Glosario de deportes
Aprende el lenguaje de tu juego: definiciones directas para cada deporte de SwingVantage, cada una con un ejemplo real. Gratis para explorar.
Traducción automática. El inglés es la versión de referencia; iremos puliendo la redacción. ¿Ves algo que mejorar? Cuéntanoslo.
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- Envolver el bate (wrapping)IntermediateEnvolver el bate es un defecto de carga en el que el barril rota demasiado por detrás de la cabeza o la espalda del bateador, añadiendo distancia y tiempo que el barril debe recorrer para llegar a la posición de lanzamiento antes de que el swing pueda siquiera empezar.Baseball
- Equilibrio a través del contacto (balance through contact)IntermediateEl equilibrio a través del contacto significa que el centro de masas del cuerpo se mantiene controlado y estable a través del momento del impacto, incluso en movimiento, permitiendo que el swing transfiera toda su potencia y dirección a la bola.Tennis
- Escalonado de distanciasIntermediateEl escalonado de distancias son las diferencias de distancia entre palos consecutivos de la bolsa. Unos gaps uniformes y consistentes (normalmente 9-14 metros por palo) minimizan las situaciones en que ningún palo cubre una distancia concreta.Golf
- Estilo de contragolpe (counter-punching)IntermediateEl contragolpe es un estilo de mentalidad defensiva que absorbe la velocidad del rival, la redirige de vuelta con consistencia y profundidad, y espera con paciencia a que el rival cometa el error.Tennis
- Estiramiento del primera baseIntermediateEl estiramiento del primera base es la técnica de extender una pierna hacia el tiro entrante mientras el otro pie se mantiene anclado en la base, acortando la distancia que la bola debe recorrer y consiguiendo el out una fracción de segundo antes.Slow-Pitch Softball
- Estrategia de cuenta de tres y dosIntermediateLa estrategia de cuenta de tres y dos es el enfoque de bateo que un bateador adopta en una cuenta completa, donde el siguiente lanzamiento termina el turno al bate con una base por bolas o un ponche, exigiendo una decisión de swing que protege el plato en lugar de buscar un lanzamiento perfecto.Slow-Pitch Softball
- EstríasIntermediateLas estrías son las líneas tipo canal de la cara del palo que evacúan el agua y los restos, agarran la superficie de la bola y generan spin: especialmente críticas en los golpes de wedge desde rough y en condiciones húmedas.Golf
- Evento de showcaseIntermediateUn evento de showcase es una reunión organizada en la que los jugadores realizan ejercicios y pruebas estandarizados —como tiempos en el sprint de 60 yardas (55 m), velocidad de lanzamiento, velocidad de salida de la bola y velocidad de pitcheo— ante reclutadores universitarios u ojeadores profesionales, en lugar de en el contexto de un partido normal.Baseball
- Exposición del travel ballIntermediateLa exposición del travel ball es el valor de reclutamiento que gana una jugadora al jugar en un equipo de travel competitivo en torneos y eventos a los que se sabe que asisten las entrenadoras universitarias para evaluar talento.Fast-Pitch Softball
- Extensión a través del contactoIntermediateLa extensión a través del contacto es el enderezamiento completo de los brazos a través de la zona de bateo, lo que permite que el barril se mantenga en la trayectoria de la bola el mayor tiempo posible y maximice la transferencia de energía.Slow-Pitch Softball
- Extensión en el contactoIntermediateLa extensión en el contacto es el punto del swing donde los brazos alcanzan casi toda su longitud a través de la zona de contacto, transfiriendo la máxima energía de la cadena cinética a la bola.Fast-Pitch Softball
- Extensión en el contacto (extension at contact)IntermediateLa extensión en el contacto significa que los brazos están casi completamente extendidos a través de la zona de bateo, maximizando la longitud de palanca del swing y transfiriendo la máxima energía a la bola.Baseball
- Fabricar carrerasIntermediateFabricar carreras es la ejecución de una secuencia de pequeñas acciones ofensivas —bases por bolas, toques, robos, hits de contacto y outs productivos— que anotan colectivamente una carrera sin requerir potencia de extrabase.Fast-Pitch Softball
- Fildeo de revés (backhand)IntermediateFildear un rodado de revés significa atraparlo con el dorso de la mano del guante girado hacia la bola, estirándose a través del cuerpo en lugar de ponerse cuadrado delante de ella.Baseball
- Final soltando una manoIntermediateUn final soltando una mano es cuando la mano superior sale del bate de forma natural tras la extensión, a menudo asociado con un swing más largo y libre y con velocidad de bate adicional para los bateadores con una rotación fuerte y bien secuenciada.Slow-Pitch Softball
- Flex de la varillaIntermediateEl flex de la varilla describe cuánto se dobla una varilla durante el swing. Las clasificaciones van de L (Ladies) pasando por A (Senior), R (Regular), S (Stiff), hasta X (Extra Stiff), ajustadas a la velocidad de swing para un lanzamiento óptimo.Golf
- Flip (volteo)IntermediateUn flip es cuando las manos voltean o cuchareaan por debajo de la bola en el impacto en lugar de que la varilla se incline hacia delante: añade loft, mata la compresión y es una reacción defensiva a una mala secuenciación.Golf
- Formación uno arriba y uno atrásIntermediateLa formación uno arriba y uno atrás es una alineación de dobles en la que una compañera está en la línea de la cocina y la otra en la línea de fondo o cerca de ella, algo que suele ocurrir durante la fase de transición de un peloteo.Pickleball
- Forward pressIntermediateUn forward press es un pequeño movimiento de las manos o de la rodilla derecha hacia el objetivo justo antes de la salida: un disparador para poner el swing en movimiento con una sincronización consistente.Golf
- Fuerza del brazo del jardineroIntermediateLa fuerza del brazo del jardinero es la capacidad de un jardinero de generar suficiente velocidad de tiro y vuelo para alcanzar el cuadro o el plato en línea, lo que influye directamente en la agresividad con la que los corredores pueden tomar bases extra contra ese fildeador.Slow-Pitch Softball
- Fuga de potenciaIntermediateUna fuga de potencia es cualquier fallo que hace que la energía acumulada en la subida se disipe antes de llegar a la cabeza del palo: por ejemplo, la liberación temprana, el pivote inverso y la extensión temprana.Golf
- Gestión del campoIntermediateLa gestión del campo es la estrategia de toma de decisiones sobre dónde apuntar, qué palo usar y cómo jugar cada hoyo para minimizar el riesgo y anotar con eficacia según tus capacidades.Golf
- Girar las muñecas (slow-pitch)IntermediateGirar las muñecas es que la mano superior voltea sobre la mano inferior antes o en el contacto en lugar de después de la extensión, la causa mecánica directa detrás de la mayoría de los roletazos por volteo.Slow-Pitch Softball
- Giro de caderaIntermediateEl giro de cadera es la rotación de la pelvis alrededor de la columna durante el swing. En la subida resiste el enrollado de los hombros; en la bajada lidera la cadena cinética para generar velocidad.Golf
- Giro de hombrosIntermediateEl giro de hombros es la rotación de la columna torácica y los hombros durante la subida. Un giro de hombros completo (cerca de 90°) es la principal fuente del arco del swing y del enrollado: el motor de una subida potente.Golf
- Giro en bloque (unit turn)IntermediateEl giro en bloque consiste en rotar las caderas y los hombros juntos como una sola unidad al preparar un golpe de fondo, en lugar de llevar la raqueta atrás solo con el brazo.Tennis
- Globo (ballooning)IntermediateEl globo (ballooning) es cuando un golpe —normalmente de driver— sube de forma pronunciada al aire y se para, perdiendo distancia por un ritmo de spin excesivo y un ángulo de lanzamiento demasiado alto.Golf
- Globo (lob)IntermediateUn globo es un golpe alto y con arco diseñado para superar el alcance de un jugador de red, ya sea para ganar tiempo en defensa o para ganar el punto en ataque con un arco de topspin que cae cerca de la línea de fondo.Tennis
- Golpe de aproximación (approach shot)IntermediateUn golpe de aproximación se golpea sobre una bola corta mientras el jugador avanza hacia la red, diseñado para presionar al rival y dar tiempo a cerrar hacia una posición de volea.Tennis
- Golpe de búnkerIntermediateUn golpe de búnker (golpe de arena) se juega desde una trampa de arena. En lugar de golpear primero la bola, el palo entra en la arena por detrás de ella y el salpicón de arena la saca.Golf
- Golpe de lob wedgeIntermediateUn golpe de lob wedge usa el palo de más loft de la bolsa (58-64°) para producir un golpe alto y de aterrizaje suave, muy eficaz cuando necesitas superar un obstáculo y frenar rápido en un objetivo pequeño.Golf
- Golpe paralelo (down the line)IntermediateUn golpe paralelo viaja paralelo a la línea lateral más cercana, cambiando la dirección de un peloteo cruzado para crear un ángulo más agudo o aprovechar una pista abierta.Tennis
- Hierros con offsetIntermediateLos hierros con offset tienen el borde de ataque retrasado por detrás del cuello, dando a las manos más tiempo para cuadrar la cara en el impacto. Son una herramienta de fitting para slicers crónicos y hándicaps altos.Golf
- Hit and runIntermediateEl hit and run es una jugada ofensiva en la que la corredora se lanza hacia la siguiente base con el lanzamiento, comprometiendo a la defensa, mientras la bateadora hace contacto para poner la bola en juego y proteger a la corredora en carrera.Fast-Pitch Softball
- Hit-and-run (bateo y corrido)IntermediateEl hit-and-run (bateo y corrido) es una jugada ordenada en la que un corredor arranca hacia la siguiente base cuando se tira el lanzamiento, y el bateador está obligado a abanicar y hacer contacto —idealmente poniendo la bola en juego por el suelo— para proteger al corredor.Baseball
- Hundir el lado traseroIntermediateHundir el lado trasero es cuando la rodilla y la cadera traseras bajan y ceden hacia dentro durante el swing en lugar de mantenerse apiladas y rotar, drenando la potencia rotacional y bajando el plano del swing de forma impredecible.Slow-Pitch Softball
- Impulso de piernas – pitcheoIntermediateEl impulso de piernas es la fuerza hacia delante que la pierna de pivote genera contra la goma para lanzar el cuerpo de la lanzadora hacia el plato, formando la base de la cadena cinética sobre la que se monta el círculo del brazo de molinete.Fast-Pitch Softball
- Inclinación de la columnaIntermediateLa inclinación de la columna en la dirección es la ligera inclinación de la columna alejándose del objetivo —sobre todo con el driver— que favorece un ángulo de ataque positivo y deja caer el hombro de atrás por debajo del adelantado.Golf
- Índice de compresiónIntermediateEl índice de compresión mide cuánta fuerza hace falta para comprimir una pelota de softball un cuarto de pulgada (0,6 cm), en libras. Una compresión más alta significa una pelota más dura que rebota más rápido del bate y que normalmente viaja más lejos en un contacto bien ejecutado.Slow-Pitch Softball
- Informe de scouting (jugador)IntermediateUn informe de scouting es una evaluación escrita de un jugador que califica sus herramientas, describe su nivel de habilidad actual y su proyección física, y da una opinión general sobre su perspectiva futura.Baseball
- Inteligencia beisbolística (baseball IQ)IntermediateLa inteligencia beisbolística (baseball IQ) es la conciencia situacional y la toma de decisiones de un jugador: saber adónde tirar la bola, cuándo tomar una base extra, cómo colocarse defensivamente y qué exige la situación del partido, aparte de las herramientas físicas brutas.Baseball
- Interceptación en la red (dobles) (poaching)IntermediateLa interceptación en la red es cuando el jugador de red en dobles cruza para interceptar una devolución o una bola de peloteo destinada a su compañero, cortando el ángulo y cerrando el punto en la red.Tennis
- Juego agresivo desde el fondo (aggressive baseline play)IntermediateEl juego agresivo desde el fondo es un estilo construido en torno a tomar la bola pronto, golpear con velocidad y profundidad desde la línea de fondo y dictar los peloteos en lugar de esperar los errores del rival.Tennis
- Juego de pies del remate (overhead smash footwork)IntermediateEl juego de pies del remate es el patrón de pequeños pasos de ajuste y un movimiento final de tijera o de entrada que coloca al jugador debajo de un globo para golpearlo con toda su potencia y equilibrio.Tennis
- Jugada de corteIntermediateUna jugada de corte encamina un tiro del jardín a través de un jugador de cuadro (el hombre de corte) situado entre el jardinero y el plato, lo que permite a la defensa redirigir los tiros o mejorar la precisión en distancias largas.Slow-Pitch Softball
- Jugadas de las esquinas del infieldIntermediateLas jugadas de las esquinas del infield son las asignaciones defensivas y el posicionamiento de las primeras y terceras bases cuando el juego corto está en marcha: adelantarse a los toques, leer el slap de la bateadora y ejecutar el tiro correcto a la base correcta.Fast-Pitch Softball
- Jugador de cinco herramientasIntermediateUn jugador de cinco herramientas es un jugador de posición calificado por encima del promedio o mejor en las cinco habilidades centrales del scouting: batear para promedio, batear para poder, velocidad al correr, fuerza de brazo y capacidad de fildeo.Baseball
- Lanzamiento de poncheIntermediateUn lanzamiento de ponche es el lanzamiento concreto al que recurre una lanzadora en cuentas de dos strikes para terminar el turno al bate: su arma de swing sin contacto más fiable según las tendencias de la bateadora.Fast-Pitch Softball
- Lanzar el barril (casting)IntermediateLanzar el barril (casting) es empujar las manos y la cabeza del bate lejos del cuerpo al principio del swing, creando una trayectoria larga y en bucle que llega tarde y pierde potencia rotacional.Slow-Pitch Softball
- Latigazo de muñeca en el saque (wrist snap)IntermediateEl latigazo de muñeca (pronación) en el saque es el movimiento de rotación del antebrazo a través del contacto que acelera la cabeza de la raqueta y dirige el efecto; es el último eslabón de la cadena cinética del saque.Tennis
- Lead secundarioIntermediateEl lead secundario es el movimiento que hace un corredor mientras el lanzamiento cruza el plato: un paso caminando o lateral que añade impulso hacia la siguiente base en el instante en que se produce el contacto.Baseball
- Lectura al correr las basesIntermediateUna lectura al correr las bases es la decisión en una fracción de segundo que toma un corredor según lo que hace la bola tras el contacto: si avanzar, quedarse o retroceder.Baseball
- Lectura de greenIntermediateLa lectura de green es evaluar la pendiente, el grano y la velocidad de una superficie de putt para predecir cuánto y hacia dónde se curvará la bola desde su línea de salida hasta el hoyo.Golf
- Leer la defensa de toqueIntermediateLeer la defensa de toque significa identificar, antes del lanzamiento, cómo están posicionadas las infielders de las esquinas y la lanzadora para fildear un toque, y usar esa lectura para decidir el tipo y la colocación del toque.Fast-Pitch Softball
- Leer un boteIntermediateLeer un bote es la habilidad de juzgar pronto dónde llegará el rebote de un rodado —como un bote corto, un bote intermedio o un bote largo— para que el fildeador pueda ajustar el juego de pies y el ángulo del guante antes de que le llegue.Baseball
- Leer un elevado a partir del arcoIntermediateLeer un elevado a partir del arco es la habilidad del jardinero de juzgar la profundidad, la dirección y el tiempo en el aire a partir del sonido y el ángulo del contacto contra un lanzamiento de arco descendente, en lugar de observar todo el vuelo de la bola antes de moverse.Slow-Pitch Softball
- Levantamiento de pierna (leg kick)IntermediateEl levantamiento de pierna es una elevación pronunciada de la rodilla delantera durante la carga, que se usa para generar ritmo y energía almacenada extra antes de que se disparen la zancada y el swing: un disparador más grande y de mayor riesgo que un toque de punta o un enfoque sin zancada.Baseball
- LiberaciónIntermediateLa liberación es el desbisagrado natural de las muñecas y la rotación de los antebrazos en el impacto que cuadra la cara del palo y entrega la máxima velocidad.Golf
- Liberación tempranaIntermediateUna liberación temprana es cuando las muñecas se desbisagran y los antebrazos disparan antes de que las manos lleguen a la zona de golpeo, lo que cuesta lag, velocidad y compresión.Golf
- Lob (globo)IntermediateUn lob es un golpe de arco alto ejecutado por encima de las cabezas de los rivales, forzándolos a salir de la línea de la cocina y retroceder hacia la línea de fondo.Pickleball