Hit-and-run (frappe et course)
Also known as: run-and-hit (course et frappe)
Un hit-and-run est un jeu demandé dans lequel un coureur s’élance vers le but suivant au moment où le lancer est effectué, et le frappeur est tenu de s’élancer et de faire contact — idéalement en mettant la balle en jeu au sol — pour protéger le coureur.
Le hit-and-run échange un peu de risque contre de la pression offensive : comme le coureur est déjà en mouvement, un roulant qui serait normalement joué et lancé pour retirer le coureur au deuxième trouve plutôt un trou, puisque le joueur de champ intérieur central qui couvre le coussin doit s’élancer vers lui plutôt que de rester en position de jeu. Le travail du frappeur n’est pas nécessairement de frapper la balle fort — c’est de faire contact quelque part au sol et d’éviter d’envoyer la balle en chandelle, ce qui ferait du coureur une cible facile à retirer en double-jeu.
Le jeu comporte un risque réel : si le frappeur s’élance dans le vide ou fausse le lancer, le coureur est souvent laissé exposé à être retiré au vol, puisque le coureur s’est engagé à partir avant de savoir si le contact serait fait. Les entraîneurs demandent généralement le hit-and-run avec un frappeur de contact fiable au marbre et un coureur correct, pas nécessairement rapide, sur les buts, et la conscience situationnelle du compte compte — un hit-and-run dans un compte où le frappeur est susceptible de voir un lancer hors de la zone augmente considérablement le risque d’un élan manqué.
Example
Avec un coureur au premier et un retrait, l’entraîneur fait le signe du hit-and-run ; le coureur s’élance vers le deuxième au moment de la livraison, et le frappeur repousse une balle rapide à l’intérieur pour pousser un roulant à travers le trou de l’arrêt-court laissé vacant.
Why it matters
Le hit-and-run est un outil pour fabriquer de l’attaque contre une défense qui jouerait autrement facilement un roulant ordinaire, mais il exige une frappe de contact disciplinée et un bon timing de situation pour s’exécuter en sécurité.
Common mistakes
- Calling the hit-and-run with a hitter who has a low contact rate, since a swing-and-miss leaves the runner in serious danger of being thrown out.
- Executing the play in a count where the hitter is likely to see a pitch far out of the strike zone. This sharply raises the odds of a missed or poor swing.
Frequently asked questions
Quelle est la différence entre un hit-and-run et un vol simple ?
Sur un vol simple, la présence au bâton du frappeur n’est pas affectée et il peut laisser passer le lancer. Sur un hit-and-run, le frappeur est tenu de s’élancer et de faire contact pour protéger le coureur, quelle que soit la localisation du lancer.
Related terms
- Frappe de situationLa frappe de situation consiste à ajuster l’approche d’un frappeur — décision d’élan, localisation cible et agressivité — pour correspondre à la situation de match précise, comme le compte, le nombre de retraits et l’emplacement des coureurs, plutôt que de frapper de la même façon à chaque présence au bâton.
- Lecture de course sur les butsUne lecture de course sur les buts est la décision en une fraction de seconde qu’un coureur prend selon ce que fait la balle après le contact — avancer, rester ou reculer.
- Lead secondaireLe lead secondaire est le mouvement qu’un coureur effectue au moment où le lancer traverse le marbre — un pas en marchant ou un pas chassé qui ajoute de l’élan vers le but suivant à l’instant du contact.
- Retrait productifUn retrait productif est un retrait qui accomplit tout de même quelque chose pour l’équipe — faire avancer un coureur, marquer une course ou faire passer un coureur en position de marquer — plutôt que de simplement mettre fin à la présence au bâton sans bénéfice.
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