Ersatzläufer
Also known as: Courtesy-Runner-Regel, CR
Ein Ersatzläufer ist ein Ersatzspieler, der für einen Spieler, der die Base erreicht, aber nicht laufen kann – häufig wegen Verletzung, altersbedingter Freizeitliga-Berechtigung oder weil ein Pitcher/Catcher zwischen den Innings Erholung braucht –, die Basen laufen darf, ohne dass dieser Spieler das Spiel verlassen muss.
Freizeit-Slow-Pitch-Ligen, besonders solche mit älteren oder gemischt leistungsstarken Kadern, erlauben häufig einen Ersatzläufer, damit ein wertvoller Schlagmann oder ein Spieler mit einer leichten Verletzung nicht komplett aus der Aufstellung genommen werden muss, nur weil er nicht mit voller Geschwindigkeit laufen kann. Die Regeln variieren genau darin, wer qualifiziert ist und wie oft ein Ersatzläufer pro Inning oder pro Spiel eingesetzt werden kann – manche Ligen begrenzen dies auf eine bestimmte Anzahl von Fällen, andere erlauben es frei für eine vor dem Spiel festgelegte Rolle als "langsamer Läufer".
Der Ersatzläufer ersetzt den Batter oder Baserunner nur zum Zweck des Baselaufs; der ursprüngliche Spieler bleibt in der Schlagreihenfolge und kehrt normal auf seine Fielding-Position zurück. Teams sollten die spezifischen Ersatzläufer-Grenzen ihrer Liga vor dem Spiel prüfen, da eine Überschreitung der erlaubten Anzahl je nach Regelwerk zu einem Out oder anderen Strafen führen kann.
Example
Die Power-Hitterin des Teams, die mit einer leichten Knöchelverstauchung spielt, erreicht mit einem Double die Base; ein Ersatzläufer übernimmt das Baselaufen, während sie für ihren nächsten Schlagversuch in der Aufstellung bleibt.
Why it matters
Das Verständnis der Ersatzläufer-Grenzen bewahrt Freizeitteams davor, wegen einer gut gemeinten Auswechslung einen Out zu verlieren oder gegen die Regeln zu verstoßen. Das Regel-Glossar von SwingVantage hilft neueren Spielern und Captains, sich in diesen freizeitliga-spezifischen Sonderregelungen zurechtzufinden.
Frequently asked questions
Nimmt der Einsatz eines Ersatzläufers den ursprünglichen Spieler aus dem Spiel?
Nein – der ursprüngliche Spieler bleibt in der Schlagreihenfolge und kehrt in der Verteidigung aufs Feld zurück; der Ersatzläufer ersetzt ihn nur beim Baselaufen für diesen einen Aufenthalt auf der Base.
Gibt es eine Grenze, wie oft ein Team einen Ersatzläufer einsetzen kann?
Die meisten Freizeitligen begrenzen dies – üblich sind einmal pro Spieler und Inning oder eine feste Gesamtzahl pro Spiel –, daher sollten Teams die konkrete Grenze mit ihrer Liga abklären, bevor sie sich darauf verlassen.
Related terms
- Tag-SpielzugEin Tag-Spielzug verlangt, dass ein Feldspieler einen Läufer physisch mit dem Ball berührt (oder einem Handschuh, der den Ball sicher hält), während der Läufer die Base nicht besetzt, da kein Force vorliegt – üblich bei Diebstählen, Rundläufen und jedem Läufer, der nicht zum Weiterlaufen gezwungen ist.
- BaserunningBaserunning im Slowpitch umfasst, den Ball vom Schlägel zu lesen, zu wissen, wann man aggressiv vorrückt und wann man hält, und kluge Entscheidungen zu treffen, die Singles in Extrabasen-Chancen verwandeln.
- Extra-Player-(EP)-RegelDie Extra-Player-(EP)-Regel erlaubt einem Slow-Pitch-Team, der Schlagreihenfolge einen oder mehrere zusätzliche Schlagleute über die Anzahl der Defensivpositionen hinaus hinzuzufügen, sodass mehr Kaderspieler schlagen können, während zeitgleich nur zehn (oder die von der Liga vorgegebene Standardanzahl) in der Verteidigung stehen.
- Offene-Kader-RegelEine Offene-Kader-Regel erlaubt einem Slow-Pitch-Team, Defensivspieler frei und wiederholt während des gesamten Spiels auszuwechseln – einschließlich der Wiedereinwechslung eines zuvor ausgewechselten Spielers –, statt der begrenzten, einmaligen Auswechselregeln, die im Baseball oder Fast Pitch üblicher sind.
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