Sports Glossary
Learn the language of your game — each with a real example.
ترجمة آلية. النسخة الإنجليزية هي المرجع، وسنعمل على تحسين الصياغة تدريجيًا. هل لاحظت شيئًا يمكن تحسينه؟ أخبرنا.
698 terms
- الضربة القصيرةIntermediateالضربة القصيرة هي ضربة أرضية أو فولي مضروبة بنعومة مُصمَّمة للهبوط فوق الشبكة مباشرة بارتداد أمامي ضئيل، جاذبة الخصم من خط الأساس وفائزة بالنقطة باللمس.Tennis
- الضربة القُطريةBeginnerالضربة القُطرية تسافر قطرياً عبر الشبكة إلى الجانب المقابل من الملعب، مستغلة أطول مسافة متاحة وأخفض جزء من الشبكة.Tennis
- الضربة المُتوقَّفة (الرمي البطيء)Beginnerالضربة المُتوقَّفة هي حين تبدأ الضاربة الالتزام برمية لكنها تتوقف أو تُمسك المضرب قبل إكمال ضربة كاملة، ويُراجعها عادة الحكم (أو حكم القاعدة عند الاستئناف) لتحديد ما إذا كان المضرب عبر مستوى اللوحة أو التفّت المعصمان.Slow-Pitch Softball
- الضربة المزدوجةIntermediateالضربة المزدوجة تُخرج عداءتين على القاعدة بالكرة المضروبة نفسها، وأشيعها ضربة أرضية عبر الملعب الداخلي مع عداءة على الأولى.Slow-Pitch Softball
- الضربة حول القائم (ATP)Advancedالضربة حول القائم، المختصرة عالمياً بـATP، ضربة قانونية تُلعب حول الجزء الخارجي من قائم الشبكة بدلاً من فوق الشبكة، بأي ارتفاع كان. تحدث عندما تسحب كرة بزاوية حادة لاعباً خارج الخط الجانبي، تاركة المسار الخارجي الطريق الوحيد للعودة إلى ملعب الخصم.Pickleball
- العداءة المجاملةBeginnerالعداءة المجاملة هي بديلة يُسمح لها بالركض على القواعد نيابة عن لاعبة تصل إلى القاعدة لكنها غير قادرة على الركض — شائعة للإصابة، أو أهلية الدوري الترفيهي المرتبطة بالعمر، أو رامية/ماسكة تحتاج راحة بين الأشواط — دون أن تُغادر تلك اللاعبة المباراة.Slow-Pitch Softball
- العدّة الجيدةBeginnerالعدّة الجيدة هي مثول أمام القاعدة الرئيسية يُحكَم عليه بعملية العدّة وتنافسيتها لا بالنتيجة وحدها — فالعمل على عدّة طويلة، وضرب الكرة بقوة، وتقدم عدّاء، أو استلام قاعدة على أربع كرات كلها يمكن أن تُحتسب حتى لو لم يحصل الضارب على ضربة.Baseball
- العمر مقابل المستوى (الاستكشاف)Intermediateالعمر مقابل المستوى هو ممارسة تقييم أداء اللاعب بالنسبة لعمره مقارنة بالمنافسة التي يواجهها، إذ إن كون اللاعب صغيراً لمستوى ما مؤشر إيجابي عموماً، وكونه كبيراً لمستوى ما يخفّف من وطأة أرقام قوية لولا ذلك.Baseball
- العمل متقدمة في العدّةIntermediateالعمل متقدمة في العدّة يعني أن الرامية تصل باستمرار إلى عدّات تصب في مصلحة الدفاع — 0-1، 0-2، 1-2 — ما يتيح لها توسيع منطقة الضربة واستخدام رميتها القاضية بمخاطرة أقل بكثير.Fast-Pitch Softball
- العودة إلى القاعدةBeginnerالعودة إلى القاعدة هي قدرة عداءة القواعد على التراجع بسرعة إلى قاعدتها الأصلية عندما لا توضع الكرة في اللعب، تجنباً لإخراج بالإمساك أو باللمس بعد انطلاقتها.Fast-Pitch Softball
- الغرفBeginnerالغرف هو غريزة "مساعدة الكرة للأعلى" بانقلاب الرسغين للأعلى عند التماس — يضيف لوفت، ويقلّل الانضغاط، وينتج تماساً ضعيفاً وعالياً وقصيراً.Golf
- الفصلProالفصل في تأرجح الغولف هو دوران أجزاء الجسم بمعدلات مختلفة في أوقات مختلفة — والأهم حين تقود الوركان الكتفين في بداية التنزيلة، خالقة عزماً.Golf
- الفصل بين الوركين والكتفينAdvancedالفصل بين الوركين والكتفين هو الفجوة الزاوية بينهما عند بداية التنزيلة. والفجوة الأكبر والموقوتة جيداً تشد الجذع وتُطلق سرعة في المضرب.Golf
- القابلية للتدريب (الصفات غير الملموسة)Beginnerالقابلية للتدريب هي استعداد اللاعب وقدرته على تلقي الملاحظات، وتطبيقها دون تحفّز دفاعي، وتعديل سلوكه أو ميكانيكاه استناداً إلى التوجيه — إحدى السمات "غير الملموسة" التي يزنها الكشّافة والمدربون إلى جانب الأدوات الجسدية.Baseball
- القبضةBeginnerالقبضة هي طريقة إمساك يديك بالمضرب. إنها نقطة التماس الوحيدة بينك وبين المضرب، لذا فهي تتحكم في وجه المضرب أكثر من أي أساسية أخرى.Golf
- القبضة الرباعية الغرز (الرمي)Beginnerإمساك الكرة عبر أربع غرز قبل الرمي — بدلاً من موضعها كيفما استقرت في القفاز — ينتج رمية مستقيمة وحقيقية بأقصى حمل، وهو المكافئ الدفاعي لقبضة الرمية السريعة الرباعية الغرز لدى الرامي.Baseball
- القبضة الشرقيةBeginnerتضع القبضة الشرقية مفصل قاعدة السبابة على الزاوية الجانبية المسطحة من المقبض (الزاوية الثالثة)، مما يتيح ضربة أمامية مسطحة أو بدوران أمامي معتدل بارتفاع تلامس مريح.Tennis
- القبضة الغربيةAdvancedتُدير القبضة الغربية اليد بالكامل تحت المقبض (مفصل القاعدة على الزاويتين الرابعة إلى الخامسة)، مما يتيح دورانًا أماميًا شديدًا على الكرات العالية بينما يجعل الكرات المنخفضة والضربات المسطحة صعبة جدًا.Tennis
- القبضة القاريةBeginnerتضع القبضة القارية مفصل قاعدة السبابة على الزاوية الثانية من مقبض المضرب، وهي القبضة العامة لضربات الفولي والإرسال والضربة العلوية والقطع والضربة الساقطة.Tennis
- القبضة شبه الغربيةBeginnerالقبضة شبه الغربية (مفصل القاعدة على الزاوية الرابعة) هي أكثر قبضة أمامية حديثة شيوعًا، إذ توازن بين قدرة الدوران الأمامي والتلامس المريح عبر مدى واسع من ارتفاعات الكرة.Tennis
- القبضة شبه القارية (الفولي)Beginnerتستقر القبضة شبه القارية بين القارية الكاملة والأمامية الشرقية، ويستخدمها بعض اللاعبين عند الشبكة لموازنة جانبي الفولي دون تحريك اليد.Tennis
- القفاز – الرمي البطيءBeginnerقفاز سوفتبول الرمي البطيء مُقاس للكرة الأكبر بمحيط 12 بوصة — عادة 12 إلى 13.5 بوصة للملعب الداخلي، وحتى 14 بوصة للملعب الخارجي — بجيب أعمق وأوسع من قفاز البيسبول.Slow-Pitch Softball
- القوة الدورانيةIntermediateالقوة الدورانية هي الطاقة المُولَّدة بلفّ الوركين والجذع في الضربة، ناقلة قوة الأرض وطاقة الجذع عبر الذراعين إلى البرميل.Slow-Pitch Softball
- القوسBeginnerالقوس هو مسار الطيران العالي والمتقوّس الذي يجب أن تتبعه توصيلة رمي بطيء قانونية. تتطلب USA Softball ذروة بين 6 و12 قدماً. تتطلب USSSA بدلاً من ذلك 3 أقدام على الأقل من القوس فوق نقطة الإفلات وتحدد الارتفاع الأقصى بـ10 أقدام فوق الأرض. تُوقّت الضاربات ضربتهن على هبوط الكرة، لا صعودها.Slow-Pitch Softball
- الكرة العاليةBeginnerالكرة العالية هي ضربة مُضروبة بضعف بزاوية إطلاق حادة جداً، تنتج عادة عن تلامس أسفل مركز الكرة بكثير مقترناً بمسار مضرب أكثر انحداراً من زاوية هبوط الرمية.Slow-Pitch Softball
- الكرة القافزةBeginnerالكرة القافزة كرة مضروبة بدوران خلفي شديد وزاوية انطلاق حادة جداً (فوق 50 درجة) تصعد شبه عمودياً وتُلتقط دائماً تقريباً لإخراج الضارب.Baseball
- الكرة القمريةIntermediateالكرة القمرية ضربة أرضية عالية جدًا وثقيلة الدوران الأمامي تُضرب أعلى بكثير من ارتفاع الشبكة لتعطيل إيقاع الخصم وكسب وقت التعافي دون الوصول لارتفاع أو دفاعية الكرة العالية الكاملة.Tennis
- الكرة المشقوقة / كرة الشوكةAdvancedالكرة المشقوقة رمية بطيئة الوتيرة تُمسك بالأصابع مفروقة عبر الغرز، ما ينتج حركة غوص متأخرة تولّد تماساً ضعيفاً أو تأرجحات أسفل المنطقة.Baseball
- الكرة المضروبة من الأعلىBeginnerالكرة المضروبة من الأعلى هي تلامس يحدث على النصف العلوي من الكرة بدلاً من عند مركزها أو قربه، مُرسلاً إياها بحدة للأسفل نحو الأرض بغض النظر عن قوة الضربة.Slow-Pitch Softball
- الكرة المنحنيةIntermediateالكرة المنحنية رمية كاسرة بطيئة الوتيرة ذات دوران أمامي يجعلها تنحني للأسفل، وغالباً بشكل درامي، أثناء عبورها فوق القاعدة الرئيسية.Baseball
- الكيرف بول – الرمي السريعIntermediateالكيرف بول رمية في الرمي السريع تُقذف بدوران جانبي يجعل الكرة تنحني بحدة إلى جانب واحد عند وصولها إلى اللوحة، ما يعطّل توقيت الضارب وخط نظره.Fast-Pitch Softball
- اللاعب ثنائي الدورBeginnerاللاعب ثنائي الدور هو من يرمي ويلعب مركزاً (أو يضرب بانتظام) على مستوى تنافسي، بدلاً من التخصص في دور واحد.Baseball
- اللاعب خماسي الأدواتIntermediateاللاعب خماسي الأدوات هو لاعب ميدان مُصنَّف فوق المتوسط أو أفضل في جميع مهارات الاستكشاف الخمس الأساسية: الضرب لمتوسط عالٍ، الضرب للقوة، سرعة العدو، قوة الذراع، والقدرة الدفاعية.Baseball
- اللعب الهجومي من خط الأساسIntermediateاللعب الهجومي من خط الأساس أسلوب يعتمد على ضرب الكرة مبكرًا، والضرب بقوة وعمق من خط الأساس، وفرض السيطرة على التبادلات بدلًا من انتظار أخطاء الخصم.Tennis
- اللعب من خط الأساسBeginnerاللعب من خط الأساس يشير إلى البقاء عمداً قرب مؤخرة الملعب، مستخدماً drives وdrops بدلاً من التقدّم إلى الـkitchen، غالباً كاستراتيجية دفاعية أو لإعادة الضبط.Pickleball
- اللعبة القصيرةBeginnerاللعبة القصيرة هي كل الضربات التي تُلعَب حول الغرين وعليه — الـputt، والـchip، والpitch، ولعب الرمل — وتمثّل عادة 60–65% من الضربات في الجولة المتوسطة.Golf
- اللعبة القصيرةBeginnerاللعبة القصيرة هي مجموعة تكتيكات الرمي السريع الهجومية منخفضة القوة وعالية الضغط — البانتات والسلاب وبانتات الدفع — المستخدمة لتحريك العداءات وهزيمة الدفاعات بالسرعة بدلاً من القوة.Fast-Pitch Softball
- اللمس عند الالتقاطBeginnerاللمس عند الالتقاط يعني أن يعود عدّاء القواعد ويلمس قاعدته الحالية عند التقاط الكرة الطائرة، ثم ينطلق نحو القاعدة التالية — الطريقة القانونية للتقدم عند التقاط كرة طائرة.Baseball
- اللمسة التضحويةBeginnerاللمسة التضحوية تبادل إخراج الضارب نفسه بتقدم عدّاء قواعد إلى موضع تسجيل أفضل، مستخدمة اللمس الخفيف حصراً كاستراتيجية ظرفية لا كمحاولة للوصول للقاعدة بأمان.Baseball
- اللمسة الجارّةAdvancedاللمسة الجارّة لمسة خفيفة تبدأ أثناء التحرك بالفعل نحو القاعدة الأولى — عادة من ضارب أيسر يستخدم زخمه الخارج من الصندوق — مصمَّمة للتغلب على الرمية والوصول للقاعدة لا التضحية بإخراج.Baseball
- الليت (قاعدة الإرسال)Beginnerيُعلن الليت عندما يلامس الإرسال شريط الشبكة العلوي ويظل يهبط داخل مربع الإرسال الصحيح، ما يتطلب إعادة النقطة دون أي عقوبة على المرسل.Tennis
- المتابعةBeginnerالمتابعة هي المسار الذي يسلكه المضرب بعد التماس — يتأرجح إلى الأعلى وحول الجسم وصولاً إلى وضعية إنهاء متوازنة. وهي ليست جمالية فقط: فالإنهاء الكامل والحر يؤكد أن الـswing لم يتباطأ خلال الكرة.Golf
- المتابعةBeginnerالمتابعة هي استمرار الضربة بعد التلامس، حيث يُكمل المضرب قوسه، تمتد الذراعان بالكامل، وينهي الجسم بوضعية متوازنة ووزن أمامي.Slow-Pitch Softball
- المحاذاةBeginnerالمحاذاة هي الاتجاه الذي يُوجَّه إليه الجسم ووجه المضرب عند الوقفة. وسوء المحاذاة من أكثر أسباب الضربات خارج الهدف شيوعاً حتى مع تأرجح جيد.Golf
- المدى الدفاعيIntermediateالمدى الدفاعي هو مقدار المساحة التي يمكن للاعب الدفاع تغطيتها وتحويلها إلى إخراجات — مزيج من الخطوة الأولى، والسرعة، والقراءة، والقدرة الرياضية.Baseball
- المرونة الدفاعيةAdvancedالمرونة الدفاعية هي القدرة المُثبتة للاعبة على الدفاع عن مراكز متعددة بكفاءة، ما يزيد قيمتها للفريق بسدّ احتياجات العمق عبر القائمة بدلاً من مركز واحد.Fast-Pitch Softball
- المسافة الإجماليةBeginnerالمسافة الإجمالية هي المسافة التي تقطعها الكرة منذ لحظة ضربها حتى توقفها — مسافة الحمل عبر الهواء زائد التدحرج بعد الهبوط.Golf
- المضرب مزدوج الجدارAdvancedالمضرب مزدوج الجدار يملك طبقتين متحدتي المركز من مادة البرميل تنحني معاً عند التلامس لإنتاج تأثير ترامبولين أكبر — مُعيدة طاقة أكبر إلى الكرة وزائدة سرعة الخروج مقارنة بتصميم أحادي الجدار.Slow-Pitch Softball
- المطبخ (منطقة عدم الضرب الطائر)Beginnerالمطبخ هو منطقة عدم الضرب الطائر التي تمتد 7 أقدام على كل جانب من الشبكة. لا يجوز لك ضرب الكرة من الهواء (تنفيذ فولي) وأنت واقف داخلها أو تلامس خطها — يجب أن تدع الكرة ترتد أولاً.Pickleball
- الممارسة المتعمدةAdvancedالممارسة المتعمدة هي عمل تحسين مُهيكَل ومركَّز بأهداف محددة، وتغذية راجعة فورية، وتحدٍّ متكرر عند حافة القدرة الحالية — يختلف عن الضرب العرضي أو لعب الجولات.Golf
- المنحنية المفصليةAdvancedالمنحنية المفصلية نسخة من المنحنية تُمسَك بإصبع واحدة (السبابة عادة) مثنية ومضغوطة بالمفصل أولاً ضد الكرة، بدلاً من مسطحة، منتجة محور دوران أضيق وانكساراً متأخراً وأحدّ.Baseball
- الناكل بول – الرمي السريعAdvancedتُرمى ناكل بول الرمي السريع بأقل قدر من الدوران بحيث تسبب اضطرابات الهواء ترفرف الكرة بشكل عشوائي، ما يجعل التنبؤ بها شبه مستحيل — للضارب أو حتى للماسك.Fast-Pitch Softball
- النقطة الدنياProالنقطة الدنيا هي حيث يصل رأس المضرب إلى أسفل قوسه خلال التماس. التحكم بها — إبقاؤها عند الكرة أو أمامها قليلاً مع الحديديات — هو أساس التماس النظيف.Golf
- الهبوطProالهبوط هو انخفاض طفيف للجسم إلى الأسفل عند بداية التنزيلة، حيث يُحمّل اللاعب في الأرض قبل الانفجار صعوداً عبر التماس.Golf
- الهجوم المضادAdvancedالهجوم المضاد هو ردّ هجومي مُتحكَّم به على speed-up أو نقرة من الخصم، يُعيد توجيه قوته نحوه قبل أن يتمكن من إعادة الضبط.Pickleball
- الهجوم بالانتفاضةIntermediateالهجوم بالانتفاضة نهج فريقي لربط الضربات معاً لتسجيل نقاط متعددة في شوط واحد — طريقة التسجيل الأساسية حين تكون حدود الضربات القاضية مطروحة.Slow-Pitch Softball
- الهجوم من المنتصفIntermediateهجوم من المنتصف هو ضربة قوية وسريعة تستهدف المسافة بين الخصمين في الزوجي، وتصوّب نحو أخفض نقطة في الشبكة لتجبرهما على قرار «لي أم لك» تحت الضغط.Pickleball
- الوثبة (سرقة القاعدة)Intermediateالوثبة في محاولة سرقة القاعدة هي مدى سرعة وحسم انطلاق العدّاء نحو القاعدة التالية عند أول حركة من الرامي — وهي أكبر مؤشر منفرد على نجاح السرقة.Baseball
- الوجه-إلى-المسارProالوجه-إلى-المسار هو الفرق بين زاوية الوجه ومسار المضرب عند التماس. إنه الرقم الوحيد الذي يحدد كم، وبأي اتجاه، تنحني الكرة.Golf
- الوقت إلى التماسAdvancedالوقت إلى التماس هو المدة، بأجزاء من الثانية، التي يستغرقها تأرجح الضارب للانتقال من المحفّز إلى الكرة — المقياس الذي يحدد في نهاية المطاف إلى أي مدى يمكن للضارب تأخير بدء تأرجحه أمام سرعة معينة.Baseball