁচা পাওয়ারের বিনিময়ে দ্রুততর, বেশি নিয়ন্ত্রণযোগ্য সুইং পাওয়া।Baseball
- টু-হ্যান্ড ফিনিশBeginnerটু-হ্যান্ড ফিনিশ মানে কন্টাক্টের সময় ও তার পরেও উভয় হাত ব্যাটে ধরে রাখা, টপ হ্যান্ড না ছেড়ে দেওয়া — যেসব হিটার ও কোচ সর্বোচ্চ নিয়ন্ত্রণ ও এক্সটেনশনের মাধ্যমে সামঞ্জস্যপূর্ণ ব্যারেল দিকনির্দেশনা চান তাদের পছন্দ।Slow-Pitch Softball
- টু-হ্যান্ডেড ব্যাকহ্যান্ডBeginnerএকটি টু-হ্যান্ডেড ব্যাকহ্যান্ড গ্রিপে উভয় হাত রাখে, অ-প্রধান হাত কন্টাক্টের মধ্য দিয়ে অতিরিক্ত স্থিতিশীলতা, শক্তি, ও ছদ্মবেশ প্রদান করে।Tennis
- টুলস গ্রেড স্কেল (২০-৮০)Advanced২০-৮০ স্কেল হলো মানক স্কাউটিং সংখ্যায়ন ব্যবস্থা, যা একজন খেলোয়াড়ের প্রতিটি টুল গ্রেড করতে ব্যবহৃত হয়, যেখানে ৫০ একটি মেজর লিগ গড় প্রতিনিধিত্ব করে, ৮০ সেরা, এবং ২০ সর্বোচ্চ স্তরে ব্যবহারযোগ্যতার অনেক নিচে।Baseball
- টেকঅ্যাওয়েBeginnerটেকঅ্যাওয়ে হলো বল থেকে দূরে ক্লাবের প্রথম নড়াচড়া। প্রথম ১৮–২৪ ইঞ্চিতে ক্লাব কোথায় ও কীভাবে নড়াচড়া করে তা প্রায়ই বাকি ব্যাকসুইংয়ের আকৃতি নির্ধারণ করে।Golf
- টেম্পোBeginnerটেম্পো হলো আপনার সুইংয়ের সামগ্রিক টাইমিং ও ছন্দ — ব্যাকসুইং বনাম ডাউনসুইং কতক্ষণ নেয় তার অনুপাত। একটি মসৃণ, পুনরাবৃত্তিযোগ্য টেম্পো কন্টাক্টকে সামঞ্জস্যপূর্ণ করে।Golf
- টো ট্যাপ টাইমিং ট্রিগারBeginnerটো ট্যাপ হলো সম্পূর্ণ স্ট্রাইডের বদলে টাইমিং ট্রিগার হিসেবে ব্যবহৃত সামনের পায়ের একটি ছোট, নিঃশব্দ তোলা ও নামানো — এটি হিটারকে সময়মতো থাকার জন্য একটি ছোট চলমান অংশসহ পুনরাবৃত্তিযোগ্য ছন্দের সংকেত দেয়।Baseball
- টোটাল ডিস্ট্যান্সBeginnerটোটাল ডিস্ট্যান্স হলো হিট হওয়ার মুহূর্ত থেকে বলটি থামা পর্যন্ত কতদূর ভ্রমণ করে — বাতাসের মধ্য দিয়ে ক্যারি দূরত্ব প্লাস অবতরণের পর রোল।Golf
- ট্যাগ আপBeginnerট্যাগিং আপ মানে ফ্লাই বল ক্যাচ হওয়ার সময় বেসরানার তার বর্তমান বেসে ফিরে গিয়ে সেটি স্পর্শ করে, তারপর পরের বেসের দিকে ছুটে যায় — ক্যাচ হওয়া ফ্লাইয়ে এগোনোর বৈধ পদ্ধতি এটিই।Baseball
- ট্যাগ প্লেBeginnerএকটি ট্যাগ প্লের জন্য একজন ফিল্ডারকে শারীরিকভাবে বল দিয়ে (বা বল নিরাপদে ধরে রাখা একটি গ্লাভ দিয়ে) একজন রানারকে স্পর্শ করতে হয় যখন রানার বেসের বাইরে থাকেন, কারণ কোনো ফোর্স কার্যকর নেই — রান-ডাউন, অতিরিক্ত বেসের চেষ্টা করা রানার, এবং এগোতে ফোর্সড নন এমন যেকোনো রানারে সাধারণ।Slow-Pitch Softball
- ট্রফি পজিশনIntermediateট্রফি পজিশন হলো সার্ভিস টসের শীর্ষে চেকপয়েন্ট — হিটিং বাহু ওপরে, শরীর ধনুকাকৃতি, টসিং বাহু প্রসারিত — যেখানে কাইনেটিক চেইন সম্পূর্ণভাবে লোড করা এবং ঊর্ধ্বমুখী চালু হতে প্রস্তুত।Tennis
- ট্রানজিশনAdvancedট্রানজিশন হলো সেই মুহূর্ত যখন সুইং ব্যাকসুইং থেকে ডাউনসুইংয়ে দিক পরিবর্তন করে। শরীর কীভাবে এই মুহূর্ত শুরু করে তা সিকোয়েন্সিং, ল্যাগ, এবং ফলস্বরূপ ক্লাব পাথ নির্ধারণ করে।Golf
- ট্রানজিশন জোনIntermediateট্রানজিশন জোন হলো কিচেন লাইন আর বেসলাইনের মাঝের মিড-কোর্ট এলাকা যেখানে খেলোয়াড়রা সবচেয়ে বেশি ঝুঁকিপূর্ণ — ড্রাইভ করার জন্য খুব কাছে আর কার্যকরভাবে ডিঙ্ক করার জন্য খুব দূরে।Pickleball
- ট্রাভেল বল এক্সপোজারIntermediateট্রাভেল বল এক্সপোজার হলো রিক্রুটিং মূল্য যা একজন খেলোয়াড় একটি প্রতিযোগিতামূলক ট্রাভেল দলে খেলে টুর্নামেন্ট ও ইভেন্টে অর্জন করেন যেখানে কলেজ কোচদের প্রতিভা মূল্যায়ন করতে যোগ দিতে জানা যায়।Fast-Pitch Softball
- ট্র্যাভেল বলBeginnerট্র্যাভেল বল হলো স্থানীয় বিনোদনমূলক বা স্কুল লিগের বাইরে একটি ক্লাব দলের জন্য খেলা প্রতিযোগিতামূলক তরুণ বেসবল, সাধারণত একাধিক শহরে টুর্নামেন্ট এবং একটি উঁচু, বেশি নির্বাচনী প্রতিযোগিতার স্তর জড়িত।Baseball
- ডাইনামিক লফটAdvancedডাইনামিক লফট হলো ইমপ্যাক্টে ফেস দ্বারা উপস্থাপিত আসল লফট — ক্লাবে খোদাই করা লফট নয়। এটাই মূলত নির্ধারণ করে বল কত উঁচুতে লঞ্চ করে।Golf
- ডাইভিং ক্যাচ টেকনিকAdvancedডাইভিং ক্যাচ টেকনিক হলো শরীরকে সম্পূর্ণভাবে প্রসারিত করার মেকানিক্স, মাটির সমান্তরালে ও গ্লাভ-আগে, একজন ফিল্ডারের স্বাভাবিক দৌড়ানোর রেঞ্জের ঠিক বাইরে একটি বল ধরতে — একটি শেষ-অবলম্বন বিকল্প, প্রথম পছন্দ নয়।Baseball
- ডাউন-অ্যান্ড-ইন সুইং পাথIntermediateডাউন-অ্যান্ড-ইন সুইং পাথ হলো এমন একটি ব্যারেল, যা পিচের প্লেনে না থেকে জোনের মধ্য দিয়ে নেমে হিটারের শরীরের দিকে কেটে যায় — এতে দুর্বল পুল-সাইড গ্রাউন্ডার ও টপ হ্যান্ডে সহজ আউট তৈরি হয়।Baseball
- ডাউন-অ্যান্ড-ইন সুইং পাথ (স্লো-পিচ)Advancedএকটি ডাউন-অ্যান্ড-ইন সুইং পাথ ব্যারেলকে বলের সামান্য ওপরে ও বাইরে থেকে হিটিং জোনে নিয়ে আসে কনট্যাক্টের মধ্য দিয়ে সমতল হওয়ার আগে, একটি পাথ যা উন্নত স্লো-পিচ হিটাররা পুরো প্লেট কভার করতে ও সব ফিল্ডে বল চালিত করতে ব্যবহার করেন।Slow-Pitch Softball
- ডাউন-দ্য-মিডল অ্যাটাকIntermediateডাউন-দ্য-মিডল অ্যাটাক হলো ডাবলসে দুই প্রতিপক্ষের মাঝখানে লক্ষ্য করা একটা শক্ত, দ্রুত শট, নেটের সবচেয়ে নিচু অংশ লক্ষ্য করে আর চাপের অধীনে একটা "তোমার-নাকি-আমার" সিদ্ধান্ত বাধ্য করে।Pickleball
- ডাউন-দ্য-লাইন পাসিং শটAdvancedএকটি ডাউন-দ্য-লাইন পাসিং শট একজন নেট খেলোয়াড়কে পার হয়ে সাইডলাইনের সমান্তরালে হিট করা হয়, সবচেয়ে ছোট, সোজা পথ ও প্রায়ই বিস্ময়ের উপাদান ব্যবহার করে।Tennis
- ডাউন-দ্য-লাইন শটIntermediateএকটি ডাউন-দ্য-লাইন শট নিকটতম সাইডলাইনের সমান্তরালে ভ্রমণ করে, একটি ক্রসকোর্ট র্যালির দিক বদলে একটি তীক্ষ্ণতর কোণ তৈরি করে বা একটি খোলা কোর্টের সুবিধা নেয়।Tennis
- ডাবল প্লেIntermediateএকটি ডাবল প্লে একই মারা বলে দুজন বেসরানারকে আউট করে, সবচেয়ে সাধারণভাবে ফার্স্টে একজন রানারসহ ইনফিল্ডের মধ্য দিয়ে একটি গ্রাউন্ড বলে।Slow-Pitch Softball
- ডাবল প্লে টার্ন (স্লো-পিচ)Advancedডাবল প্লে টার্ন হলো একজন মিডল ইনফিল্ডার সেকেন্ড বেসে ব্যবহার করেন এমন পিভট ফুটওয়ার্ক, একটি থ্রো গ্রহণ করতে, ব্যাগ স্পর্শ করতে, এবং এক ক্রমাগত গতিতে ফার্স্টে একটি থ্রো ছাড়তে, স্লাইড করা রানারের সাথে সংস্পর্শ এড়িয়ে।Slow-Pitch Softball
- ডাবল প্লে পিভটIntermediateডাবল প্লে পিভট হলো একজন মিডল ইনফিল্ডার সেকেন্ড বেসে একটি থ্রো গ্রহণ করতে, ফার্স্ট বেসের দিকে পুনঃনির্দেশিত করতে এবং দ্রুত একটি থ্রো ছাড়তে ব্যবহার করা ফুটওয়ার্ক — সবকিছু একজন স্লাইড করা বেসরানারের সঙ্গে সংস্পর্শ এড়িয়ে।Baseball
- ডাবল ফল্টBeginnerএকটি ডাবল ফল্ট ঘটে যখন প্রথম ও সেকেন্ড সার্ভ উভয়ই সার্ভিস বক্সের বাইরে নামে, সরাসরি রিটার্নারকে পয়েন্ট দিয়ে দেয়।Tennis